ID работы: 13833230

Fate: Объяснения и Мысли

Статья
NC-17
В процессе
62
автор
грохот соавтор
Red Grenka бета
TialGrimm бета
Размер:
планируется Миди, написано 56 страниц, 15 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
62 Нравится 541 Отзывы 15 В сборник Скачать

Небесные Фантазмы

Настройки текста
Примечания:
Благородные Фантазмы. Очень обширная и крайне увлекательная тема, которая, тем не менее, не особо понятна для людей, в том числе из-за нескольких ошибочных мнений. Но перед тем, как разъяснить чем являются Фантазмы, какие у них есть свойства, квалификации и тому подобное, я хочу задать несколько вопросов. Первый, какой Благородный Фантазм у ЭМИЯ. Второй, какой Фантазм у Хассанов. И третий, после своей смерти, Мастер Халдеи сможет достичь Трона Героев? Думаю ответы на эти вопросы кажутся довольно простыми. Зеркало Души: Клинков Бесконечный Край у ЭМИЯ, Забании у Хассанов и да, конечно Рицука станет Героической Душой. Наверное это само собой разумеющиеся ответы, ведь что должно помешать такому? И почему нужно уточнять эти, казалось бы, очевидные вещи? Рицука завершает второй Великий Приказ, сразил семь Бистов, уничтожил Сингулярности и Лостбелты, и это не считая победу над Блудницей Вавилона и ее Великий Приказ. Величайшие Герои, Короли, Боги, даже Гранды и те же Бисты склоняются перед ним. Он буквально Спаситель, да был командиром, но сколько людей за всю историю человечества достигла хотя бы четверти его достижений? Если такой человек не может стать Героической Душой, то кто вообще может? И ответ, разумеется… нет. Фуджимару Рицука никогда не станет Героической Душой. Причем причина не в том, что он стал чужим для человечества призывом Слуг из Лостбелтов и Экстра классов, и даже не в том, что он возможный кандидат на роль одного из семи Апостолов Марисбери. Ответ до простого смешной. Просто его подвиги не остались в памяти человечества. Дело в том, что для становления Героической Душой, мало сделать великое дело. Нужно, чтобы само человечество помнило о тебе, не обязательно, чтобы знал буквально каждый, но все же существенное число. А вот Рицуку помнят кто, сотрудники Халдеи, может верхушка Ассоциации Магов и еще нескольких организаций, связанных с Халдеей. И все, это даже на процент не наберется, но даже узнай общественность, то отношение к этому было бы на уровне обычной современной литературы, которая со временем забылась. Нет того, чтобы заставило людей думать и вспоминать о нем из поколения в поколение. Теперь же на счет ЭМИЯ и Хассанов. Действительно, кажется, что Зеркало Души и Забания являются Благородными Фантазмами, особенно если вспомнить ФГО. Только вот впечатление это обманчивое, потому что они все не являются Героическими Душами. Откуда тогда у них вообще может быть Фантазм? Есть ли легенды об Эмии Широ, человеке с бесчисленным количеством оружия или чем-то похожим, позволяя сформировать легенду, что даст возможность воссоздать Клинков Бесконечный Край? Поэтому да, это не Благородный Фантазм, а скорее нечто близкое к нему, и выступает больше за Создание Территории. С Хассанами ситуация еще интереснее. В действительности они не Героические Души, а Кандидаты. Каждый из 19 Хассанов отказались от своего настоящего имени, став «Лидером Ассасинов». Они носители легенды, но не Хассан ибн Саббах. Скажем, Серенити не настоящее имя одного из Хассанов, а лишь прозвище. Поэтому у них нет, как и у ЭМИЯ, Благородного Фантазма, но есть особая техника, созданная еще при жизни, Забания. То, что можно рассмотреть, как Фантазм, но в своей сути им не являющийся. А чем собственно является Благородный Фантазм? Это козырная карта Слуги, «знак героя», поэтому он раскрывает Истинное Имя Героя. Хотя нам не известны точные критерии становления Героической Душой, но без сомнения, Фантазм играет решающую роль в этом, в каком-то смысле он даже более важен, чем сам Герой. И это не преувеличение. Как я уже говорил ранее, мало просто совершить подвиг, чтобы стать Героической Душой, иначе их численность исчислялось бы миллионами. Бывают случаи, когда человек совершает дело, достойное