Пролог
3 октября 2023 г., 20:50
Пробуждение это всегда тяжело.
Но сегодняшнее пробуждение стало особенно тяжелым для меня, так как вместо удобной кровати, я очнулся на холодному каменному полу. Но даже сон на полу лучше пробуждения, так что желание проснуться тоже решило поспать.
Кто вообще решил что все самые важные дела обязательно должны происходить с утра?
[Бип бип бип бип]
Внешний мир решил что моим грезам пришел конец. Проклиная вчерашнего себя за поставленный будильник я открыл глаза.
И моему взору открылась маленькая комната, отделанная камнем под средневековый стиль. Я лежал неподалеку от деревянной кровати, вместо матраса и одеяла на которой располагались несколько шкур. Окно напротив меня было очень узким и прикрытым снаружи куском ткани.
Где бы я не оказался это не было моей комнатой. И будильника рядом со мной тоже не оказалось, однако надоедливое пиканье продолжало надоедать моему уху.
[Бип бип бип бип…]
[Начинается установка системы поиска божественного меча… 1%]
Голос прозвучавший в моей голове напугал меня. Я не знаю что происходит, это точно не моя комната и странный голос в голове.
Перед сном мы с друзьями играли в настольную игру [В поисках Божественного меча]. Эта игра предполагает отыгрывание различных ролей в фэнтезийном мире, похожим на раннее средневековье, но с магией драконами и божествами.
Судя по всему это все как то связано с настольной игрой. Я оглянулся вокруг в себя в надежде найти какие нибудь подсказки, объясняющие данную ситуацию.
Рядом со мной стоял стол, на котором лежала стопка книг, кипа листов бумаги и еще открытая книга размером поменьше. Я подошел к столу и взял ее.
“8-ой месяц 20-ое число 13-го года от основания Империи Святого Петра. Сегодня мой конвой добрался до Академии Рассвета, по прибытию в город меня встретил …”
“8-ой месяц 21-ое число 13-го года от основания Империи Святого Петра. Вместе с дядюшкой Бильбо мы прошлись по рынку и приобрели…”
“8-ой месяц 23-ое число 13-го года от основания Империи Святого Петра. Сегодня мой конвой отправился обратно в феод…”
Судя по всему я наткнулся на дневник предыдущего владельца этого тела. Он был довольно подтянутым юношей. Ввиду отсутствия зеркала цвет глаз и общую красоту оценить тяжеловато. Не помню каким я был в прошлой жизни. Возможно в этом мире другие обычаи, и параметры красоты различаются.
Если я собираюсь продолжить жить в этом теле, то мне необходимо ознакомится с содержанием дневника, чтобы ни у кого не возникло подозрений о моем перерождении.
[Бип бип бип бип бип]
[ 99% … 100 % Система поиска Божественного меча была загружена. Начинается инициализация]
[В соответствии с характеристиками тела носителя и его предыстории был выбран класс Варвар].
После этого сообщения передо мной возникла полупрозрачная табличка.
[ Имя: Рейн Дорн
Принадлежность: семейство Дорн
Мировоззрение: Законопослушно нейтральное
Общий уровень: 1 (Начинающий искатель приключений)
Классы: Варвар 1 ур.
Спасброски: +2 Стойкость, +0 Реакция, +0 Воля
Навыки: Быстрое перемещение, Ярость, Верховая езда, Обращение с особым оружием, Ношение средней брони, Ношение легкой брони
Свободный опыт: 0
]
Судя по этой табличке эта система действительно произошла от настольной игры “В поисках божественного меча”.
Но как управлять данной табличкой? Я не хочу постоянно наблюдать ее перед собой, это отвлекает. Сконцентрировавшись на закрытии таблички, я очистил пространство передо мной.
Однако на той табличке не было всей информации, которая давалась мне в настольной игре. Я решил попробовать вызвать новое информационное окошко.
- Характеристики!
[ Характеристики персонажа:
Сила: 16
Ловкость: 14
Выносливость: 16
Интеллект: 9
Мудрость: 8
Харизма: 15
]
“Черт возьми, что это за убитые характеристики?! Почему Интеллект и Мудрость такие низкие?” - подумал я.
