ID работы: 6041724

Великая Имперская Война

Джен
NC-17
В процессе
2320
Burenka бета
Размер:
планируется Макси, написано 408 страниц, 51 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2320 Нравится 2335 Отзывы 840 В сборник Скачать

От автора

Настройки текста
Приветствую всех, кто ещё не забросил данный фанфик, с вами Emperor of Mankind и сейчас мы с вами разберём некоторые вопросы. Касательно сего произведения. Я не очень хотел писать посреди произведения авторскую ремарку, но, думаю, что без неё сейчас не обойтись, ведь напиши я это в комментарии – большинство не увидит, а в примечании стоит лимит на количество знаков. Предупреждаю, что данный раздел – НЕ ГЛАВА, а скорее,расширенное примечание и попытка авторского обоснуя сложившемуся сюжету. В фанфик был добавлен такой персонаж, как Серана. Относиться к ней можно как угодно – это святое право каждого, но я, ожидаемо, столкнулся с некоторым оживлением аудитории. Многие писали свои мнения в комментарии или ЛС, что, в общем-то, нормально, но приходилось сталкиваться и с весьма агрессивными сообщениями, суть которых была весьма неприятна. Прошу обратить внимание на, казалось бы, очевидную истину: автор пишет фанфик, основываясь на придуманной в его голове истории и просьбы, а порой и требования переписать сюжет, исходящие от некоторых людей выглядят неуместно. В некоторых моментах я согласен пойти читателям навстречу, но ключевые сюжетные повороты, придуманные уже давно, меняться не будут. Постарайтесь понять, я пишу фанфик по своему плану, а не по заявке и тем более, не по чьему-то заказу. Следовательно, резко менять сюжет в угоду некоторому контингенту людей, которые, вдобавок ко всему, не стесняются в выражениях, я не намерен. Хорошо, когда критикуют конструктивно: орфографические и пунктуационные ошибки, логические неточности, незнание ЛОРа и т.д., но очень плохо, когда люди возмущаются, что фанфик не преподнёс им их собственные «хотелки». Накипело. Извините. Но да хватит о грустном и довольно моего нытья. Пользуясь случаем, я считаю нужным раскрыть такой спорный момент, как возраст Сераны, ибо этот момент в игре подавался не совсем корректно, как по мне. Кроме этого, я составлю некую матрицу того, как сам вижу вампиров Нирна, а, следовательно, какими они будут в фанфике. Итак, перейдём к Серане. Некоторые (как и я) могли изначально подумать, что родилась древняя вампиресса до становления Первой сиродильской Империи, что должно объяснить её удивление, но это не совсем так. Besthesda, отвечая на вопросы фанатов в 2013 году сообщили о том, что заперта в саркофаг девушка была в середине Второй эры в период Междуцарствия, незадолго до Слияния Планов и событий TESO. Почему же тогда она так удивляется имперскому присутствию в Скайриме, если должна была сама, либо со слов родителей застать ещё Реманскую Империю? Дело в том, что после убийства последнего акавирского потентата и началось Междуцарствие, продлившееся более четырёхсот лет. Добавим к этому факт, что между смертью императора Ремана III и коронацией Тайбера Септима прошло и вовсе более восьми сотен лет! Это означает, что почти тысячелетие на Рубиновом троне не сидел драконорождённый император (узурпаторы, вроде Тарнов, не в счёт). Почему Обливион за это время не поглотил Тамриэль, оставшийся без Амулета Королей – не известно. Дыра ли это в ЛОРе, либо сюжетный ход будущих игр – я не берусь судить, да и речь не о том. Таким образом, Серана родилась во времена, когда императора драконьей крови не было, а Скайрим был де-факто, а может уже и де-юре (точных дат нет) независим. Девушка не видела легионеров в провинции, не застала имперскую администрацию и т.д. Следующий немаловажный вопрос – происхождение. Серана говорила, что Харкон был некогда «правителем неких земель». Вопрос, только каких? Ярлом одного из владений он быть точно не мог, ведь тогда бы сохранились упоминания о каком-нибудь «кровавом ярле» (не забываем, что Харкон в качестве подношения Молагу Балу устроил массовое жертвоприношение подданных). Тут есть одна косвенная подсказка, а именно – логово Волкихар, которым является массивный замок (я понимаю, что Besthesda хотела сделать этакого местного «графа Дракулу», а замок в таком случае выглядит атмосфернее, чем длинный дом викингов, но попробуем поискать логику). Замковая архитектура характерна только для Сиродила и Хай Рока. Первый вариант сразу отбрасываем, а вот второй очень может быть по целому ряду причин: расположение замка географически рядом с бретонской провинцией, а тот факт, что Харкон был некогда правителем, тоже прекрасно укладывается в концепцию Хай Рока, имеющего сотни мелких феодалов, рвущих друг другу глотки и перекраивающих границы почти без остановки. Там запросто Харкон мог быть одним из сотни мелких виконтов/баронов и т.