Загрузка…
После недолгого экрана загрузки, он наконец появился в новом месте. Что-то вроде оружейной, а сам он появился уже стоящим. Деревянный пол покрытый лаком, по бокам стояли металлические шкафчики с оружием. Дальше была обычная, непрочная, зеленая дверь в коридор. Стены бетонные, а на потолке новенькие лампы. Пулеметчик удивленно начал осматривать место, получая новые уникальные эмоции. Тот взглянул на себя, он уже был в своей униформе — черная куртка, с удобными карманами, такие же черные штаны с защитными щитками, удобные сапоги под холмистую местность и черные перчатки, а также при себе он имел балаклаву. Он решил посмотреть шкафчики, и увидел шкафчик со своим номером. И тут в комнату вошли четверо людей. Первым шел человек с балаклавой, на голове черный берет с их символом, на ушах наушники, а через балаклаву было видно каштановые волосы. На теле был тяжелый, синий бронежилет, через него была видна черная кофта, у плеч были карманы, синие штаны, черные удобные ботинки и серые перчатки, а в руках был дробовик. За ним шел парень с черной кепкой с белыми полосками. Обычно такие только у медиков. Обычные очки, серая кофта, серые штаны с карманами, серые ботинки, а на руках черные перчатки, которые были достаточно потрепанными. На поясе висел ПП, у которого была поцарапана рукоятка. За ним шел еще один, брюнет, на голове был прибор ночного виденья, черная кофта с очень слабым бронежилетом, карманы рядом, серые штаны, такие же ботинки, перчатки, в руках у него боевая винтовка, с уникальным прицелом, а из кармана у него торчал глушитель. Лицо потрепанное, но с виду тогда он был веселым. Последним был абсолютно лысый парень, однако при себе имел черную повязку и черные солнце-защитные очки. Синий жилет с удобным карманом, под ним серая кофта с карманом на левой руке. Черные штаны и серые ботинки с синей подошвой, а на руках потрепанные перчатки. А на спине висела снайперская винтовка с новеньким глушителем. Как только они зашли, они были удивленны появлению новенького, который был нужен для их отряда. Самым не удивленным был первый, который еще на бронежилете имел инициалы и номер «Р.Д. Командир №1009». — Приветствую вас, э-э… — Начал Командир, протягивая руку и показывая ближе свое лицо. Теперь можно было разглядеть его зеленые глаза, которые быстро осматривали новенького. — Можно просто Дэйв, здравствуйте. — Поздоровался Пулеметчик, уверенно пожимая руку новому командующему. — Эта наша команда, этот с очками Медик, работает неплохо с аптечкой, но только не с оружием — Начал показывать всех Командир, с явной усталостью и гневом в душе. Логично, что его достало находится здесь с этими людьми чуть-ли не месяцами. — Эй, это неправда! — Разгневанно вскрикнул этот самый Медик, начиная от злости топать ногами. — Тот в очках Снайпер, он идеальный стрелок, только неаккуратный немного, но это не так важно. — Продолжил Командир, показывая головой на Снайпера — Последний — Наводчик, зрение у него как у орла, с оружием неплохо обращается, но только со слухом проблемы, а так нормальный. — Закончил речь Командир, а после сложил руки в замок и пошел к своему шкафу со словами — Можешь познакомиться пока. — Далее к новенькому подошли все трое, ведь им был интересен этот новенький. — Здоров, ты новый Пулеметчик, да? — Спросил Медик, поправив свои очки. — Да-а, а мы сразу летим на задание? — Поинтересовался Дэйв, положив руки на талию. — Появится лобби нужное, полетим. — Сказал Снайпер, перезаряжая обойму в винтовке. — А… Понял. — Ты знаешь о Острове? — Задал вопрос Наводчик, смотря на удивленное лицо парня — Ясно… Как сейчас инструктажи проводят.? Короче, у нас есть буклеты в коридоре, можешь взять, почитать. Лады? — Ладно... — Парни, у нас совещание в конференц-зале. Новенький, потом подойдешь. — Промолвил Командир — Карта в том же коридоре, удачи. Выдвигаемся. — После данной фразы, отряд двинулся дальше, пока Пулеметчик все еще осматривал помещение. После этого он заглянул в свой шкафчик. Наличие всего нужного для любого уважающего себя пулеметчика: легкий, но смертоносный пулемет. Рядом лежал бронежилет, прочный, без всяких изъянов. Вторая полка снизу была наполнена обоймами для пулемета, а рядом лежал обычный нож. Такой часто используют морпехи, если сталкиваются в открытом бою. Пулеметчик взял пулемет, и положил его рядом, перед этим надевая на тело бронежилет. В карман защитного жилета был помещен нож, а затем подбирая