ID работы: 14050561

Лич, демон, тина и Назарик.

Джен
NC-21
В процессе
49
Размер:
планируется Макси, написано 135 страниц, 20 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
49 Нравится 30 Отзывы 10 В сборник Скачать

Глава 17

Настройки текста
Примечания:
Пейзажи и часы сменяли друг друга, а мы все ехали. Незаметно для себя мы въехали на Равнины Катс, покрытые могильным туманом. Позднее мы начали замедляться и взору нашему предстала монументальная черная пирамида, освещаемая зелеными огнями. Сбавив темп, мы подъехали к воротам, где нас уже встречала группа крестоносцев смерти, возглавляемая древним личом. Лич был классическим. Иссушеный труп в темно-зеленом балахоне. Глазницы его не имели содержимого и лишь красные огоньки заменяли ему глаза. Неприятный среднеранговый болванчик. Крестоносцы - шаблонные юниты. Двухметровые, закованные в полный комплект черных лат, обтянутые кожей скелеты. Уровень каждого - 55-й. Обычные среднеранговые болванчики. Мы величественно вышли из кареты и направились к встречающим, не выдавая свою настороженность. Те не пошевелились, смотря на нас. <Вот почему трудно иметь дело с нежитью. Они не понимают шуток, не выдают признаков лжи или настороженности и не имеют страха.> - ворчал я, понимая бесполезность попыток их прочитать. - <Настроения у них нет, статусные эффекты стандартны. А вот история не говорит не о чем. Да и любую фигню в ней можно написать было бы желание, что сводит на ноль попытки что-то полезное о них в оной прочесть.> Мы продолжали приближаться к встречающим в торжественном молчании. Стражи шли за нами полукругом. Я шёл слева от Момонги, Хиро-Хиро - тек по правую руку. И те таки соизволили отреагировать на нас. - Я - Глава Гильдии Айнз Оал Гоун Момонга. Прибыл вести переговоры с Усыпальницей Короля. - остановившись, объявил встречающим нас Момонга. - Я - Малгар. - поклонился нам в знак приветствия древний лич. - Прошу, следуйте за мной. Вас ожидают. - договорив, встречающий повел нас за собой в освещенные зеленым светом коридоры пирамиды. Которая являлась настоящим Кошмаром инженерной мысли, ибо это - трехмерный лабиринт коридоров, подъемов и развилок. С огромными залами, богато обставленными всевозможными картинами, статуями, вазами и габиленами, некоторые из которых попадались мне в "Иггдрасиле", в которых поддерживают идеальный порядок. Некоторые из статуй являлись высокоуровневыми големами, а картины - обителями нарисованных чудовищ. Все они готовы были мгновенно "ожить" и любой ценой уничтожить вторженца. Про тысячи деактивированных несколькими днями ранее магических, и не очень, ловушек - даже вспоминать страшно. Некоторые из них даже Я видел впервые. Возможно они являлись придумкой уже внеиггрдрасилевской. Освящалось же все это футуристично выглядящими светильниками, вмонтированными в стены, пол и потолок, все тем же гнетуще-зеленым светом, что лишь больше создавало атмосферу смерти и угнетало мораль. <А нет, последнее - их, светильников, эффект: "угнетение II". Бьет по морали существ 40-уровня и ниже. Хотя это скорее просто для атмосферности, ведь тут никто ниже шестидесятого не выживет из-за материала, из которого пирамида воздвигнута.> - думал я в образовавшейся тишине. - <Нежити не нужен свет и предметы искусства. А значит - тут и вправду может быть Игрок! Причем один конкретный, судя по местному антуражу, которого я хорошо знаю!> ... Шли мы молча. Стражи все так же шли полукругом, а крестоносцы шли по сторонам процессии. И идти тут ТАК можно очень долго, особенно не зная куда, но вот мы подошли к высоким воротам из вездесущего некрорита, освященным все тем же зеленым светом не менее вездесущих светильников. Сопровождающий нас лич вышел вперед и толкнул створки ворот, с легкостью их открыв. Нам предстал огромный в высоту зал, чей потолок виден не был, с основанием квадрата. У противоположной входу стены, на возвышении, располагается огромный черный резной Трон. У боковых стен стояли плоские чаши в которых горел зеленый огонь. Горел он, конечно, нагнетая атмосферу правителя, но