Sonic x Shadow Generations №2.
24 октября 2024 г., 02:40
Продолжаем. Шедоу отличается от Соника практически всем. У него и физика другая — приближенная к «Sonic Frontiers» — и вместо Джамп Деша он выполняет двойной прыжок — да, снова «Frontiers» — и способностями он явно не обижен. В начале игры доступно лишь два навыка: Хаос-Копьё и Хаос-Контроль. Первое — дальняя атака, используемая для переключения рубильников, оглушения врагов и отражения определённых снарядов противника. Второе — остановка времени на пять секунд, по заполнению особой шкалы, при помощи уничтожения врагов и капсул. Причём останавливается вообще всё: и таймер, и Хаос-Копья и даже музыка. Прикольная и очень полезная способность. Плюс, позволяет сократить путь через специальные, назовём их «рельсы». Однако есть минус — отключить её невозможно. Ещё у ежей отличается Самонаводящаяся атака — у Шедоу это телепортация, что «А» — мгновенно сближает с противником, «B» — позволяет проходить сквозь стены и «C» — позволяет избежать любого урона. Интересная фишка. Мне понравилась.
Далее идём к способностям, что Шедоу получил от крови Блэк Армс. Первое в списке — усиленное или Роковое-копьё. То же самое, что и обычная версия, доступная по умолчанию, но при этом поражает множество целей одновременно. Следующая способность — усиленная Самонаводящаяся Атака или Роковой-Взрыв. Очень ситуативная способность: используется только на особых противниках, чтобы подкинуть их в воздух, пробить, допустим, стену и переместиться к нему, убив в процессе. Используется очень редко, да пользы особой от неё нет. Хотя без неё игру пройти будет если не невозможно, то очень сложно так точно. Следующая способность — Скат или Роковой-Сёрф. Активируется автоматически, как только ноги Шедоу касаются воды. Лишают возможности использовать Ускорение, но усиливают Сайд-Степ делая из него атакующую способность, позволяющую убирать противников, разрушать некоторые объекты и отражать в Боссов некоторые их атаки. Кальмар или Роковое-Поевревращение — предпоследняя способность, полученная Шедоу. Если при помощи Самонаводящейся атаки пройти через особую сферу, то ёж превратится в, как я ранее говорил, кальмара, что может перемещаться по особой фиолетовой жидкости, замедляющей Шедоу и лишающей его использовать Ускорение. Превращение также позволяет ему перемещаться по отвесным плоскостям, при условии, что на них есть эта самая жидкость. Кроме того, при помощи своих щупалец, ёж может цепляться за те же сферы, что и позволяют ему трансформироваться и двигаться по ним, как Человек-паук. Плюс короткий рывок, являющийся атакой.
To be continued...