ID работы: 8082156

Хранитель Хроноса по имени...

Гет
NC-17
Завершён
6333
автор
Arobarosa бета
Размер:
356 страниц, 39 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
6333 Нравится 1465 Отзывы 1944 В сборник Скачать

Глава 11 Распределение Ресурсов

Настройки текста
Прежде чем заявлять о себе миру нужно хорошо представлять какую реакцию от него ты ожидаешь. В первую очередь те, кто владеют огромной силой, будут всегда оцениваться обществом от того как и для чего ты используешь эту самую силу. А также к какой группе ты принадлежишь и какую роль для себя определил. Герой, Злодей, Антигерой. Это основные фигуры занимающие положение этого мира. Есть еще четвертая роль, а именно люди в чьих руках есть влияние и ресурсы для попытки контроля тех или иных злодеев или даже героев. Например та самая Аманда Уоллер, что в конце-концов когда-нибудь соберет свой знаменитый «Отряд Самоубийц» которые будут исполнять грязную работу в обмен на свои жизни и сомнительное обещание в ввиде досрочного освобождения от данной работы после каждого выполненного задания. Почему же оно сомнительное? Ну, начнем с того, что любой злодей, которого они вербуют, вполне вероятно кого-то убил, вполне вероятно имеет особые способности (в противном случае он был бы бесполезен как ценный ресурс и был бы не более чем пушечным мясом), а потому у меня созрел вполне резонный вопрос. Какого черта, кто-то вообще должен отпускать особо опасных преступников на свободу? Любая свобода таких людей ждет либо через пулю в лоб, либо трагичный конец на выполнение суицидального задания. Хотя есть еще третий вариант. Где эта самая организация дает наводку героям о злодее, а после цикл просто повторяется. К чему такие сложности? Понятия не имею. Может это связано с тем, что таким образом пытаются занять героев и отвести глаза... от чего-то? Аргх! Я не специалист по выявлению темных и страшных тайн этого мира своими гениальными предположениями. К чему я веду...? Я не хочу быть для общества очередным злодеем или героем. Я хочу создать нечто вроде «Своего Антигероя». Что же это означает? Это будет означать то, что люди будут знать о моем существовании. Моя личность будет открыта для общественности, так как я не боялся за свою безопасность. Другое дело если бы у меня были близкие люди. Друзья, семья или любовница через которых можно было бы мною манипулировать. Этот мир, если посмотреть на него взглядом обычного человека, просто совершенно безумное место и жить спокойной жизнью по определению не выходит. Возможно, я преувеличиваю. Как по мне единственный способ обезопасить себя и своих родных, так это заранее знать, что кто-то сможет помочь тебе и твоей семье и дальше жить своей обычной жизнью. Взять к примеру так называемых «Героев». Да, они могут помочь, но где гарантии что они будут в нужное время и в нужном месте? Правильно. Их нет. А потому я буду представлять из себя нечто вроде живой гарантии того что люди могут не беспокоиться о своей безопасности. И нет, я не буду применять стандартные способы героев решать проблемы. Я буду предоставлять своему противнику два варианта развития событий. Либо мы решаем его проблему вместе(в случае, если этот некто меня заинтересует), либо я просто убиваю его, так как он представляет угрозу для местных жителей и я просто приведу пример местным злодеям что их ждет. Действительно ли это сработает? Действительно ли нужно заходить так далеко и убивать человека? Да, я считаю, нужно. Это может в комиксах герои могут бесконечно ловить и сажать их за решетку, а после повторять этот цикл снова и снова, пока они в очередной раз не сбегут из этой особо надёжной тюрьмы. Некоторые люди будут со страхом говорить о том какой я монстр и чудовище, но обязательно найдутся те, кто будут с гордостью говорить что это наш монстр. В моем правиле также есть исключения и имя этому исключения существа или монстры ранга «Бога». Ведь не всегда можно найти общий язык с существом которое не хочет и не желает слушать, ибо такие существа понимают только язык силы. Мне всегда интереснее изучать своего врага, нежели убивать. Именно поэтому когда у меня появилась возможность сделать своих врагов своими... «лучшими друзьями», то я незамедлительно решил воспользоваться этим. Когда же я хотел сделать, то что хочу сделать? Нууу, прежде всего я хочу избавить себя от вероятности неприятного исхода еще вначале своих великих свершений, а потому я хочу основательно разобраться со своей армией, героями и собственной прокачкой характеристик и умений. Теперь, когда моя мана разблокирована, то я смогу изучить куда больше полезных вещей которые для меня были до этого недоступны. Думаю, мне стоит на некоторое время исчезнуть и заняться собой.

