Sonic x Shadow Generations.
24 октября 2024 г., 02:09
Несколько дней назад произошла утечка рома новой игры о Сонике/Шедоу на консоль «Nintendo Switch». Я, не теряя времени, загрузил эту столь долгожданную игру себе на консоль и около получаса назад я её успешно прошёл. Я решил что подобное событие в фандома Соника не стоит оставлять как минимум без поста, а может и короткую внеплановую работу напишу. Однако насчёт второго я не уверен, ибо идей у меня нет совсем. Да и написание «Рассвета Новой Жизни» и без того превысило все возможные нормы, а конца всё не видать.
Так или иначе, в этом посте я поделюсь своим мнением касательно нового проекта. Если здесь есть те, кто также прошёл игру (в чём я сомневаюсь, учитывая то, что большая часть моей аудитории — это фанаты Дронов, а не Соника) буду рад об этом подискутировать.
Говоря об этой игре нельзя обойти факт того, что это, по сути своей, сборник из двух игр сразу. Об оригинальной игре из 2011 года пройдусь вскользь.
Если говорить о сюжетной части, то были переработаны некоторые диалоги, а также катсцены. Например, в самой первой, Соник больше не держит Эми за морду, как бешеную псину, а в последней та же Эми не отправляет Наклза в дерево. Плюс добавили Чао. Я не могу сказать, все ли диалоги подверглись изменению, но то что часть из них, как например тот же финальный диалог между Тейлзами, где они обсуждают не то, в какое отверстие кобальтовый ёж кольца складывает, а то, как всё произошедшее может повлиять на ход времени. Некоторые же фразы, наоборот, добавили. Например. Когда Соник, по полному прохождению Зоны, вытаскивает из небытия одного из своих друзей, в оригинале он, как выразился «John Brain», играет в молчанку. В новой версии он стал перекидываться с ними парой-тройкой слов.
Геймплей затронули несильно: добавили новый вид собирательных предметов — Чао и, в следствие этого, новый отдел в Галерее (нет, не Сад), а также оба Соника получили новую (для этой игры) способность — Дроп Деш. Не слишком полезный (особенно для Современного) но всё равно прикольно. Это, пожалуй, всё, что добавили в оригинальную игру, поэтому предлагаю перейти к самому сладкому — кампании Шедоу.
История Шедоу длится непорядок дольше, чем кампания Соника: вторую я закрыл за час-полтора, а первую — за четыре часа, а может и больше. Я не помню. Сложность также выросла: умирал я существенно чаще, чем три-четыре раза в оригинале и даже несколько раз словил ранг «D», когда в оригинале ниже «B» у меня опустился лишь раз — на доп испытании.
Сюжет я затрагивать не буду: если кому-то интересно, Генри уже выложил прохождение всей игры.
To be continued...