Хроники Акера

PG-13
Заморожен
1
автор
Фэндом:
Размер:
16 страниц, 6 461 слово, 6 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник

Часть 1. Добро пожаловать в Акер!

Настройки
- Игра «Акер» разрабатывалась на протяжении 10 лет, а теперь держится в топах уже как три года с большим отрывом, хотя игра вышла год назад. Мы рады, что в этой игре люди могут найти любовь, друзей и открыть в себе положительные качества. – Говорил мужчина на экране телевизора. Он был в сером костюме и сидел на кресле. - Я попробовала поиграть в эту игру, и это было прекрасно! Не хотелось даже возвращаться в рутинную реальность. Как вы решили проблему зависимости? – Спросила женщина, сидящая в красном платье напротив мужчины. - В игре вы и. правда, можете забыть о реальном времени и потребностях. Мы решили эту проблему специальными помощниками, которых вы выбираете во время регистрации. Они следят за вашим реальным состоянием и сообщат вам, если вы просидели в игре более трёх часов. Так же помощника можно использовать как будильник. Вы говорите ему, что, к примеру, вы хотите выйти из игры через час или в 17:00. Помощник в указанный вами срок напомнит вам в игре о вашей команде. – Ответил мужчина с улыбкой. - А что касается безопасности? Во многих популярных играх люди сталкиваться с убийцами, стакерами и маньяками. В игре «Акер» ты будто попадаешь в отдельный мир, где чувствуешь всё. - На счёт этого у нас есть решение. Всё дело в помощниках и правилах игры. Если какой-то человек угрожает вам расправой в реальной жизни или в игре ведёт себя неподобающе людским моралям, то он нарывается на нарушение правил игры и может быть заблокирован навечно. За поведением игроков следит их же помощник. Да и всё в руках людей. В игре у игрока не его реальная внешность и никнейм можно выбрать не своё имя. По этой причине агрессивно настроенные игроки не могут узнать вас в реальности, если только вы сами не скажите им о себе. Именно поэтому в игре есть в удобном свободном доступе правила игры, которые помогут вам комфортно жить в мире Акера. - Спасибо за ответы, мистер Рю. Вы один из главных разработчиков «Акера», именно поэтому для нас честь говорить с вами. Вы сами играли в эту игру? - Я заходил в тестовую версию, которая вышла в закрытом доступе три года назад. Хоть в неё можно было поиграть только определённому кругу лиц, обычные игроки сразу возвесели её на первое место. Мне понравилась эта игра, но в первую очередь я её разработчик и семьянин, поэтому времени поиграть совсем нет. И я тоже был рад посетит ваше шоу. Женщина повернулась к камере и улыбнулась. - Это было шоу «Игры с вопросом» и я, его ведущая Анита Баум. Сегодня мы обсудили некоторые вопросы потрясающей игры «Акер» с одним из разработчиков игры – Антоном Рю. Покупайте эту игру и познавайте радость вместе с нами. Спасибо за просмотр! Женщина договорила и пошла заставка шоу. Девушка, сидящая на диване, выключила телевизор. Она взяла рюкзак и надела кроссовки. Её длинные тёмно-коричневые волосы развивались на лёгком ветру. Серые глаза уверенно смотрели вперёд. Сегодня она, наконец, купит заветную игру. Эту девушку зовут Сабрина Эллисон. Она студентка 5-того курса менеджмента в колледже Отношений. Ей 21 год. Она пять лет назад стала сиротой, когда её родители разбились на авто. С того времени она живёт одна.