Прошедший сквозь бездну

NC-17
Заморожен
166
1
автор
Фэндом:
Warframe, RWBY (кроссовер)
Размер:
81 страница, 35 254 слова, 15 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
166 Нравится 158 Отзывы 40 В сборник

Глава 3. Ремнант

Настройки
Примечания:
С разговора с демоном Бездны прошло уже два дня. За это время удалось немало узнать о Ремнанте. Именно так местные называли свой мир. Итак, Ремнант оказался... весьма удивительным местом. Первой огромной удачей стало то, что цивилизация на данной планете обладала не только достаточным уровнем развития для установления единой планетарной связи, но и объединила множество устройств в единую информационную сеть. Количество данных в которой было огромно и разнообразно. Учебные пособия, сведения о языке, географии, культуре и прочем. Все это позволило Ордису в кратчайшие сроки изучить местный язык и составить самоучитель для тенно. А так же собрать основную информацию о мире. Второй огромной удачей Астаир посчитал полную преемственность единиц измерения Ремнанта и Изначальной Системы. Стандартные метр, секунда, килограмм и так далее. Было ли это следствием логичности самой системы измерений или же отголоском "параллельности" мира тенно не знал. В бытовом плане время так же отмерялось часами и сутками (по 24 часа), календарь делился на 12 месяцев, совокупность 12 месяцев называли годом и привязывали к обороту вокруг местного светила. Шесть месяцев состояло из 31 суток, другие шесть месяцев из 30 суток. Месяцы чередовались по количеству дней. 31, 30, 31 и так далее. Приятной новостью стало то, что местная цивилизация освоила не только планетарную связь, но и воздушные перелеты. Блага цивилизации вроде водопровода и горячей воды были нормой. При необходимости можно будет спокойно пожить и в местных городах, не испытывая бытовых затруднений. Однако были в этом мире странности: аура, прах и фавны. Местные жители могли открыть ауру (или пробудить "силу своих душ" как говорилось в некоторых источниках), что давало огромный прирост к их физическим параметрам, а так же невероятную прочность. На уровень варфреймов, специализирующихся на открытом бое, местные подняться вроде не могли, но посоревноваться в силе или скорости с "небоевыми" фреймами были способны. Помимо базовых способностей (усиления и повышения прочности) некоторые пользователи ауры могли открыть в себе "Проявления" - индивидуальные способности. Классификация проявлений была трудно выполнима из-за индивидуальности у каждого человека. Прахом же ремнантцы называли ископаемый минерал, позволяющий подчинить себе элементы. Всего было восемь видов: огненный, водный, ледяной, ветряной, земляной, природный (он же растительный), электрический, гравитационный и голографический (он же прах жесткого света). Из них основными, то есть природными являются лишь огненный, ледяной, земляной и природный. Остальные - синтетические. Пользователи ауры могли использовать прах напрямую, призывая с его помощью соответствующий элемент. Особо умелые могли комбинировать несколько видов одновременно. Впрочем пользоваться прахом могли не только люди с открытой аурой. Каждый вид находил свое применение, по сути все технологии и достижения цивилизации зиждились на ископаемом (и скорее всего невосполнимом) ресурсе. То, что прах был основой всех технологий Ремнанта, стало ответом на вопрос о неосвоенности космического пространства. Чудо-минерал просто переставал работать за пределами атмосферы. В результате прах одновременно обеспечивал развитие человечества, но и ограничивал его пределами планеты. На вопрос тенно, как тогда жители Ремнанта разнесли свой спутник, Ордис ответа так и не дал. Информация об этом была лишь в легендах о том, что когда-то люди прогневали близнецов-драконов, богов света и тьмы. В ответ боги решили покинуть мир и улетели, а в процессе "улетания" один из богов протаранил собой луну. С одной стороны Астаир сильно сомневался в этой легенде, с другой... кто-то сумел создать шторм бездны и манипулировать им. На фоне этого мысль о том, что этот кто-то способен разогнаться практически до световой скорости и протаранить спутник, уже не казалась простой легендой. Правда, если боги покинули этот мир, то зачем направлять сюда одного тенно, что летел в абсолютно другое место? И при этом выдергивать его из абсолютно другой реальности? Или же это сделали не эти боги? Но кто тогда? Вопросов