оружие и боеприпасы. Дальше он все же вышел к двери, попутно вешая на спину огнестрельное оружие. Коридор непримечателен, пол из плитки, серые бетонные стены и натяжной потолок тянущийся вдаль по зданию. Пройдя дальше слева были две скамейки, простое комнатное растение, а над скамейкой были окна, по которыми лупили капли дождя. Справа был путь дальше, а рядом была та самая карта и ящичек с буклетами. В помещении был легкий запах гари, скорее всего от сигарет. Однако в этом запахе было что-то странное… Возможно, это было по причине неестественности запаха, из-за такого так двояко чувствовалась симуляция. Ведь вроде все как в реале, те же звуки, запахи, чувства по организму, а с другой что-то было не так… Все лживое, ненастоящие, когда ощущение в ногах были неприятны, будто не чувствовались. Тяжесть пулемета, не такая та и тяжесть, даже боль на спине не такая, неприкрытая фальш. Все эти чувства немного беспокоили Дэйва, однако с каждой минутой он все сильнее привыкал к новой обстановке. С этими мыслями был взят два темных буклета: «Правила наемников B-Corp» и «Базовая информация объекта Острова». Открыв первую страницу буклету, он внимательно начал водить глазами по тексту: «Внимание: данное издание запрещено раздаче любому заключенному или отреченному от компании B-Corp человеку. Раздача информации карается месяцем срока особого охраняемого заключенного. 1.1. Работа наемника: сдерживание любого заключенного на объекте Остров, при имение возможности спасти охранников 1 ранга. 1.2. Правила столкновения с объектами: во-первых: зафиксируйте объект и отправьте его на центральную линию B-Corp. Во-вторых: держитесь на расстояние двести метров от противника. В-третьих: если в ступили в контакт с объектом, вы должны использовать информацию о объекте против него (Подробнее в издание «Базовая информация о объекте Острова»). 1.3. В столкновение с заключенными соблюдайте несколько правил: во-первых: цель должна быть нейтрализована/убита. Во-вторых: держитесь от заключенного на расстояние триста метров. В-третьих: оповещение об убийстве должно выйти на центральный канал B-Corp. Что сотрудникам запрещается делать? 2.1. Побег с Острова. Любой неодобренный побег или несогласованный с «Базой 62», карается неделей заключения. 2.2. Убийство сотрудников. Запрещается любое убийство сотрудников/персонала/наемников. Исключение: разрешается нейтрализация, если сотрудник нарушил одно из перечисленных правил. Карается неделей срока особого охраняемого заключенного. 2.3. Проникновение в запрещенные зоны. Алтарь Лотуса (НЕЙТРАЛИЗОВАН), Камень Б, «База 59» (НЕЙТРАЛИЗОВАН), Бункер — запрещены к посещению наемников. Карается тремя днями заключения. 2.4. Любое сотрудничество с заключенными карается двумя неделями срока особого охраняемого заключенного.» <…> Далее он не решил читать, базовые правила он намотал на ус. А что-то глубокое не так важно, чем информация об этом «объекте Остров». Отстранившись от первой брошюры, он взял другую. Если первая особым дизайном не выделялась, просто логотип компании прожигавший душу парня и заголовок обычным шрифтом. «Спасибо, что шрифтом Comic Sans не написали строчку.», усмехнулся у себя в голове Дэйв, смотря на кардинально другую обложку. Идеально подходящие цвета, изображение сотрудников и незнакомых ему существ: высокое существо с красными глазами, и сероватой головой. Сверху альбинос с глубокими черными глазами, и окровавленными когтями. Правее от них, что-то вроде робота, с ярко-красными глазами, черным плащом сзади, черной шляпой на голове, и дробовиком в левой руке. Над ним огромная, возвышающаяся змея, с огромным камнем во лбу. На мгновение мужчина застыл своим взглядом на этом камне, который манил его к себе. Таких было еще много, но после освобождения очей от кристалла, он решил уже приступить к прочтению. «Объект Остров. Является основным и первым экспериментом компанией B-Corp, в целях испытания первой модели симуляции «Isle 1». В дальнейшем, после удачных опытов а также инновационность данной симуляции, B-Corp получила призы, а также заключила договор с властями многих стран. Симуляция используется в качестве содержания преступников и психически больных людей со всего мира. Но после первой бреши в защите из-за Камня Б, на Остров были присланы кроме ученых и охранников, наемники. Больше информации о заключенных: тюрьмы несли огромную угрозу людям, однако и опасность обычным гражданам. Симуляция способна удовлетворить их наклонности садистские/се******ные и другие. Без вреда настоящим людям, что могло спасти сотни тысяч людей. История Острова: логично, что среди них (заключенных) есть сотни умных людей или желающих исследовать Остров. Для них была раскидана следующая информация: Остров был якобы обнаружен учеными, где было скопление непонятных аномалий: порталы, драконов, а также обнаружены неизвестные объекты на орбите. На Острове были возведены нужные для опытов объекты, а также созданы и обнаружены сущности. Перечисленные существа: Объект Эксперимент: для удобства можете называть его так — Монстр/Стен/Стенли/Сущность. Опасность: высокая. Поведение: нападение происходит сзади, при темном освещение. Подобно диким кошкам, выпускает длинные когти и режет цель до смерти. После убийства ест жертву, часто тело жертвы находили повешенным на дереве. Часто нападает ночью во время сна. Способен воспроизводить голос преведущей жертвы, чаще всего заманивает к себе в логово с помощью раций. С каждым днем его кожа становится плотнее и устойчивее к пулям. Фобии: Панически боится высокого уровня света, свет способен отогнать временно Эксперимент от вас. Несколько пуль от оружия способны убить его. При возможности скрывайтесь в воде. Объект АЛИСА: для удобства можете называть его так: Страж/Левиафан/Алиса. Опасность: средняя. Поведение: плавает на расстояние двух километров от береговой линии Острова, нападает на кого угодно в любое время суток. Слабости: Не отдаляйтесь от Острова на километр без специальной приманки. Объект НЕИЗВЕСТНЫЙ: (Nothing). Опасность: ФАЙЛА НЕ СУЩЕСТВУЕТ. Поведение: ФАЙЛА НЕ СУЩЕСТВУЕТ. Фобии: ФАЙЛА НЕ СУЩЕСТВУЕТ. Объект(ы) Лягушачьи-отродья: для удобства называйте его (их) так: Мертвецы/Зомби/Лягушатники. Опасность: высокая (В большом количестве). Поведение: появляются в группах по три-пять особей. Являются мертвыми людьми, которые выходят из мертвых по причине высокой радиация в почве земли. Реагируют на громкие звуки, и артефакт «Лягушатник». Умеют пользоваться оружием. Особые особи мутируют, имеют более прочную кожу. Нападают на всех кроме объектов Паразиты. Нападают толпой, если не могут достать жертву парализуют кислотой. Слабости: слишком мягкая кожа, убить можно даже в ближнем бою. По одиночке стараются обойти жертву. Не способны долго жить без радиации, уходят обратно под землю. Объект Агент S: для удобства можете называть его так: Змея/Агент/Гипнотизер. Опасность: средняя. Поведение: защищает глубокие части пещер Острова, они же Страна Обезьян. В основном проскальзывает меж пещер, охраняя Артефакт «А». Если сталкивается с целью, пытается загипнотизировать ее, а затем поглотить. Бессмертен. Способен выбраться наружу. Слабости: любые очки способны защитить вас от кристалла. Достаточно медлителен, чтобы скрыться от него. <…> Но все-таки, его взгляд отвернулся от буклета. Он почувствовал странное ощущение у себя в кармане. Быстро проведя кончиками пальцев по карманам, он обнаружил источник пищания: наушники с рацией. Он вставил их в уши, и выдал приветливое: — Але? — Да, да здоров. Ты идешь на совещание? Тебя десять минут не видно. — Сказал хриплый голос поту стороны рации, кем являлся Командир. Дэйв шокировано повернул голову к часам над ним, которые нарушали тишину комнаты. И вправду, время протекло незаметно для Дэйва. — А, ой… Сейчас прийду! — Протороторил Пулеметчик, рванув по коридору к двери в следующий коридор. Да, коридоры заполнили тут все. Выбежав, он даже не разглядывал помещение, лишь искал плашку с заветной надписью «Конференц-зал». И наконец, среди десятков однотипных дверей, чуть не сбитого сотрудника в халате, он увидел заветную надпись. Он в последний момент затормозил, и быстро стабилизировав дыхание, он вошел в помещение. Зал небольшой, скорее всего нужен для небольших совещаний, ведь в нем сидело примерно пять таких отрядов. У Дэйва промелькнула мысль о том, что тут таких залов несколько, а он сидит в одном из них, только маленьком. Он сел за круглый, еловый стол, рядом со своими новыми товарищами. По середине стоял парень в халате, которых он видел еще в коридоре. Брюнет, который достаточно презрительно смотря на новенького. Пулеметчик вновь увидел должность: «П.