Аск-2023 Часть 2
18 декабря 2023 г., 15:03
Вопрос 22:
Каким образом демоническая энергия отличает между собой животных, монстров и других разумных существ? Поскольку вы говорили, что являетесь фанатом Final Fantasy, то, используя ее в качестве примера, я так понимаю, что дракон обратится в девушку-монстра, чокобо станет зверем демонического царства, а мужчина станет инкубом. Но меня интересует, как демоническая энергия понимает, что нужно делать с различными существами?
Ответ:
Причина, почему мужчины не превращаются в монстродев, а становятся инкубами, заключается в том, что их тела снабжены органами, которые производят большое количество маны. Это несколько раз упоминалось в книгах и сетевых материалах.
Монстры и животные воспринимаются маной неодинаково потому, что они являются абсолютно разными существами. Даже если они похожи внешне.
Для примера сравним расу монстродев, что в прошлую эпоху имела облик гигантских волков, и волков-животных. Они имеют схожую внешность и повадки, но разве различия между ними такие же, как у волка и собаки? Хотя возможно предположить такое, но на самом деле между животным и монстром есть огромная разница. Примерно такого же масштаба как между человеком и рыбой.
Говорят, что главным отличием является «душа». Принято считать, что люди и монстродевушки обладают более сильной и чистой душой, чем животные.
Есть мнения, что преображение домашних животных в девушек-монстров на примере рас Ку Ши и Кайт Ши может быть результатом эволюции души животного из-за сочетания его сильной привязанности к своему хозяину и воздействия маны монстров.
Вопрос 23:
Существуют ли иные демонические царства вроде Страны чудес, где расы монстров обладают специфическими мутациями?
Ответ:
Да, есть такие. К ним относится потусторонний мир, известный как «Дзигоку», которым управляет вторая принцесса-лилим.
Более того, считаю, что по мере смены поколений будет возникать всё больше и больше других духовных царств-миров и новых подвидов девушек-монстров.
Вопрос 24:
Какие эротические ролевые игры наиболее популярны у девушек-монстров?
Ответ:
Не думаю, что есть некий конкретный тип ролевых игр, что был бы особенно популярным. Мамоно может на некоторое время увлечься ролевыми после увиденной ими пьесы Фантома. Или монстродева может купить наряд горничной, так что они с мужем немного поиграют в господина и служанку.
Вопрос 25:
Необращенные люди носят весьма откровенные наряды. Я понимаю, что в отрыве от вселенной девушек-монстров причина этого заключается в том, что вы вдохновлялись откровенными и причудливыми одеяниями из JRPG, когда придумывали одежду для жителей MGE. Но какая внутримировая причина для появления такой одежды? Человеческая мода подталкивает девушек обнажать кожу, чтобы привлекать мужчин именно к человеческим женщинам?
Ответ:
Вы интересуетесь, почему в костюмах человеческих женщин есть открытые элементы? Причиной тому является «привыкание» людей.
В общих чертах, носимые мамоно наряды способны своим дизайном и экспозицией отменно разжечь в мужчинах похоть. Если люди увидят девушку-монстра, то сочтут, что она одета очень непристойно. Поскольку люди часто видят подобную развратность, она становится для них привычна. Поэтому насчет нарядов, которые носят человеческие женщины, они считают: «Эта одежда менее откровенная, чем у мамоно», «Ее наряд не настолько извращенный, как у девушек-монстров».
Другими словами, постепенно сформировалась культура, в которой женская одежда может не считаться откровенной, если она уступает по этому параметру нарядам мамоно. Поэтому в человеческом обществе стало допустимо носить подобное.
Монстры пробираются даже в страны, чьи жители ранее их не встречали, принося с собой и свою одежду. Будучи вдохновлены нарядами девушек-монстров, портные в таких государствах начинают продавать одежду, отражающую вкусы монстродев к человеческим нарядам. Это определенным образом закладывает основу для соответствующего изменения моды.
В таком случае, помимо мамоно, маскирующихся под людей, появятся и человеческие женщины, которые будут всё более предпочитать носить откровенные наряды. И люди привыкнут видеть подобную одежду.
В мире энциклопедии мы видим результат этого процесса, что повторялся множество раз.
Вопрос 26:
Я слышал, что сеттинг медленно изменяется и элементы лора из некоторых прошлых книг теперь больше не являются каноном. Если это так, изменились ли как-либо описанные ранее эффекты при мамонизации женщин?
