Мир, в котором тебя нет

R
В процессе
28
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 57 страниц, 22 650 слов, 11 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика

«таинственная игра»

Настройки
      Парень, который казался скорее бунтарем, чем школьником, был весьма выразителен в своем наряде. Его черные волосы, словно полотно ночного моря, небрежно падали на его лоб, создавая загадочный контраст с его оливковой кожей, которая словно прялась под лучами солнца, добавляя магии его облику. Его глаза, глубокие и загадочные, как ночное небо, сверкали интересом к миру, будто бы приглашая окружающих раскрывать его тайны. Одежда парня также была необычной и запоминающейся. Потертые черные джинсы облегали его стройные ноги, и выразительный ремень привлекал внимание к его талии. Свитер с загадочным красным орнаментом на груди придавал его образу загадочность. К джинсовке с меховой отделкой и рваными рукавами он подходил с небрежностью и стилем. Аксессуары, будто подобранные с особой тщательностью, украшали его руки, придают образу загадочности и индивидуальности. Аромат дорогого парфюма окружал его, создавая ауру таинственности. Парень двигался с уверенностью, его походка была грациозной и немного небрежной, словно он был свободен от общественных стереотипов. А окружающая обстановка, стены покрытые старой плиткой и мягкий свет, проникающий через окна, добавляли атмосферу таинственности и загадки вокруг этого молодого человека. -Наконец-то! Школьный день закончился, и можно отдохнуть,- подумал Килл, когда открыл дверь и вошел в квартиру. Он махнул рукой, сбрасывая с себя ненужное бремя, и портфель тихо упал на диван. Но Киллер не спешил переодеваться, делать уроки и выполнять другие обязанности. Вместо этого, он сразу же присел за игровой стол, включив компьютер, который светился красным светом. На столе у него стояли разнообразные вкусняшки, готовые к употреблению, и он был готов к игре. Когда Киллер начал кликать на кнопку браузера, на мониторе вдруг появилось объявление о выходе новой игры. Он всегда интересовался играми, поэтому дважды кликнув, он перешел на сайт и начал внимательно читать подробную информацию. "'Ужас во тьме: тысячи щупалец' – ACTION-ADVENTURE, HORROR. Это захватывающее хоррор-приключение, где вы сами становитесь главным героем игры, и от вас зависит развитие сюжета. Игра только что вышла, но уже успела попасть в магазины по всему миру. И, к тому же, она стоит недорого, а также действует скидка до конца месяца. Время приобрести ее, пока есть шанс," подумал Килл, с интересом прочитав описание игры. -А в Paypai она есть? - подумал он с любопытством, закрывая окно браузера и кликая на иконку оранжево-желтого значка с надписью "Paypai. Интернет-магазин игр". Приложение не открылось сразу, ибо компьютер не хотел нормально работать, вызывая сильное раздражение. -Чёрт! Да открывайся же! - произнес он, кликая несколько раз, почти пыхтя от нервов. Через мучительно долгое время, наконец-то это барахло заработало. Киллер чуть не задремал, ожидая, и быстро начал печатать название игры в поиске. Как на зло, ни одной малейшей ниточки информации о желаемой игре Киллер так и не нашел в интернет-магазине Paypai. Он попытался раз за разом ввести название игры, изменять запрос, использовать синонимы, но каждый раз на экране светилась жутко раздражающая фраза: "По вашему запросу ничего не найдено." Компьютер, как будто специально для того, чтобы испытать его терпение, демонстрировал невероятную медлительность. От каждого клика по мыши казалось, что он проводит целую вечность, чтобы выполнять команду. Киллер чувствовал, как его нервы напрягаются с каждой секундой, проведенной перед этим упрямым монитором. -Блять! Открывайся уже! – произнес он снова, теперь уже гораздо громче, чем в первый раз. Его пальцы почти разрывали клавиатуру, пока он снова и снова пытался ввести название игры. Но результат оставался без изменений. Под столом его нога начала беспокойно болталась, и он метался из стороны в сторону на стуле, не зная, как справиться с этой раздражающей ситуацией. Сквозь окно он видел, как за окном прошел короткий дождевой ливень, и это только усугубило его настроение. -Почему всегда со мной такое происходит? - задал себе вопрос Киллер, ощущая, что даже компьютер решил подшутить над ним и его нервами. Но невзгоды не останавливали его. Он знал, что ему ничего не остается, как идти на улицу и искать магазин видеоигр в надежде, что там он найдет желанную игру. Спустившись по лестнице и выйдя на улицу, он вдохнул свежий вечерний воздух и направился в неизвестное приключение, готовый