Первый Месяц

Прежде всего я решил распределить свои очки характеристик так, чтобы я мог как минимум призвать большую часть своего бессмертного легиона. 56 Уровень ХП: 700/700 ОД: 2200/2200 Мана: 2650 Сила: 64 Ловкость: 232 Удача: 1 — ??? Интуиция: 81 Сила Воли: 45 Мудрость: 50 Телосложение: 70 Выносливость: 100 + 120 Харизма: 62 Интеллект: 65 + 200 Стойкость: 80 Почему я решил так беспечно потратиться в выносливость и интеллект? Так, я осознал простую истину после прохождения своего последнего данжа. Каким бы сильным я не был, монстры данжа будут сильнее и многочисленнее, а потому моя приоритетная задача заключалась в том, чтобы иметь как можно больше возможностей в плане использования способностей, а также полагаться на свое верное и не знающие страха войско. Моя скорость и так превосходит человеческую в несколько раз, а способность к манипуляциям со временем, так и вовсе делает моего врага беспомощным. Изначально я планировал полагаться только на себя используя свою скорость и способность к управлению времени, но Аста открыла мне глаза на мою главную слабость. Я был откровенно слаб против врагов которые имеют сопротивления к моим атакам. Я слаб против бессмертных существ которые сильны и опасны если не знать их особенностей. Вот тут и придут на помощь мои «Верные Друзья». Узнают их слабости, сильные стороны и странности. Исходя же из результатов анализа я просто вовремя нанесу удар и восстановлю с помощью своей силы в исходное состояние доспехи поверженных рядовых солдат. Зачем мне напрягаться если в крайнем случае можно призвать свою главную фигуру «Асту»? Она словно «Королева» на моей шахматной доске будет ходить так, как захочет, и будет моей главной огневой мощью. Вернемся к моим способностям. Как же я решил избавится от бессмертных существ ранга «Бога»? У меня была идея на этот счет. Вторая Профессия под названием «Темпест» открывала возможность быть Ловкачом-Универсалом. Если выражаться максимально просто, то благодаря некоторым знаниям в области «Алхимии» можно было создать растворы которые усилят оружие/персонажа некоторыми особыми свойствами. Профессия «Мастер Ядов» как по мне слишком узкая в применении и может статься так, что некоторые враги могут иметь к даже особо опасным и сильным ядам простой иммунитет. Сама профессия делилась на Три Ветки. Первая ветка включала в себя самые простые усиления ввиде склянок на усиления Силы/Ловкости/Стойкости/Выносливости. После перехода на Вторую ветку прокачки открывалась возможность усиливать оружие стихийными свойствами. Третья же ветка открывала возможность усиления, но на совершенно другом уровне. Стать Суперменом на пять минут? Пожалуйста, распишитесь. Правда, у подобной силы есть всегда цена ввиде неприятных побочных эффектов которые можно свести к минимуму если знать что добавлять в этот «Чудо-Напиток». В данной профессии был один очень заметный и неприятный изъян, а именно ингредиенты из мира фэнтези которые включали в себя в создание тех или иных склянок. «Корень Древнего Тысячелетнего Дуба»? «Кровь демона полукровки»? Где это можно достать в этом... мире? Хотя, думаю, даже в этом мире я смогу достать некоторые из ингредиентов. Правда, мне уже лучше как можно скорее нужно открыть доступ к аукциону чтобы я не ограничивал себя в чем-то. Это что касательно Характеристик и Профессии. Теперь самое сложное касалось именно моих будущих умений. Всего у меня было 32 свободных умений/навыков. Прежде чем бездумно отдавать их на боевые умения я решил очень хорошенько задуматься в ценности каждого умения которые стали мне открыты благодаря разблокировании Маны. Была такая интересная особенность у некоторых умений. Если прокачать одну, казалось бы, простую способность, то в будущем она становится крайне мощной. Я хотел решить свою проблему восстановления выносливости и маны и пришел к выводу что стартовая способность "Медитация" крайне хорошо подходила для меня. Вначале эффект от ее использования незаметен. Необходимо было сидеть и не двигаться в позе «лотоса» и через некоторое время сотые доли процентов маны и выносливости восстанавливались. И я решил пойти дальше и просто прокачать ее до «максимума».