становилось все больше, а вот ответов не прибавлялось. И это не говоря еще о механике работы ауры и праха. Что касается фавнов, то это были те же люди, но имеющие какую-либо из животных черт. Например, звериные уши, хвост и тому подобное. Причем черты могли быть не только от сухопутных млекопитающих, к коим и относится человек, но и от рептилий, морских обитателей и даже насекомых. При этом фавны любых видов могли свободно скрещиваться между собой и с людьми. А механизм наследования звериных черт был просто неописуем: у двух фавнов одного вида (например кошек) рождается фавн того же вида. При этом звериная черта может быть как взята от одного из родителей, так и быть совершенно иной. Например, у матери это уши, у отца хвост, а у ребенка будут когти. Или что-либо другое. Далее, при скрещивании фавнов двух разных видов может родится фавн абсолютно любого (!) вида. При скрещивании людей и фавнов ребенок получал ту же черту, что и фавн-родитель. В общем, Кермеррос (*прим Автора член семьи Энтрати (сын) изучает зараженных тварей Деймоса) с удовольствием бы изучил этот генетический феномен. Однако было и кое-что еще: судя по информации, представленной Ордисом, отношения между людьми и фавнами были весьма натянутыми. Для Астаира подобное было странно, на его взгляд (как человека хоть и немного, но знакомого с генетикой) все говорило о том, что люди и фавны являются представителями одного биологического вида. Еще больше подобное удивляло при наличии другой глобальной проблемы для всех разумных существ Ремнанта. Гримм. Гримм, существа разрушения, порождения тьмы, много названий, но одна суть - вестники смерти. Нацелены исключительно на уничтожение людей и фавнов, игнорируют прочую флору и фауну. Способны засекать цель по негативным эмоциям. Причем людей с открытой аурой "чуят" намного лучше простых обывателей. Не нуждаются в еде или отдыхе, живут неограниченно долго (пока их не уничтожат), способны к развитию и накоплению опыта. А еще их много, и речь не только о количестве. Большое видовое разнообразие: летающие, плавающие, сухопутные. Различных вариаций и размеров. Контролируют практически весь Ремнант. Именно Гримм являются причиной столь слабой заселенности планеты. Из четырех континентов Сануса, Солитаса, Анимы и Безымянного (часто именуемого Драконьим из-за формы) поселения разумных есть лишь на трех. Безымянный континент полностью необитаем. Основные столпы разумной жизни - четыре города-государства. Вейл (восток Сануса), Вакуо (запад Сануса), Мистраль (Анима), Атлас (Солитас). Есть еще поселение фавнов Куо Куана на Менаджери - крупнейшем острове планеты, что находится южнее Анимы. Помимо концентрации людей в небольшом количестве поселений, Гримм были причиной наличия большого количества белых пятен на картах. Из-за этого пришлось отправить рейлджек под управлением Сая на съемку и картографирование планеты. Может сканирование с орбиты и залежи полезных ископаемых выявит. Хоть ресурсы сейчас не нужны, а текущий запас, действительно велик, но со временем пригодится. В целом, все полученные данные давали большое количество вопросов для размышлений, в которых можно было просидеть не один месяц. Но Астаир понимал, что это будет бессмысленно. Несмотря на весь объем данных в сети Ремнанта, нельзя просто сидеть на орбите планеты. Все ответы он сможет получить лишь на поверхности. И прежде всего ему было проверить свои способности. Как Бездны так и варфреймов. А значит завтра его ждет высадка на поверхность. *** Для высадки был выбран слабо обитаемый участок континента Анима. Сталкиваться с ремнантцами Астаиру пока не хотелось, ибо изучение языка он лишь начал. Хотя на всякий случай Ордисом был составлен синхронный переводчик. Можно было высадиться и на Безымянном, но он был практически не разведан местными, а Сай еще пару недель будет составлять подробную карту планеты. - Ордис, подготовь Экскалибура, вооружение: лекс прайм, васто прайм, ампрекс, скана призма. Также я возьму с собой Гекату и Гелиоса Прайм. - Оператор, вы берете два разных одноручных пистолета? - Да, хочу испытать против Гримм оба. - Варфейм и оружие готово, оператор. Десантный корабль ожидает. *** Импровизированной тренировочной площадкой для тенно стала поляна овальной формы размером примерно 40 на 20 метров, окруженная прекрасными вековыми деревьями. Развитые кроны создавали могучий зеленый свод, сквозь который