д. То, что он норд не играет никакой роли, ведь вспомним, что некоторое время королевой Вэйреста в том же Хай Роке была легендарная Барензия, являющаяся чистокровной данмеркой. Кроме того, следует понимать, что в Первой эре Хай Рок был иным – люди там были на правах безвольных рабов, а правил полуостровом Диктат Диренни. Свободу бретоны получили много позже, когда альянс Старого Королевства Скайрим и Алессианской Империи сокрушил эльфов. Выдворив их на остров Балфиера, где они и находятся до сего момента. Феодальная система Хай Рока начала формироваться с этого времени устоялась окончательно только ко Второй эре. Это ещё один контраргумент того, что Серана и её семья живут более четырёх тысяч лет. Подводя итоги, можно сказать, что у нас есть официальное заявление разработчиков, а так же несколько фактов, относительно точно определяющих сию вампирскую семью. Таким образом, на момент 4Э 173 года, Серане чуть менее тысячи лет, а её родителям столько же плюс двадцать-тридцать лет. Далее, рассмотрим вампиров. Не конкретных особей и не кланы, которые имеют свои особенности – не об этом речь. Рассмотрим самые обычных характеристики, что из себя представляет среднестатистический вампир Тамриэля. Несмотря на возможность отыгрыша в серии игр, вампиризм представлен слабо, как по мне. Итак, начнём с того, что вампиры – нежить. Это ключевой момент и от него будем отталкиваться дальше. Вампиры бессмертны, но умирают от внешнего воздействия. Возраст вампиров «замораживается» в момент обращения и долгие века, если повезёт, они остаются в то же возрасте (вспомним Бабетту из скайримского ТБ, которая осталась в десятилетнем возрасте вот уже двести лет). Вампиры имеют почти полный иммунитет к холоду и магии льда, а их магический резерв расширяется, что есть настоящая находка для мага, но при этом ожоги от огня для них опаснее и болезненнее, чем для смертных. Кровопийцы имеют полный иммунитет ко всем ядам и болезням, а так же особые заклинания «магии крови» (высасывание жизни и т.д.) и сверхчеловеческую силу. Солнце им вредит и останавливает все регенерационные процессы, добавляя к этому общий упадок организма. Частично решается закрыванием открытых участков тела, вроде рук, ног, головы, но в целом, солнечный день – не время вампиров. Кровь. Нет такого фэндома, где вампирам не нужна была бы эта жидкость и мир Древних Свитков – не исключение. Правда, тут кровь пьют не для того, чтобы выжить, а для регенерации повреждений, восстановления магической энергии, так же, для того, чтобы сделать «откат» на первую стадию вампиризма, наиболее «человечную» в плане внешности. Это бы объясняло, как вампиры могут сидеть в замурованных гробницах веками, не видя при этом и капли крови. Кроме того, логично было бы предположить, что те из кровососов, кто прячется среди смертных, могут есть обычную еду на публике, чтобы не привлекать внимание, но затем просто отрыгивают её, ведь пищеварительная и выделительная система у вампиров не работает, а если и работает, то не так, как у живых. Следует предположить, что «истинные вампиры», то есть, те, кто получил «дар» от Молага Бала лично (в т.ч. Дочери Хладной Гавани) имеют более сильные положительные черты вампиризма, а негативные снижены. Логично ведь, что своеобразная элита будет сильнее основной массы? И последнее, что я хотел бы вспомнить – это фертильность вампиров. Её нет от слова совсем. Почему так? Во-первых, потому, что вампиры – нежить, а создавать новую жизнь не может тот, кто по факту мёртв. Это неправильно и нелогично. Да и если вампиры навечно остаются в возрасте обращения, то каким бы стал ребёнок? Вечно младенцем? Тогда это участь, что страшнее самого раскалённого котла Дагона в Обливионе. А если бы он рос? Тогда какой же это вампир! Если подумать логически, то умели бы бессмертные и сверхсильные существа размножаться естественным путём, то Тамриэль бы за пару столетий был бы покорён армиями вампиров, но это невозможно. Тут, кстати, можно привести аналогию с драконами, кроме ситуации, когда вампиры могут обращать посторонних, а дети Акатоша имеют строго фиксированную численность и только теряют с каждым веком своих собратьев. Возможно, некоторые мне напомнят квест из четвёртой части Свитков под названием «Происхождение Серого Принца», суть которого состояла в том, что орчиха якобы забеременела от имперца-вампира, а результатом стал будущий чемпион арены. Как по мне, у этого квеста есть несколько нестыковок с ЛОРом. Во-первых, от человека и мера всегда будет человек, пусть и с некоторыми эльфийскими чертами, вроде природной изящности или более длинных, чем у людей ушами (это, кстати, одна из причин популярности политики Талмора – запрет межрасовых браков альтмеров). Это мы можем видеть на примере бретонской расы, а также некоторых внутриигровых книг. Орк же, заявленный нам в этом квесте, был похож на самого, что ни на есть чистокровного Дитя Малаката (да, я знаю, что полукровок Besthesda не реализовали, но это не мои проблемы). Во-вторых, нигде, кроме сомнительного письма не говорится об отцовстве бати-кровососа, а покойная орчиха могла понести и от неназванного орка-кузнеца, а не от нежити. Но да эти рассуждения можно вести до бесконечности, ведь исходных данных не более, чем мало, а сам квест сделан для того, чтобы безнаказанно убить чемпиона сотого уровня(!), тем самым, пройдя линейку Арены Имперского города. Важно !Всё, описанное здесь является плодом мыслительной деятельности, хотений и желаний автора, составленные с помощью игровых данных и воображения. Автор не претендует на канонность, истинность и непогрешимость этих суждений. Эта информация будет использована в этом же фанфике, но навязываться извне никому не будет. P.S. прошу, как и было сказано ранее, считать эту часть расширенным Примечанием, так как главой она не является. P.P.S. Положительных отзывов всё же больше, чем отрицательных, а это мотивирует)

На этом у меня всё – Спасибо за внимание! А чтобы вы не чувствовали, что зря открыли вкладку - полноценная глава ждёт вас далее)

Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.