М. Оператор №87». — Извиняюсь за опоздание. — Извинился парень, присаживаясь за кожаный стул. — Угу… — Выдал парень, вернувшись к повествованию, будто проигнорировав парня. Пулеметчик пришел чуть-ли не под конец, ведь он уже произносил — Таким образом проект «Нео» вступит в действие через 6 суток по внутреннему времени. Занимайтесь работой как и раньше, когда протокол вступит в работу, мы дадим вам план действий. У кого-нибудь есть вопросы? — Обернувшись промолвил он. Дэйв только наладил дыхание, и было хотел поднять руку, как он сказал — Тогда все. Спасибо за посещение. — Некий Оператор вышел в коридор, и столкнулся видимо со своим отрядом. По его поведению было видно, что он явно был их предводителем. Пулеметчик же в свою очередь двинулся за своим отрядом, который весьма быстро двинулся в четкую сторону. — Мы куда? — Спросил добегающий Пулеметчик. — Выдвигаемся на задание. Сейчас нам дадут информацию о сиде. — Сказал Снайпер, подходя к небольшой комнатке. В ней сидел обычный охранник, черная форма, синяя бейсболка, каштановые волосы и голубые, спокойные глаза. К нему обратился Командир, с просьбой переслать информацию о сиде. Тот быстро зашел в программу, нажимая на нужные клавиши, на мониторе показался сперва непонятный код, а затем показана информация о Острове. Во всех подробностях. От количества игроков и модификаций Острова, до того в команде игроки или какие из них имеют рацию или оружие. После недолгого сканирования, он переслал их на закрытый канал команды. То есть, к Командиру. Он жестом показал идти за ним, пока его ноги зашли в открывающейся лифт, а руки и глаза двигались по информации Острова. Зайдя в лифт, они спускались вниз. Команда, уже будто по рефлексу взяли свое оружие. Снайпер перезарядил винтовку, Командир взял свой дробовик, Наводчик передернул затвор, а Медик поправив очки достал свой пистолет. Пулеметчик позднее всех взял свой пулемет, заодно завязывая свою бандану. Они вышли на что-то вроде аэродрома, военного предназначения. Несколько ангаров, с самолетами загруженными боеприпасами, оружием и прочим военным делом. Из одного из них вывозили огромные бочки с газом. Также на нем было десятки, если не сотни вертолетов, многие из которых взмывали в небо в разные стороны. Они подходили к зеленому вертолету, возле которого стоял сам пилот. Обычный паренек лет 20-22, в наушниках, на шеи была бандана, но она казалась темно-синим шарфом. Оранжево-белый жилет, под ним синяя кофточка, штаны с удобными карманами, и целыми, походными ботинками. Блондин заливал топливо в вертолет, только карими глазами смотря на уже знакомую ему команду. После сделанного действия, он подошел к Командиру, дружественно пожимая руку. — Здрасте, это кстати может быть ваш последний заход. Ну, точнее со мной. — Немного опечалено произнес пилот, отводя взгляд в сторону. — С чего это вдруг? — Задал вопрос Командир, убрав руку. — Меня, говорят, хотят в пилоты нового элитного отряда отдать. Туда вообще многих пилотов «Плюса» отправляют, там из моих знакомых только Лукаса не отправили. — Ну, Лукас это Лукас. Был бы нормальным, не совершал бы такую дичь. — Ладно, надо взлетать. Погнали! — Восторженно произнес пилот, залезая за руль вертолета. Команда взяла также некоторые вещи, один нож для каждого, спальные мешки или запасной револьвер. Такие револьверы взяли Командир и Снайпер, но и Пулеметчик возымел оружие, как и остальные вещи. Он залез в помещение и сел за удобное кресло, как и остальные. Единственное уникальное в этой кабинке, это полка с двумя вещами: сигнальная ракетница и к ней патроны. Пилот начал включать нужные переключатели, а затем взявшись за руль. Винты вертолетов громко зашумели на площади, немного колыхая рядом лежащие листы. Вертолет взлетел в воздух, взмывая высоко в небо, разрезая достаточно низкую дымку. Дэйв немного напрягся, ведь побаивался высоты, не смотря на то, что вертолет был не только с идеальной шумоизоляцией, но и с идеальным железным корпусом. Дэйву стало неприятно, и в тот же момент в его глазах потемнело…День 2: Преследование. 06:09.
Дэйв очнулся. Его тормошил сосед по креслу, Наводчик. Он уже нацепил свои очки ночного виденья, а на спине у него красовался походный рюкзак. Все сидели немного встревоженно, не смотря на их опытность. Они много раз погибали, и всегда по разному. Глубокая и долгая боль держалась внутри тех мест, где их ранили, а с этим шли не приятные мурашки по телу, которые только сильнее заставляли страдать «мертвецов». Все это происходило во время возрождения, что приносило сильную боль. Даже когда происходил побег, когда люди сбегали, эти мурашки только сильнее били по головам выживших.