… Ну, ещё есть дядя, но он приезжает очень редко. Кратко говоря, она сама зарабатывает. И три года назад она решила копить на нашумевшую игру от компании «Nemo». Сабрина вошла в магазин и показала паспорт продавцу. - Я хочу купить игру «Акер». – Уверенно произнесла девушка. Продавец проверил паспорт и достал с полки коробку, на которой красовались узоры разных цветов и надпись: «Акер». Сабрина отдала 15 тысяч и получила чек. Она радостно пошла домой. В её руках была её мечта. Самая популярная и нашумевшая игра. Девушка вошла в свою комнату и сразу принялась открывать коробку. Внутри была небольшая книжечка и что-то тщательно запакованное. Книжечка была инструкцией с правилами игры и безопасности. Сабрина решила ответственно подойти к игре, поэтому прочитала правила. В конце книги была инструкция по подключению к игре. В коробке было три запакованных пакетика. В одном были большие беспроводные наушники такой же окраски, что и коробка. Во втором были очки того же цвета. Они были с чёрными линзами и выглядели, как обычные солнечные очки. Но оправа была толще. В последнем пакетике был чокер с чёрным камнем. По инструкции, его надо надеть на шею так, чтобы он плотно к ней прилегал. Сабрина каждую минуту чуть ли не пищала от радости, осматривая эти вещи. Такая цена ради отдельного мира была даже мала. Сабрина надела наушники, чокер и очки. Прошла секунда и она услышала приятный женский голос. - Закройте глаза и приготовьтесь войти в мир Акера. – Произнесла девушка и повисла тишина. Сабрина вздохнула и закрыла глаза. Она почувствовала яркий свет. Она открыла глаза, а потом и рот. Она стояла не в своей комнате, а в каком-то храме белого цвета. - Выберите проводника. – Снова произнёс тот голос. Перед Сабриной появились разные существа волшебные. Белка, кошка, кролик, щенок и колибри. А волшебные они были, так как их окрас был необычным, у них были крылья и рожки. Сабрина указала рукой на кошку. В эту же секунду все другие животные пропали, а кошка открыла глаза. - Привет! Я Йори! Я твой проводник в огромном мире Акера! Ты можешь изменить мою окраску или имя, если хочешь. – Кошка плавно взмахнула крыльями и подлетела к Сабрине. Сабрина просто молчала. - Как твоё имя? – Кошка смотрела на девушку выразительными фиолетовыми глазами. У неё были разноцветные переливающиеся крылья и белая шёрстка. На ушах были чёрные кисточки. Кошка смотрела на Сабрину в тишине. - Эм.… А куда записывать имя? – Сабрина осмотрелась вокруг. - Надо сказать его мне! Свой ник. – Ответила кошка и Сабрина уставилась на неё. - Ты меня слышишь? – Удивлённо спросила Сабрина. - Да! – Весело ответила кошечка. Сабрина выглядела ошарашенной. Она не ожидала, что мир дойдёт до такой продуманной игры. Это и, правда, реальный отдельный мир. - Я Майла. – Наконец, Сабрина собралась и сказала свой придуманный ник. - Ты уверенна, что хочешь зарегистрироваться, как Майла? - Да. – Девушка кивнула уже уверенней. - Отлично! Теперь подожди минуту, пока мы готовим для тебя скин. Если скин тебе не понравиться, то можешь в любое время сказать мне и поменять. – Произнесла Йори и распалась на пиксели. Сабрина увидела яркий свет и закрыла глаза. Она услышала лёгкую и приятную мелодию. Такая была в одном из трейлеров игры. Спустя минуту она почувствовала лёгкий ветер и медленно открыла глаза. Она была не в храме, а на краю обрыва, в поле. Внизу обрыва было море, которое уходило в горизонт. Она чувствовала, ветер и была словно в аниме. Майла усмехнулась и счастливо засмеялась. - Йори тут! – Майла услышала кошку. Она обернулась и увидела Йори. - Посмотрите свой облик! – Йори махнула лапкой, и перед Сабриной появилось зеркало. Сабрина увидела в зеркале стройную девушку. Гладкая и чистая кожа. Выразительные фиолетовые глаза и длинные чёрные волосы, заплетённые в хвостик. Чёрные джинсы и свободная белая футболка. Майла потрогала своё лицо и убедилась, что девушка в зеркале – это она. - Ого. – Воскликнула Майла. - Вам нравиться? – Спросила Йори. - Конечно! – С восторгом ответила Майла. - Тогда сейчас вы выберете класс. – Йори махнула хвостом и перед Майлой появились объёмные таблички с названиями. Ведьма, эльф, маг, мастер меча, оборотень, фея, стрелок, вампир. - Я хочу быть ведьмой. – Произнесла Кайла и тыкнула на табличку с нужным классом. В мгновенье все таблички пропали, а Майла почувствовала прилив сил и энергии. Она снова взглянула в зеркало и увидела, что теперь на ней был ещё чёрный плащ и появились фиолетовые серьги. - Замечательно! А теперь кратко об основных правилах и этом мире! В мире Акера ваша сила зависит только от вас! Убивая монстров, вы получаете очки и монеты. За монеты вы можете покупать еду, одежду и оружие. Очки повышают ваши способности: чем больше очков, тем вы могущественнее! В игре вы можете находить союзников, чтобы они помогли вам в убийстве сильного монстра. Ещё вы можете создавать кланы, когда ваш опыт будет выше 500. Найти монстров или квесты вы можете в барах, в городе. Я покажу! – Произнесла Йори и зеркало пропало. - В игре вам стоит быть очень осторожными. Если вы умираете, то ваш аккаунт блокируют на 24 часа, а потом вы смело можете продолжить играть! За вашим реальным состоянием я буду следить, поэтому наслаждайтесь Акером! В игре вы тоже можете проголодаться, замёрзнуть и даже умереть от жажды, поэтому покупать еду в городе очень важно! Так же у вас есть карта! – Продолжила Йори и перед Майлой появился свёрток. Майла развернула карту. - Ещё есть отдельная карта чисто города! – Сказала Йори и появилась ещё одна карта. - Теперь о способностях ведьмы: ваше преимущество в безграничных способностях магии. Вы читаете заклинание из книги ведьмы и колдуете! Иногда за победу монстров или специальные квесты вы можете получить ещё одно заклинание, что сделает вас ещё могущественнее! - Спасибо, Йори. – Майла не переставала улыбаться. Столько информации. - Вы можете отдавать мне команды. Я буду рада их выполнить. - А сколько у меня сейчас очков? - У вас полный ноль! Но здоровье 100%, как и потребность в еде. – Ответила радостно Йори. От первой фразы Майла почувствовала себя ничтожно. Можно было просто сказать, что у неё ноль, зачем именно так говорить? Но Майла не собиралась сдаваться. - Тогда пойдём в город! – Воскликнула Майла, набравшись уверенности. Так и началась жизни Сабрины Эллисон в мире Акера. Она в тот же день пошла убивать своего первого монстра. - Йори! Как его убить!? – Майла бежала по лесу от кролика с длинными лапами и львиной гривой. Он гнался за ней. - Используйте книгу ведьмы! – Ответила Йори. Майле было страшно, но… её новое тело было лёгким, поэтому Майла осмелилась резко свернуть с прямого пути и запрыгнуть на дерево. Адреналин бушевал в крови. Как-то она вытянула руку и в ней появилась толстая книга чёрного цвета с фиолетовым камнем на обложке. Это произошло на автомате. Монстр встал перед деревом, где сидела Майла. Она решила убить его сначала заморозив, а потом взрывом. Она прочитала сначала одно заклинание на странном языке, будто всегда говорила на нём. Зверь застыл и покрылся инеем. Майла прочитала второе заклинание, и раздался взрыв. Майла открыла глаза. Никого не было, но перед ней появилась табличка бирюзового цвета: + 20 монет, +10 очков. - А? – Майла нажала на табличку и она пропала. - Ты убила своего первого монстра и даже не поранилась! Поздравляю! – Воскликнула Йори, появившиеся из неоткуда. - Спасибо. – Майла была счастлива.
Примечания:
1 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник