Еретик. Отказавшийся от Бога.

NC-21
В процессе
179
1
Размер:
планируется Макси, написано 192 страницы, 100 171 слово, 26 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
179 Нравится 76 Отзывы 53 В сборник

Глава XX. «Рагнарёк, финал».

Настройки
Всё началось очень внезапно. Нашу гильдию пригласили поучаствовать в рейде на территорию Cуртура. Ничего необычного, если не учитывать, что на территории двух захваченных вулканов, каждый из его армии получает невероятные бонусы. Перебить, которые будет очень сложно, лишь несколько сверх уровневых заклинаний способны на подобное. К сожалению, вероятность того, что к нам присоединятся люди владеющие ими чрезвычайно мала. Всех, кто выбрал водных существ для собственной игры, очень мало касалось событие, которое происходило на суше. На данный момент им и своих проблем хватало. Говорят, что брат Ньёрда (правителя океанов), который считается покровителем глубоких вод решил взбунтоваться против власти своего кровного родича. Поэтому, у них самих там сейчас очень весело. Однако, мои товарищи в гильдии очень хотели поучаствовать, по этой простой причине, я и принял решение, что мы вмешаемся в рейд. Стоило предупредить всех о том, на что они подписываются. В армии, которая принадлежит Суртуру, очень много высокоуровневых монстров, чьё разнообразие было отмечено на всяческих форумах посвящённых игре. Огненные змеи, элементали, муспеллы, драконы, все они решили присоединиться к нему, а ведь это лишь малая часть того, с чем придётся столкнуться. Уж не знаю, чем он всех их купил, но это "что-то" должно быть чем-то очень драгоценным. Вероятность победы составляет менее двадцати процентов, что не может меня радовать. Риски не соответствуют заявленной награде. Я очень часто стал анализировать происходящее вокруг, чтобы случайно не понести очередные убытки, которые могут сказаться на моём благополучии. Самоубийственная миссия – это один из подобных факторов. Мне очень не хотелось терять уровни, которые зарабатывал с трудом и постоянным времяпрепровождением внутри шлема. Также, одним из решающих факторов, которые я использовал при анализе – это, шанс того, что я потеряю не только уровни, но и какие-то особо ценные предметы из собственного инвентаря. Да, я мог бы сгрузить часть того, что ношу с собой, но даже с моим ныне облегчённым сознанием, я не мог полностью доверять сокровищнице. Если кто-то из товарищей увидит то, что именно я таскаю с собой – их точно схватит Кондратий. Приглашение на собрание гильдий застало меня врасплох, потому что я совершенно не был к подобному готов. Особенно странно это выглядит, когда понимаешь, что будешь иметь три голоса на данной сходке. Как оказалось, организаторы пригласили «Торговый Дом» и «Девятое Небо». В таком контексте уведомление «Аинз Оал Гоун» выглядит очень неоднозначно, поскольку мы не обладали такой силой, которую могли предоставить гильдии из списка лучших. Предполагаю, основой для подобного решения была моя собственная сила. Не то чтобы я недооценил собственных товарищей, но мне и вправду было трудно представить, чтобы их пригласили на подобное мероприятие. Пускай, они обладали некоторой славой, – этого было явно недостаточно для того, чтобы привлекать их к решению подобных проблем. Я мог бы поверить в личное приглашение для Тач Ми, который имел славу "Мирового Чемпиона". Его мнение всегда стоит выслушать, как одного из опытнейших игроков. Самое интересное – это то, как было оформлено приглашение. К нему прилагался артефакт, выполнявший роль телепорта в определённое место. Триггером для его срабатывания была подпись на приглашении. В случае же, если согласия не было дано, артефакт самоуничтожается воспламенением. Стоит также учитывать, что перенос будет произведён только в то время, которое было указано при настройке артефакта. Чисто в теории – это идеальный инструмент для похищений. Его невозможно отследить, можно поставить любую дату для телепортации, а также вполне возможно его маскировка под какие-либо документы. Вероятно, я единственный, кто вообще о подобном подумал. Мыслить нестандартно – это моё преимущество, не потерянное со временем и перерождением. На этот раз, на собрании нас собиралось прибыть четыре человека: Я, Момонга, Темпэрэнс и Александр, взявший себе прозвище Лунарис. Очень символично, учитывая то, что он является оборотнем. Значение