ID работы: 13895263

О пользе минмаксерства в создание персонажей своих

Джен
NC-21
Завершён
9
автор
Размер:
6 страниц, 1 часть
Метки:
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
9 Нравится 2 Отзывы 2 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
Знаете, а я ролевик. Ну, люблю поиграть во всякие настольные ролевые игры. Начал знакомство с Fallout PnP, буквально лет в 12, придумал всякие самодельные системы, безбожно минмаксил. Ну вообще, это не то чтобы поощряется в нашей среде. Манчкинов никто не любит. Но тогда я был молод и одинок. В плане, играл зачастую сам с собой. После самодельных систем познакомился с GURPS, пару раз пытался постичь ДнД. Тогда ещё 3,5 редакции, поскольку свежевышедшую 5-ю мне найти не удалось. Безуспешно. Полноценная кампания для НРИ у меня подобралась только в 16 лет. И с тех пор я с переменным успехом проролевил 7 лет. Разумеется я изменился, осознал что персонажей нужно делать как личностей, в первую очередь. Как кого-то, за кого будет приятно играть, с кем будет приятно играть, узнавая все новые его стороны. Даже мастера перестали кикать меня из игр за злобное злоупотребление правилами. Не то чтобы я перестал ими злоупотрелять, по правде говоря в глубине моей сущности сохранилась тяга к большим цифрам и сильным персонажам. Но стал опытнее, изворотливее, хитрее и общительнее. Все это помогало сохранить в игре сильного персонажа, целиком и полностью одобренного мастером. А потом был анонс Киберпанка. Несколько переносов, ранний предзаказ, несоответствие моей машины системным требованием и пробуждающийся интерес к вселенной. Долгие разговоры с одним из моих мастеров, обсуждение того как классно было бы реализовать 77-ой на базе GURPS, а после и нахождение каноничного корника. Не RED, разумеется, на тот момент к нему не существовало достойного перевода. А вот версия 2020, кроме переведенного рулбука, отличалась большим количеством дополнительных книг. К сожалению, поголовно не переведенных. Первая сессия за первого, кривого, персонажа, едва ли не обернулась его смертью. Возможно потому, что единственный сокомандник во время пробного захода отчалил по делам офлайна, возможно потому что персонаж был слабый. Это стало вызовом для меня. Я осознал, как легко может умереть персонаж в этой игре. Вообще, в этом вся соль настольного киберпанка, внезапная и глупая смерть. Иногда красивая, но от того не менее глупого. Последовала ещё одна сессия, в которой персонаж также оказался на грани гибели из-за пули в глаз, в моей голове прочно укрепилась мысль, что он слаб. Меня уже мало волновал его характер, бегло написанная квента и идея. Я сообщил ГМ-у, что хочу создать запасного персонажа. Он одобрил. Используя все свои навыки убеждения я смог его ввести в игру раньше смерти старого. Они оказались родственниками. Продолжая раздвигать рамки дозволенного я творил. Правда в том, что новый персонаж должен был моим венцом творения. Лучшим, что видел мир киберпанка. Он должен быть силен как Смэшер, популярен как Сильверхэнд, умен как Бартмосс. Впрочем, все должно оставаться в рамках правил. И, разумеется, он не должен быть пустышкой, мне за него ещё играть. Рулбуки штудировались один за другим, несмотря на мои базовые знания английского, списки изучались до крупицы в поисках хорошего хрома, оружия, брони и возможностей. Возможностей стать ещё лучше, превосходить прошлого себя с каждым днем. Это же стало и фундаментом персонажа как личности. Неумолимая тяга к совершенству, во всем возможным. Разумеется, за него при этом должно быть интересно и приятно играть, а потому я не стал создавать очередного морального инвалида, коих полно в сеттинге. Было придумано несколько вариантов развития, все оставалось за кубами. Всегда была возможность распределить характеристики поинтами, но лучшего результата этим не добиться. Неплохого, даже хорошего, но ничего больше. ГМ не собирался давать мне возможность быть “главным героем”, а я не собирался и спрашивать. Ведь я был уверен в своей удачи. У меня был отдельно заготовленный набор “хороших” кубов, отобранных из многих других для создания персонажа. И кубы меня не подвели. Из девяти 10-и гранников выпало три 10-и. А большего я и не желал, уже имея представление о возможном