пробиваются лучи солнца. Подлеска не было, а между стволами деревьев было относительно просторно. Лес был тих и величественен. "Новой Локе здесь бы понравилось. Впрочем, к делу." Отправив Гелиоса сканировать местную флору и фауну в ближайшем радиусе, Астаир занял позицию на дальнем крае поляны. Геката лениво валялась на травке, наслаждаясь лучами солнца и вполглаза приглядывая за хозяином и обстановкой. Тенно достал сканер и зафиксировал расстояние до противоположного конца поляны. "42 метра, отлично" Убрав сканер в пространственный карман, тенно привычным жестом свел руки перед собой и начал "вытягивать" правой рукой меч из энергии Бездны. Величественный клинок, сильнейшая способность Экскалибура, меч, способный резать все. Оценив внешний вид клинка и энергию в нем Астаир удовлетворенно кивнул. Способность ничуть не изменилась и работает идентично тому как было в Изначальной Системе. После изучения энергетического меча тенно сделал пробный удар. С клинка привычно сорвалась режущая волна чистой энергии и, пролетев почти всю поляну, рассеялась немного не достав до дерева на другом конце. "40 метров, все как обычно. Скорость та же." Далее последовала проверка других способностей. Рассекающий рывок и сияющее копье сработали как обычно. Для проверки ослепляющего света пришлось отвлечь Гелиоса от сканирования, чтобы страж оценил мощность вспышки. Результат: никаких изменений. Переход в иную реальность никак не повлиял на способности варфрейма. "Что ж с Эксом все в порядке. Тогда испытаю непосредственно свои способности, а после попробую выследить несколько Гримм." Создав переносом материальную проекцию, Астаир еще раз оглянулся вокруг. Хоть материальная проекция и не является реальным телом, а лишь конструктом энергии Бездны, который тенно создает с помощью переноса и автоматически присваивает форму своего тела (так как, по сути, тенно полностью переносит свой разум в эту проекцию, из-за чего разум воспринимает проекцию как свое истинное тело, в то время как настоящее материальное тело все же остается в устройстве переноса на Орбитере), но при этом материальная проекция полностью передает весь спектр ощущений. Осязание, обоняние, слух и зрение, даже вкус, все именно так, как будто Астаир лично высадился на поляну. Отличия обычного человеческого восприятия и восприятия варфреймов колоссальны. Осязание и обоняние фреймов сильно притуплено, зрение и слух же наоборот невероятно развиты. Любой фрейм способен как усиливать, так и ослаблять свой слух, адаптивно подстраивая его под ситуацию. Зрение же намного острее человеческого, позволяет видеть в практически полной темноте и устойчиво к резким перепадам освещения. Насладившись ощущениями чистого, незагрязненного леса, а так же искренне пожелав Новой Локе удачи в восстановлении природы и экосистемы старой Земли, Астаир приступил к проверке своих способностей. Для начала он проверил течение энергии Бездны в проекции. Удовлетворившись, привычным усилием воли перешел в "режим Бездны" - перевод проекции из материального состояния в нематериальное. В этом режиме он был невидим для невооруженного взгляда и далеко не каждый сканер мог его засечь. Помимо этого нематериальность позволяла пропускать любые снаряды и атаки противников сквозь себя. Зафиксировав свое состояние с помощью сканеров Гелиоса (и даже заставив стража пролететь сквозь себя), тенно сфокусировал свое внимание на точке примерно в 20 метрах от себя. Опять привычное усилие воли, небольшое движение ног и вот он уже в этой точке. "Рывок бездны" - перенос себя в виде сгустка энергии и последующая сборка в точке назначения. Рывок можно совершить лишь в режиме Бездны, так как необходима дематериализация проекции. Также необходимо видеть конечное место назначения. Ну и ограничение по дальности. Больше расстояние - больше затраты энергии. Поэтому чаще выгоднее сделать серию рывков, в момент паузы черпая энергию из Бездны, а не один длинный. После рывка Астаир вышел из режима Бездны и сконцентрировал энергию на левой ладони, после чего совершил удар открытой ладонью, одновременно выпустив накопленную энергию "Взрыв Бездны" (*прим Автора - технически эта способность на данный момент выпилена из игры, но я решил оставить ее в возможностях оператора). От ладони резко разошлась ударная волна. Согласно замерам стража мощность не изменилась. Следующая проверка - выстрел энергией бездны без