слова было взято с латинского языка, оно обозначает "лунный". Пускай в игре вервольфы и не подвержены влиянию цикла, но согласно различным мифология фаза луны напрямую влияет на их силу. Не смотря на то, что всего трое из нас с сотого уровня, мы представляем серьёзную опасность. Некромант, святой заклинатель, бард и алхимик. Единственное, кого нам не хватает – это первые линии, которая сможет принять достаточное количество урона пока мы не нанесён удар в ответ. Уповаю на то, что никто не будет искать неприятностей. Мидгард является территорией людей и следовательно человеческих гильдий, не хотелось бы привлекать очередные проблемы на свою голову. После срабатывания приглашения, мы оказались в самом сердце Мидгарда. Появившись на поляне, что была скрыта от чужого взора благодаря своему собственному расположению между дремучими, дикими лесами и высочайшими горными хребтами, я был немало удивлён. Ранее, подземелья, что могли стать базой для гильдии в Мидгарде не слишком сильно меня интересовали. Однако, увидев то на сколько оно может быть переработано, во мне вновь проснулась исследовательская жилка. Я начал более внимательно ощупывать взглядом то, что предстало передо мной, обращая больше внимания на детали, мелочи, что ранее казались неважными. А, ведь стоило бы понять: подземелье сотового уровня не может быть простым. Уже сейчас, мне становилось понятно, что с наскока данную крепость не взять. Вид средневекового замка не мог скрыть от моего взора сильное зачарование. Эльфийские руны, всё так же мерно сияющие, продолжали нести собственную стражу даже сквозь века. Ров, окружающий незыблемые стены крепости, наверняка был наполнен монстрами, мечтающими отведать свежей плоти вновь. На это намекало лёгкое бурление здешних вод. Башни лучников, расположенные по всей протяжённости стен, несут свой незримый караул, наблюдая за каждым, кто осмелится приблизиться на расстояние атаки. Им не нужны были стрелки, их роль была полностью заменена на магических големов. Именно эти порождения шаманов, скульпторов и ювелиров верно обслуживали все нужды замка в защите и наблюдении. То тут, то там в окошках мелькали механизмы, сотворённые с помощью технологий дварфов. Возникал закономерный вопрос, а является ли эта крепость шедевром людей? Ответ: конечно же, да. Именно их идеи о совмещении магии, столь дикой и необузданной, а также векового технологического прогресса и были воплощены в этом форте. Всю эту информацию, мне удалось добыть на форуме прежде чем мы отправились на конференцию. Люди, сопровождающие нас не обмолвились и единым словом. Полагаю, что это было сделано намеренно, показывая нам свою собственную силу и могущество. Может быть они просто подогрева наш интерес, но лично я посчитал это довольно оскорбительным. Всё-таки, мы были на равных условиях, единственное отличие состоит в уровне захваченного подземелья. Им стоило бы помнить о том, как меня называют и почему бояться другие. Тем более, я был не один и имел поддержку. Никто до сих пор не знает, как мне удалось победить рейд, устроенный на Великую Гробницу Назарик. Многие предполагали и обвиняли меня в использование стороннего программного обеспечения, но были опровергнуты разработчиками, которые не позволили голословно высказывать подобное. Внутреннее убранство крепости заставило бы многих удавиться от зависти. Каждый коридор буквально пестрел достижениями охотников на монстров. Атмосфера, что витала здесь прямо в воздухе, наиболее подходила под слово "решимость" и "подвиг". Внимательно осматривая интерьер, мне удалось обнаружить очень много декоративных предметов, который я ожидал бы встретить в рыцарском ордене. За очередным поворотом перед нами появились огромные двойные двери, ведущие прямо в зал собраний. Они не были похожи на те, что мне удалось встретить в гильдиях, которые я создал, но от них веяло долгом защиты. Два огромных льва, что соприкасались передними лапами непоколебима стояли на страже принятых решений. Со скрипом они отворились, а перед нашими глазами раскинулся зал, в центре которого стоял округлый стол. За ним уже расположилось семь человек, двое из которых были моими подчинёнными, двоих я не знал совершенно, а ещё трое были представителями известных мне гильдий. Лишь две из присутствующих здесь и сейчас команд имела в собственным распоряжении игроков, которые