ID работы: 14251253

Мордред: Начало.

Гет
NC-21
В процессе
6
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 5 страниц, 1 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
6 Нравится 0 Отзывы 3 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
Глава 1. Первая награда. Стоя у окна, я наблюдал как по улице шествовала толпа мертвецов, зомби, шли они спокойно, не торопясь и, что интересно не издавали звуков, не шаркали ногами, по крайней мере те у кого ноги были относительно целы. Взгляд пустой, смотрящий в одну точку, головы повернуты в случайное направление, будь то небо, земля или другие стороны света. Кроме шума множества неторопливых шагов, ничего нельзя было услышать, что удивительно ведь город то больший, раньше в нём было миллионов 6 жителей, не меньше. Нету фонового шума от жизнедеятельности людей, отдалённого шума машин, голосов или какой-нибудь музыки, только очень непривычная, мёртвая, тишина. Ещё, помимо зомби, в глаза бросается общая, повсеместная разруха, следы пожаров, мусор, сломанные машины и т.д. Будто и вправду настал Апокалипсис. До сих пор не могу понять, как я здесь оказался? Проснувшись как обычно, я впал в ступор увидев перед собой примечательное окошко с надписями. [Обнаружен незарегистрированный пользователь...] [Возобновление работы Системы...] [Регистрация нового пользователя...] [Поздравляем вы единственный выживший планеты Земля(Z)!] [Статус.] Имя - ... Уровень - 1 Способность - Взрывная Адаптация. Характеристики: Телосложение(3) - 7 Разум(3) - 8 Дух(3) - 6 Очки характеристик - 3 Умения: Очки умений - 2 По началу мне казалось, что всё происходящее вокруг просто страшный сон, но увы, сон не может так ощущаться, пришлось смириться, успокоиться и начать думать. Интерфейс вполне понятен на интуитивном уровне. Уровень, характеристики, умения, всё в принципе и так понятно, что, зачем и как. Удобно, что для всего в интерфейсе есть своя справка и уточнение, никаких недомолвок и общих фраз, всё подробно и чётко описано. Даже глупый поймёт как этим всем пользоваться, сразу видно делалось для удобного использования. Начнём со способности. Способность это нечто индивидуальное, у каждого пользователя способность своя и появляется она при регистрации в системе. Она будет усиливаться вместе с ростом уровня, характеристик и умений. Моя Взрывная Адаптация позволяет мне раз в день приспособиться к любому воздействию на организм. Скорее всего это мне позволит не сдохнуть в некоторых ситуациях, но внешнее проявление адаптации будет нести скорее положительный характер, нежели вредоносный. У меня не появится всяких уродств и сильных изменений во внешности, но вот нутро будет меняться куда как больше. Повезло со способностью, ничего не скажешь, интересно от заражения зомби вирусом она тоже спасёт? Проверять как-то не хочется. Так, характеристики с виду нестандартные, но вполне логичные. Телосложение делится на Прочность, Гибкость, Живучесть. Разум делится на Чувства, Реакцию и Мышление. Дух на Волю, Энергию и Восприятие. Каждые из этих же подразделов разветвляются ещё на множество друг подпунктов по типу Зрения, Обоняния, Скорость мышления, Внимательность и т.д. у Разума. У Телосложения и Духа тоже подобное разветвление. Можно прокачивать, что то по отдельности, а можно вкачивать основную характеристику и развитие будет куда более гармоничным, без перекосов и дисбаланса. Всё таки если ты прокачаешь например Слух на максимум в ущерб другим, то твой мозг может не выдержать такие нагрузки и любые громкие звуки будет причинять тебе боль и вред. Подобное относится и к другим характеристикам, вполне логично и понятно. Всегда играя в разные игры задавался вопросом, как вообще влияет прокачка той же Ловкости на человека? И, что подразумевает под собой Ловкость? А Сила? Что они дают помимо основного своего назначения? Слишком сильный, но хрупкий будет наносить вред сам себе, слишком быстрый, но со слабой реакцией не сможет реагировать на скорость своих движений и таких нюансов множество. Здесь же более-менее понятно такое разделение, если достаточно хорошо понимаешь, что на что будет влиять, можешь качать характеристики по своему, продуманному "билду". Если не понимаешь то и тут всё схвачено, комплексное, но безопасное развитие, что равномерно будет усиливать один из 3х основных аспектов, так сказать защита от дураков. Тот кто создал эту систему явно рассчитывал на жизнеспособность её пользователей, кстати, тут даже есть объяснение, что такое система и за что отвечает. Конечно без подробностей, но всё чётко и понятно, без недомолвок. Система - это что-то вроде алгоритма или нейросети, что собирает энергию и данные с мира в который она пришла. О её создателях ничего не говорится, но сам механизм работы описывается. В мире треть населения заражается зомби вирусом. Смерть такого количества людей даёт достаточно энергии для инициализации и начала работы Системы, в дальнейшем любая смерть даёт энергию, которую Система запасает и определенный процент идёт на её функционирование. Так же говорится, что Система не просто запускает Апокалипсис в мире, но даёт свои блага её пользователям, возможность стать сильнее, приобрести знания и опыт из других миров, а так же различные вещи. И уже от самих пользователей зависит, смогут ли они направить всё себе во благо или же встретят закат и уничтожение. М-да, непонятно правда зачем такая честность, но звучит логично и скорее всего тем кто создал Систему нету смысла, что то скрывать или лгать её пользователям, ведь судя по описанию она не всесильна и какой нибудь умелец может из природной вредности или мести сломать этот вселенский механизм пускай выгоды от этого и не получит. Многие вещи стали понятны, хотя не всё описано в [Справке.], но на большинство вопросов я получил ответы, даже есть советы как прокачиваться в начале чтобы выжить и т.д. Вопрос в другом, какого чёрта я остался единственным живым пользователем Системы в мире? Куда делись остальные или как они погибли? И вопрос о моём выживании встал ребром, на счёт еды можно не волноваться, убивая зомби и зверей можно получить награды из которых уже есть возможность получить всё необходимое и даже больше. Но раз Система пришла в этот мир уже давно, то, что зомби, что животные успели развиться достаточно, чтобы уничтожить человечество и стать во главе пищевой цепочки. Ситуация с каждым витком мыслей становится всё паршивее и паршивее, хотя чего уж там, хотел сказать выбирались и не из таких передряг, но понял, что из таких ещё никто не выбирался, по крайней мере живым, Хех. Всё таки хватит предаваться мрачным размышлениям, пора бы уже взяться за дело. Сначала распределяю 3 очка характеристик, что дались за первый уровень, не буду изобретать велосипед, просто вложу их в Телосложение. Теперь у меня там красуется 10ка. Сквозь тело прошла волна приятного тепла, мышцы нагрелись будто после хорошей тренировки, а следом за волной тепла я почувствовал освежающий холод, что проникает глубоко внутрь костей и внутренних органов. Хм, к такому будет сложно привыкнуть, хотя ощущения не сказать, чтобы противные, но непривычные уж точно. Сразу ощутил прилив бодрости и силы в теле, ощущения непередаваемые, но чувство роста своей силы довольно таки приятно. Первым делом проверил квартиру на предмет полезных вещей, еды, воды и прочего, стараясь не шуметь и ничего не пропустить. В первые минуты осмотра сразу стало ясно, дом обнесли, всё ценное забрали, но и зомби в нём тоже не было, электричество и водопровод не работают. Закрыл входную дверь на замок и стал искать хоть что-нибудь, что можно использовать в качестве оружия, благо у меня в кладовой завалялась пара добротных, старых швабр, а на кухне хватало ножей. Изоленту и инструменты скорее всего давно забрали, а вот строительный клей остался, верёвки найти не сложно, те же шнурки из многочисленной обуви или можно порвать какую нибудь ткань на тряпки. Примерно час потратил на подготовку, предплечья обмотал тряпками в несколько слоёв, закрепил как мог, и двух швабр сделал подобие копий с ножами на концах, закрепил шнурками, тряпками и клеем достаточно крепко и добротно, ножи дополнительно заточил. Хотя такое "копьё" всё равно долго не протянет, но мне долго и не надо, надеюсь на пару уровней его прочности хватит, а дальше думаю какое нибудь оружие с наград упадёт, на удачу никогда не жаловался. Фух, всё, стоит уже идти на разведку. Аккуратно открыв дверь и осмотрев подъезд, я никого не обнаружил, всё как у всех, пыль, грязь, мусор и засохшая кровь. Возможно все зомби давно выбрались на улицу? *Шарк*, *Шорх*. За спиной раздались слабые звуки, в другой обстановке я бы и внимания на них не обратил, настолько тихими они были. Я резко обернулся выставляя древко копья перед собой, что и спасло мне жизнь. Мертвец налетел на меня и когда то я слышал, что зомби слабы, вот тут теперь не соглашусь, этот ублюдок чуть не опрокинул меня из положения стоя. Собрав силы для рывка, я оттолкнул его и, он видимо поскользнулся, опрокинул его на пол, тут же подскочил к нему и пронзил копьём его грудь. Мертвец дёргался, пытался встать и