усилителя. Без изменений. Выстрел с использованием усилителя. Также без изменений. Астаир вздохнул (*прим Автора - технически материальной проекции не нужен воздух, но от безусловных рефлексов так просто не избавиться) и оглянулся: Экскалибур все так же стоял у края поляны, в то время как он сам находился в центре. Мысленно привязав свое сознание вновь к фрейму он вновь использовал перенос. В результате, уже находясь в фрейме, тенно стоял в центре поляны. "Базовые способности работают нормально, теперь школы". Последующая проверка всех навыков пяти школ (мадурай, вазарин, нарамон, зенурик и унайру) с контролем в виде сканеров и измерений Гелиоса заняла еще примерно час. Все работало так как должно, что порадовало тенно. Оставив фрейма в центре поляны, Астаир одним рывком оказался у Гекаты, которая заснула еще на моменте проверки "рывка Бездны". Тенно опустился на одно колено и начал почесывать шею кавата. - Мягкая, пушистая, ленивая жопка - ласково улыбнулся Астаир. (*прим Автора далее в квадратных скобках буду указывать "мысли и ответы" кавата) - Мрррр? [Ну что, закончил?] - кошка приоткрыла глаз и одарила хозяина вопросительным взглядом. - Пора поохотиться. - Мяу! [Ну наконец!] - кават моментально проснулся и приготовился к действиям. Тенно довольно хмыкнул, после чего активировал перенос, перейдя в варфрейма и вынимая Ампрекс из пространственного кармана. Их ждала охота на Гримм. *** Гримм удалось найти быстро. Уже спустя 10 минут была встречена стая из 31 Беовульфа. Антрацитово-черные звери в костяных масках и красными, светящимися глазами, в чем-то похожие на Кубрау и человека одновременно. Стая была полностью уничтожена менее чем за 7 секунд. Глядя на исчезающие тела монстров, Астаир испытывал смешанные чувства. Во-первых, он был разочарован слабостью противников ибо схватка оказалась слишком короткой; во-вторых, он одновременно был рад их слабости, ибо вызови у него проблемы самый распространенный тип Гримм, как бы он столкнулся с более сильными видами? В-третьих, почему их тела исчезают? Это ведь не разложение на споры или ускоренная деградация тканей, они именно дематериализуются. В-четвертых, как они вообще живут? Внутренних органов нет, даже костей внутри тела нет. Кости лишь в виде брони снаружи тела, что они за существа такие? Согласно сканерам Гелиоса никаких биохимических реакций в телах Гримм не происходит. Астаир задумался. А ведь когда он использует материальную проекцию, внутри его тела тоже нет никаких реакций, а при получении большого количества урона за малое время материальная проекция точно так же разрушается, не оставляя после себя ничего. Прямо как и Гримм. Существа из чистой энергии? Но тогда какой? Присутствия бездны в них точно нет, такое он бы почувствовал. Опять вопросы. И отсутствие ответов. Впрочем, ладно, за эту высадку он собрал интересующие его данные. Способности Экскалибура и его способности тенно работают нормально. Оружие все так же эффективно. Со стихийным уроном еще предстоит поиграться, подбирая наиболее эффективный против Гримм, но предположительно наиболее выигрышно будет смотреться коррозия для уничтожения костяной брони и огонь против псевдоплоти Гримм. Хмм, а ведь Гримм во многом похожи на Зараженных. Разнообразие, привычка давить количеством, чем дольше живут, тем сильнее. Сходств много. Может и Гримм кто-то создал, как Орокин создали техноцит? "К Балласу все! Опять вопросы, но нет ответов. Нужно проверить остальных фреймов. Хотя бы тех, которых я использую чаще всего." - Ордис, дай точку эвакуации. - Маркер на карте, оператор. *** Последующие 10 дней прошли в изучении языка, проверках способностях различных варфреймов (тенно решил не мелочится, поэтому проверял всех, делая по много вылетов за день), оружия и подбора наиболее эффективного против Гримм стихийного урона . Стандартным протоколом испытаний стала сначала проверка способностей на поляне с контрольно-измерительным прибором в виде Гелиоса Прайм, а затем охота на Гримм. Отдельный протокол испытаний был организован для Нидуса, Лавоса и Сарины. Совместно с ними развертывался спектр Эмбер с Игнисом Призрак (*прим Автора все фреймы праймовские, если будут не прайм версии буду указывать отдельно, Игнис - огнемет, призрак - модификация оружия от Гринир) для зачистки последствий применения способностей. Сюрпризы так же были. Например, при пленении/обездвиживании Гримм могли