Продвинутая Медитация Черного Лотоса Уровень 10(Max) Будучи в стойке медитации вы получаете: - На 50% меньше урона от всех видов атак. - В 10 раз быстрее восстанавливается выносливость. - В 5 раз быстрее восстанавливается мана. Действует три минуты. Невозможно прервать.

Самый очевидный минус заключается в том, что я буду отрезан от внешнего мира на целых три минуты, а приятный плюс же заключается в том, что за время медитации моя выносливость и мана практически полностью восстанавливается. Теперь даже затяжные бои для меня не страшны. Хоть это и стоило мне целых десять очков. Следующий навык который я решил приобрести, так это «Лидер». Навыки, в отличие от умений нельзя было просто «замаксить». Для них приходилось накапливать определенный опыт. Данный навык я выбрал только для того чтобы куда более успешно управлять своим войском. После того как я взял профессию Некромант и заключил с ними контракт я начал... как бы это лучше выразится... ощущать «их». Чувствовать связь между нами и соответственно чем больше я призывал воинов, тем сложнее мне приходилось. Это как если бы я был оператором связи и объяснял каждому, что от него требуется через наушники с микрофоном. Я мог одной лишь мыслью призвать того или иного воина и он, отозвавшись на мою команду, сформируется в реальный мир. Каждый раз это сопровождалось синей дымкой с кромкой такого же цвета пламени. Также чтобы снизить эту самую нагрузку я решил приступить к своему «эксперименту», но об этом чуть позже. Также я решил придумать нечто вроде... "грубой дипломатии".

Последнее Предупреждение Уровень(Мах) Стоимость. 100 Ед. ОД. Возможно применить только на слабых противников. Перед применением вы будете видеть вероятность успеха умения. Вы показываете своему оппоненту самый вероятный исход сражения. Вы и предполагаемая жертва попадете в альтернативную вариацию будущего. По его завершению все события происходящие в этом промежутке стираются, но память о происходящем сохраняется. Может быть применено как на одну, так и на несколько целей одновременно. При этом вероятность дипломатии/убеждение/союза/испуга цели повышается в несколько раз.

Стоит такое «чудо» всего два очка и полезно оно тем, что порой я не хочу вести долгие утомительные разговоры о том кто прав, а кто виноват. Мне просто будет достаточно дать герою или злодею достаточно веское предупреждение которое не даст им принимать поспешные решения и Самое Главное Думать о Последствиях! Думать о том, что гораздо лучше поговорить, нежели пытаться меня остановить или наставить на путь «Истинный» самым действенным способом, а именно насилием. Так уж получилось, что я не учел того, что мой повышенный запас маны будет периодически выходить из-под контроля из-за слабого опыта в обращении в магией. Обычно это происходило из-за вспышек небольших эмоций. Чувствую себя словно Наруто у которого чакры также было целый океан, а использовать ее он толком не умел из-за своего ужасного контроля в ней. Пример, конечно, неудачный, но ситуация была несколько схожей. Пришлось отдать десять очков на такое простое умение как Контроль Маны которое в последствии эволюционировало в...

Продвинутый Контроль Маны Уровень 10(Мах) Может быть улучшен! Ваш контроль маны сравним с талантливым и перспективным магом. Ваш источник маны сложно ощутить, а ваш поток всегда будет находится в «спокойном» состоянии.

Максимальный уровень умения открыл вам дополнительное свойство!

Стоимость умений для которых требуется мана уменьшена на 50%!

Я довольно долго разбирался со всеми этими характеристиками, способностями, навыками и прочим. На это ушло аж целый месяц мозговой работы. Благо, я решил поселиться на некоторое время на личном острове организации Лиги Теней. Он был почти необитаем и существовал лишь ради «испытания» новобранцев. Мне он нравился тем, что несмотря на то, что он был населен всякого рода экзотичной живностью никто из этой местной фауны не пыталась напасть на меня. Видимо у них инстинкт самосохранения и выживания куда более развитый чем у людей. Это было немного странно... Да, я контролировал свою ману, но живность по какой-то причине все равно ощущала меня даже тогда, когда я находился в невидимости. И тогда я осознал, что у животных есть особое умение предчувствия опасности. Каким образом живое существо может ощутить опасность от другого существа? Правильный ответ: Аура. Она есть у любого живого и неживого существа, а потому я решил исправить свой... недостаток, и просто избавился от такой вещи. Кинжал Талон чуть засиял голубым свечение и подкинув его в воздух и поймав его обратным хватом я пробиваю им свою грудь. Моя темно-зеленая аура хаотичным дымом собиралась вокруг меня, а после резко воздушным вакуумным взрывом исчезла.