Ответ:
Некорректно говорить, что описания из старых книг не являются каноном. Хотя некоторые детали из написанного Странствующим ученым гиперболизируют суть.
Например, мамонизация подробно объяснялась в «Путеводителе 1: Падшие девы». Однако в момент публикации книги существовали некоторые расхождения в переводах и неправильные толкования сеттинга. Из-за этого в англоязычном фанатском обществе циркулировала ложная идея: «Мамонизация — это промывка мозгов и разрушает исходную личность». Однако это заблуждение.
Это мнение является ошибочным: в самих книгах я четко опроверг данные идеи и изложил отдельным заявлением, что у обращенных женщин личность и воспоминания остаются такими же, как до превращения из человека в мамоно. Мамонизация не затрагивает воспоминания, они остаются такими же.
У девушек из Лескатии сильно изменилась их жизненная позиция после обращения в мамоно. Но одна из тем, что я хотел показать в Падших девах — как мамоно кажутся очень зловещими внешне, но не являются такими внутренне. Девушки так значительно преобразились, поскольку вырвались из всех своих оков и обрели желаемое. Они стали теми, кем мечтали, или осознали, что хотят в жизни.
Даже мы, люди, можем вспыхнуть, вылететь из привычной колеи и кардинально изменить свой образ жизни. Это тем более верно в MGE, потому что люди узнают от монстров о новых ценностях и наслаждениях, выходящих за рамки человеческого понимания.
Вопрос 27:
Будет ли MGE RPG похожа по содержанию на Monster Girl Paradox? То есть большой открытый мир, где можно встретиться и подружиться с различными девушками-монстрами. Или ваша игра будет более линейной в общих чертах?
Ответ:
Будет присутствовать крупный основной сюжет. Но в основном в игре вы сможете свободно посещать разные локации и знакомиться с мамоно.
Вопрос 28:
Если я буду играть в официальную версию Monster Girl Encyclopedia RPG, смогу ли я отыграть «маршрут искренней любви», когда я женюсь только на бесовке или на кошкодлаке?
Ответ:
Извиняюсь, но в MGE RPG не выйдет стать мужем только одной мамоно. У этого есть свои причины.
Обычно, когда вы вступаете в брак с девушкой-монстром, то далее вы со своей женой-мамоно будете жить счастливой парой. Однако, как вы могли уже узнать из демо-версии игры, еще до момента знакомства с бесовкой и кошкодлакой, у главного героя игры имеется некое особенное обстоятельство.
Вопрос 29:
Стоит ожидать в ближайшем будущем новой демо-версии игры? Или же мы сможем опробовать игру, когда вы ее закончите?
Ответ:
Я буду выпускать новые пробные версии игры, чтобы вы могли поиграть в нее в ходе разработки. До завершения работы над игрой я еще много раз улучшу ее.
Вопрос 30:
Есть ли шанс, что в RPG будут присутствовать последние мамоно (феникс, малеф дракон и прочие)? Спасибо за все ваши старания!
Ответ:
Извиняюсь, но, в соответствии с правилами насчет допустимых вопросов, я не могу отвечать насчет будущих новых рас и моих планов добавить их в Monster Girl Encyclopedia RPG......
Тем не менее, это не означает, что расы из недавно опубликованных профилей не смогут появиться в игре. Есть несколько рас, которые я обязательно добавлю в игру, но их профили еще не опубликовал.
Вопрос 31:
Здравствуйте, насколько глобально возможно будет приобрести фигурку Чеширской кошки?
Ответ:
Спросил об этом у работника фирмы Broccoli — изготовителя, разрабатывающего фигурку.
Точно неизвестно, в каких именно странах её выпустят, но фигурку можно будет приобрести и за пределами Японии. Думаю, вы сможете заказать ее на крупных сайтах, специализирующихся на почтовой доставке. Также у Amiami, сайта для заказа фигурок в Японии, есть и версия для U.S.
Как только у меня появится новая информация или станет доступно бронирование, я опубликую подробности на сайте Kurobinega и Patreon.
Вопрос 32:
Здравствуйте. Благодарю вас за всю ту работу, что вы проделали. Я ваш давний фанат. С нетерпением жду выпуска фигурки Чеширской кошки. Но хотел бы узнать, планируется ли когда-нибудь выпустить подвижные фигурки, как у производителей Snail Shell и Arcanadea? В любом случае, спасибо, что продолжаете работать, и удачи с игрой.
Ответ:
Спасибо огромное. Мне неизвестно, какие именно фигурки будут выпускаться. Это определяет их изготовитель, не мне это решать.
К тому же, будут ли выпущены новые фигурки, зависит от продаж фигурки Чеширской кошки. Если она хорошо распродастся, и будет принято решение о разработке других фигурок, то возможно, что откликнутся на спрос и изготовители подобных подвижных фигурок.
Вопрос 33:
Привет, КК, обожаю всех нарисованных вами девушек-монстров, а также тех, что вы еще придумаете в будущем. Вы с мамоно прошли долгий путь. Хочу приобрести анонсированную фигурку, и это навело меня на мысль для вопроса.
Вы планируете выпустить в будущем еще мерчандайз по MGE? Включая и одежду, если такое возможно.
Ответ:
Спасибо! Насчет фигурок и других товаров, которые сложно выпускать по индивидуальному заказу, просмотрите ответ на предыдущий вопрос.
Носимая одежда… Если появится много заказов, то такой мерчандайз появится, разумеется. Но простые товары, вроде маек с принтами, например, могут изготовить отдельные продавцы.
Было бы круто, если на этих майках будут печатать принты с персонажами. Но я также хотел бы создать стильные аксессуары, включив в дизайн символы и украшения девушек-монстров. Которые нельзя было бы с первого взгляда распознать как товар по MGE.
В любом случае, извините, но у меня нет таких планов, так что не могу обещать, что они станут доступны в ближайшее время.
Вопрос 34:
Припоминаю, что когда-то вы в твиттере спрашивали подписчиков насчет любых идей для мерча по MGE. Одна из идей, которая мне отдельно запомнилась — карты таро.
Есть ли у вас планы на прочий мерчандайз, кроме уже анонсированной фигурки Чеширской кошки? Может что-то вроде карт таро, украшений с символами Шабаша или бутылочки молока Хольставры?
Ответ:
Просмотрите ответы на 2 прошлых вопроса.
Украшения и бутылки сложно произвести в одиночку. Однако карты таро могут быть изготовлены отдельными умельцами. Так что я бы хотел когда-нибудь выпустить их.
Также я был бы заинтересован в том, чтобы выпустить резиновые брелки, подушки-обнимашки (дакимакуры).
Вопрос 35:
1: Планируется ли издание Гримуара Шабаша в английском переводе?
2: Здравствуйте, Кенкоу Кросс-сан.
Хотел бы спросить, когда другие книги по MGE будут изданы на английском? Я говорю о Путеводителях (Падшие девы, Гримуар Шабаша). Горю желанием прочесть их, но не могу, так как они на японском. Купил бы, будь эти книги переведены.
Очень хочу поддержать вас! Спасибо за уделенное мне время.
Ответ:
Путеводители не разрешат издать в англо-говорящих странах из-за большого содержания эротических материалов. Так что извините…
Если бы я захотел опубликовать перевод на английский, мне пришлось бы опубликовать его приватно. В этом случае понадобилось бы организовать защищенный сбор средств для оплаты расходов на перевод и публикацию.
Вопрос 36:
Здравствуйте. Планируете ли вы обновить иллюстрации к профилям, которые выглядят устаревшими? Например, у Ехидны, Дриады, Слизи.
Ответ:
Пока что я спланировал так, что вы сможете увидеть обновленные изображения этих рас в Monster Girl Encyclopedia RPG.
Вопрос 37:
Ок, понимаю, что мой вопрос не актуален, пока вы заняты игрой. Но я хотел бы узнать, будет ли выпущен третий том Энциклопедии девушек-монстров? Хорошего вам дня и всего наилучшего.
Ответ:
Постепенно придумываю новые расы. Намереваюсь опубликовать третий том Энциклопедии, когда количество рас девушек-монстров достигнет 300.
Вопрос 38:
Здравствуйте! Являюсь вашим давним фанатом, еще с самых ранних работ. Хочу спросить: проведете ли вы когда-нибудь творческий конкурс, где ваши фанаты смогут предложить идею для расы мамоно в MGE, которая еще не была создана? Спасибо за ваши труды и хорошего дня.
Ответ:
Мне жаль, что я не могу поддержать предложенную вами идею! В настоящее время я не планирую проводить такие конкурсы для MGE, поскольку я хочу самостоятельно придумывать девушек-монстров, включая их дизайн.
Я предпочитаю публиковать профили новых рас, когда меня удовлетворяет их внешность и описание.
Вопрос 39:
Здравствуйте, благодарен за вашу тяжелую работу! Какие темы для дизайна мамоно вы считаете наиболее интересными? Например, тематика Японии, Китая, Страны чудес, Лавкрафта или какие другие?
Ответ:
Их очень сложно сравнивать. Сперва я хотел бы сказать, что все эти тематики интересные. Но если бы я решил сделать рейтинг, то мне особенно доставляет удовольствие придумывать дизайн девушек-монстров из Страны чудес и Бездны.
Костюмчики мамоно Страны чудес разрабатываются Червонной Королевой, одной из лилим. Мне очень нравится придумывать дизайн для милых нарядов, что она создает в соответствии со своим чувством стиля.
К тому же, мамоно из Бездны обладают уникальными чертами, которых не имеют другие монстродевы. Прорабатывать их тоже довольно весело.
С другой стороны, у меня есть некоторые сложности с проработкой традиционных костюмов для рас Зипангу и Туманного континента. Хотя это не означает, что мне не доставляет удовольствия придумывать их.
Вопрос 40:
Когда девушки-монстры воплотятся в нашем мире?
Ответ:
Мамоно хорошо умеют применять чары для маскировки под людей, а также проникать в сообщества людей, очаровывая их сердца. Задумайтесь, действительно ли являются людьми те красивые женщины, которых вы видели на улице или по телевизору?
Считается, что даже если нужно создать крупный портал, то сперва требуется провести некоторые подготовительные работы. Для этого понадобится пройти туда-обратно через меньший портал.
Вопрос 41:
Какая мамоно больше всего нравится лично вам, Кенкоу Кросс?
Ответ:
У вас довольно коварный вопрос, ведь они все мне нравятся!
Мои фавориты временами меняются. Сейчас это «Чеширская кошка», так как я создавал опорные материалы для фигурки. И еще Слизь, потому что я придумываю для нее текст в MGE RPG.
Вопрос 42:
Здравствуйте, мистер КК. Когда теперь появились современные чат-боты с искуственным интеллектом, как вы относитесь к тому, что ваши персонажи «оживают» с их помощью в форме чат-ботов? На сайте character.ai можно приятно поболтать с Друэллой — она супермилая. Даже пыталась соблазнить меня. И спасибо за всё, что вы сделали, мистер КК.
Ответ:
Извините, никогда не использовал чат-ботов. Затрудняюсь ответить…
Это было бы чудесно, если бы бот не был ИИ, а служил бы инструментом для передачи ответов девушки-монстра, которая притворялась ИИ.
Вопрос 43:
Заранее спасибо за ответ. Профили девушек-монстров, которые вы выпускали для журналов GAIRA, являются каноничными для MGE?
Ответ:
Извините, но я не могу ответить на этот вопрос.
Но похоже все те монстродевушки на обложках GAIRA происходят из мира с почти таким же устройством, как у мамоно в MGE.
Помимо этого блока вопросов английским сообществом был уточнен ответ Кенкоу на вопрос о вдовах-мамоно. Изначальный английский текст был получен ими "из вторых рук" от людей с древних форумов.
Вопрос:
Может ли вдова-монстр найти нового мужа?
Ответ:
Это не является невозможным, потому что могут быть некоторые исключительные обстоятельства. Например, в средневековье существовали такие формы брака, как политический брак и т.п. Хотя мамоно не вступают в брак без любви, бывают случаи, когда в супружеской паре людей нет любви ни с одной из сторон, как в политических браках. В таких случаях даже после того, как женщина станет мамоно, они могут не испытывать любовь друг к другу.
Однако овдовевшая мамоно либо пробует некромантию, либо последует в загробный мир за своим умершим мужем, поэтому мамоно-вдов почти не существует, а другие мужчины ей не рассматриваются (поскольку мамоно не способна принять его как возлюбленного).
Примечания:
Тот самый анонс фигурки чеширки
https://x.com/broccoli_hobby/status/1624574793034129408?t=Y4VaLrJMYLGPh8cGnrr1LA&s=33