ID работы: 14378359

Похождения Орочи. Я стану Богом! Но сначало надо выжить...

Джен
NC-17
В процессе
180
Bravencat соавтор
Размер:
планируется Макси, написано 560 страниц, 27 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
180 Нравится 359 Отзывы 38 В сборник Скачать

Великая Качалка, разбор статуса, класс и эволюция.

Настройки текста
Примечания:
Барьер встретил меня видом бесконечной канализации и противным запахом дерьма и мочи. Вы ведь помните что я теперь не человек? Я теперь монстр с обостренными чувствами. И кажется что мой нос познал ад и послал все живое нахуй. Разум Игрока убирает такое чувство как брезгливость, но от запаха говна это не спасает. Эта вонь слишком сильная, поэтому мой нежный носик, который до этого успел лишь цветочки и травушку (нет, не коноплю и т.п.) в лесочке понюхать, орёт благим матом. Да я сам готов такие конструкции выдать, что даже мой дед стал бы судорожно доставать блокнотик и записывать каждое слово. Здесь пахнет мочой, но я нихрена не вижу источников запаха. Эта такая фишка у барьера? Нихуя себе атмосферка. А монстры здесь не дерьмодемоны случайно? Ебать, зачем я только полез? Это все так начинают или это мне так не повезло? Если это я такой не везучий, то кажется сама богиня Фортуна спустилась с небес и макнула меня в дерьмо (причем сейчас это почти буквально). Ну Судьба, ну ты и спидозная шлюха, каждый раз, когда я ничинаю надеяться на ништяки, ты мне показываешь свою небритую пизду. Ну ничего, я всех превозмогу. Я не сдохну в дерьме! Всех убью,один останусь. Соберу гарем, построю страну и полечу в космос захватывать галактику! Я СТАНУ БОГОМ! Но сейчас нужно разобраться с этой воняющей проблемой. Поползли.

***

Ребят, у меня есть новости. Я поднял восьмой уровень. И здесь бродят два вида существ. Крыса, всем нам известная тварь. Она маленькая и черная. Их максимальный уровень может достигать четвертого. Мой размер превышает их в четыре раза. И есть крысолюди. Они напоминают просто прямоходящих крыс. Вот они уже будут больше меня в полтора раза. Их максимальный уровень достигает седьмого. Со всеми я справляюсь без особых сложностей. Укус с парализующим ядом и ломание шейных позвонков теперь у неподвижной жертвы. Тактика простая, но не все могут стать беспомощными после первого же укуса. Некоторым нужно два или даже три . И вот я перед комнатой главного босса. Ну я так думаю. Здесь над входом висит табличка с письменами. И Разум Игрока позволяет мне читать и говорить на любом языке, поэтому эти иероглифы мне вполне понятны. Великая Качалка. Прикольное название, но не подходящее. Я не встретил еще ни одного качка. Или же....Не-не-не, не думать. Думать вредно, прекращай. Залетаем к боссу. И-и-и...А знаете, это реально какая-то качалка. Здесь полно разных гирь, гантелей и всего остального (никогда не ходил в качалку, я здесь впервые, поэтому не знаю названий всего)...Святые сиськи серафимов, ЭТО ЧТО!?!? -Кача-а-аться-а...-Стоит такой в центре гигачад крысиного разлива и смотрит на меня! Мамочка,я хочу домой. У него руки-базуки, тольщиной больше меня раз в шесть. Да даже его питон больше меня самого! -Протеи-и-ин...!!! Я сьебываюсь из этой дурки! Ебать он побежал! Это все ошибка! Давай качаться вместе, но меня не трогай! Уворот. Я будто в слоумо попал, словно Нео в Матрице от пуль увернулся, только здесь это огромая крыса-качок. Как мне его побеждать!? О, лох, он башкой в стенку врезался. Хе-хе, надо вовремя тормозить. Стоп, погодите, он пробил головой стену, застряв в ней!? У него какие статы!? Десятый уровень? Система, это все, что ты мне скажешь? Ладно, не думать, быстро кусать пока есть возможность! *Кусь* *Кусь* *Кусь* -Мы-ышци!!!! Блять, он выбрался! Мне его сколько укусить нужно!? Он снова бежит на меня! И снова застревает головой в стене...Понятно, значит этот бой не будет легендарным. У него мышци заместо мозгов? Это был риторический вопрос. Он сильный, но тупой. Вот качайте мозги, а не только мышцу, тогда ваше очко будет цело.