самопроизвольно развеяться. Опытным путем было установлено, что продержать так Гримм нужно не менее минуты, далее все было индивидуально в зависимости от возраста и вида твари. Причем, если связывающая способность одновременно усыпляет, отключает чувства цели, то Гримм не развеивается самостоятельно. Если же порождение тьмы остается в сознании, то после захвата и удержания достаточное количество времени все-таки исчезает. Далее, некоторые способности срабатывали на Гримм не совсем обычно. Во-первых, источник жизни и энергетический источник Тринити, которые должны подвесить цель и заставить ее порционно излучать волны жизненной энергии для восстановления повреждений варфреймов и союзников или же соответственно энергии для восстановления резервов. Вместо нескольких волн испускалась одна, после чего Гримм исчезал. Мощность исцеления/пополнения энергии зависела от размера Гримм. Похоже, что их "энергоемкость" была напрямую связана с размером. Примерно то-же самое происходило с алтарем крови Гаруды, вместо поддержания области, где восстанавливаются повреждения союзников и варфрейма, испускался лишь один лечащий импульс. То же у Гренделя: при использовании Пира и поглощении Гримм, Подпитка активировалась автоматически. Соответственно Плевок был уже недоступен. Во-вторых, на Гримм не срабатывал контроль разума. Порабощение Ревенанта и Власть над разумом Никс не оказывали никакого эффекта на Гримм. Тем не менее, тот же Хаос Никс работал и заставлял существ тьмы атаковать ближайшую цель, даже других Гримм. Фонарь Титании, создающий приманку из Гримм так же работал. Примечательно, что на материальных существах способности Тринити, Ревенанта, Никс, Гаруды и Гренделя срабатывали нормально, так же как в Изначальной Системе. Спасибо за оказанную помощь животным-обитателям лесов Анимы. Их жертва не будет забыта... а информация о ней никогда не будет поведана синдикату Новая Лока. Что касается стихийного урона: коррозия и огонь действительно стали лучшим выбором против Гримм. Статус-эффекты всех стихий, кроме магнита, так же работали нормально. Нормально протестировать магнит не удалось, ибо энергощитов у существ тьмы нет. Впрочем этот тип урона итак использовался редко, так что не страшно. Что касается физического урона пустить кровь Гримм было невозможно, ибо крови у них так же не было. Но проблемой это так же не было, так как на лоскуты эти твари резались вполне бодро. Еще одним важным итогом испытаний стал протокол "двойного подтверждения". Для использования фреймов и оружия, помеченных этим протоколом, требовалось дважды подтверждать свои намерения об их использовании Ордису. Данная система была введена Астаиром из-за особой разрушительности или чрезмерного влияния на окружающую среду некоторых варфреймов или оружия. Под протокол попали: Нидус, Сарина, Эмбер, Лавос, Брамма Кува, Зарр Кува, Огрис Кува, Тонкор Кува, Чаккхарр Кува, Арка Плазмор, Арка Плазмор Догмат, Посланник Догмат, Седо, а так же все зараженное оружие и зараженные компаньоны. *** - Мдаа - потянулся Астаир, после обработки всех данных испытаний и утверждения протокола "двойного подтверждения". - Итак, свои способности я выяснил. Как там дела с картой Ремнанта? - СЪЕМКА ПОВЕРХНОСТИ ЗАВЕРШЕНА. ИДЕТ ОБРАБОТКА И СОЗДАНИЕ ГОЛОГРАФИЧЕСКОЙ МОДЕЛИ КАРТЫ С НАНЕСЕНИЕМ ТОЧЕК ИНТЕРЕСА В ВИДЕ ГОРОДОВ, ПОСЕЛЕНИЙ, А ТАК ЖЕ МЕСТОРОЖДЕНИЙ РЕСУРСОВ, ОБНАРУЖЕННЫХ СКАНИРОВАНИЕМ С ОРБИТЫ. ДО ОКОНЧАНИЯ СОЗДАНИЯ КАРТЫ - 41 ЧАС 33 МИНУТЫ. - Отлично... - задумался тенно и начал рассуждать вслух - язык еще нужно подучить. А потом, наверное, установить контакт с местным населением. Прах все равно придется изучать на поверхности планеты. Да и про ауру нужно узнавать у пользователей, может и мне она будет доступна? Правда космос для них абсолютно закрытая территория, значит лучше не раскрывать свою природу и не использовать варфреймов. Моя одежда необычна для местных жителей, правда у местных пользователей ауры - охотников, борющихся против Гримм, стиль тоже яркий и выделяющийся. Сойду за одного из них. Защитные свойства ауры сможет отыграть энергощит. Способности бездны представим как проявление. Звучит как план. Язык до сносного уровня правда еще недели две-три учить... - Эээх - вздохнул тенно - ладно, буду хоть иногда развлекать себя охотой на Гримм. А пока - отдых, а после за учебу.
Примечания:
166 Нравится 158 Отзывы 40 В сборник
Отзывы (5)