преодолеть все преграды, чтобы достичь своей цели. Киллер направился вдоль улочек своего района, пробираясь сквозь вечерний город, в котором уже мерцали огоньки витрин магазинов. Постепенно, его раздражение начало уступать место решимости. Он знал, что не может сдаться перед простым техническим сбоем. Мимо проходящих людей он шел с упорством, словно он вел борьбу не только с компьютером, но и с самой судьбой. За каждым углом могла скрываться надежда, и он не собирался упустить шанс. Киллер стоял перед витриной магазина, взор прикован к огонькам, мерцающим внутри упаковок с играми. Он мог почувствовать как нервы бьются в его висках, вызывая беспокойство. Возможно ли здесь найти ту игру, которую он так давно искал? Продавец, молодой парень с темно-каштановыми волосами и дружелюбной улыбкой, поднял брови, заметив интерес в глазах Киллера. -Добрый вечер! Могу ли я чем-то помочь? – спросил он, ждущий ответа. Киллер взглянул на продавца с надеждой в глазах, и в его груди зазвучала нота оптимизма. -Да, пожалуйста, – ответил он, -я ищу игру на платформу 'Paypai', но не могу ее найти нигде в интернете. Может быть, у вас есть? Продавец улыбнулся и кивнул, словно подтверждая, что он здесь, чтобы помочь. С этим ободряющим жестом он направился к полкам с играми, приглашая Киллера следовать за ним. Среди полок с играми продавец внимательно искал то, что нужно Киллеру. Он останавливался перед разными упаковками, изучая их тщательно. На лице Киллера были следы волнения и надежды. Он знал, что этот магазин может быть его последней надеждой. И вот, спустя несколько минут, продавец вернулся к прилавку с коробкой, украшенной красочной обложкой игры, которую Киллер так долго искал. Он взял коробку в руки с ощущением победы и благодарности. Эта маленькая победа казалась для него большой, и он улыбнулся продавцу. Вернувшись домой, Киллер освободил игру от пленки и вставил диск в свой компьютер. Экран загорелся яркими цветами игрового мира, и он ощутил волнение, готовясь к новым приключениям. Но на этот раз, чувствуется, судьба была на его стороне. Обложка игры, которую Киллер держал в руках, была настоящим произведением искусства. На ней изображен был мрачный лес, заросший высокими деревьями и обволакивающим туманом. Луна беспощадно проникала сквозь плотный слой облаков, освещая темные контуры деревьев. Вдалеке маячили глаза сущности, которая казалась ждущей, затаенной внутри леса. Когда Килл впервые вошел в игру, его встретило захватывающее меню. Экран заполнился темно-красными, черными и изумрудными оттенками. Надписи "выход", "играть", "сохранения", "персонализация персонажа" и "персонажи" медленно мерцали, приглашая его выбрать свой путь в этом загадочном мире. Когда он нажал "играть", мир игры ожил перед ним. Он оказался в зловещем лесу, о котором говорила обложка. Деревья были высокими и мрачными, их ветви словно протягивались к нему, будто приглашая его на исследование. Киллер начал свое путешествие, и каждый шаг был наполнен волнением и неизвестностью. Когда он решил персонализировать своего персонажа, он был поражен множеством опций. От разнообразных причесок и нарядов до множества уникальных способностей, которые можно было освоить. Это было не просто создание персонажа, это была возможность стать кем угодно, кем он только пожелает, в этом мистическом мире. Киллер был весьма тщательным в создании своего персонажа, стремясь сделать его отражением его собственной личности. Персонализация началась с выбора внешности персонажа. Он старался выбрать черты лица и физическое строение, которые были близки к его собственным. Глаза, форма лица, прическа - каждая деталь была важна, чтобы персонаж отражал его собственные черты. Кроме того, он уделил особое внимание выбору стиля одежды и аксессуаров, чтобы создать облик, который чувствовался бы ему близким. Он выбрал черты, которые отражали его сильные стороны и интересы. В результате его персонаж стал сильным, уверенным, с характерным стилем одежды, который он сам любил носить. Имя "Killer" он выбрал не только потому, что это было его онлайн-имя, но и потому, что оно отражало его желание полностью погрузиться в роль персонажа. Он хотел, чтобы его имя связывалось с его персонажем, и он действительно ощущал себя этим персонажем внутри игры. Это дало ему возможность глубже вжиться в роль и более эмоционально переживать приключения своего персонажа. Когда Киллер начал играть, он сначала аккуратно изучил обстановку вокруг себя. Он использовал клавиши на клавиатуре, чтобы контролировать движения своего персонажа. Как только он нажимал клавиши, персонаж