***

Вух, это было долго. Я его кусал не меньше тридцати раз. А шею я как ему сворачивал? Никак. Его убийство было отдельной историей. Что только не делал. Я даже камни на него сбрасывал из Инвентаря, ему ваще похуй. Как так!? Пишлось лезть внутрь. И нет, не через жопу, через жопу у меня идет в жизни все остальное, здесь мне пришлось лезть через глазницу. Мозги у него были,но сильно воняли тухлятиной. Но добрый доктор исправил это недоразумение, и теперь их у него нет. Мне сразу дали девятый уровень, до десятки чуть больше половины шкалы Очков Опыта осталось. Но сука, это был мини-босс! А где главный босс тогда!? И насколько он сильнее будет!? Я уже готов обосраться! Ну же, выходи, напугай меня! Я готов бояться! *читает молитву за свой упокой* Где-то в углу послышался писк. Я глянул туда, несуществующее очко сжалось до такой степени, что им можно было бы гнуть стальные трубы. Ребят, там еще одна мелкая крыса, которую Система обозначила как главного босса. Мне смеяться или плакать? Это точно не наебка? -Я стану сильным, ведь таков мой путь качка! Бойся меня! Да иди ты нахуй. Укус, сворачивание шеи, хруст шейных позвонков (делайте это упражнение каждое утро и шея не будет болеть!). Готов. А вот и десятый уровень. Можно выбрать класс и эволюцию?Потом, нужно выйти. -ВП выход! Эх, запах леса, как я по тебе скучал. Так,нужно найти безапасное место и там выбрать себе класс с эволюцией. Зачем мне нужно искать такое место? Ну так лес же, а здесь монстров полно. Приполз я к небольшому озерку, что сверху был закрыт от неба огромными ветвями исполинских деревьев. Зарылся я между корней. Стал изучать статус. И так, поподробнее о статусе. На главном месте стоит имя. Его я не выбрал. Оно будет моим истинным именем на все мои последующие Игры, тоесть следующие перерождения. Выбирать надо с умом, поэтому за "Писькатрах666" или"Я_Ебу_Собак" тебя банально засмеют и загнобят, даже боги других миров из-за испанского стыда найдут таких глупцов и покарают. Следом идет класс Игрока. Его главная стезя и т.д. Потом будут подклассы, доступны они будут на пятнадцатом уровне. У меня есть несколько вариантов выбора. И я выберу именно класс мага. В будущем он может эволюционировать в архимага, потом в бога магии и т.д. Почему я выбрал именно этот класс? Главной необходимой характеристикой для этого класса является интелект, который влияет на скорость и, скажем так, обьемность мышления. Интелект также влияет на количество Очков Маны. И интелект у меня является самым большим показателем. Целые пятьдесят единиц. Он вырос из-за того что много размышлял как сейчас? Вполне возможно. После выбора класса мне показало то, что теперь скорость изучения знаний связанных с магией выросла на пятьдесят процентов, также сила моих заклинаний и т.д. выросла на треть, интелект у меня теперь будет расти быстрее. Там много еще разных мелочей появилось. Этот выбор класса повлиял кстати на выбор моей эволюции, закрыв мне некоторые ветви в древе эволюции. И да, эволюция. В строке раса сейчас стоит Взрослый Альрос,до этого я был Малым Альросом . Древо эволюции представляет из себя огромную хаотичную паутину, которую я изучал не меньше двух часов. И я выбрал направление для своей эволюции. Это самая длинная ветвь, поэтому по моей логике она будет самой лучшей и выгодной. Точнее это не совсем самая длинная ветвь ,были и подлинее, но те наверное были просто для наебки лохов, которые даже не глядя выбирали самае длинные ветви эволюции. Да, там по началу все зашибись, но под конец существо станет лишь слабее. Я же выбирал направление тщательно и с умом. У меня был выбор между двумя ветвями. Одна ветвь была для Созидания, другая для Разрушения. Я выбрал путь, что вел меня к эволюции к Драконьему Богу Созидателя, его главными плюсами были навыки Генезис и Созидание, в будущем будет очень полезны. Другой путь вел к Драконьему Богу Разрушителя, его навыками были Геноцид и Рагнарек. Ветви эволюции где-то в начале и в конце переплетались, поэтому можно понабрать навыков как на пути Созидания, так и на пути Разрушения, в конце даже можно будет перед последней эволюцие выбрать совсем другой конец (идешь ты по пути Разрушителя и решаешь в конце стать именно Богом Созидателем). Звучит как заявка для имбы. Я решил сначала выбрать путь Созидания, потом пойду по пути Разрушения и снова вернусь к Созиданию, выбрав эволюцию в Драконьего Бога Созидателя. Но до таких эволюций еще ползти и ползти. Поэтому я сейчас выбрал эволюцию в Орфуса (отсылочка на двухглавого пса Орфа). Это такой змей с двумя головами и парой лапок. Я упал в сон. Проспал я, судя по часам, полтора часа. И мне прибавилось немного к сродству со стихией жизни, она у меня теперь равна пяти процентам и самая высокая среди остальных стихий. Наверное на это повлияла моя эволюция в месте скопления энегии жизни, корни гигантского дерева все же. А видеть двумя парами глаз очень необычно, но я уже начинаю быстро привыкать ,спасибо Разуму Игрока. Хм, у меня интелект увеличелся в два раза и теперь равен сотне. Также у меня теперь два потока сознание. Но личность у меня до сих пор одна, хоть на этом спасибо. Точно! У меня теперь есть ЛАПКИ!!