О DLC к Samūm и работах по Metal Gear
13 ноября 2024 г., 13:51
Здравствуй! Если ты это читаешь, значит ты неравнодушен к моему творчеству. Огромное тебе спасибо за проявленный интерес! Итак.
Когда-то давно в комментариях под Самумом я писала, что планирую доп. историю. Так и было. Я разрабатывала идею, продумывала сюжет, но все это шло не так легко, как когда-то на волне вдохновения пришла основная работа. Концепция переписывалась и переделывалась, но в конечном итоге я поняла, что дополнения не будет.
После я решила взяться за новую макси работу. Опять-таки очередной бессонной ночью даже продумала сюжет от и до. Но и этой работы не будет.
Объясняю почему.
Проблема Метал Гир Райзинга в том, что он находится в стороне от основной истории Метал Гир Солида. Если в Солиде можно покопаться, найти элементы, из который впоследствии можно собрать фик, то Райзинг — это только одна игра и не закрытых линий или обилия разнообразных персонажей нет. Уточню, что я не очень люблю AU, в частности, когда тупо взяли имена, но полностью изменили характеры, место действия и прочее. Поэтому если писать, то только в рамках родной вселенной как минимум. Именно из-за отсутствия информации для переработки я, пока что, оставляю Метал Гир. (“Пока что” потому что черт его знает, когда меня снова пробьет, и мозг сам сгенерирует охрененную идею)
Ниже я оставлю краткое описание сюжетов, которые так и не появились на свет, а также распишу конкретные причины их отмены. Кто знает, может когда-нибудь и к ним вернусь и переработаю.
(Описания оставлю в комментариях)
Это все, что я хотела сказать на данный момент. Еще раз спасибо, что читаете и проявляете интерес к моему творчеству. Надеюсь, мы еще увидимся в будущих работах) <3