Старые наработки: виды боевых систем
14 декабря 2022 г., 13:19
В данный момент в моей писанине используются только боевые системы PSYBER, но будет альтернативная вселенная с системами WINGS.
А вот что я придумала про эти боевые системы ранее...
Существует три вида боевых систем – PSYBER, WINGS и PSYBER-N (нечто среднее между первыми двумя). Все они состоят из пояса и браслета (плюс оружие). Трансформация происходит путем нажатия на соответствующую кнопку на сенсорном экране на браслете. Внешне трансформация чем-то напоминает трансформацию райдеров из Файза. Защитная энергетическая сфера при трансформации имеет свой цвет у каждой системы (например, у XT – синяя, у XF – оранжевая).
Аккумуляторы находятся в поясе, основная управляющая часть – в браслете; апгрейд для доступа к усиленной форме получают и пояс, и браслет. У всех систем есть довольно ограниченная возможность самовосстановления (из-за использования нанотехнологий). Системы после активации навсегда привязываются к одному носителю; были попытки «отвязать» первого владельца и привязать систему к новому хозяину, но все они заканчивались провалом из-за несовместимости – не удалось полностью удалить данные о первом, «истинном» владельце, поэтому системы пытались связаться с ним, что приводило к нестабильности в работе и множеству фатальных (для носителя) ошибок.
Основное отличие PSYBER от WINGS – в том, что первая больше подходит для опытных, хорошо тренированных бойцов, а вторая – для новичков, т.к. в ней используется особый ИИ, который буквально подсказывает, помогает пользователю в битве: если ИИ PSYBER помогает незаметно (например, может скорректировать прицел), то ИИ WINGS помогает гораздо более активно (дает советы, как оптимально вести себя в данной ситуации, сам переключает режимы различных модулей системы и т.д.) в некоторых случаях может буквально направлять действия пользователя (захватить полный контроль над носителем он не может). Внешне системы тоже можно отличить друг от друга – PSYBER выглядит довольно-таки строго, она больше похожа на классическую броню Камен Райдеров (просто броня безо всяких светящихся излишеств), а WINGS из-за другого механизма обмена данными с информационным пространством буквально светится (свечение можно приглушить или вовсе отключить, но тогда уменьшится сила оружия). Также системы WINGS могут сами выбирать себе носителя. Дело в том, что ИИ PSYBER не активируется до активации самой системы, а у WINGS он активен с момента завершения сборки системы. Система WINGS до активации постоянно сканирует все вокруг; можно сказать, что она сама выбирает себе носителя, однако если ее наденет другой человек, не тот, которого она бы выбрала, она не начнет «бунтовать» и будет нормально работать с ним.
У PSYBER имеется заметное преимущество перед WINGS в защите, у WINGS же, соответственно, преимущество в огневой моще и разнообразии атак.
PSYBER-N объединяет сильные стороны вышеназванных систем (баланс между атакой и защитой), но при этом уступает им и в защите, и в огневой мощи.