Двухпалые, но они успеют еще развиться. Вернемся к разбору статуса. После расы идет пол, я кстати мужчина, спасибо за то, что не поменяли. Не хочу терять своего младшего. А после пола идут мои титулы, что имеют определенные свойства и дают определенный бонус с прибавками. Вот например... ["Мастер хентая"- вы увидели так много творений похотливых азиатов, что теперь вы точно знаете куда нужно присунуть. Вы доставите своему партнеру на 35% больше удовольствия. +10% к урону правой рукой.] Бля. Позорно, но полезно. Опробую бонус при возможности. Я про бонус к урону от правой руки. И я не так много смотрел 2D порнухи!Разве что немного... Продолжим. После титулов идут мои характеристики. Очки Здоровья, Очки Маны и все остальное. Пока не упадут до нуля ОЗ, я не умру даже от смертельной раны. ОМ позволяет мне использовать магию...Да...На этом все, Система больше ничего не обьяснила. Сила, Ловкость и Выносливость влияют на мои физические показатели, это если коротко и кратко. А если поподробней то просто заебусь об этом говорить, Система там пиздец как много чего расписала, но все сводиться именно к тому, что я уже обобщил. Могу добавить то, что Выносливось влияет на скорость регенерации ОЗ. На скорость регенерации ОМ влияет Интелект. Есть еще Харизма, что влияет на эфективность моего воздействия на разумы окружающих меня существ, на восприятие моей внешностм другими и т.д. Чем больше харизмы, тем ты красивее и привлекательнее для остальных. У меня харизма равна десятке, до эволюции была равна семи. Неужели вторая голова и лапки как-то повлияли на это? Теперь про навыки. У меня есть навыки из прошлой жизни. К примеру уборка пятого уровня, которая стала похожа на какое-нибудь заклинание очистки. Полезно и плохой запах убирает. Красота! Среди расовых навыков появились еще навыки. Например каменная чешуя. Внешне чешуйки мои не изменились, но вот еще крепче они стали точно. А класс также дал мне навыки. Восприятие магии и малое управление магической энергией. Естественно, они пока первого уровня, но лишь пока. Здесь полно полезных и не очень навыков. Перечислять их долго. Но я на инстинктивном уровне умею их применять и знаю каждый из них. Наверное это влияние Системы. Отдельно хочу рассказать про Тело Игрока и Разум Игрока. Тело Игрока позволяет мне отказаться от потребности в еде и в воде, поэтому в туалет мне ходит не нужно и анального отверстия у меня нет. Именно оно (Тело Игрока, а не отверстие) отвечает за то, что мое тело не может деградировать и ослабнуть. Также у меня иделальная мышечная память благодаря ему, и мои физические характеристики быстро растут. Разум Игрока влияет на мою адапттацию разума к изменениям в теле и окружающей среде. Поэтому теперь на Дашу Корейку я буду смотреть с кирпичной мордой. Я не способен сойти с ума, стать безумным, а моя личность не может никак измениться под чужим влиянием. То есть теперь мои амбиции всегда будут как у подростка? Этого я не знаю и мне совсем понятно, но от детской глупости,максимализма и т.д. я точно способен избавиться. Мой разум не был кастрирован, поэтому сильные эмоции я еще могу испытывать ,но в крайнюю степень бешенства я не войду. Родство со стихиями. Есть несколько ситихий. Огонь, вода, воздух, земля, жизнь, смерть, хаос, порядок, свет и тьма.У меня самое высокое сродство с жизнью,затем смерть (наверное из-за того, что я уже умирал), потом хаос с порядком наровне, после этого идет вода, а затем и все остальные стихии. Ну, теперь разобрался. Класс и эволюцию выбрал. Теперь можно выбрать и имя. Так-как я собираюсь эволюционировать в восьмиголового змея, то я уже знаю что выберу. В мифологии одной из стран востока был огромный змей с восемью головами. Звали его Ямато но Орочи. Это новый мир и вряд ли кто-то про него слышал здесь. Пора ввести имя. Теперь я тоже Ямато но Орочи. А что, звучит не слишком хуево, сокращенно будет Орочи, что переводится как Великий Змей. Если совсем сокращенно и умилительно, то будет Ори (ударение на о) или Очи (не, это уже хреново получается). Надеюсь на то, что ко мне не придут пиздить за плагиат. -Да здраствует Орочи! Да здраствую я! [Вы чувствуете подозрительный взляд змея Ямато но Орочи] -Бля...

***

-Зевс, пиздюк ты олимпийский, какого хрена в моей игрушке течет кровь Орочи!? Он даже себя точно также назвал! -Ну извини Игрок. Возможно на это повлияло то, что я забыл свои молнии почистить после сражения с той змейкой восьмиглавой? -Погоди, Что!? Когда у вас успели случиться разборки с другими богами!? -Недавно. -Опять какая то хуйня в мире происходит, а я не в курсах. А ведь я в начале своего пути узнавал обо всем самым первым...Куда катится мир? -В пи... -Молчи. Я знаю куда. Это был риторический вопрос. -...Ебаные пидарасы, портите мне всю игру. Но ладно, так возможно будет еще интереснее. А к змею этому сейчас придет конец, ибо нехрен так странно смотреть на мою собственность (Именно так наш главный герой стал единственным Орочи на все ближайшие мультивселенные).
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.