выбрали для себя расы монстров. Страшно представить, кого ещё они всё-таки пригласили. — Паймон-сан. — сухо поздоровался со мной гильдмастер "Ордена". Пару раз мы пересекались лично, потому, я был немного шокирован его карьерным ростом. Ранее он был не более, чем пешкой. Сейчас же поднялся до ферзя. Удивительно. — Рад видеть вас сегодня здесь. Я испытал сильное облегчение от того, что вы приняли столь необычное предложение. Однако, не могу не заметить, что это на вас не похоже. Вы ведь предпочитаете действовать в одиночку, так по какой причине сегодня вы почтили нас собственным присутствием? — было слышно, что спрашивает он, только из любопытства, не стараясь меня подколоть или оскорбить. Поэтому я решил, что могу ответить честно. Не было нужды лгать там, где не требуется, в ином случае можно самому запутаться в собственной паутине. — Добрый день и вам. — я кивнул всем присутствующим, показывая, что осведомлён, кто они. Ответ не занял много времени, потому что мне удалось обсудить с ребятами и Александром план, по которому мы будем действовать. — Честно говоря, я здесь, чтобы увидеть до чего вы сможете дойти в своём безумии. Потому что никак иначе я ваши задумки назвать не могу. — кто-то фыркнул, но я не стал обращать на него внимания. Хочет, так пускай позорится. Когда я услышал, как гильдмастер ордена набирает воздуха, чтобы возразить, пришлось поднять руку. — Даже теоретически вы не сможете победить всю армию и Суртура одновременно, что ставит миссию в разряд самоубийства. Значит, что вы не можете потушить два оставшихся вулкана, в свою очередь уже это, показывает нулевую вероятность достижения целей. — закончил я свою речь опустив руку. Я говорил правду, нужно было хоть как-то привлечь внимание Одина к проблеме. Правда, не думаю, что ему будет до этого дело. Пока огненный великан не пытается превратить весь Мидгард в пылающий оазис, Царь Асгарда даже не станет рыпаться. — Хотелось бы уточнить, — вкрадчиво произнёс один из присутствующих здесь мужчин. Его аватар был лощёным, потому создавалось впечатление будто бы он пришёл не на собрание воинов, а на очередной показ мод в Париже. Голос был писклявым, не вызывая ничего кроме отвращения. — вы считаете, что у нас не получится выполнить план. Однако, вы не назвали причины. Так, почему же, вы всё-таки так считаете? — стоило ему только открыть рот, как у меня появлялось желание ударить его по лицу. Тембр его голоса вселял в меня первобытное омерзение, закрадывалось подозрение, что со мной разговаривает дождевой червь. Я привык, что нужно уважать каждого, но я просто физически не мог вынести присутствие здесь этого человека. Моё состояние было замечено Темпэрэнс, а потому она аккуратно коснулась моей руки. Подобное маленькое действие привело моё эмоциональное состояние в порядок. Моё подозрение о том, что здесь замешана женская магия крепло с каждой секундой. Сам бы, я никогда бы не смог так быстро успокоиться. Лишь присутствие моих товарищей помогало держать себя в узде, именно по их просьбе я сейчас находился в этом обществе. — Если, вы бы умели использовать мозг по назначению, — было слышно, как писклявый подавился воздухом на мой агрессивный пассаж. Улыбка непроизвольно появлялась на моём лице. Иногда, ставить на место таких хлыщей – одно удовольствие. Как я раньше без этого жил? — а не только ради того, чтобы получить ещё немного денег через постель, вам было бы известно, почему. Однако, я готов просветить тех, кто до сих пор не понимает. Суртур – босс, имеющий сто шестидесятый уровень. Вероятно, что даже Одину придётся попотеть, чтобы одолеть его, а ведь он считается сильнейшим из НИП'ов, что существуют в нашей с вами игре. Средний уровень его армии колеблется от восьмидесятого до сотого, а количество от двух тысяч до пяти, в зависимости от активности игроков вокруг вулканов. Надеюсь, что теперь вы понимаете в какую задницу, вы собираетесь влезть. Данное задание в любом случае будет провалено, и лишь от вас будет зависеть насколько большие потери вы понесете. — моя речь закончилась, а гильдмастер "Ордена" начал потирать своё лицо ладонью. Непроизвольный жест, который показывает, что уж он-то понимает все последствия, с которыми может столкнуться его гильдия. Установилось молчание, главы присутствующих здесь кланов стали приглядываться между собой. Каждый из них имел своё