росте характеристик во время игры из разговоров с ГМ-ом. Если среди вас есть люди знакомые с киберпанком, то они наверняка подумали, “О, он точно хочет стать боргом!” Логичное суждение, у боргов 3 параметра из стартовых заменяются 10-ми, а 4-й не играет никакой роли. Вложи 10 в эмпатию, 10 в интеллект, 10 в технологии, а самое большое из оставшегося в удачу. Твори любую грязь с бронированным, почти бессмертным телом, огромными статистиками и возможностью пользоваться борговским вооружением. Черт-с-два. Не буду говорить, что не сделал так из-за того, что хотел вызова для себя. Есть объективные причины тому, чтобы не играть за персонажа-борга. Какие, например? Ну, предположим, практически полная дееспособность в социальных взаимодействиях, из за порезанной в ноль эмпатии. Уязвимость перед водой, ЭМП, микронетраннингом, в конце концов. Ограниченность в возможных модификациях. Ведь, как не крути, а без Daioni рефлексы боргу выше 15-и не поднимешь. Да-да, я знаю как это звучит. Как вообще можно поднять мясному мешку рефлексы до таких заоблачных значений? Ну, благодаря рождению и взрослению в европе, Джесси, а именно так зовут моего персонажа, получил первые +1 к рефлексам малой кровью. А 7700 эдди за 11 рефлексов для человека это вполне малая кровь. Ещё единичка с потенциальном ростом до двойки нашлась в одиноком журнале за заоблачные 12 кусков эдди. Впрочем, там Джесси получил так же автоматическое прохождение любых стан бросков, так что покупка полностью окупилась. Напомню, самое сложное я, как не самый хороший человек, получил из предыстории. Но для этого нужны были деньги, в этой же самой предыстории. Так и нарисовался класс медтехника с отличной зарплатой. И профильным навыком фармацевтики, разумеется. Прежде чем я перейду к ней, скажу ещё об одном способе. +1 к рефлексам дарует boostmaster, вместе с возможностью скрестить ежа с ужом. Kerenzikov с Sanderwistan, я имею в виду. Большие бонусы к инициативе нужны были из-за того, что персонаж не соло. Да-да, фармацевтика. Эта чудесная дисциплина позволяет варить дизайнерские наркотики с необходимыми эффектами. Например, +3 к рефлексам, +3 к интеллекту, или, в конце-концов, +3 к исцелению в день. Что очень полезно и важно, поскольку подобных нет в свободной торговле. Ладно, хватит пока описаний моего гения. Завершу тем, что Джесси Лэйн имел характеристику рефлексы в 18, во время боя. Ни один массовый борг не имеет столько. Остались, конечно, вопросы защищенности и атакующего потенциала, ведь телосложение в 5 не выглядит слишком надежно. Никаких больших пушек, они тебе урона нанесут больше, чем ты ими, никаких снижений урона от модификатора тела, никаких повышений урона в ближнем бою от него же. Так персонаж лег на далекую полку, работая в клинике своего дяди, Соломона Крэйка. В боевой зоне Найт-Сити. Вся зарплата уходила на новый хром, лекции для различных навыков. Он был не готов, чтобы вступить в смертельно опасную боевую ситуацию. А между тем, во время игры за Соломона, дела налаживались. Месяц сменялся месяцем, клиника приносила стабильную прибыль, а срезанные с трупов врагов импланты и органы превосходили плату за миссии многократно. Разумеется, я ставил хром своим тиммейтам бесплатно, но при этом сам имел космические прибыли. Все они шли в Джесси, 4800 эдди ежемесячно на обучение в университете, 2100 на спортзал с тренером, а именно так я планировал увеличить телосложение. Можно, конечно, и хромом, но пиковая цифра получиться меньше. А я гоняюсь именно за ней. Да и эмпатия не бесконечная, пусть и восстанавливается со временем. По крайней мере, в нашей игре. Достаточно посещать психолога раз в неделю для восстановления двух единиц человечности. В одной эмпатии их, если что, 10. Ах да, чуть не забыл, стартовая эмпатия у Джесси равняется 9-и. И, вы не поверите, психолог тоже требует денег. Кастомная бронированная одежда, не снижающая рефлексы стоит больше 50-и кусков. Хрома, со всеми его модификациями на защиту от ЭМП и влаги, на снижение трат человечности, уже набралось на такую же сумму. В общем, минмаксерство идет полным ходом, а основная команда в этом момент выполняет крупный заказ. Связанный с корпой, а это для команды лузеров обычно не очень хорошо заканчивается. Впрочем, заказ в итоге выполнен, деньги получены, а последствия не заставят себя ждать. К чему я все это? Да к тому, что я сейчас в сидя в кресле вдупляю на вид из окна. Страшненький, надо сказать, вид: старые, будто готовые разрушиться здания, следы от пуль везде и всюду, засохшая кровь. Да и в комнате стоят не самые приятные ароматы, Соломон этим не заморачивается. На плечах знакомая кожаная куртка, сам её описывал, поверх неё медицинский халат. Ну и в голове знания о всей жизни датчанина по имени Джесси Лэйн, включая счастливое детство, перешедшее в выживание на улицах, карьерная лестница из пушера-рипера для банды в работника корпы, резкий спуск по ней, да прямо до двери из-за стукача-коллеги. Переезд в Найт-Сити, по приглашению дяди, которого я последний раз видел лет пятнадцать назад. Впрочем, кроме них, есть знание о том, что ждет дальше. Ведь я Джесси поиграть успел, при том немало. Почему же я прервал рассказ? Как же. Вот, слышали стук в дверь? Так там за ней скрываются три клоуна. Без шуток, взаправдашних клоуна. Веселый, грустный и ленивый. Я тогда на сессии чуть-чуть затупил, хотел мирно договориться, сдав всех и вся, все одно они скрываются по подвалам. Но клоуны моего желания не разделили, выстрелив из “хлопушки” бронебойно-зажигательным подарочком прямо в лицо. Как я выжил, раз рассказывал, что играл за Джесси дальше? А черт его знает, может бронеодежда сыграла роль, может ещё что. В плен то они меня, один черт, взяли. И всю клинику разгромили, черти. Проблема в другом. У меня здесь из оружия только 2 Nova arms .44ET калибра, что бы аббревиатура не значила. Если не изменяет память, с 6д6+3 урона на каждом. Это, конечно хорошо, но мне руки раздробит в пыль на втором выстреле. Впрочем, некоторые варианты ещё есть. Встаю из кресла и подхожу к окну. На подоконнике возлежит H&K MPK-2020 в 12мм калибре. Отличный SMG, между прочим. Трофей Соломона от банды, разбиравшей детей из приюта на органы и продающей их корпам. Он тогда ещё на минах подорвался, выполняя свой идиотский план по тарану ворот ангара машиной, загруженной канистрами с чухом. Забавно, я сам этот план придумал и реализовал, ибо в характере персонажа, а теперь, с восприятием Джесси, страшно им возмущаюсь. Тем не менее, ствол. Урон меньше, скорострельность выше, приклад в наличии. И, вроде как, с неё я стрелять смогу, оставшись живым. Правда, навыка владения им в наличии нет, но да не страшно. - Эй, Томас, иди сюда, - Томас это водитель. Ну и заодно наш менеджер. Его Соломон завербовал в своем стиле, подстрелив предыдущего работодателя. Корпората, который хотел перестроить боевую зону и чуть не выселил его из квартиры. Сомнительные поступки, это то, что определяет Крэйка как личность. Да и что говорить, одно прозвище говорит о нем все. Мясник, если что. - Слушаю, босс, - говорит уже привыкший к обстановке мужчина, выходя из соседней комнаты. Увидев меня с СМГ он напрягается. Понижаю голос. - К нам гости, нужно встретить, - мужчина бледнеет и открывает рот, чтобы ответить. Забавно, когда меня похищали, он забился под стол и дрожал от страха. Прям когда убили его прошлого босса. А потом сбежал, не оставив ни следа о себе. - На такое я не подписывался за те гроши, что вы мне платите, - Томас начинает отходить назад. Разумно, но это не тот эффект, на который я рассчитывал. - Соберись, - понижаю голос, - Если они сюда вломятся, тебя тоже целым не оставят. Да черт, я тебе зарплату удвою, если ты перестанешь быть такой тряпкой! - Твоя правда, - кивает Томас, - Вломятся и мне точно несдобровать. Что ты от меня хочешь? - Немногое. Встань за стенку и когда я кивну, открой дверь, - а сам приближаюсь к двери, оценить позицию противников через глазок. Томас выполняет сказанное, а я вижу настойчиво стучащего клоуна с веселой улыбкой на лице. Отхожу на пару шагов от двери, натягиваю бронированную балаклаву, с которой весело скалится маска демона. Да, я чуть помешался на бронировании после глупых смертей ребят из партии. Вскидываю пистолет-пулемет. Все окружение замедляется в моем восприятие, наркотический коктейль бежит по венам смешиваясь с адреналином, выделяемым модифицированными надпочечниками в огромных дозах. Едва заметный кивок и бледный как смерть Томас открывает