Sonic x Shadow Generations №3.
24 октября 2024 г., 03:56
Последняя способность — Роковые-Крылья. Пожалуй, самая моя любимая способность, являющаяся аналогом Супер-формы. То есть при сборе пятидесяти колец, можно нажать на «L» и «R», и Шедоу превратиться в летучую мышь (теперь понятно, почему Долл, в отличие от Узи, в демонтажницу обращаться не умеет). В этом состоянии у Шедоу меняется анимация двойного прыжка, появляется возможность летать, используя шкалу Ускорения и, наверное, меняется Хаос-Копьё. Я не уверен. Неуязвимым Шедоу не становится. Одна проблема — отключить способность невозможно и единственный вариант, как можно её отключить — подождать, пока запас колец иссякнет.
Теперь к уровням. Одна из проблем всей кампании Шедоу — никаких сюрпризов. Всё уровни были показаны в трейлерах. Всего их шесть: «Арк», «Рельсовый Каньон», «Королевская Долина», «Сансет-Хайс», «Остров Хаоса» и «Радикальное Шоссе». Всё. Но даже не смотря на это, Зоны просто отличные. Они красивые, у них хороший Левел-Дизайн и большое колличество механик. У каждого акта есть своя личная механика. О актах. На каждом уровне их два. Первый — чистое 3D, второй — чистое 2D. Исключение — финальный уровень. Да. Двухмерного геймплея в игре меньше, чем трёхмерного. Доставайте шампанское.
Боссы. Боссов в игре всего три, плюс один финальный. Это: Биоящер, Металл Оверлор... Простите, Металлический Деспот и Мефилес. Каждый из них по своему уникален, а самый лучший из первой тройки ясное дело Мефилес. Он не слишком сложный, но очень подвижный и на нём, вопреки всему, нужно постоянно держать концентрацию. Тебя то в воздух подкинет, то он клонов наплодит и так далее. Впрочем, сюрпризов на каждом Боссе хватит. То Ящер на стену запрыгнет, то Металл битву двухмерной сделает.
Финальный, Блэк Дум, ясное дело самый сложный и долгий с ним придётся прям повозиться. Там и все способности использовать заставят и по платформам попрыгать и по помощи крыльев добить. Правда по какой-то причине, когда Шедоу становится Мышью, он становится ещё и неуязвимым, словно бы он Супер-форму использовал. И да, если это кого-то волнует: нет, кольца он не снял и способности после победы он теряет. И да, Мария — самое милое существо во всей франшизе.
Теперь к минусам. Минусов тут не слишком много. Первый и самый очевидный — растягивание геймплея при помощи дополнительных испытаний. Ей богу, я когда увидел, что чтобы дать по репе Мефелису нужно сразу четыре ключа, я чуть не взвыл. Впрочем — справился. Второе — крылья. Нет, не подумайте, крылья офигенны, крылья наше всё. Однако с ними есть одна странная фигня. На втором акте «АРК» Шедоу, почему то, без каких либо объяснений, разблокирует их, недолго летает, а после этого снова их теряет. Причём без катсцены и чего либо ещё — просто теряет и всё. Я из-за этого до самого конца думал, что разработчики просто забыли о них, а оказывается, что по сюжету их только предстоит открыть. Странный момент. Очень. Ну и как по мне, финальную катсцены немного недожали. Я мог бы ещё предъявить за длительность но эта игра — «DLC».