Сюжет игр
25 ноября 2023 г., 18:33
Для начала разберем сюжет игр данной серии
Сюжет игр очень огромный, и большинство деталей просто непонятны и легко пропустить, и с выходом каждой игры сюжет становится все тупее и бредовее. Поэтому я расскажу сюжет первых четырех частей игры.
История линейки пиццерий с аниматрониками начинается с 1982 года, в который предприниматели Уильям Афтон и Генри Эмили работают сообща над созданием «Семейной закусочной Фредбера», где использовались всего два основных маскота: Фредбер и Голден Бонни. Оба из них содержали особую технологию пружинных замков, благодаря которой механические детали роботов прижимались к сторонам костюма, позволяя надевать его сотруднику-аниматору.
Одной дождливой ночью 1983 года Уильям Афтон выехал в пиццерию «Фредбер и друзья», где собственноручно совершил первое убийство. Дочь Генри Эмили по имени Чарли оказалась на улице из-за того, что другие дети не впускали её внутрь. Чарли погибла от рук Уильяма и её тело было брошено в задворках у мусорных баков. Марионетка, аниматроник, созданный Генри специально для защиты детей, пытался спасти девочку, но не успел добраться к ней вовремя. Повреждённый дождём, Марионетка из последних сил подбирался к трупу и упал около него; аниматроник стал одержим душой Шарлотты Эмили.
В разгар лета 1983 года Майкл Афтон в течение недели до дня рождения своего младшего брата издевается над ним, пугая и запирая того в разных комнатах, а на самом празднике вместе с другими хулиганами хватает мальчика, чтобы подшутить над ним, используя его слабость — боязнь аниматроников. Подростки засовывают голову ребёнка в пасть Фредбера, выступавшего в это время на сцене в «Семейной закусочной», где и проходило празднество. Мальчик продолжает плакать, будучи сильно напуганным, пока хулиганы насмехаются над ним. В какой-то момент челюсть Фредбера не выдерживает и захлопывается, сжимая голову мальчика, — происходит Укус «83», в результате которого ребёнок лишается лобной доли головного мозга, попадая в больницу. Осознающий свою вину Майкл навещает брата, принося искренние извинения за содеянное, однако мальчик немногим позже умирает. Его душа, подпитываемая большим количеством остаточных эмоций от пережитого, остаётся, образуя призрачную сущность Золотого Фредди, который является отражением виновного в смерти ребёнка робота.
Летом 1985 года в закусочной вновь происходит инцидент, связанный с Золотыми аниматрониками: на этот раз выступавшего в одном из пружинных костюмов работника убивают сорвавшиеся пружинные замки. После этого все копии Фредбера и Пружинного Бонни оставляют в специально спроектированных Безопасных комнатах, куда не допускались посетители заведений. Хотя всему персоналу «Пиццерии Фредди Фазбера» строго-настрого запрещается касаться этих аниматроников, одного из них использует Уильям Афтон.
В поздние часы 26 июня 1985 года в «Пиццерии Фредди Фазбера» проводится праздник. Во время него Уильям Афтон надевает костюм Пружинного Бонни и заманивает в Безопасную комнату пятерых детей, после чего убивает их. Чтобы трупы жертв никто не обнаружил, убийца прячет их внутрь корпусов аниматроников: Габриэля в Фредди Фазбера, Джереми в Бонни, Сьюзи в Чику, Фритца в Фокси, а Кэссиди в Фредбера. Узнавший об этом Марионетка предстаёт защитником погибших, используя свой уникальный дар — способность дарить жизнь. Он переселяет души детей в аниматроников и те становятся одержимы, хотя личности погибших растворяются, сливаясь с аниматронными телами.
Исчезновение пятерых детей не остаётся незамеченным: уже на утро следующего дня по имеющимся сведениям преступника задерживают и помещают под стражу.
После ареста убийцы Безопасные комнаты во всех заведениях оказываются запечатаны по решению руководства компании. Кроме того из-за разлагающихся трупов внутри корпусов аниматроников те начинают истекать кровью и слизью, что отпугивает посетителей и приводит к закрытию оригинальной пиццерии. Классические роботы остаются брошенными и со временем ломаются, всё больше и больше выходя из строя и превращаясь в Сломанных аниматроников.
После произошедшего внутри Эннарда происходит конфликт между аниматрониками, в результате которого Бейби отделяется от гибрида и собирает себе новое тело. Управление Эннардом переходит в руки Фантайм Фредди, из-за чего меняется его поведение и внешний вид: робот становится Сплавленным Фредди.
К 1987 году франшиза пиццерий оказывается в упадке: все известные заведения закрываются, оставленные в них аниматроники ломаются, а среди людей начинают ходить разнообразные слухи, из-за которых другие компании отказываются работать с Fazbear Intertainment. Несмотря на это предпринимается попытка ребрендинга и открывается новая и улучшенная «Пиццерия Фредди Фазбера», куда перевозят оборудование и старых аниматроников из прошлого заведения. Попытки починить вышедших из строя оригинальных маскотов оказываются неудачными, поэтому им на смену приходит линейка новых роботов с более дружелюбным дизайном — Игрушечные аниматроники. Однако помимо ярких цветов у них есть ещё одна особенность — специальная система сканирования лиц, позволяющая обнаружить преступника, если тот окажется в заведении. Эта система предназначалась для нахождения и поимки Уильяма Афтона, который ранее уже совершил несколько убийств.
Программа Игрушечных аниматроников приходит в действие, когда Уильям устраивается в пиццерию на должность ночного охранника для совершения нового убийства. Аниматроники узнают его и пытаются проникнуть в его офис, чтобы атаковать. Убийца жалуется об этом руководству, которое предполагает, что подобное поведение маскотов является обычной системной ошибкой. В конце недели в свою смену Уильям убивает пятерых детей, однако на сей раз их трупы он прячет не в аниматрониках, а под камерами видеонаблюдения в тёмных местах заведения. После этого он переводится на дневную смену.
Идущий по пятам за отцом Майкл устраивается новым охранником заведения в ночную смену под псевдонимом «Джереми Фитцджеральд». Из-за того, что он похож на Уильяма, Игрушечные аниматроники вместе с одержимыми Сломанными маскотами и Марионеткой начинают атаковать и его, путая с убийцей, однако мужчина переживает неделю вплоть до закрытия заведения. Перед пятой его сменой Уильям исчезает, а в пиццерии начинается расследование. Из-за этого на шестую ночь Майклу приходится проникать уже в закрытое здание. На седьмую смену под именем «Фритца Смита» он пытается сломать роботов, чтобы высвободить заточённые в них души, однако у него ничего не выходит. Здание закрывается из-за того, что в нём обнаруживают трупы убитых детей, а не оправдавших ожидания Игрушечных аниматроников разбирают. Старых маскотов вместе с Марионеткой чинят и оставляют для дальнейшего использования.
В 1988 году происходит переоткрытие оригинальной «Пиццерии Фредди Фазбера», где используются реконструированные роботы. Устраивающиеся в заведение охранники оказываются жертвами одержимых маскотов, которые бродят по ночам, движимые жаждой мести. Осенью 1993 года на должность переводят Телефонного парня, который записывает для будущих охранников сообщения. На четвертую свою смену Телефонный парень сталкивается с проблемой: аниматроники успешно окружают его, а затем проникают к нему в офис и убивают его, помещая тело погибшего в пустой костюм Фредди Фазбера. На следующей неделе на должность устраивается Майкл Афтон, который берет себе имя «Майка Шмидта». Он успешно переживает семь ночных смен, прослушивая оставленные ему сообщения, а затем повторяет попытку разобрать маскотов, чтобы освободить души, но его старания вновь оканчиваются неудачей. Майкла увольняют, а немногим позже заведение из-за ужасной репутации и отсутствия прибыли закрывается.
Одновременно с ночными сменами Майкл испытывает кошмары, где он выступает в роли своего младшего брата. Виновником снов является Тень Фредди. На протяжении шести ночей Майкла терзают Кошмарные версии оригинальных аниматроников, после чего он сталкивается с Кошмаром.
Немногим позднее 1993 года в заброшенную пиццерию проникает Уильям Афтон. В поисках костюма Пружинного Бонни он обнаруживает запечатанную Безопасную комнату и вскрывает её. Внутри он находит старый костюм. После этого появляется Тень Фредди, что приманивает четвёрку аниматроников к убийце. Роботы подходят к комнате, в которую не могут пройти из-за внесенных в их программу правил заведения, после чего Уильям разбирает их. Этими действиями неожиданно для себя Афтон высвобождает души своих жертв, который начинают преследовать убийцу. Они загоняют Уильяма в Безопасную комнату, где тот надевает на себя костюм Пружинного Бонни, считая, что это защитит его от призраков. Однако старые пружинные замки не выдерживают влаги и резких движений Уильяма и срываются, из-за чего убийцу пронзают части металлического эндоскелета. Уильям погибает в конвульсиях, пока преследовавшие его души исчезают. Однако душа Афтона закрепляется в пружинном костюме, из-за чего Уильям продолжает жить, становясь Спрингтрапом.
Спустя десятилетия в заброшенную пиццерию заходят работники хоррор-аттракциона «Ужас Фазбера». В попытках найти реликвии старых времен для украшения аттракциона они обнаруживают Безопасную комнату и отправляют её содержимое вместе со Спрингтрапом в «Ужас Фазбера», где уже несколько дней охранником работает Майкл Афтон. Полностью лишившийся человечности Спрингтрап бродит по зданию на протяжении пяти ночей и пытается напасть на сына. Майклу удаётся спастись, а на шестую ночь он поджигает аттракцион в попытке уничтожить отца.