ОТ АВТОРА
26 августа 2023 г., 21:16
Я познакомилась с Owerwatch (Овервотч) в 2019 году по артам и комиксам. До сих пор игра входит в число моих любимых. Подчеркну, именно ПЕРВАЯ часть шутера запомнилась мне больше всего: я прониклась историей мира и персонажами, особенно Аной Амари. Почему Ана? Чем эта бабушка смогла привлечь моё внимание? Ана – интересная, харизматичная, ироничная, по-своему обаятельная. Её тяжёлая судьба запала мне в душу. Ей, как живому человеку, хочется верить, поддержать. Грустно, что разработчики почти не раскрыли нам лор Аны, ограничились лишь одним «историческим» роликом и парой комиксов. На просторах Интернета я старалась найти как можно больше информации про Ану, однако почти на всех источниках пишут одно и то же. Меня беспокоит её семейная жизнь, взаимоотношения с дочерью, причины разладов и конфликтов (об этом всём я ещё не раз скажу). Я решила собрать пазл воедино и написать свою версию того, что могло произойти в личной (и не только) жизни Аны, выстроить причинно-следственные связи, узнать мотивы персонажа и последствия содеянного. В сборнике восемь рассказов, и все они отражают разные моменты: где-то Ана моложе, где-то старше.
Ещё под каждым рассказом есть сноски. В тексте над словом может стоять небольшая цифра – она поможет тебе не запутаться в толковании непонятных вещей. Сноски расшифровывают имена, компании, аббревиатуры и т.д.
Выделенные реплики в диалогах Аны и Фарии (её дочери) означают, что при составлении сборника я обращалась к реальным фразам из игры, комиксов. Также я немного изменила канон (к примеру, накинула годок Ане – 61 и Фарии – 33), потому что некоторые детали показались мне нелогичными, порой странными . Есть немало элементов канона, с которыми я не согласна (сие больше касается второй части игры). Обидно, что достаётся хорошим героям, но это уже совсем другая история, о которой я не стану разглагольствовать.
Сейчас Owerwatch переживает не лучшие времена: вторая часть оставила за собой множество негативных отзывов от игроков. Да, есть за что поругать шутер: уж массу противоречий собрал он. К слову, ковбоя Джесси Маккри переименовали в Коула Кэссиди вследствие неприятной истории с компанией разработчиков. Меня, конечно, такой вариант не устраивает, Джесси Маккри в сборнике так и остался со своим оригинальным именем. Радует, что хотя бы лор начинает двигаться с места в НАСТОЯЩЕМ времени, здесь и сейчас, потому что первая часть рассказывала больше про прошлое вселенной шутера. Несмотря на плачевное состояние игры я по-прежнему люблю её, люблю СТАРЫХ персонажей, люблю историю.
Я постаралась хоть немного дать толчкок лору Аны, восполнить недостающие кусочки, осветила множество «вечных» тем и, надеюсь, успешно выполнила свою основную задачу. Одним словом, я как могла дополнила историю любимого героя.
СЛОВАРИК НОВОБРАНЦА
Owerwatch (первая часть)- Многопользовательская компьютерная игра в жанре геройского шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 2016 году для Windows, PlayStation 4 и Xbox One и в 2019 году для Nintendo Switch.
Owerwatch (вторая часть)- Многопользовательская бесплатная компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатываемая и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Являясь продолжением геройского шутера Overwatch, игра сохраняет привычную игровую атмосферу для режима PvP и добавляет постоянные кооперативные режимы. Основным изменением в PvP режиме стало уменьшение размера команды с шести до пяти человек, что потребовало переработки нескольких персонажей. Выход игры в раннем доступе состоялся 4 октября 2022 года для Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch
Лор- это фоновая информация о мире игры, его истории, культуре, традициях и других деталях. Всё, что рассказывает о выдуманной вселенной, но не относится к непосредственному сюжету — от физики или принципов действия магии до исторических событий, отголоски которых косвенно влияют на сюжет.
Канон- информация об игровом мире, признанная правообладателем, считающаяся официальной. Каноническими могут быть любые внутриигровые объекты и события — персонажи, локации, законы магии, уровень развития технологий, история государств и другие факты.
Арт- это иллюстрации, рисунки или живописные работы, созданные с помощью цифровых технологий. Их можно найти в книгах, комиксах, играх, аниме и манге, рекламе и многом другом.