потолок был большинству не виден из-за скрывающей магии, а очкам там виделись контуры постаментов с сотнями големов и немертвых 70-80-уровня, разной степени стремности. На самом троне восседал местный хозяин. Одет он был в чёрную мантию с глубоким капюшоном, исшитую золотыми узорами и символикой. Рядом парил черный посох мага с белой непрозрачной сферой, вмонтированной в навершие. На пальцах виднелось в сумме 7 зачарованных колец. Вся его экипировка, не считая посоха - "реликтового +" ранга, а посох - "божественного". - Я - Момонга. Лидер гильдии Айнз Оал Гоун. Прибыл для ведения переговоров. - вновь представился скелет и повторил цель нашего визита. - Это - Хиро-Хиро и Алистер. Мои согильдийцы. - указал скелет на нас руками, обозначив наше положение. Наших же стражей мы ставили у входа, с этой стороны. Рядом с ними тормознулась и встречающая процессия. - Приветствую делегацию Айнз Оал Гоун. - поднялся со своего места местный "темный властелин" и, взяв в левую руку свой посох, начал спускаться со своего трона к нам. - Мое имя - Малкадор. Я - "Верховный Страж" Усыпальницы Короля и Последнего Пристанища Золотого Легиона, буду вести переговоры. Прошу последовать за мной в переговорную. Его слова меня очень обеспокоили и я решил проверить его самого, хоть это и можно считать плохим тоном, но если никто не узнает - все будет хорошо. ————————————————— Имя: Малкадор Уровень: 100 Расса: гетероморф Карма: -378 Классы: Рассовые: 45-уровней Зомби-маг: 15-уровень Младший лич: 10-уровень Древний лич: 10-уровень Ночной лич: 5-уровень Повелитель-генерал: 5-уровень Прочее: 55-уровней Мастер-некромант: 10-уровень Магистр некромантии: 5-уровень Маг тьмы: 15-уровень Пирокинетик: 15-уровень Мастер-пирокинетик: 10-уровень Характеристики: Очки здоровья: 62 Очки магии: 100 Физ. атака: 63 Физ. защита: 61 Ловкость: 64 Маг. атака: 100 Маг. защита: 83 Сопротивление: 100 Особое: 100 Особенности: NPC Гильдии: созданное игроком существо. (Создатель: Кощей Некролунов, глава гильдии "Усыпальница Короля".) Описание: [развернуть]. ————————————————— Меня захлестнула буря позитивных эмоций, вызванных последними строками. <ОН ЗДЕСЬ!> - возрадовался я. - <Хотя немного странно, что он создал гильдию в последние дни, но это неважно. Главное - он тоже тут!> - радовался я грядущей встречи со старым другом. Моя надежда встретить тут знакомого мне Игрока оправдалась. Глуповатая улыбка сама натянулась на мое лицо. Пропустив Малкадора вперед, мы последовали всед за ним, отставая на пару метров. Стражи безмолвно шли за нами в пяти метрах позади. - Ты чего такой радостный? - пригнувшись к моему уху поинтересовался Момонга во время второго раунда петляний по местным лабиринтам. - Это гильдия Кощея! Местный гильдастер - мой друг. - чуть громким шепотом поделился я своим счастьем с скелетом. - Да ну! Неужели тот самый, который повел рейд нежити на Мидгард? - удивился Момонга, едва поддерживая шепот. В его голосе чувствовалось уважение и налет страха. - Ага! Мы с ним дружили со старта. - хвастался я. - Да и вообще. Я - из той же лиги! Почему ко мне такого трепетного почтения нет? - праведно возмущался я громким шепотом, по-детски надув щеки. - Действительно, почему? - посмотрел он на меня. Если бы у него было лицо, оно бы сейчас выражало чистый скепсис и непонимание. Хиро-Хиро лишь безразлично слушал наш разговор и не присоединился. Тишина внов повисла между нами, прерываемая лишь звуком шагов и стуком посоха Малкадора. Так продолжалось не долго. Миновав десяток развилок и пару залов, мы пришли к переговорной. - Прошу, проходите и присаживайтесь. - эмитируя радушие, повелитель-генерал пригласил нас рассаживаться за длинный прямоугольный стол из призрачной стали. Стулья были из того же металла, чёрного с подвижными зелеными переливами, угловатые, с высокой спинкой и подлокотниками. - Переговоры будете проводить Вы? - спросил Момонга, сев напротив Малкадора. Сели они не во главе стола, а рядом с этим местом. Я и тина усадились по левую руку от скелета в мантии. Стражей мы жестами