Не опять, а снова

R
В процессе
4
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написана 31 страница, 11 633 слова, 11 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
4 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник

Часть 4 Барьеры

Настройки
Вот только что бы туда отравиться, их для начало найти надо. Так система как в барьер попасть? Просто скажи:"Барьер» и заходи в какой либо из подсвеченных проходов. Хорошо, а не подскажешь где такой есть. Конечно, не только покажу но и отправлю. Хочешь?       Да / Нет Конечно такая халава, но стоило нажать да я сразу же появился в какой-то канализации и предо мной появилось окошко. Барьер канализация крыс 2 этаж Рекомендуемый уровень 22-26 уровень В первое прохождение барьера до убийства босса выйти нельзя Чего, в смысле какой 22 уровень, как нельзя выйти, система что за подстава. Не подстава, а сохранение рассудка, а то мне ещё одного не хватает. Какого такого? Неважно Ладно, надо успокоиться вдох, выдох, мне нужно его пройти иначе сдохну. Я в самом начале, мобов тут не должно быть, а еды на неделю хватит благо я её в инвентаре таскал. Но у меня есть преимущество, у меня довольно высокие характеристики, но мало хп, значит надо бить потом убегать регенится если получиться и так пройти барьер и из за того что у меня 3 уровень а у крыс наверное будет 22-26 уровни я сильно поднимусь и получу доп статы которые вложу в хп, а ещё можно под зельем накладывать дебафы врагам. Так план составлен пора действовать, заглянув за угол я увидел 2 приближающихся гуманоидных крыс 23 уровня в какой-то броне и кинжалами в руках кстати об этом у меня что ли опознание прорезалось что я их уровни вижу, ну это хорошо навык лишним не будет правда пока только имя и уровень моба показывает. Я выпив зелье вложил 55 маны в слова и сказал ослабните и кажется сработало я на полной, кстати большой скорости подбежал и ударил одну из них кулаком, а другую ногой. Но только та что пнул отлетела и то не сильно, а я получил кинжалом в тело, но органы не задело и я не теряя времени нанес крысе 5 ударов по голове что нанесло её сильный урон и контузило, развернулся снова пнул ногой 2 и ударил по носу, нанес ещё 3 удара и получил ещё один кинжал в спину от первой крысы. Я вытащил кинжал и пырнул крысу что видимо нанесло ей последний урон и она умерла и я вытащив кинжал воткнул его прямо в глаз тем самым добил и эту крысу. Посмотрев на статы офигел у меня было всего 26 хп, вот это да я вообще не живучий, а как я теперь могу увидеть на них висел дебафф снижающий урон в 2 раза. То есть если бы не дебафф я бы тут умер. Зато у меня уже 6 уровень, да с крыс дали много а учитывая разницу в уровнях опыт увеличился в 2 и моё достижение удвоило его ещё в 2 раза. Я вложил свои новые очки характеристик которые дают по 5 за уровень вложил 5 в ману что кстати прибавило 50 маны, 10 в хп и 5 в восстановление хп. И прибавив 10 очков в хп прибавилось 100, теперь у меня 38/550 15/мин хп и 16/110 8/мин маны. Учитывая то что в этот раз мне оставили хп на один удар в следующий раз на троих не нападаю, и надо придумать более действенное проклятье. О придумал, вот только как это сказать? Если у крыс откажут пальцы то они не смогут бить кинжалами и кулаками, а останутся только ноги. Кстати я заметил то что начал быстрее думать, потому что я до этого по настоящему не дрался, а во время боя как будто мысли проносились быстрее, скорее всего скорость отвечает и за скорость мышления. Интеллект +1 А тебе чего надо, прибавка это хорошо, но я на тебя обижен. Ты меня обманула и отправила можно сказать на смерть. И вообще компенсации требую. А не жирно, и вообще сам виноват я тебя нажимать на да не заставлял. Ну по сути ты права. Ладно такими разговорами нечего не добьешься так что надо действовать. Может например: Отказать пальцы, ну сойдёт попробуем, но для начала поесть надо. Поев и поместив тушки в инвентарь я понял что мне нужно оружие, не стал заморачиваться и отодрал арматуру со стены. Подошел к повороту и посмотрел увидел пару крыс, пошумел камнем, одна ускорилась и вылетев из-за угла получила арматурой по голове, а вторая успела увернуться по этому по корпусу. И тут я кричу руки откажите и у них попадают руки роняя кинжалы. Я зарядив арматурой по голове второй воткнул первой в шею кинжал, убивая её и добивая вторую. Вот так я и прошёл данж, а босса приходилось бить и убегать, в итоге я выбрался из канализации и думал что в данж больше не полезу, но у меня были сомнения потому что 11 уровень грел мне душу. Все очки я вложил в ману так как считаю её более перспективной потому что я понял из экспериментах сложные проклятия держаться меньше и требуют больше, в данже я провел 13 дней и у меня почти закончились продукты, благо у меня было время и я покопавшись в системе узнал о том что материалы можно продать за кс в магазине которых у меня тоже много и причём не маленькие, а большие с 23 по 28 уровень, а такие ценятся как 2 кс. По этому еду я купил в магазине и проблем у меня больше не должно быть. Но я понял что мне нужно идти в барьеры выше меня уровнем на 5-10 потому что из-за компенсации я сильнее обычного игрока и там дают больше опыта который не только удваивается, но иногда умножается в 4 раза. А так жа сражения на грани смерти поднимают характеристики и хп теперь мой статус выглядит вот так. Статус.       Статус: Уровень: 11(опыт: 194 /1700) Имя: Наруто Узумаки Раса: НАРУТО Класс: ЗАБЛОКИРОВАН (Открывается с 100 уровня) НР: 780/780 25/мин Чакра: 400/400 40/мин Мана: 460/460 32/мин Реацу: 3650/3650 150/мин Характеристики: Сила: 112(56) Ловкость: 14(7) Скорость: 82(41) Выносливость: 53(26.5) Интеллект: 19(9.5) Мудрость: 3 (1.5) Интуиция: 8 (4) Сила духа: 1354(677) Контроль: -150(-300) Удача: 82 Строение тела Свободных очков характеристик: 0 Свободные очки умений: 5 Дополнительные характеристики: Родство со стихиями: Огонь — 3% Ветер — 10% Молния — 3% Земля — 0,04% Вода — 0,02% Жизнь — 4.1% Смерть — 15,14% Свет — 0,006% Тьма — 0,27% Порядок — 0,05% Хаос — 7.3% Пространство — 0% Время — 0% Сопротивление: Огонь — 1% Ветер — 2% Молния — 0% Земля — 0% Вода — 3% Жизнь — 6% Смерть — 1.4% Свет — 2% Тьма — 1,34% Порядок — 0% Хаос — 47% Пространство — 0% Время — 0% Достижения: «Счастливчик — пережить такое это надо уметь, + 30 к удаче, шанс выйти сухим из воды 50%» Активные навыки: «Джекпот» Пассивные навыки: Тело игрока, Разум игрока, Регенерация 2 уровня, Регенерация души 3 уровня. Особенности: Игрок — тело и разум игрока, Джинчурики — в вас запечатан девятихвостый контроль -200 отношение с жителями конохи -4000 + 200 чакры за уровень + 300 хп за уровень, Счастливчик, Узумаки + 100 чакры за уровень + 50 хп за уровень + 5 выносливости за уровень + 20% к скорости изучения фуин, Усиленная душа +3 к каждой характеристике за уровень, Х2 опыт. Репутация: Жители конохи -4000.
4 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник