О Шуме и Ярости, часть вторая
19 февраля 2024 г., 13:23
Итак, сдвиг на 20 лет я сделал из-за пороха. В оригинальном F&H я так и не нашёл ни единого упоминания пороха. Да и пороховое оружие там не использовалось нигде. Намёк на то, что этот мир сильно отстаёт от нашего в плане развития. Если что, в нашем мире порох начал применяться в бою с 14-го века. Пороховое оружие в Шуме и Ярости открыто, но распространено далеко не во всех странах.
Вообще, со странами из Страхоголода пришлось поднапрячься. Энки и Агнес вряд ли посетят весь мир, но с иностранцами им повзаимодействовать придётся. Если вы желаете узнать про них подробно, я могу сделать своего рода географический пост в этом блоге.
Если честно, для меня весьма важна эта работа — это моя первая попытка написать крупную и весьма масштабную работу. Перед собой я поставил следующие цели:
1)Не делать повествование слишком мрачным. Если я будут сгущать краски и выписывать совсем уж беспросветное произведение, то рискую добиться от читателей лишь безразличие к повествованию. Не спорю, Darkest Dungeon и F&H реально мрачные игры с очень суровым миром и весьма неоднозначными персонажами — а в последней и вовсе можно отыгрывать полную мразь — но эту историю я пишу не ради мрака и безнадежности. Для этого есть Вархаммер и Второй Апокалипсис.
2)Из-за пункта выше я не могу описывать Энки полным моральным уродом, однако мне необходимо передать его характер ближе к каноничному. Я опирался на работы На ребро и Расколоть, где Анкариан также в центре повествования. По этой причине я так же дал жрецу целых две части в своей работе Девочка — а как ещё мне практиковаться с изображением его образа?
3)Добавить и раскрыть как можно больше персонажей из всех указанных мною игр. Поверьте, их много и далеко не всех я смог вписать в лор. Может добавлю по мере написания работы.
Также я опираюсь на фольклор Средневековья при работе с Шумом и Яростью. На данный момент это все, что могу вам сказать, признаюсь, я бы мог сказать большее, но всему своё время — работа ещё не дописана.