Размышления о киберпанке

3 июля 2023 г. в 23:45
Обычно, когда думаешь о чём-то новом, тебе представляются образы, навеянные опытом прожитого, где мозг пытается создать картинку из того, что ты уже видел. Это неведение, порой, вызывает самый настоящий шок и оторопь, когда сталкиваешься с чем-то новым, но чего ты не ожидал от него совсем. Пожалуй, мозг может выдать невиданные приколюхи. Является ли это плохим знаменованием? Скорее нет, чем да. Просто потому, что нам так интереснее жить, когда проводишь параллели между тем, что ты себе надумал и тем, что вышло на самом деле. В такие моменты особенно сильно осознаёшь всю хрупкость человеческого сознания. Как легко его разбить? Я знаю это не понаслышке. Пожалуй, неискушённому моими психиатрическими похождениями во поисках Неведомого Кадата это трудно осознать и переварить, ведь, как известно, страх — древнейшее и сильнейшее из человеческих чувств, а самый древнейший и сильнейший — страх неведомого. А ведь неведомое окружает нас со всех сторон!.. Меня же эта неизвестность окружает с давних пор. В киберпанке неведомого также хватает. Это, как правило, будущее человека, как винтика системы, а также человечества — как участника кровавого спектакля, устроенного сильными мира сего. Эта тема особенно хорошо раскрыта в игре «Deus Ex», которое является расово киберпанковым произведением, построенным на осколках System Shock. Но кто мы такие, чтобы судить о будущем? Оказывается, что мы те ещё «такие», раз так смело фантасты берутся описывать будущую действительность. Но, как по мне, самый настоящий профессионализм — описать будущее, строясь на настоящем. Ещё круче — строясь на прошлом. Ещё в 2005 году это описали Daft Punk — в своём треке «Television Rules The Nation». Они также приложили немало усилий к созданию фильма «ТРОН: Наследие», который также является киберпанком. Правда, меня до сих пор смущает тот факт, что киберпанк этот разрабатывался и выпустился Диснеем... это может означать только одно — жанр скатывается в коммерциализацию. Особенно это сильно понимаешь после «Cyberpunk 2077», когда произведения на подобную тематику стали клепаться как бешенные, хотя данный стиль появился ещё Бог знает когда. Прародителями киберпанка можно считать Берроуза, с его трилогией «NOVA EXPRESS», а также Филлипа К. Дика, с его «Бегущем по лезвию бритвы», он же, пожалуй, ближе всех остальных приблизился к званию «киберпанка», поглощая амфетамин в каких-то невообразимых дозах, что приводили его к одиннадцати книгам в год. Что же касается меня? Я тоже пишу киберпанк. Являюсь ли я частью мейнстрима? Вполне возможно. Но просто я понял, что действительно влюблён в этот жанр, хотя он явно не отвечает мне взаимностью. Я занимаюсь сейчас одним глобальным проектом, результаты которого мир увидит явно не скоро. Да и я почти уверен, что он никому, собственно, не зайдёт. Как и всегда. Но во что я точно верю — так это в то, что у всех нас есть будущее. И нам надо сильно постараться сделать так, чтобы оно было не киберпанковым. Нам такое не нужно.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.