Убийство Ауры Уровень[???] Пассивное. Вы уничтожили свою собственную ауру. Теперь почти никто не может вас заранее почувствовать. Лишь существа ранга Боги/Высшие/Древние и выше смогут ощутить ваше слабое присутствие.

«...Данная особенность может быть как проклятьем, так и благословением, но для Убийц это настоящий подарок. Кто заподозрит в убийстве того кто даже не существует в этом мире...?»

Это опять же было умением из последней ветки убийц которое стоило мне пять очков умений. А ведь у меня еще осталось всего лишь шесть очков...! Меня просто жаба душила закинуть их на какую-ту бесполезную вещь. И тут я все же решил вспомнить о своих верных героях которые также в свою очередь имели некоторые весьма интересные особенности. В первую очередь меня заинтересовала Аста, что по мимо всего прочего имела способность к телекинезу. Я призвал ее. Воительница молча припала на одно колено, ожидая указаний. - Аста, не нужно постоянно садится на колено. Я хотел бы провести небольшой эксперимент чтобы и ты, и я стали лучше! - *Пронзительный взгляд голубых светящихся глаз источает слабое любопытство* . - Как ты, возможно заметила я обладаю некоторой уникальной силой и нет, я сейчас говорю не об управление временем. Я говорю о «Системе». Я позвал тебя для того чтобы предложить «Обмен». Я хочу научиться твоей Невидимой Хватке Дарт Вейдера, Телекинезу или как ты это называешь...? Не важно. А ты в свою очередь получишь от меня вот такую полезную книжку. - из инвентаря я материализовал красную книгу профессии «Берсерк». - Это будет вполне честно. Я хочу сказать, что если мы оба станем сильными, то наши шансы достигнуть наших целей значительно возрастут. Ну, что скажешь? Я немного сомневался в том, что Система способна на такое, но в каждой «Игре» могла существовать возможность обмена. Предметами, оружиями и даже умениями. Главная проблема заключалась в том, что я предлагал ей готовый материал, а она должна была придумать «альтернативу» сделки. Способ, которые поможет мне обучиться этому. И она нашла его... Перед ее лицом отобразилось окошечко знакомой системой с предложением изучить данную профессию и ее указательный когтистый палец ткнул на строчку ответа «Да». После этого ее аура резко начала источать красный угрожающий оттенок, голова опустилась на землю, а тело чуть сгорбилось. Именно так и выглядит... впитывание знаний?! Черт! Я и не думал о таких опасных последствиях...! Я уже было хотел отозвать ее, но заметил как она подняла ладонь вверх, и ее угрожающая ужасающая аура резко потухла. Видимо простой жест того, что уже все под контролем. Аста сжала кулак перед собой и небольшая кромка красной энергии небольшими красными молниями потрескивали вокруг кончиков ее железной когтистой перчатки. Стукнув себя один раз в грудь, в котором зияла недавно черная дыра от пробитого меча, она будто выразила... благодарность? Как же удивительно она может передать без слов чувства. Это просто поражает. А касательно ее раны на доспехе... Когда у меня была возможность призвать ее, то я еще во второй раз предложил «подлатать» ее. Вернуть ее доспех в исходное состояние. Она на некоторое время выпала из реальности, но все же, дала согласие. Мне показалось, что я что-то почувствовал на краю сознания. Какое-то сомнение. Будто это рана что-то для нее значила и это было что-то крайне важным. Ведь сложно представить такого сильного героя который будет сторожить трон со сломанным мечом воткнутым в твою грудь. Меч же, восстановить было невозможно, даже с учетом моих способностей. Имя: Уравнитель Ранг: Легендарный Статус: Разрушен/Проклят Описание: Когда-то этот меч был самым грозным оружием Империи, теперь же, это лишь его слабое и жалкое подобие. Несмотря на то, что меч давно утерял свои