собственное видение ситуации, но никто не стал исключать вариант, который был назван мной. Подобное развитие событий при рейде не редкость. Тем более, из-за недостатка информации, они могли правильно оценить риски собственной авантюры. Момонга всё это время внимательно наблюдал за мной, удивляясь, как мне удаётся вести беседу. Темпэрэнс же, внимательно слушала, не понимая того, насколько сильно мы рискуем, соглашаясь на это приглашение. Остаётся лишь верить в её благоразумие и, что она не полезет в самое пекло. Её классы совершенно не предназначены для участия в битве в первых рядах. — В целом, я не против того, чтобы поучаствовать. — теперь на меня стали смотреть более внимательно, ведь я противоречил сам себе. Тем не менее, я был готов пойти на риск ради желания собственных товарищей. Даже если, мы все погибнем и потеряем уровни, у нас ещё достаточно времени чтобы вернуть их. — Сейчас объясню почему, для особо непонятливых. У вас есть шансы на победу, но они невелики. Я готов выступить в роли поддержки, а также попросить моих товарищей нести со мной этот груз. — они обрадовались, ещё не успев понять, что обязательно будут условия. — Правда, я рассчитываю, в случае победы получить право первенства в выборе. Всё-таки, как-никак это вам нужна моя помощь. — теперь уже все смотрели на меня с удивлением. Говоря фактами, я запросил чрезвычайно малую цену за поддержку трёх игроков, которые занимают высокие места в рейтинге. Далее пошёл торг. Мне удалось выбить для себя лучшие условия, из чего следует, что я действительно сильно им нужен. Тем не менее, меня всё ещё мучает вопрос, по какой причине они позволили мне первому выбрать артефакты, который удастся получить в случае гибели Суртура? С вероятностью в девяносто процентов из него выпадает Мировой предмет. Неужели, они считают, что я откажу себе в чести забрать его? В таком случае, они делают это очень зря. Моя жадность пересилит мою скромность, тем более если это будет касаться столь серьёзных магических предметов. Уже через неделю мы собрались все вместе, чтобы попытать удачу в задании. Лагерь выглядел полным посмешищем, не были возведены укрепления, а попасть во внутрь мог кто угодно. Уже на этом моменте мне хотелось развернуться и наплевать на наши договорённости. Меня никто не предупреждал о том, что командовать будут идиоты. Для удобства подобных авантюр разработчики даже добавили соответствующие заклинания, которые могли возвести форт менее чем за секунду. Мне было трудно представить, каким образом триста игроков собираются ворваться в защищённую крепость, которую из себя представляли вулканы. Было известно, что королю Муспельхейма нужно пятнадцать минут для того, чтобы появиться рядом с одним из вулканов. Его огромная фигура выходила прямо из жерла, намекая на магическое воздействие по типу телепортации. Я предполагаю, что лава выступает в роли ретранслятора, к которому и переноситься гигант. Тут и там во время атаки летали заклинания, у меня даже закружилась голова, пока я наблюдал за тем, как маги перекидываются подарками. Воины с помощью штурмовых лестниц взбирались на стены, которые окружали вулкан. Правда, для меня оставалось загадкой, как они собираются потушить вулкан. Я не видел среди них мага воды достаточной силы для того, чтобы выполнить задуманное. Да, и неважно это в целом, ведь армия противника задержала их на достаточное количество времени, чтобы появился злой папа Суртур. Наблюдать с высоты птичьего полёта за тем, как огромный монстр в одиночку уничтожает такое огромное количество игроков – было бальзамом для моей души, особенно приятно было осознавать то, что среди них, где-то там в толпе присутствовал тот самый червяк, который раздражал меня. Было немного обидно, потому что я в конечном итоге не смог реализовать нашу договорённость и получить артефакты, но если честно, не так уж сильно, чтобы убиваться об этом. Я смог набрать достаточно их количество, чтобы не гоняться за каждым представителем подобных предметов. Поэтому в большей степени, я надеялся, что мои товарищи по гильдии получит достаточное количество адреналина от наблюдаемой картины, чтобы мы в дальнейшем не лезли в опасные авантюры. Особенно, когда они исходят от не слишком известных гильдий. Почему-то, я был уверен в том, что они умудряются ещё куда-нибудь влезть в случае, если подвернётся удобная