чтобы стать Героем, подобно Рицуки, но все же не попадает в Трон Героев, и такое в принципе не редкость. Для наглядности, предлагаю рассмотреть двух исторических личностей, Марк Юния Брута и Маргарета Гертруда Зелле, более известная как Мата Хари. Думаю трудно найти людей, которые не слышали о Бруте, фраза «и ты, Брут» очень известна, даже люди, которые не знают кто ее сказал, и кем является Брут, знают ее. Марк Юний Брут, в списке самых известных предателей он идет на втором месте, прямо за Иудой, легендарный Убийца Цезаря. Такой человек точно должен стать Героической Душой, но хочется задаться вопросом. А почему? Повторюсь вновь, Брут очень известная историческая личность, у которого достижение в убийстве Гая Юлия Цезаря. Но если так подумать, возникает чувство, будто Брут появляется лишь раз в истории, в заговоре Цезаря, после которого уходит в закат, будто его больше нет. Конечно это не так, и у него была насыщенная жизнь, что до заговора, что после, но история запомнила лишь один эпизод. А ведь это не Брут придумал устроить убийство Цезаря, не он его возглавил, даже не факт, что именно его удар был смертельным. Тогда с какого он должен стать Героической Душой? Ответ в том, почему мы вообще помним о нем. И ты, Брут. Не будь этой фразы, славу Убийцы Цезаря мог бы получить кто-то другой, а может вообще никто, просто «сенаторы закололи его», без имен. Данная фраза выделила Брута из общей массы и отпечатала в памяти человечества. Он был политическим деятелем, прославился и в других подвигах, но подобная ситуация происходит с бесчисленным количеством людей, но они со временем забываются. Но возможно такое, что есть нечто, привлекающая к себе внимание, заставляющая помнить, вспоминать, говорить. Именно этим «нечто» и является Благородный Фантазм, Символ Героя. По сути Фантазм является отправной точкой, привлекающей к Герою внимания и формируя вокруг него Легенду. Поэтому его роль важнее, чем самого Героя, в создании Героической Души. Это можно увидеть на примере Мата Хари. Танцовщица экзотических танцев, и по совместительству шпионка. Но она не была уникальной танцовщицей, не была невероятной красавицей, да даже как шпион она не особо выделялась и была такой себе. Было куда как больше более успешных шпионов в то время, но почему по итогу славу получила именно Мата Хари? Причина в том же, в чем и у Брута. Из-за легенды о том, что Мату Хари не могли расстрелять, потому что узревшие ее красоту теряли разум. Конечно это не более чем выдумка, но именно эта выдумка заставила человечество в принципе запомнить о такой женщине. А когда помнят, то вспоминают, обсуждают, анализируют, пересказывают, дополняют. Именно поэтому она стала Героической Душой. И причем сама легенда родилась не на пустом месте, а потому что из нее хотели сделать козла отпущения, ту кого обвинили в провалах страны. Еще раз, не роль козла отпущения, а рожденная из этого легенда сделала из нее Героическую Душу. В ином случае она была бы попросту забыта в истории, как и бессчетное количество других. Именно поэтому Убийцы Сефара нет в Троне Героев, и вот почему Мастер Халдеи не станет Героической Душой. Они забыты. Но отсюда нужно помнить важную деталь. Благородный Фантазм — это кристаллизированная легенда, не важно, была она в реальности или нет. Только вот ключевое слово — легенда, как я объяснял ранее, Фантазмом может быть лишь то, что является частью легенды. Иначе, не важно насколько оно мощное, будь то оружие или способность, оно не будет Благородным Фантазмом. Это видно на примере Хассанов с их Забаниями и ЭМИЯ с его Зеркалом Души, но есть еще примеры такого, самый известный из которых Гильгамеш. Думаю это будет удивительным открытием, но Эа не является Фантазмом. Буквально. Это безымянный клинок, что был найден Гилом при жизни, Божественный Конструкт огромной мощи, которым Боги отделили Небо и Землю в Месопотамской Мифологии. Только вот, а есть ли легенды, как Гил им орудует? Может легенда о том, как он данное оружие нашел? Ответ: нет. Таких легенд нет, а значит, не смотря на все свои возможности, Эа рассматривается как обычный предмет, чья мощь сопоставима с Фантазмами. Как кинжалы, которыми могут орудовать Ассасины, стрелы, которые используют Арчеры, да просто одежда, которую Слуги носят. Это не умаляет его силу, но такова ситуация. И разумеется, недостаточно просто упоминание, что такая вещь была в легенде, чтобы оно автоматически стало Фантазмом. Фантазм — Символ Героя, отправная точка рождения легенды, и у большинства Героических Душ не больше одного. Хотя призыв на родине может существенно повлиять на количество Фантазмов. Возвращаясь к примерам с легендами. Большинство Героев прославились лишь за один подвиг, который позволил им достичь Трона Героев, а соответственно и обрести лишь один Благородный Фантазм. Но легенд ведь может быть больше одной, а это дает возможность обрести куда как больше Фантазмов, если классовые ограничения это позволяют. Только вот еще нужно учитывать уровень распространения легенды. В этот раз пример без конкретных имен. Представим есть Герой, про которого существуют пять легенд, каждая из которых позволяет обрести по одному Благородному Фантазму, причем без ограничений на класс. На родине этого Героя распространены все пять, поэтому при призыве там он может рассчитывать на получение сразу пяти Благородным Фантазмов. Но в остальных уголках мира известны лишь три, соответственно там он может получить максимум три, те легенды, которые там известны. Это можно увидеть на примере Кухулина, который в Ирландии имел бы колесницу и замок. Теперь хотелось бы поговорить о не менее важных моментах, а именно классификация. Есть ряд заблуждений на данную тему, вроде того, что самый мощный тип Фантазма — это Анти-Мир. Так вот, дело в том, что как таковой, одного конкретного сильного типа Фантазма нет, а если и рассматривать такой, то это был бы Анти-Планета. Хотя это и не совсем верно, потому что уничтожить целую планету, даже с Фантазмом соответствующего типа, практически невозможно. Что значит Анти-Юнит? То, что данный Фантазм поразит максимум одну цель. Когда Анти-Крепость может охватить сразу группу противников. Кажется, что Анти-Крепость мощнее, ведь бьет сразу группу, когда как Анти-Юнит всего одного. Но это крайне поверхностный взгляд. Фантазм с типом Анти-Крепость способен уничтожить объект уровня Крепость, но он не предназначен, чтобы бить эффективно единичную цель. С другой стороны хоть Анти-Юнит не может уничтожить крепость, но зато его удар по одиночной цели будет намного мощнее, чем если ударить Анти-Крепостью. Не является чем-то удивительным, чтобы способный выдержать удар Фантазма Анти-Крепость будет побежден Анти-Юнитом. Говоря же про Анти-Мир, есть сильное заблуждение, многие думают, что его масштаб является сокрушение планеты, а то и всей вселенной. (Сколько там раз мы говорили про это? Мягко говоря дофига). Но просто посмотрев, на что способны другие Фантазмы данного типа, можно понять, что это вообще не так. Анти-Мир значит, что такой Фантазм бьет по правилам Мира, сокрушает законы реальности, но никак не планету, а то и вселенную. Был случай, когда появился бессмертный Слуга, которого буквально было не убить из-за правил реальности, но используя Фантазм Анти-Мир, его противник смог стереть данное правило и убить данного Слугу. Вообще, если говорить о типах Фантазмов, то их бесчисленное множество. Кроме стандартных Анти-Юнит, Анти-Крепость, Анти-Армия, Анти-Мир есть еще Анти-Барьер, Анти-Гора, Анти-Страна, Анти-Зло, Анти-Божественность, можно сказать что любому слову добавь слово Анти и готово. Хотя в действительности это не обязательно. Например существуют Фантазмы, воздвигающие защиту, не сокрушающие ее, а именно защищающие, такой скорее будет квалифицироваться, как Благородный Фантазм Барьер, без слово Анти. Хотя, что интересно, Фантазм определенного типа не означает, что он ничего другого не может. При желании Слуга может несколько… менять тип атаки, уменьшить мощь, заменить масштаб на точность. Так например у Брадаманты есть Фантазм типа барьер, который был создан защищать, только вот она его использует, как таран, тип Анти-Армия. И она в таком может