Разбор White Space

R
Завершён
7
автор
Фэндом:
Размер:
2 страницы, 885 слов, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
7 Нравится 3 Отзывы 0 В сборник

Часть 1

Настройки
Разбор сюжета уровня «White Space» от Xender Game. Сюжет в этом уровне подан довольно абстрактно, поэтому я сделал разбор, чтобы больше людей знали, что в этом уровне вообще есть сюжет. Первый пункт. С 0:00 до 0:17 мы видим три сообщения: «Ты здесь? Ты меня слышишь? Дай нам сбежать». Предположу что это монолог воспоминаний главного героя. Он не может забыть прошлое, поэтому воспоминания обращаются напрямую к нему чтобы он наконец их отпустил. Кстати первые 2 сообщения появятся в уровне еще 2 раза. Далее прибавляется еще одно сообщение: «Это белое пространство». Белым пространством чаще всего представляют загробный мир те кто не верят в бога. Просто белая или черная пустота, больше ничего. Позже мы поймем что это сообщение не полное, и по ходу уровня встретим его продолжение, которое так же окажется не законченным. Второй пункт. На 0:25 мы видим поезд который куда то едет, а так же табло (такое же табло как на жд вокзалах) на котором написано направление его маршрута: «к башне памяти». В этот момент ГГ начинает вновь вспоминать события которые оказали на него большое влияние, в этом эпизоде поезд представляет собой метафору, некий объект который унесет его в прошлое где он переживет все заново. Так же мы видим надпись «Помни, я пытался». Это обращение последних остатков здравого рассудка к главному герою, перед тем как произойдет неизбежное. Третий пункт. На 0:55 мы видим табло с надписью «Операция», хирургические ножницы, и хирургическую лампу. Эта информация пригодится нам чуть позже. Четвёртый пункт. На 0:57 мы видим слова «Папа» и «Мама», которые висят на нитках над детской колыбелью, что говорит о том что ГГ помнит о родителях только из детства. Пятый пункт. На 1:08 мы наконец увидели продолжение третьего сообщения из начало уровня. «Это белое пространство вот-вот…». Здравый рассудок в последний раз пытается предупредить главного героя об опасности, после этой фразы мы видим руку которая пытается дотянуться до волны (иконки игрока), но безуспешно. В этом моменте рука олицетворяет здравый смысл, а иконка волны олицетворяет главного героя. Шестой пункт. На 1:20 мы видим повторение первых двух сообщений из начала уровня. и небрежно брошенный мобильный телефон. Седьмой пункт. На 1:24 появляется надпись «Saving…» — сохранение. Это надпись часто появляется в видеоиграх и ознаменует сохранение игрового прогресса. Следущая надпись «Save?» выглядит так будто сама игра вдруг сломала 4 стену и обратилась к главному герою с вопросом, но в то же время этот вопрос задает ГГ самому себе, равно как и следующий вопрос: «Сохранить кого?», так же мы видим фотографию и лежащие рядом пилюли. На фотографии мы видим 4 человек, у 3 из которых замазаны лица (что означает то что эти люди погибли, стерты из памяти главного героя), а четвертым человеком является сам главный герой. На самой фотографии есть подпись: «13 день рождения, 2007 год», которая говорит нам о том во сколько ГГ потерял родных, а так же то что люди на этой фотографии приходятся ему именно родными. В доказательство этого так же выступает более ранний эпизод в уровне (смотри пункт 4), а о том как они умерли говорит эпизод 3. На последнем кадре мы видим надпись «Кто остался?» а так же осколки стекла. Осколки стекла это довольно распространенная метафора, которая означает что-то что уже не вернуть. Так же на протяжении всего этого времени мы видим края кинопленки, что так же является метафорой на то, что воспоминания ГГ заканчиваются, и теперь он возвращается в реальный мир. Восьмой пункт. На 1:28 мы на доли секунды видим надписи мелким шрифтом: «Возврат памяти завершен. Установлено время: 2/3/2017». Если сравнить даты с фотографией (пункт 7), то становится понятно что внезапный нахлыв воспоминаний обусловлен тем, что у ГГ сегодня день рождение, и прошло ровно 10 лет с момента того как была сделана его последния фотография с родными. Согласитесь, от такого любой словит депрессуху. Десятый пункт. С 1:29 уже показываются не воспоминания, а то к чему они привели ГГ. Он приходит в себя в поезде, что объясняет почему в качестве метафоры для проводника в прошлое был выбран именно поезд. Далее абстрактно показана сцена приема пилюль наркотического содержания, что отсылает нас к вопспоминанию где они же лежали рядом с фотографией из пункта 7. Надпись «меньше чувствовать» которая появляется в момент приема наркотика говорит нам о том, что с помощью наркотиков ГГ пытается заглушить свою боль, связанную с нахлынувшими воспоминаниями. 10. На 1:44 мы видим надпись «Очень далеко» которая выполнена в виде поезда которые следует куда то вдаль. Так же мы видим пешеходный переход и автобусную остановку. Восстановив картину событий получим, что ГГ хотел убежать от всего мира, от самого себя, от своих воспоминаний, очень далеко, добираясь то на поезде, то пешком, то на автобусе. В финале мы видим как он едет на машине и на полной скорости сталкивается с другой, а вновь показанные осколки стекла знаменуют то, что он мертв. Десятый пункт. В титрах мы видим сразу 2 текста, один обращается к Мэтту (именно так зовут главного героя уровня), а другой к некому пользователю. 1: «Эй Мэтт. Мэтт? Ты здесь? МЭТТ! Ты меня слышишь? Только не делай никаких глупостей Мэтт. Я уже еду.» 2: «Здесь, пользователь. Не беспокойся. Этот день останется здесь. Просыпайся.» Одиннадцатый пункт. Сообщения появляющиеся снизу в титрах к уровню говорят о том что весь сюжет это лишь сон, об этом говорит и надпись «Wake up» в начале уровня, я предполагаю что эта деталь была добавлена дабы сюжет не был с печальным концом, все-таки гд это детская игра. Еще забыл добавить что в самом конце Xender изложил мораль уровня.
7 Нравится 3 Отзывы 0 В сборник
Отзывы (3)