ID работы: 14468324

Моей цивилизацией стала обычная человеческая, но ник-то не прочел что она сверхразвитая

Гет
NC-21
В процессе
174
автор
SlenderX01 бета
Размер:
планируется Макси, написано 6 страниц, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
174 Нравится 17 Отзывы 50 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
— Прошу прощения, но у тебя оказалась обычная цивилизация, не енергетическая, да ещё и простых людей, отойди и не мешай следующим. — Прокомментировал преподаватель, из-за чего весь класс рассмеялся, а я тяжело вздохнул и вернулся на своё место.       Наверное стоит на этом моменте дать объяснение тому что здесь всё-таки происходит. Давайте с самого обычного… я попаданец-сирота, в параллельный мир, где у каждого человека есть шанс пробудить собственный мир, хотя мне привычнее называть его доменом. В нём можно развивать цивилизацию, и у каждого она почти уникальна. Самое лучшее, как уже стало общепринято это цивилизации мистического или культивационного типа, и не человеческой расы, точнее главное первый пункт, но идеально чтобы и раса была необычна. И получилось что мистическое и культивационные это хорошо, всё что отличается не то что плохо, но нет правительственной поддержки в развитии. Так что они сами должны бороться за своё выживание, и чаще всего уходят в разные корпорации, чтобы после первичной месячной защиты новичка их не сожрали другие лорды для развития собственных территорий. Сказать что это фактически кабала, это ничего не сказать, но есть и нормальные.       Посмотрев на свою карточку мира, аля «Система игрока», я поднял бровь, когда прочитал точную информацию. Владелец Мира: Дерик Грайт Тип мира: Обычный Раса: Люди Уровень мира: 1 Классификация: Космическая Цивилизация Тип 2-3       Оу… ,а ну да, подробную информацию может увидеть только владелец… Подождите, впервые, за всё время перерождения, я вижу Космическую Цивилизацию. Так-то обычные людские это просто крестьяне из средневековья… Хотя, это будет уже интереснее, но почему Космическая цивилизация является обычной? Это нормальный путь развития? И "Тип"… это что, по Кардашеву? Если так, то… пхахахаха, вот это рояль. — Хех, а как рвался в топ учеников, а теперь ему ничего не дадут. — Злорадствовал мой школьный соперник, но это был такой незначительный человек в моих глазах, что я его имени даже не помню.       По возвращению домой, точнее в жильё выделенное государством для сирот, я быстро перекусил бутербродом и лёг на кровать. Закрыв глаза, я оказался в появившемся домене через образованную связь. Выглядел он как скалистая планета, с неровным рельефом и фактически не имеющая всяких пригодных к жизни растений мест. Ну если я правильно понял классификацию цивилизации, то это не проблема.       Первым делом нужно было создать аванпост для расы, с которого и начнётся вся эта игра в стратегию и место я выбрал на одном из плато, на которое так просто не забраться без магии или инженерных работ. Для моей цив-и это будет отличное место для обороны, так как всё вокруг простреливалось с возвышенности. После выбора, на том месте появилось здание похожее на радиостанцию, из которой вылетело несколько дронов рабочих, а передо мной появился интерфейс для отдачи команд, таких как сбор ресурсов, ландшафтные работы и строительство.       Так, идём по порядку: сбор ресурсов… кроме камня у меня ничего и нет, хотя точнее, это какая-то смесь из горных пород, но на удивление, для дронов ресурсами является именно всё что можно увидеть. Потом они относят материал в перерабатывающий танкер аванпоста. Всё это для того чтобы “переварить” его в материал похожий на смолу или нанитов, а уже из этого я могу строить следующие строения, что очень напоминает Суприм Коммандер или Старкрафт. Хотя сейчас мне доступны вот такие строения: 1. Командный центр — центр управления военными операциями, включая защиту цивилизации и военные экспедиции в “космосе”. 2. Дом колониста — строения для повышения численности подчинённых. 3. Казарма — центр подготовки пехоты и специалистов наземных операций. 4. Завод по производству лёгких роботов — строение для создания юнитов основанных на искусственном интеллекте. 5. Перерабатывающий завод — обеспечивает материальными ресурсами всю цивилизацию. 6. Гидропонная ферма — обеспечивает едой цивилизацию. 7. Насосная станция — обеспечивает водой цивилизацию. 8. Энергетическая станция — обеспечивает энергией все технологии и сооружения цивилизации. (возможность работать на основе альтернативных источников энергии). 9. Исследовательский институт — Структура, где проводятся научные исследования и разработки новых технологий. 10. Фабрика имплантов — здание, где производятся протезы и улучшения для членов цивилизации. 11. Астрономический комплекс — здание, позволяющее изучать космические явления и находить другие миры. 12. Арсенал — здание, для создания более продвинутого оружия и вооружения бойцов.       Еще есть список оборонительных структур, но для них нужно построить сначала хоть одну казарму. Пока я размышлял, дроны добавили мне ещё ресурсов, так что в аванпосте я заказал ещё двух дронов, а предыдущие отправились на строительство дома колонистов и казармы. Что самое интересное, дома можно ставить в притык, и тем самым они будут объединяться в одну структуру самостоятельно. Например это связано с возможностью построить многоэтажное строение, а всякие лестницы и лифты будут сами ставиться, что очень удобно.       Само строительство выглядело как на 3д принтере, хотя из той строительной жижи только так, наверное, и можно строиться. А пока всё это происходило, заказанные дроны были готовы и отправились помогать собратьям, мне не оставалось ничего кроме читать справку по моей цивилизации и с каждой прочитанной строчкой моя улыбка становилась всё шире, пока не превратилась в оскал. Начнём с того что эта цивилизация достигла высокого технологического прогресса, где один солдат может сравниться с культиватором по скорости, а камни дробить одним ударом. Так что в столкновении, просто за счёт только биологических модификаций, этот человек может сравниться с танком. И второй момент что мне понравился, так это то что у меня после постройки лаборатории есть доступ к исследованию технологий из всех известных мне космических вселенных, то есть сделать своего Астартес я могу с лёгкостью, а он уже порвёт любого противника ещё лучше чем простые солдаты.       Ну а дальше я воспользовался своей властью и сделал так, чтобы появлялись только девушки. Для развития цивилизации они все имели появляющийся сюрприз между ног. Кхм, короче да, я поддался своим тёмным желаниям реализовать большой гарем. Но я не забыл позаботиться о том как цивилизация будет пополнять свои ряды естественным путем, так что мои подчинённые стали гермафродитами, это даже с какой-то стороны хорошо. Да и вообще, если откинуть точку зрения извращенца и смотреть беспристрастным взглядом, цивилизация имеющая такую природу, решает кучу проблем в которые упоролось человечество двадцать второго века. Самое первое что я вижу, решаются проблемы за права женщин и меньшинств, так как убираются якобы первоисточники. Второе, однополая раса имеет очень большой военный ресурс, ибо нету тех кому позволено уклониться, и вообще нет тенденций по типу "мужики сильные - они будут защищать, а женщины слабые - будут прятаться и творить всякую дичь, после чего человек с ПТСР пойдёт в разнос". Нет, в обществе моей цивилизации у всех была военная обязанность, а после “объединения” все войска почти стандартизированы. Также я бы мог ещё сказать что цивилизация может быстрее увеличить численность, когда оба родителя способны оплодотвориться. Так сказать не только на приём, но и на отдачу. Хотя сейчас важно то что я заказал свой первый отряд пехотинцев и дождался их появления. — Отряд Зеленый-001, готовы к выполнению приказов. — Сказала девушка в очень обтягивающем одежде, которая не скрывала все прелести её изгибов, да и у каждой из четверки подчинённых было на что посмотреть.       Помимо такого вот футуристического комбинезона, они имели пластинчатые поножи и рукавицы, а голову закрывал шлем, способный сложиться в спинной горб, уже молчу о мистической уборке длинных волос под шлем, чтобы с ними ничего не случилось. — А как вас звать? — Спросил я, на что девушки переглянулись. — Дело в том что у нас есть идентификаторы только отряда. Например я 001-01— Кира, что обозначает мой отряд, моё место в нём и позывной, привычного вам гражданского имени у меня нет, а позывной мы сами себе даём. — То есть как клоны из Звёздных войн? — Спросил я, на что девочки повтыкали пару секунд в пространство и кивнули. — Ясно, а как остальных звать? — 001-02— Гин, 001-03— Ран, 001-04-Чад, 001-05-Камила. — Представились они, а я кивнул. — Думаю сейчас нам надо развиться как можно больше, чтобы любой желающий нас завоевать обломал зубы об нашу оборону. Как вы думаете, что для этого надо? — Я бы сказала, что нужна команда против тяжело бронированных целей и крупных скоплений, то есть команда бронебойщиков и пулемётчиков, или артиллерия. Однако для создания таких отрядов нужен Арсенал. — Ага, но думаю пока у нас всё “мирно”, можно ещё заняться хорошей экономикой. — Сказал я, ставя задание дронам на Перерабатывающий завод. — Тогда мы начнём патрулирование местности. — Сказала Кира, и экипировав шлем, направилась с отрядом исследовать эту неземную планету.       