быть и не уникальна, и в теории многие Слуги способны на такое. С другой стороны не каждый решится на подобное. И напомню, за чистую силу Фантазма отвечает ранг, как в случае с Параметрами, которые не добавляют никакой бонус вроде того, что Фантазм будет иметь эффекты вроде концептуальных, бить по душам и тому подобное. А вот сам тип ничего не говорит о силе. Скажем, есть Фантазм Анти-Дракон, с помощью которого можно победить в легкую сильного дракона, но если использовать его против противника не-дракона, то эффект будет минимальным. Урон пройдет, но сравнительно незначительный, чем если бы он был направлен на дракона. Говоря же про общий эффект, нельзя не упомянуть очень важный момент, который многие неправильно понимают после выхода Странной Подделки. А именно, как работают Фантазмы в руках людей и насколько они эффективны против Мертвых Апостолов. Особенно смешно последнее. Благородный Фантазм - это кристаллизованная легенда. Если Героическая Душа Орудие Войны, сильнейшее средство Силы Противодействия против внешней Угрозы, то Фантазмы их козырь. Это простая истина, что не является секретом, но часто забывается, потому что создается впечатление, будто Фантазмы просто оружие или супер прием, как в каком-то файтинге. Но это и близко не так, каждый Фантазм настоящее чудо. Лишь когда ими орудуют Слуги, Фантазмы раскрывают свой подлинный свет, когда как в руках людей они просто палки. Конечно, можно возразить и вспомнить примеры людей, вроде Базетт, использующих Фантазмы без проблем, но это Ошибка Выжившего. Такой пример, возьмем меч с эффектом Убийцы Дракона. Если его возьмет обычный человек, не важно маг он или нет, и нападет на дракона, то удары будут сильнее. Это пассивная особенность данного Фантазма. Только вот произнести Истинное Имя, использовать Активную атаку данного оружия, человек попросту не сможет. Но возьми этот же меч Слуга, то и урон от пассивного эффекта стал бы выше, и использовать Активную можно без проблем. В руках человека Фантазм простое оружие, может чуть получше, но в руках Слуги даже не родной Фантазм обретает свою, если не подлинную силу, то существенную ее часть. А вот в руках настоящего владельца способен достичь 100% силы. Пример с Базетт не актуален, потому что ее случай сам по себе уникальный. Дело в том, что ее семья имеет особую черту, чародейский дар, позволяющий использовать Фрагарах. То есть другой человек подобное повторить не сможет. Теперь же по поводу Мертвых Апостолов, будто они могут сводить на нет силу Фантазмов. Такое возможно, если только его используют обычные люди. А вот если Слуги, то ничего подобного, скажу больше, урон будет иметь бафф, так как Героические Души как раз разбираются с такой нечестью. Что же на счет случаев, когда один и тот же Благородный Фантазм оказывается в руках сразу нескольких Героев? Такое более чем возможно и даже имело место быть, все же многие Фантазмы не являются просто легендой, что является завязкой, а предметами. Обычное дело, когда один и тот же предмет может кочевать из рук в руки. И если такие Слуги будут призваны в одну и туже Войну Святого Грааля, это никак им не помешает, у каждого будет свое оружие. Но вот само свойство может отличаться. Говоря про Фантазмы, они не просто так классифицируются как Легенды. Изначально обычный меч может получить свойства, которых у него не было в реальности, так как накладывается сила самой легенды. Так например Бальмунг в руках Кримхильды не просто становится Демоническим Мечом, но и обретает свойства рубить головы на основе легенды о том, как она отрубила голову Хейгену. И конечно, Зигфрид не обладает таким свойством, когда сам орудует Бальмунгом. Еще важным моментом является мощь. Ронгоминиад в руках Грей без сомнения мощное оружие, но когда его использует она, выходящая мощь не будет и в половину также сильна, как если бы его использовала Артурия. Дело не в том, что одна попросту более мощная, чем другая, а в том, что в руках одного он куда как эффективнее. Так, Моргана могла бы выдать еще больший КПД, вооружись она Ронгоминиадом. И у всех, у кого совпадает