дверь. Лицо клоуна не успевает сменить выражение, когда встречается с тройкой свинцовых гостинцев 12-го калибра. Содержимое черепа окропляет стоящего позади печального клоуна. Что же, теперь его печаль обосновано. Не задерживаюсь, рвусь вперед, пока товарищи мертвеца не начали действовать. Выталкиваю медленно оседающие на землю тело из дверного проема, поворачиваюсь вправо, где, по моей памяти, должен находить громила. А тот, перестав изображать спящего, тратит драгоценное время чтобы подняться на ноги. Поздно. Короткая очередь перечеркивает и его лицо, обрывая бессмысленную жизнь. Поворачиваюсь, чтобы увидеть искаженное в ярости лицо печального некогда клоуна. В его руках хлопушка, направленная на меня. Я знаю, что в этой хлопушке бронебойный гостинец внушительного калибра. Он тоже это знает. Все решит скорость. И я, к моему великому счастью, оказываюсь быстрее. Меткий выстрел бьет в основание правой кисти, которой он тянется нажать на курок. Клоун взывает от боли, когда конечность разлетается кровавыми ошметками. Ещё один выстрел поражает вторую кисть, очередь по ногам. Хватаю упавшее тело за воротник и затаскиваю в квартиру. По пути командую Томасу закинуть тела в морозилку. Чуть подрагивающий мужчина выполняет. Рывок и тело летит на операционный стол. С противным скрежетом пододвигается стол с хирургическими инструментами, идеально чистыми на фоне кровавой полосы, протянувшейся полосы. Конечности, теперь уже пациента, фиксируются специально припасенными наручниками. Беру инъектор и отхожу от хрипящего клоуна к холодильному шкафу. Ампула самостоятельного сваренного обезболивающего занимает свое место в ложе инструмента. Укол в шею, секунд десять на действие. К превеликому сожалению, приходиться применять дорогостоящие лекарства. Все же, мертвые информации не выдают, а я, в другом таймлайне, беднягу с красным носом допросить попросту не мог. Из-за своего удручающего состояния. Не теряю времени даром, перетягиваю конечности жгутами выше мест попадания. Задачи сохранить их у меня не стоит, главное, чтобы парень не истек кровью. В очередной раз на пути к холодильному шкафу задумываюсь. Можно допросить методом ствол-к-яйцам, а можно использовать один интересный шприц, получившийся в итоге тройного крита. На первое у меня нет навыков, второе стоит денег. Впрочем, попробовать стоит. Поднимаю слишком тяжелый для меня пистолет и возвращаюсь к столу. Верчу ствол перед глазами зафиксированного клоуна, приставляю к грудной клетке. - Сорок четвертый калибр в упор не оставит тебе шанса на выживания, парень, - улыбаюсь и качаю головой, - Так что советую начать говорить. Клоун, не смотря на покалеченные конечности и ствол у своей груди резко успокаивается. Лицо его становиться умиротворенным, словно у покойника, а потом искажается в гримасе дикого хохота. - ХАХАХАХА! - он буквально смеется в лицо смерти, распахивая рот, полный полусгнивших зубов, - И этим ты думал напугать Бозо? НУ ЖЕ! Клоун срывается на крик, а из его глаз бьют слезы. Рефлекторно уклоняюсь и гляжу, как одежда, попавшая под капли начинает дымится. Оррррригинальные парни, аж пробирает. - УБЕЙ МЕНЯ! - продолжает бандит, - Только, ХАХАХА, это тебе никак не поможет. Клоун затихает, а внезапно отчетливо слышу странный звук. Исходящий от лежащего на столе тела. Рывком падаю на окровавленный пол, слышу сдавленное хихикание сверху. Не вполне понимаю, что заставило меня принять такое положение, пока сверху не раздается взрыв, следом за которым следует дождик из ошметков клоуна. Разумеется, попавший прямо на меня. Встаю и в некоторым оторопении лицезрею оседающие в воздухе конфети. Тело лежит разделенное пополам в районе грудной клетки, из широко распахнутых глаз по щекам катятся кровавые слезы. Да уж, к такому меня жизнь не готовила. Совершенно точно не готовила, при том даже жизнь Джесси. Рука сама по себе нащупывает ингалятор и я привычно подношу его ко рту. Глубокий вдох, волна расслабляющего тепла прокатывается по телу. Ситуация перестает выглядеть такой неприятной. Подхожу к окну, смотрю на разрушенный город внизу. Случайно вижу в отражении, как по входной двери сползает Томас с ребром застрявшим в глотке. Добрый вечер, Найт-Сити.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.