и суровым взглядом, в моем исполнении ибо двое других на это были неспособны, усадили на другой конец стола. - Да. К несчастью, мои Владыки не смогут провести их лично, так что я осмелился возложить эту задачу на себя. - смотря в глазницы собеседника, равнодушно ответил Малкадор. Стражам этот ответ ОЧЕНЬ не понравился и они стали бы фонить концентрированной жаждой крови, не заставь мы их экипировать кольца, скрывающие ее еще в Назарике. Меня, как и Момонгу с Хиро-Хиро, его ответ напряг и обеспокоил, а не взбесил. В моей голове начали проносится весьма тревожные мысли. - Можем ли мы узреть ваших Владык воочию? - стараясь поддерживать спокойствие, спрашиваю переговорщика. - ... - тот промолчал, но стал безразлично рассматривать меня. Во взгляде его мне виделось оценивание и узнавание меня. - Можете, но допуск к ним имею только я, так что, если Вы желаете увидеть их сейчас, то переговоры придется вновь задержать. - ответил на мой вопрос повелитель. - Ничего страшного. Мы все заинтересованны во встрече с ними. - примирительно поднял руки Момонга, восьмым чувством ощутив еще нарастающий гнев стражей, на то, что Нам посмели ставить условия. - Как угодно. - пожал Малкадор плечами. - Прошу за мной. - сказал он и повел нас по лабиринтам Пирамиды вновь. ... <Маразм крепчал! [(Матерная конструкция, зацензуренная во имя сохранности психики)]*!> - бесился я. - <Чем этот чертов Кощей упоролся, создавая ЭТО! Ладно пирамиды, и не такое в "Иггдрасиле " встречали, ладно нежить, Кощей - нежить-ролевик, понять можно. НО! Эти мозгоеб[(зацензурено)]* лабиринты с телепорт-арками, которые активируются только если пройти под ними определенное количество раз в определённой последовательности, с прип[(зацензурено)]* коридорами с искривленным пространствем и гравитацией, которые иногда уходят под прямым углом вверх и с блуждающими портал-арками - редкостный психодел!> - выл я в мыслях, уже прокляв себя за инициативу. Оглядываясь назад, вижу Альбедо, у которой дергаются оба глаза, Актера Пандоры, от головы которого идет настоящий пар из-за перенапряжения мозга, Шалтир, которую жутко забавляет состояние Альбедо, Аулирию, которая просто наслаждается нашими страданиями и пофигистичного Коцыда, которому нормально. <Он ведь сказал «владыками», да? Почему я чувствую, что у планировки этого лабиринта торчат фиолетовые ушки и лисьи хвосты одной кицуне, любящего устраивать мозговынос?> - задумался я, стараясь и дальше избегать безумия этого места, ибо от попытки его осознать - умнейшие НИПы уже на грани бешенства и отчаяния. - А долго нам еще идти? - не выдержал Момонга, нарушив молчание. - Около пары минут. - отозвался Малкадор, что вызвало невероятное облегчение у всей нашей группы. ... И вот мы пришли. Колоссальные двустворчатые ворота, ведущие в покои «владык», перед нами. Осталось только войти в них. Малкадор проходит вперед и толкает, выглядящие многотонными, ворота вперед. Нашему взору предстает колоссальных размеров почти пустая еле освящённая зала. Сотни метров пространства во все стороны. В центре в ряд одиноко располагаются четыре возвышения со ступеньками. На крайнем справа, окружив что-то, стоят на коленях семь темно-зововолосых женских фигур, с лисьими ушками и хвостом с безликими масках на лицах и в костюмах японских жриц. Возле второго слева возвышения, пав на левое колено, располагается покареженная временем и кем-то аномально сильным шестиметровая фигура с разорванной грудной клеткой, состоящая из разных видов стали, некоторые из которых сгнили и проржавели от времени. На правое плечо его опирается обломок пятиметрового меча. У самой фигуры отсутствует правая рука и изуродаванна глазница с той же стороны. На самом же возвышении стоит одинока фигура мага в мантии из золота. Лицо сокрыто золотой маской. Прорези для глаз так же светятся золотым сиянием. На оставшихся постаментах нет ничего выделяющегося, кроме одной общей для всех них детали. А деталь эта - прозрачный гроб с мертвецом, что в нем лежит.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.