реагировал, ходя, бегая, прыгая и делая другие действия, в зависимости от команд, которые он давал. В какой-то момент на экране появилась инструкция, которая объяснила, как использовать фонарик, бегать, копать и выбрасывать предметы. Киллер внимательно прочитал эту инструкцию, чтобы понимать, какие возможности у его персонажа. Когда он завершил ознакомление с инструкцией, на нижней части экрана появился текстовый диалог, который отображал внутренние мысли его персонажа. Персонаж, Киллер, внутри игры начал говорить вслух, выразив свои эмоции и мысли. Голос его был напряженным и немного настороженным. -Что за жуткое место? Я не помню, чтобы я куда-то шел... Где я? Моя голова... агх, она словно разрывается! Килл старался передать через свой персонаж состояние путаницы и даже легкой паники. Его персонаж оглядывался вокруг, будто пытаясь понять, где он находится. Графика игры и анимации персонажа также отражали его недоумение и дискомфорт: он медленно двигался, держал руки на голове, как будто пытаясь снять боль, и внимательно изучал окружающую среду, будто пытаясь найти какие-то подсказки. Персонаж Киллера медленно ступал вперед по темной тропинке, осторожно выжимая каждый шаг. Его виртуальная фигура бережно двигалась, и каждый его шаг казался осторожным, будто он опасался чего-то неведомого в окружающем мраке. Под светом фонаря вдали, виднелось призрачное свечение, как луч надежды в этой тьме. Его персонаж плавно приближался к свету, при этом его глаза сужались от яркости, а лицо выражало удивление и надежду. Кусты и деревья вокруг тропинки казались загадочными и зловещими, и каждый шорох в листве заставлял Киллера напрячься. По мере приближения к фонарю, персонаж Киллера заметил небольшой деревянный старинный домик. Он стоял там, не совсем заброшенный, но выглядел забытым временем и опустевшим. Свет фонаря проникал через деревья и создавал живописные тени на домике, делая его еще более загадочным и притягательным. Киллер медленно подошел к дому, его персонаж протягивал руку к двери, колебался, но наконец отважился открыть ее, ощущая, как древний деревянный пол открывается под его весом, и внутри домика раздаются скрипучие звуки, напоминающие о старом времени. Персонаж Киллера вошел внутрь старинного домика, и его взгляд медленно обошел помещение. В темноте было сложно разглядеть многое, но внезапно его взгляд упал на нечто, что привлекло его внимание — старинную камеру на столе, окруженную стопкой пыльных записей. Киллер приблизился к камере и включил свет на своем персонаже, осветив темную комнату. Свет озарил пыльные полки, старые книги и антикварные предметы. Камера выглядела как старомодное устройство с множеством кнопок и рычагов. Персонаж медленно поднял камеру и начал рассматривать записи. Он обнаружил, что это были аудиозаписи, похожие на аудиокнигу. Голос, который звучал из записи, был глубоким и загадочным. Голос из аудиозаписи был мрачным и загадочным, словно проникал в самую душу Киллера: "Вот повесть начинается сия о юноше, Пятерых Хранителей собравший. И овладевшим безграничной силой, дабы желание любое исполнять. Повествование сие - суть заклинанье. Кто дочитает книгу до конца, тот силу обретет. Страница перевернута. Слова вершат реальность, и начинается история сия." Киллер был полностью поглощен аудиозаписью. Он сидел в наушниках, словно погруженный в мир, где голос из записи стал частью его реальности. Голос был как шепот из прошлого, виртуозно взаимодействующий с его чувствами и воображением. По мере того, как история развивалась, голос то звучал тихо, будто приглашая Киллера приблизиться к какой-то тайне, а затем внезапно нарастал в громкости, словно взрывая воображение персонажа. Каждое слово, произнесенное этим загадочным голосом, вызывало мгновенные реакции у Киллера. Его сердце стучалось быстрее, когда голос описывал безграничную силу и возможности, которые могли быть в его руках. Изумрудный свет, внезапно осветивший монитор, создал магическую атмосферу в комнате. Киллер оторвал взгляд от клавиатуры, его глаза прищулились от сияния. В это мгновение он почувствовал, что что-то необычное происходит. -Что это, черт возьми!? - проклял он вслух, пытаясь понять, что вызвало это сияние. Оно становилось все ярче и ярче, будто поглощая всю комнату. И тут, среди этого сверкающего света, Киллер услышал вой, волчий вой, который звучал как отголосок из какого-то далекого мира. Вопрос "Откуда?" мелькнул в его разуме, но ответ оставался загадкой. Пламя изумрудного света внезапно вспыхнуло и охватило юношу, словно поглощая его. Остались лишь наушники, брошенные на полу.
Отзывы (1)