По итогу, из этого завода выехал роботизированный комбайн и я назначил его перерабатывать большую скалу на уровень нашего плато. Тем самым, каждый раз когда его баки заполнялись, он приносил по 500 единиц ресурса, в это же время дроны приносили по 25. Но да, комбайн тут как и в серии СНС, он должен собрать ресурсы и выгрузить, в зависимости от дальности жил… ах, ну да, у нас вся материя может быть ресурсом. Короче, нужно купить ещё один комбайн, чтобы пока один выгружает ресурсы, другой работал, так что — 200 единиц на новый комбайн, остальное на дом и ещё один пехотный отряд. — Зеленый 002, готовы к несению службы. — Сказала на этот раз брюнетка, и я, познакомившись с ней, отправил её отряд также на патруль.       Дальше нам нужна энергетическая станция, потом я думаю построить Арсенал, Завод роботов и Исследовательский институт. Да, и надо подумать над тем как открыть технику, а то солдаты с оружием это конечно хорошо, но войны выигрывают танками, самолетами, в нашем же случае мехами и космическими кораблями. Уже молчу о еде и воде.       Хотя… Выйдя из домена, я сел за телефон и начал добывать информацию выйдя в сеть, как увеличить уровень цивилизации. И ответ был прост, для этого нужно выполнять определённые условия, по типу количества жителей, но самое главное, это объём планеты и уровень пригодности к жизни. Для этого нужно захватывать и ассимилировать миры других владельцев, но сейчас лучше найти те что потеряли их, такие миры появляются часто, когда цивилизация по тем или иным причинам уничтожается не другими владельцами миров, или их владелец умирает в нашем мире. Найти их не очень сложно, из-за числа населения нашей планеты. Но пока я ещё сижу в интернете, меня заинтересовал вопрос: "что не так с цивилизациями обычного типа?", и оказалось у всех их обучение начиналось с племенных времен, и только у самого старого человека был мир развитый до времен наполеоновских войн. Тогда как у меня получилось начать с другого конца эпох? Даже так, в этом мире была первая и вторая мировая, почему нельзя представить человечество в индустриальной эпохе? Есть же ещё возможность закидывать ресурсы из реального во внутренний мир, как и наоборот, например дать им книги, я не говорю уже о дорогих станках и инструментах, и даже оружии, но блин, книги или чертежи легче всего добыть, тупо загуглить как во всех мемах про чертежи Калашника. Ладно, из-за этих вопросов я сейчас дойду до того что это сделано нарочно, чтобы люди опять повязли в фентези и никогда не покинули колыбель человечества.       Узнав всю нужную мне информацию, я вернулся во внутренний мир и увидел что уже набралось очень много материалов. Поэтому всё задуманное мной ранее начало строиться, как и новые дроны-рабочие, а также три новых отряда, соответственно Зелёный от 003 до 005. Хм, интересно, это специально такая цветовая идентификация?       Дальше я заказал постройку Завода роботов, я увидел что он открывает очень много модификаций к отрядам, как и Арсенал. Уж больно это похоже на игры, где от тебя зависит: "соберёшь ли ты технику, или снаряжение, для того чтобы было легче в следующих миссиях?". Так сказать что-то среднее между РПГ и стратегией, и мне это очень нравится.       А так, без каких-либо трат, Арсенал открывает такие виды разного оружия: Штурмовые масс-ускорительные(МУ) винтовки: Стандартное снаряжение пехоты. (Можно модифицировать модулями) Короткие МУ винтовки: Укороченная версия для ведения боя в помещении, или на короткие дистанции. Автоматические дробовики: для боя на коротких дистанциях. Пистолеты: Стандартное МУ снаряжение пехоты. (Можно модифицировать модулями) ПП: Второстепенное МУ оружие для боя на коротких дистанциях. Пулеметы: Тяжёлое вооружение МУ-типа, для подавления большой площади поражения. Пусковые-ракетные установки: Тяжёлое вооружение МУ-типа, для уничтожения тяжелобронированных целей. Снайперские Рельсотроны: Специализированное оружие, для поражения всех целей на дальней дистанции. И т.д.       Хм, почему-то мне вот эта приписка напоминает Масс Эффект? Хотя… да, масс-ускорители это вершина стандартного огнестрельного оружия, до перехода на лазерное.

Завод роботов

Дрон-Поддержки: Наводчик, Генератор щита, боевой. Боевой робот тип 1: Легко бронированная боевая модель, вооружена стандартным пехотным оружием. Боевой робот тип 2: Средне бронированная боевая модель, вооружена спаренным тяжёлым оружием. Например: системой ГАУ, ракетной установкой или крупнокалиберной пушкой.
      Это только те что открыты сразу, а ещё можно открыть другие за ресурсы или исследование, перед тем как начать производство. Кстати, в своей броне роботы выглядели почти как терминаторы. Эндоскелет, к спине которого прикреплён короб с боезапасом для основного оружия, и ничего больше. У второй модели были большие габариты, а от рюкзака уже вели ленты для автоматической подачи снарядов.       Чуть позже я построил Командный центр, Исследовательский институт, и Астрономический комплекс. Таким образом, открыв доступ к рейдам на другие миры. Уже молчу об исследованиях, открывающих доступ к новым видам войск, точнее пока что новому снаряжению, но я уже увидел возможность создать что-то по типу огринов... в нашем случае боевых валькирий, рост которых сравним с боевым роботом второго типа или тех же Астартес.       Но усмирив свои хотелки, я выбрал в два слота исследования те что влияют на экономику. Это Скорость Дронов Ур. 1: повышающая их эффективность передвижения на 10%, и Вместимость контейнера комбайна, на те же 10%. Третий слот был занят Механикой, что открывает мне доступ к наземной технике. К сожалению, исследование не сиюминутное, так что после того как я посплю, то смогу оценить новинки, а потом выбрать самое вкусное - Офицерский штаб. Судя по короткому описанию, это здание позволяет конвертировать полученный отрядом опыт в баффы, или доп. слоты для отряда.       Пока идут исследования, я вернул внимание на стройку, тем самым потратив добытые ресурсы на новые дома, но чтобы не занимать место, которое пока что ограничено, я начал копаться в глубь земли. И для развития концепции, в одном месте был жилой комплекс, а на соседнем плато будет построен подземный перерабатывающий завод и энергетическое ядро. Сверху этих построек я начал выставлять оборонительные сооружения, пока что это автоматические турели и первые стены из специального материала. — Главнокомандующий, обратите на меня, пожалуйста, внимание. — Услышал я глубокий женский голос, и обернувшись, увидел эталонную милфу с шикарной фигурой, которая была одета в футуристический офицерско-секретарский костюм. — Меня зовут Хирико, я ваш Адъютант. — Приятно познакомиться. — Ответил я, на что она улыбнулась. — Предлагаю нам пройти в Штаб, чтобы обдумать дальнейшие действия по захвату других миров. — Предложила она, а я кивнул.       Внутри был голографический стол, который сразу активировался и показал наш мир в центре. Рядом с ним находилось три других, обозначающиеся как заброшенные. — По собранной вами информации, и данными из станции, именно эти три мира, подходят для нашего развития лучше всего. Они ничейные, а уровень развития не превышает средневековье. — Сказала Адъютант, когда планеты были увеличены, а их характеристики выводились на отдельный экран. — Хм, это хорошо что у нас есть возможность развиться, но у меня есть два вопроса. Как будет происходить переход? Ведь в фентези мирах это тупо открытие портала. И второй, что делать с местным населением? Если оно, конечно, ещё есть. — Точно такой же портал, как и у других цивилизаций, так как этот механизм относиться конкретно к работе внутренних миров. А насчёт захвата людей… советую создать ещё несколько казарм, где они будут трансформированы в ваших подчинённых и подтянуты на уровень нашего развития. Они, конечно, не будут регулярными солдатами, но если вы захотите, то потратив вдвое меньше ресурсов сможете обучить их. — Ясно… что-то на подобии дата-чипа, обучение которого происходит в капсуле для разгона разума, из чипа вся информация переходит в разум и потом на симуляторах подгоняется под возможности человека. — Всё именно так. — Подтвердила Адъютант, а я вернул внимание на планеты. — Давай начнём с планеты земного типа, а то мой мир уж больно скуден на растительность, так и гидропонные фермы и насосы нужно будет меньше строить. — Я бы ещё добавила кислород, но по логике мира это уже обеспечивается. — Тогда если мы всё решили, приступим к первому рейду. — Сказал я, направляя все отряды зелёных на это задание.       Через несколько секунд мои подчинённые собрались в центре базы, где и открылся портал, отправивший их в другой мир. В тоже время передо мной на голографическом столе открылась карта, как в СтарКрафте, со всеми командами, а также туманом войны на неразведанных территориях.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.