В этот момент я понял как мне повезло что система выдала мне именно класс Варвара. Если бы я получил первым уровнем Волшебника или Жреца, то низкие ментальные характеристики не позволили бы мне запоминать и читать заклинания.
С такими характеристиками мое будущее весьма ограниченное, я смогу прогрессировать лишь по воинским классам, без возможности использовать заклинания. Единственное что радовало меня в сложившейся ситуации это приличные физические характеристики. Они конечно звезд с неба не хватают, однако позволят мне быть хотя бы средним среди лучших.
“Вполне себе неплохо, но нужно решить что делать дальше…” - промелькнуло в моей голове, как вдруг в моей груди начался разгораться пожар.
Я не испытывал боль, жар из груди добрался до моей головы и мой рассудок помутнел. Мне захотелось что то разрушить, уничтожить что нибудь прекрасное.
Я выскочил из за стола и направился к ближайшей стене.
Я сжал кулак и ударил стену.
Стена оказалась крепкой. И это меня бесит.
Я ударил ее еще раз, и не почувствовал боли. Хотя пора бы.
Я бил ее еще, еще и еще… Но она стояла на месте. Почему она стоит на месте? Падай!
Через какое то время жар в груди начал спадать, а разум очищаться. Все мои кулаки были в крови, они практически раскалывались. На стене остались следы моей борьбы в виде кровавых подтеков.
И тут я услышал очередное сообщение из системы:
[Зафиксировано инородное тело в духовном пространстве пользователя. Производится перерасчет…]
[Бип. Производится смена класса: Варвар 1 ур. -> Бешеный варвар 1 ур. ]
[Бип. Замена умения: Ярость -> Бешенство]
И тут я осознал что что то смотрит на меня изнутри меня самого.
Это было необыкновенное чувство, не поддающееся сравнению ни с чем другим. Словно хищник наблюдающий за жертвой, эта сущность наблюдала за моими действиями. Оно выжидало мою реакцию на происходящее, однако я не мог и пошевелиться.
Я не готов к этому. Мало того что я переселился в совершенно неизведанный мир, так мне еще и не дали времени подготовиться к опасностям. Мне хотелось убежать или спрятаться, однако куда убежишь от самого себя?
К счастью для меня через какое то время сущность решила что я слишком слаб? или бесполезен? и заснула, оставив меня с нервным тиком на один глаз.
Немного отдышавшись и успокоившись я поднялся с пола. Мои кулаки представляли из себя кровавое месиво, лишь отдаленно напоминающее нормальную человеческую ладонь.
“Открыть навыки” - мысленно произнес я про себя. После чего передо мной появилось новое полупрозрачное окошко.
[ Навыки:
Навыки: Быстрое перемещение, Бешенство (new), Верховая езда, Обращение с особым оружием, Ношение средней брони, Ношение легкой брони, Внутренний зверь (new)
]
После приступа у меня появились два новых навыка “Бешенство” и “Внутренний зверь”. Надо выяснить что они делают, так как в настольной игре В поисках божественного меча, таких навыков не было.
[ Бешенство:
Впадая в состояние ярости вместо привычных бонусов персонаж получает +4 к Силе и Ловкости, -2 к спасброскам Воли. Вы выпускаете своего внутреннего зверя наружу вследствие чего можете использовать атаку когтями 1к8, атаку клыками 1к4. Эти дополнительные атаки считаются вторичными. Пока что действует эффект способности вы имеете преимущество перед ментальными атаками.
]
[ Внутренний зверь:
Ваша ярость обрела сознание и форму вследствие чего в моменты сильной эмоциональной слабости вы вынуждены сделать спасбросок Воли. В случае провала ваш зверь берет контроль над вашим телом и вы вынужденно входите в состояние Бешенства. В случае успеха ваши чувства усиливаются.
]
“Внутренний зверь? Эта та сущность что я видел?” - подумал я. К счастью для меня, Зверь спал и не услышал мои мысли.
Мои ладони продолжали болеть. Мне было необходимо что то сделать. С руками, со зверем, со всей этой ситуацией. Пока что Зверь спит у меня есть возможность разобраться.
Для начала придется освоить этот дневник… Забыв о боли я сел за стол и начал вчитываться в жизнь Рейна Дорна.