предыдущие свойства, благодаря душе его хозяина, он приобрел новые свойства соединяться воедино из собственных осколков и принимать форму лезвия из души его владельца. Крайне опасен против бестелесных существ. Дарует своему владельцу высокую сопротивляемость к атакам духовного типа. Я получил быстрый ответ на то, почему же мои атаки были мало эффективными против нее. Каким же образом Аста решила отплатить за мою помощь? Ну, я поначалу не понял, для чего ее массивная когтистая ладонь медленно приближалась к моему лицу, но я всецело доверял ей и чувствовал, что несмотря ни на что, она не предаст. Я просто верил в нее. Ее холодная стальная перчатка чуть коснулась лица и в меня будто впитались воспоминания которые сплошным потоком влились в мою голову. Эти воспоминания были до ужаса простыми, но все они повторяли одно и тоже действие. И через некоторое время я ощутил как небольшая влага начала сочится из моих глаз... Я... плакал? Меч в тысячный, а то и миллионы раз поднимается и опускается. Тренируя заученный взмах уже до автоматизма. Она давно забыла, что такое плоть и дыхание, но дух все еще оттачивает каждое движение своего стиля. Потому что верит в то, что в один день все это когда-нибудь закончится и он придет...! Воспоминания словно черный туман стираются и сменяются новыми. Глухие шаги эхом проходят по пустому залу. Шаг в пустоту и в одно мгновение она оказывается на потолке. Шаг в пол и рука притягивает к себе невидимого оппонента и притягивает к себе чтобы разрубить на две части. Невидимая тень врага падает замертво и ее отдает слабое чувство гордости. Все еще также быстра и сильна как... раньше? А что было раньше...?! Когтистые руки хватаются за голову, ноги подгибаются на колени. Пытается вспомнить что-то важное и ценное, но это ускользает и уходит в пустоту. Дразнит. Мучает. Истязает ее душу изнутри. Воспоминание резко прерывается, а спокойный взгляд светящихся голубых глаз ожидает моей реакции. - Ты решила посвятить все свое время тренировкам, верно? «Призрачный Шаг» - Изучен! Стоимость 5 ОД/сек. Позволяет буквально ходить/левитировать в воздухе. Даже находясь в невесомости вы не теряете чувство ориентации. «Призрачная Хватка» — Изучена! Позволяет схватить тот или иной объект и схватить/притянуть/оттолкнуть/сжать и т.д. Сила и Скорость хватки будет зависеть от вложенных ОД. Умения были на удивление... бесплатными! Это было довольно приятным открытием. А что касательно оставшихся шести умений, то на этот счет я решил отдать их на довольно полезные умение в тактике сражения с будущим врагом. «Поиск Жизни», «Захват Местности», «Сингулярность Маны», «Подчинение». Если с Поиском Жизни все было понятно и я мог в определенном радиусе почувствовать саму жизнь, то остальные три умения были именно из ветки Некроманта. Захват Местности — это своего рода метка на защиту территории. Выглядело это так словно я накладывал свою печать ввиде отпечатка своей ладони и из этой метки мог в любой момент выйти один из моей свиты воинов. Метка была невидима для обычного человека и могла выдать себя только при активации. На это умение у меня были особые планы. Сингулярность Маны — это умение которое позволяло превратить свое тело в некую сингулярность которая при убийстве врага превращала его жизненную силу в заполнение собственного резерва маны. И наконец, Подчинение — это грубая форма захвата души и в случае удачи я могу использовать это как особо дорогой ресурс. С довольно... широким разнообразием в применении. Ведь Душа — это самое дорогое, что есть у человека. Думаю, в скором времени демоны ада будут видеть во мне своего коллегу. Главное лучше не особо светить этой способностью, а то все мои будущие старания будут насмарку. Два очка умений решил оставить на запас.