накинуться на меня вновь, но ключевую роль сыграла пыль и мусор на кафеле подъезда, он не мог найти нормальную опору для подъёма и поэтому продолжал дёргаться и издавать тихие невнятные, но пробивающие до дрожи звуки. Выглядел он стрёмно, бледно-серая-синюшная кожа, лицо искривлено в оскале, глаза пугающе пусты, невозможно отличить зрачок от склеры, будто два провала в бездну смотрят на тебя. Впринципе, если бы он не кривлялся, то в полутьме его даже можно принять за человека, естественно покуда он не выйдет на свет, там уже без вариантов. Не время для размышлений, нужно закончить с ним. Быстро достаю кухонный нож из за пояса и быстро приблизившись к нему, отпускаю самодельное копьё, вонзил нож в его глазницу по рукоять. Пару судорог и он затих. Фух, это было нифига не легко, руки слегка подрагивали, пульс отдаётся шумом в ушах, мне повезло, что я успел среагировать и, что на полу столько мусора из за которого он упал. Раньше я не думал, что настоящее сражение будет настолько сложным, не сравнится по ощущениям с безопасным мордобоём, когда у противников нету желания убить друг друга. От мыслей меня отвлёк предмет появившийся рядом с телом зомби, а точнее целых два. Прямоугольная пластина фиолетового цвета и кубик синего. О, мне повезло, награды выпали более чем достойные, 4го ранга, а другая 3го. Подхватив награды и своё копьё, вернулся в квартиру. Надо открыть кубик и глянуть, что за пластинка. [Куб Снаряжения 3й Ранг.] [Из данного куба может выпасть случайный предмет снаряжения 3го ранга.] [Пластина умений 4й Ранг.] [Из данной пластины может выпасть до 3х умений 4го Ранга.] Неплохо, с платиной так вообще отлично, сразу несколько умений 4го Ранга мне окажут хорошую помощь. Главное чтобы они мне подходили. Начать решил с Куба, мысленный посыл и вот куб истаял в тусклой вспышке света и на его месте остался лежать красивый клинок. С виду похоже на саблю, но какую-то странную. [Сабля Тальвар 3й Ранг.] И всё, никакого описания, возможно оно и не требуется? Всё такие оружие 3го Ранга должно быть очень хорошим и прочным. Поживём увидим, надеюсь она меня не подведёт. Теперь черёд пластины, мысленный посыл и она так же истаивает, но теперь уже в фиолетовом дыму, что исчезает сразу же. Появилось 3 кристалла, 2 синих и 1 фиолетовый. Так вот, что значит приписка "До 3х умений 4го Ранга". Ну, одно умение 4го и два 3го тоже очень неплохо, ведь мог получить всего одно. [Работа ног народа Ша'аси. 3й Ранг.] [Внутреннее Очищение народа Виис'Ра. 3й Ранг.] [Ловкость Рук Валиса. 4й Ранг.] Судя по описанию мне упала методика передвижения какого-то народа Ша'аси, способ медитации народа Виис'Ра и умение человека по имени Валис, скорее всего это и отличает 3й ранг умения и 4й, 3й ранг даёт только общие умения какого-то народа, а вот 4й уже отдельной личности, возможно я ошибаюсь, нужно больше умений чтобы разобраться в этом. Ага, есть даже предупреждение. [Предупреждение: Усваивайте умения в безопасном месте, может потребоваться некоторое время для усвоения.] Замкнул входную дверь, залез в кладовку и решил начать с Ловкости Рук Валиса, зажав Кристалл в руке, он вспыхнул фиолетовым светом и меня накрыла темнота. Валис был великим вором, что славился своей неуловимостью и ловкостью. Изначально слабый и убогий, он понял, что силы ему не добиться, поэтому он сосредоточился на ловкости и скорости. Постепенно, год за годом, его мастерство росло, он научился использовать обе руки с одинаковым мастерством, движения его рук были неуловимы. Вот перед глазами появляется картина того как он орудует двумя ножами, группа бандитов окружила Валиса и угрожающе ему, что то говорили, но Валис лишь рассмеялся и ринулся в бой, его руки размывались от скорости движения, ножи ощущались продолжением руки. Будто художник, он делал взмах там где он нужен, подбирая нужный угол и прикладывая столько силы, сколько хотел сам Валис. Потрясающее чувство контроля собственного тела и окружающего пространства. Вот, он закончил движение позади бандитов, крови не было, нет, ведь он не убийца, он хотел всего-то проучить их. Обернувшись, перед глазами предстала картина того как их одежда начала распадаться на тонкие лоскуты и клочки, опадая вниз. На телах бандитов не было ни царапины, настолько точно и ловко была срезана одежда. Вокруг стояла тишина, бандиты остались в одном исподнем, подул ветер и, кто с криком, кто с совершенно не мужественным визгом, бандиты ринулись прочь оставив за собой кучу лоскутов ювелирно разрезанной одежды.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.