ID работы: 14488940

Немного о мироустройстве

Статья
G
В процессе
5
Размер:
планируется Миди, написано 4 страницы, 1 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
5 Нравится 12 Отзывы 0 В сборник Скачать

RWBY - О самом главном

Настройки текста
Рассматривая любой мир и социальный строй нужно смотреть на множество элементов для качественного анализа. Осложнение добавляет тот факт, что мир RWBY (далее Руби) является выдуманным и не особо прорисованным во многих аспектах. Связано ли это со смертью его создателя Монти Оума или в целом недоработка создателей, но, понятное дело, легче от этого задача не становится. В ходе ознакомления с фендомом и прочтением фиков я вышел на прекрасное произведение в виде "Профессор Арк" и последующие от автора Couer. Человек потратил достаточно большое количество времени для проработки мира Руби под себя, создал определённые локации, персонажей, даже органы власти, но особо сильно в эту тематику не лез, ограничиваясь скользящими упоминаниями. Моя же больная голова не может опустить множество вещей, даже если они вообще мне не пригодятся. Так на целые часы перед сном я рисовал в голове Четыре Королевства и их функционирование, пытался присобачить известные мне знания под этот завораживающий мир и обосновать его существование хотя бы в теории. Распинаться можно долго, но перейдём к тому самому "главному", что нужно любому. В обычном мире это еда, вода и крыша над головой. Отсутствие хоть одного компонента снижают возможности выживания достаточно существенно. В мире же Руби в эти компоненты, помимо обязательных еды и воды, без которых любой человек, будь ты Охотник с Аурой или дедушка из магазина, не сможет прожить больше определённого периода, стоит включать и Прах(Пыль, смотря на перевод. Далее просто Прах). Причём последовательность и важность ресурсов тоже изменяется по сравнению с нашим миром. Так, в реальности еда и вода самое важное, без них выжить человек не сможет дольше определённого периода. Жилище же хоть и снижает шансы, но с учётом распространение городов и в целом развитие мира, не является таким главным. Люди и без жилища могут определённое количество времени прожить, а помощь окружения, различные приюты и т.д. сглаживают ситуацию. Хотя, без дома всё равно шансы на выживание тоже становятся под вопросом, ведь потеря жилья как правило означает потерю доступа и к еде с водой или существенное ограничение данных ресурсов и возможности их получения. Мир Руби же интересен тем фактом, что жильё встаёт на тот же уровень важности, что и вода с едой. Наличие целой расы Гримм, что нацелены исключительно на уничтожение ближайших человечков, резко увеличивают важность укреплённого жилища, что позволит держать оборону, в некоторых моментах становясь даже важнее воды с едой. Ведь если в реальном мире нам будет достаточно неприятно жить без крыши над головой, но наличие воды и еды позволит довольно долгое время жить на улице, перебиваясь картонными коробками, подобием шалаша и т.д. В мире Руби наличие еды и воды, но отсутствие жилья влекут за собой довольно печальные последствия в виде Гримм, что хотят укусить тебя за задницу, да посочнее, а ещё лучше за шейку. Вот и выходит, что по сравнению с реальностью, где потребность идёт в виде: 1 - вода 2 - еда 3 - жильё В мире Руби жильё встаёт вровень с водой и лишь еда уходит на третий пункт. Конечно, это не истина жизни, в случае изменения обстановки пункты могут и прыгать. Так, в городе (Допустим, в Вейле) потребности становятся такими же как в реальности, ведь в городе опасность Гримм сведена к минимуму, хоть и не убрана совсем (пример штурма Вейла стоит перед глазами). Ещё одной интересной темой является Прах. Его наличие оказало стимулирующее воздействие на весь спектр технологического и промышленного развития Ремнанта. Прах стал решением любой проблемы, позволил развиваться семимильными шагами, но также привёл весь Ремнант в состояние наркомана на игле. Без Праха вся "цивилизация" Ремнанта будет уничтожена в считаные мгновения, ведь почти всё работает на этом чудо материале. При этом технологии мира Ремнанта на много шагов обходят технологии реального мира, их промышленность в условиях, по факту, пост-апокалипсиса тоже заставляет завидовать по чёрному, но при этом, не смотря на возможность создания роботов, развитие определённого уровня ИИ, даже создание псевдо-жизни в виде Пенни (хотя псевдо ли?) они не могут покинуть планету т.к. Прах не работает в космосе. Отсутствие необходимости поиска альтернативного источника энергии означает отсутствие знаний о форме энергии, способа перехода между механической энергии в электрическую. Они в целом не развивали топливо, не могут производить бензин, не открыли нефть (хотя есть ли она тоже вопрос). В общем, их энергопромышленный комплекс в полной жопе. А будь он развит, то не пришлось бы тратить такой стратегический ресурс как Прах на питание города, отоплений, создание электроэнергии и т.д. Впрочем, я в данном случае не истина в последней инстанции, если есть примеры получения жителями Ремнанта энергии не используя Прах и при этом оприходование этой самой энергии не на уровне "ребёнок балуется", а в промышленном смысле, то я признаю свою неправоту. Разобравшись с тем, что такое Прах и его важность для Ремнатна в целом мы можем перейти к следующему пункту. Но вначале подведём краткое изложение того, что вверху. Прах - чудо материал на Ремнанте, что позволил человечеству развиваться семимильными шагами, но подсадил это самое человечество на себя. Открытие Праха привело к полной стагнации разработки других источников энергии. Всё, можем идти дальше. А именно вспоминаем цепочку вода-еда-жильё-прах. С Прахом всё понятно, добывают его Шни, сами они монополисты и в целом те ещё "бяки", но это разговор для другого раза. С жильём тоже всё более-менее понятно, есть четыре Города-Королевства (Атлас в принципе разделён на два города, но я их всё равно посчитал за один), есть какие-то поселения помимо Вейла (Патч) и в целом всё. Тот же Ансель, который почти всегда вижу в фендоме Руби я не припоминаю в каноне, вроде его проработал именно Couer, а уже у него все подхватили. В целом, по жилищу тоже есть пара вопросов, но они уйдут под конец. Дальше у нас два ресурса: вода и еда. Именно они вызывают больше всего вопросов. Больше всего вопросов к еде, ведь наличие воды хоть как-то можно объяснить технологиями на Прахе, будь то фильтрация, конденсация или выкачивание грунтовых вод. А вот еда уже интереснее. Вопросы идут по поводу растительной и мясной продукции. Их производство для достаточного потребления всеми Королевствами требует нехилой рабочей силы и, что самое главное, места. И если различные куриные фермы и т.д. ещё можно как-то укомплектовать в городе, то условное поле ржи ты в городе не спрячешь. Точно так же и с грядками картошки, помидоров и т.д. Всё это требует огромной территории, рабочей силы и, в следствии присутствия Гримм, достаточно серьёзной охраны. Так откуда появляется еда на всё население того же Вейла? За все серии мы так и не узнали откуда они получают еду, кто её выращивает и т.д. А ведь будь там крупный монополист, то тот же Жак бегал бы за ним и пытался бы сосватать сына или дочь ведь не смотря на стратегическую важность праха, его нельзя связывать с едой. Из чего выходит следующее: а) Гримм не так много, как нам кажется и создание полей и получение посев вполне жизнеспособная тактика б) В Ремнатне есть супер-технология, что позволяет получать огромное количество еды за очень малый промежуток времени, но это маловероятно, хотя и возможно. в) Это серьёзная недоработка со стороны авторов, ведь логически тяжко это пояснить. Другие причины я придумать не могу. Конечно, если доводить до абсурда, то можно сказать, что под Вейлом есть огромная псевдо-теплица, что создаёт еду в промышленных масштабах, но будем честны, всё это бредни. Конечно, я допускаю возможность создания технологических полей и теплиц, что не требуют руки человеческой для собственной работы, но технологии Ремнанта не настолько сильно превзошли наши, чтоб их роботы могли сами себя чинить, проводить ТО и поддерживать теплицы в норме, то есть человек всё же нужен будет, пусть и на минимальном уровне. Если же допускать, что человек всё же не нужен в данном случае, то возникает другая проблема. И имя этой проблеме Салем. Не думаю, что противница Озмы, что довольно долго противостоит им в их "Тайной войне" не сможет понять необходимость продовольственных запасов в лагере противника и банально не начнёт саботаж. Много не нужно, всего лишь отравить водоснабжение теплицы и полива, чтоб растения не смогли взрасти или были бы ядовиты. А если не быть таким тайным, то хватит налёта армии Гримм из-за чего производство продовольствия будет очень-очень тяжким. Таким образом возникает резонный вопрос, откуда берётся продовольствие. Причём не только на один Вейл, но его хватает ещё и на три других Королевства вместе с селениями по типу Патча. Особенно интересно получение продовольствия таким королевством как Атлас. Погодные условия изображенные в сериале явно не способствуют развитому сельскому хозяйству или животноводству из чего делается вывод, что большая часть еды является импортной. Банальный подрыв логистической цепочки полноценно уничтожает целое Королевство ввиду отсутствия продовольствия из-за чего вся эта шумиха с нападением на Атлас была бы не нужна. Логистика, впрочем, вообще отдельный разговор. Наличие Неверморов и других лётных Гримм срывает все воздушные поставки, в случае если Салем задастся этим вопросом, а морские Гримм вполне способны уничтожать корабли. И тут не вопрос ресурсов, по вводной Гримм намного больше человечества из чего трата даже сотни условных Левиафанов на один транспортёр уже успешная операция, хватит даже банального года изоляции и величайший оплот технологий буквально вымрет из-за голода. Кто-то скажет, мол, есть Охотники, они смогут засейвить транспортёры. Честно скажу, само существование Охотника ничего не решает в воде и море без наличия нужного проявления. Любой идиот-Охотник, что прыгнет в воду будет моментально убит, ведь под водой сильно руками не помашешь, да и в целом личико тебе свернут быстро. В воздухе тоже самое, отсутствие опоры, невозможность нормального уклонения и т.д. сильнейшим образом усложняет любой бой. Остаётся только наземный уровень. И тут возникает проблема географии. Это сейчас легко из той же Москвы отправить товар во Владивосток по дороге, но Гримм физически не позволят создать нормальную трассу из-за чего проезжать придётся прямо по голой земле, а удовольствие это минимальное. А тут ещё и пару-тройку отрядов Гримм и всё, пипец этому самому продовольствию. Я не Чжугэ Лян, но даже моих знаний хватит на то, чтоб грамотно создать осаду из неисчерпаемых юнитов, отрезая продовольствие и способы его пополнения. Из данных размышлений выходит два момента. 1 - Это огромная недоработка и попытки натянуть сову на глобус лишь убьют эту самую сову, которая и так уже орёт. В целом, обосновать это довольно трудно, особенно при наличии такого создания как Салем. 2 - Если же пытаться тянуть бедную совушку, то выходит следующее. Гримм не способны полноценно уничтожить человечество ввиду наложенных на них ограничений, а ввиду природы Салем, такие же ограничения теперь и на ней. Если же никаких ограничений нет, то Салем просто не имеет цели уничтожать человечество, ведь даже её одной как юнита хватит, чтоб убить все Королевства и деревни с сёлами, впрочем, о силах магов поговорим в последующем. Данную часть на этом завершаю, вопросы я поставил, немного выплеснул накопившееся и в целом обрисовал обстановку. Вполне возможно выйдет что-то вроде "О самом главном - ч.2". А может и не выйти. Кто его знает.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.