Второй Месяц

На второй месяц моего отшельничества я решил приступить к своему эксперименту. Я вызвал в реальный мир всех четырех героев и небольшой десяток рядовых рыцарей с парочкой магов. - Я вас вызвал для того чтобы разрешить некоторые недопонимания между нами и повысить доверие. Все же, я не хочу иметь у себя безвольных и глупых кукол. Я хочу увидеть настоящую и грозную армию некогда Великой Империи! Да, все вы практически не отличаетесь друг от друга, но ваша душа. - указал я ладонью на грудь. - Ваша душа — это то, что делает вас уникальными и интересными! Ведь даже спустя такое время вы все еще помните как сражаться, - короткий взгляд на Асту, - Как охотиться и убивать, - взгляд переходит к Робину. - Как защищать тех, кто в этом нуждается. - взгляд переходит к Марии, что постоянно держала свои ладони в жесте молитвы и Траску. - Скажу честно, я не могу вам помочь. Не сейчас. Вы — бессмертная нежить и для вас один век это ничто по сравнению с обычными людьми, а потому я хочу прожить этот век как человек который хочет насладится своей жизнью на полную катушку. Но я обещаю, что когда настанет время я помогу вам. Всем вам. Все остальные, находящийся в моем особом пространстве также телепатически слышали каждое мое слово. Еще одна скрытая причина по которую я не озвучил крылась в том, что я банально боялся и был не готов столкнутся с чем-то поистине ужасающе опасным. Я не мог соперничать с тем, кто с легкостью смог вот так просто омертвить все королевство и тем более я не мог представить, что кому-то удастся убить Асту. У меня это просто не укладывалось в голове из-за того что будучи живой Аста могла быть в несколько раз сильнее! Кто или лучше сказать что могло убить ее?! Через некоторое время Аста села на одно колено и приложила кулак к груди, таким образом она любила показывать свою преданность. Через некоторое время и остальные также последовали ее примеру и это даже меня слегка смутило. Я чуть рассмеялся, почесал затылок и попросил всех встать. - Итак...! Я созвал вас не только для этого! Я хочу вернуть вам ваши личности и то, что вы помните как сражаться, говорит о том, что вы все также можете вспомнить кем и чем вы были. Поэтому с этого момента мы будем тренироваться в тактике и оттачивания движений. Я буду давать короткие указания которые вы будете выполнять на свое усмотрение. Саморазвитие и домашние задание. Чувствую себя настоящим учителем в начальной школе...! Я не хотел чтобы они сражались друг с другом. Я и так вполне видел на что они способны. Я хотел развить в них свободу действия, анализ, тактику. Таким образом с каждым днем таких вот тренировок я все чаще начал замечать, что в них начала постепенно пропадать скованность и заторможенность действий. Движения становились плавными и уверенными. Будто постепенно, шаг за шагом, они вспоминали кто они есть на самом деле. Их души наполнялись надеждой и смыслом. Я будто наблюдал за возрождением из пепла Империи. Таким образом из Соло-Ассасина я превратился в «Короля» которому свойственно лишь наблюдать за успехами своего войска. Только трона не хватает, хех. По окончанию второго месяца практически все воины изменили свой статус из «Нет Решимости» в «Полон Решимости». Робин, Траск и Мария при получении данных статусов разблокировали некоторые особые умения которые они не применяли против меня, ибо они именно хотели чтобы я их победил и окончил их мучения. Они сражались без огня и решимости. Они сражались из необходимости. Скованные своим вечным проклятьем. В отличии от Асты которая сражалась на пределе своих возможностей и сдерживала себя лишь из-за своей Чести. Что ж, я провел здесь уже довольно приличное время. Пора выходить обратно в люди... Я был готов практически ко всему, но я никак не ожидал что по прибытию я узнаю по новостям важное известие о глобальном вторжении пришельцев. Внешне они были похожи на каких-то ящероподобных гуманоидов закованных в зеленую броню, а также кто-то из смельчаков смог на камеру своего мобильника запечатлить то, что в Метрополисе в воздухе летал и пускал из своих глаз гамма-лучи один довольно известный "Бог" своей планеты по имени Дарксайд. Что я могу сказать о нем? Неудачное он выбрал место для вторжения... Вот что называется только решаешься познакомиться с миром по ближе как этот самый мир подкидывает шанс показать себя. Армия Дарксайда против Моей Армии? Посмотрим, кто кого. Думаю, я и Аста займемся нашим Дарксайдом, а все остальные займутся защитой города. Если будет возможность, то в конце все они просто присоединятся к нам. Да и не долго мы будем с ним танцевать одни. Ведь такие важные и крупные Герои как «Супс», «Бэтс» и «Супербаба» точно будут там. Нужно обязательно их опередить...! Давно я не испытывал такого возбуждения и волнения. Самое главное не терять голову в сражении и анализировать.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.