Фантазм, в руках Зигфрида Бальмунг сильнее, чем у его жены. Поэтому само наличие могущественного Фантазма не является гарантом, что его сила у всех одинакова, даже если Слуга призывается с ним. Еще, как я ранее говорил, не всегда то, что можно классифицировать как Фантазм, им и является. Скажем, есть Герой, у которого при жизни был могущественный меч, способный разить на расстоянии, резать металл как бумагу и многие другие свойства. Одним словом, по всем параметрам такой меч будет сопоставим с Благородными Фантазмами, и его даже могут так называть. Но нет ни одной легенды, как Герой использовал данный меч, легенды образовывались от чего-то другого, а меч максимум упоминался, как то, что всегда было при Герое, не более. Казалось бы, меч в любом случае будет Фантазмом, ведь по характеристикам и свойствам все так, но нет. Данный меч призовется со Слугой, он сохранит все свои свойства, но не будет считаться Фантазмом. Потому, кстати, у Слуг, вроде Сант и в Купальнике нет полноценного Благородного Фантазма, лишь нечто схожее с ними. Отсюда важный момент, Слуги хоть и являются воспоминанием человечества, призванными из Трона Героев, даже как копии, но они не чисто результат мифов. Если у Слуги при жизни были некие физические особенности, например одна рука длиннее другой, но этого не было в легендах, он все равно сохранит данную особенность. И если у него были особые способности, например умение создавать огонь, оно не исчезнет при призыве. Не будет иметь баффов усиления от Известности, кроме базовых усилений статусом Слуги, но сохранится. Можно также задаться важным вопросом, а сколько Фантазмов может быть у одного Слуги? С одной стороны, кажется что ограничений нет, только количеством легенд и возможностями класса. Можно даже вспомнить Гильгамеша, число Фантазмов у которого не поддается исчислению. Но в действительности их количество не превышает шести. Это можно сравнить с тем, сколько объема способен вместить один сосуд. Причем число шесть это скорее верхний предел для класса Райдер, у других будут еще меньше. Минимальное число, которое может быть у Героической Души, это один, а вот максимальное, на данный момент, шесть. Причем держателем рекорда является Персей, и он скорее исключение, что подтверждает правило, тот, кто показывает верхний предел. Конечно, возможно появится Слуга, у которого тоже может оказаться шесть Фантазмов за раз, а может больше, но пока такого еще не было. А как же Гильгамеш? Ответ тут тот же, что у и примера с оружием, который не Фантазм. Все те мечи, копья, луки и тому подобное не классифицируются, как Благородные Фантазмы Слуги класса Арчер, Гильгамеш. Это вспомогательные предметы, вроде одежды, с которой призывается Слуга. На самом деле его Фантазмом являются Врата Вавилона. Проводя параллели, Врата — это пистолет, когда как все что хранятся в них являются просто пулями. И случаи, когда предметы называли Фантазмами, не более чем упрощение, или не знания подробностей, вроде того, как Базетт назвала горячие источники Гила Фантазмом. А что же на счет Божественных Конструктов? Это артефакт, но созданный не человеческими руками, а богами, самой планетой или чем-то иным, но сопоставимой сущностью. У Божественного Конструкта высокий уровень тайны и мощи, сравнимый с уровнем богов и обладает теми же свойствами. Они способны противодействовать божественной защите, подавлять способности, находящиеся на сравнимом или ниже уровне тайны, а также наносить повышенный урон «чуждым» вещам. Божественные Конструкты нельзя воспроизвести, даже Эмия Широ скорее помрет, если попытается, и его максимум это неполноценная копия. Такие орудия просто концептуально «вне рук смертных». Но интересный момент. Экскалибур хоть и классифицируется, как Божественный Конструкт, но его уровень превосходит божественный. То есть Экскалибур, будучи орудием самой планеты, стоит выше Эа, который создан Богами. А Ронгоминиад превосходит даже Экскалибур. В целом это были все основные моменты связанные с главной фишкой Слуг. Надеюсь вам было интересно.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.