возможность. В общем и целом, нам не оставалось ничего, кроме, как сбежать с поля боя. Ведь, когда ты наблюдаешь картину буйства босса подобного уровня, тебе становится понятнее, что даже твоё вмешательство ничего не решит. Мы тихо и мирно перенеслись в Назарик, где Момонга от души рассмеялся. — Паймон-сан, скажите пожалуйста, — умоляюще во время смеха произнёс скелет. Сначала, я вообще не понял, толи он так спускает стресс, толи ещё чего. — вы ведь знали, что так и будет? Именно поэтому мы заранее взлетели? Да-а. Представляю, как было бы обидно умереть от простого хлопка по земле! — и его вновь согнуло в приступе смеха. Пускай и лицо оставалось неподвижным, но так подобная картина была ещё более уморительной. До меня наконец-то дошло, почему его так сильно смешит ситуация. А, ведь огненный великан и вправду, прихлопнул их, как мух! От этой мысли я тоже прыснул. Темпэрэнс пыталась держать свой собственный хохот, но всё что у неё вышло – это выглядит так, словно на червяк на сковородке. Лишь лёгкое "хи-хи" выдавало её истинное настроение. Пусть с нами не удалось полноценно поучаствовать в битве, а лишь наложить положительные эффекты, единственная оставшаяся девушка из гильдии была довольна. Я до сих пор корю себя, что не сблизился с остальными. Хотя, если подумать, то со всеми, кто виделся достаточно разумным я имел нормальные отношения. Поэтому нет смысла жалеть о прошлом. Нужно жить настоящим, и эта мысль прекратила мой смех, только чтобы услышать комментарии уже со стороны женского сообщества. — Мы могли бы попытаться спасти оставшихся в живых, ну это не принесло бы нам никаких дивидендов, поэтому мы совершили манёвр тактического отступления. — еле пробормотала девушка. На что мы снова взорвались хохотом, на этот раз уже не сдерживаясь. Мне даже начало казаться, что вот-вот и мне придётся кататься по полу, чтобы сдержать рвущийся из меня поток ора. — Бравые воины, что пали в несправедливой схватке с пяткой великана! Их подвиг – никогда не будет забыт! — пародировала она речи военных, которые говорили о павших. Очень чёрная шутка, которая к сожалению нашла отклик в моей душе. И на этот раз я не смог удержаться от того, чтобы не кататься по полу. Так и закончилось наше сотрудничество с другими игроками, что остались в ‟Иггдрасиль”. Не то, чтобы мы об этом жалели... *** Новость о том, что Один собирает игроков вместе застала меня врасплох. Данный индивид терпеть не мог тех, кто мог полноценно воскресать из мёртвых, потому что считал тех недостойных Вальхаллы. Ведь те, даже не способны по-настоящему погибнуть в великой битве. Данный НИП с самого начала игры обладал мощным искусственным интеллектом, который управлял им. Думаю, что не нужно объяснять какое именно мнение у него сложилось насчёт игроков. В большинстве своём люди приходили в эту игру подурачиться, а также испробовать новые возможности полного погружения и творили откровенную дичь. По этой же причине я не могу воспринимать некоторых игроков адекватными представителями общества. До сих пор, каждый раз когда вспоминаю о случае с Ямаико меня трясёт от ярости. Буду очень надеяться, что в "Новый мир" не будет перенесена ни одна про-человеческая гильдия. Иначе боюсь, что они познают на себе весь мой гнев. Поэтому, изначально услышав эту новость я даже в неё не поверил. Чтобы такой ненавистник призвал нас к чему-то? Невозможно. Момонга и Темпэрэнс, даже сами не хотели отправляться на помощь к высокомерному Асгардскому царю. Правда, это никак не помешало нам интересоваться новостями. Мы собрались все вместе, чтобы смотреть прямую трансляцию, который будет вести один из игроков. Популярный стример, имевший приличное количество подписчиков и самое лучшее качество: во время сюжетных поворотов он не комментировал происходящее. До этого момента я даже не подозревал о том, что трансляции можно смотреть из игры. Оказывается, зеркало дальнего видения могут работать в режиме телевидения. Ну, ещё через них можно выйти в интернет. Правда, не представляю как это будет реализовано в "Новом мире", потому что никакого интернета там нет и не предвидится в ближайшем будущем. Вероятно, что подобное можно будет изменить, но зачем технологически развитому обществу, которому будет доступна всемирная паутина телевизор в виде средневекового зеркала? Вот и я думаю, что не зачем. Пропустить такое событие не хотелось, но мы в конечном счёте решили не лезть. Никаких бонусов за убийство Фенрира не будет, поскольку добычу заберет себе по праву силы Один. Пускай, подобное и произойдёт только в случае победы, но не хотелось тратить своё время и рисковать. Почему же это риск, могут и спросят некоторые. Потому что активно играющих игроков, особенно после фиаско с Хель, осталось дай боже пару тысяч, почти тысяча из которых ходят под моим началом. Разведчики, которые имели честь наблюдать Фенрира, принесли не радостные вести о его уровне. Складывалось иллюзорное мнение, что разработчики плевать хотели на происходящее в игре и совершенно не учитывают того, сколько на самом деле игроков осталось. Ужасающий сто восьмидесятый уровень. В его истории сказано, что данное порождение ада питает свою силу от собственных негативных эмоций в сторону Асгарда и его жителей. С махиной подобного уровня на данный момент времени игроки могут потягаться, только если объединятся все вместе. Я не говорю о победе над ней, но при таком раскладе хотя бы не придётся убегать роняя тапки. Страшно представить какие у него есть атаки в запасе. Мне точно известно, что у Тора в загашнике спрятан козырь в виде атаки по области, которая теоретически превращает всё живое вокруг него на расстоянии игрового километра в горящие головешки. Буду строить иллюзий, что все активные игроки единодушно придут на сражение. Приходится осторожничать, потому что до перехода осталась какая-то жалкая неделя. Ещё во времена собственного безумия, мне так хотелось напоследок сразиться с некоторыми персонажами по типу Тора, Локи, Одина и провести магическую дуэль с Фриггой. Всё дело в том, как бы они ни относились к игрокам, они имеют нейтральный статус, означающий, что пока ты не нападаешь им нет до тебя дела. Теперь же, когда я могу адекватно мыслить подобное безрассудство не привлекает меня, потому что потерять собственное развитие накануне переноса кажется мне самоубийственной затеей. — Добрый день леди и джентльмены, — начал свою трансляцию человек, рискующий для этого собственными уровнями. Безумец, который заслуживает уважения. — я рад приветствовать вас всех на сегодняшней программе. На повестке дня у нас битва Царя Асгарда и Фенрира. Кто же выйдет победителем? Сегодня мы получим ответ на этот вопрос. Если вы хотите получать больше подобных видеороликов, прямых трансляций и новостей советую вам подписаться на мой канал. Именно здесь, публикуются самые свежие игровые новости. — чат летел со скоростью света, потому что даже те, кто прекратил играть всё ещё следили за игрой. Культ, который был порождён игрой, всё никак не покинет этот мир. Первая игра всегда является самый запоминающейся. Дальнейшая трансляция проходила в тишине. Именно этот фактор позволял полноценно сконцентрироваться на происходящем, а не отвлекаться на постоянную речь ведущего. Все профессиональные классы, которые были у него, направлены на увеличение собственной скрытности, что помогало ему не подвергаться бесконечному числу атак. Подобные сбалансированный выбор, когда человек осознаёт, что не будет полноценно играть, а лишь преследовать собственные цели вызывает у меня лишь уважение. На просторах прекрасного Асгарда, есть поле, где небеса сливаются с землёй. Именно на нём развернулось поле боя, напоминающее картину нарисованную искусным художником, что вдохновлялся легендами о богах и бесстрашных героях. Со стороны казалось, что сам воздух наполнен атмосферой напряжённости и решимости перед предстоящим сражением. Земля трепетала под ногами воинов, сражающихся за своего царя. Она, также содрогалась по причине того, что предчувствовал столкновение великих сил. Одетые в самую разнообразную броню, что только можно себе вообразить, асы были готовы умереть в славной битве. Каждый из них вышел на поле боя прекрасно осознавая тот факт, что она может стать в их жизни последней. Напротив бесстрашной армии упал лишь один противник. Мировая катастрофа под именем Фенрир, он был отдалённо похож своим внешним видом на волка, однако, всё сходство заканчивалось на форме тела. Его дикий оскал вселял ужас в тех, кто был слаб духом. Плавная походка монстра позволяла оценить всё его великолепие. Смотря на него в голову приходит единственная мысль – это хищник, который превосходит тебя. Огромные когти, острые зубы и почти непробиваемая шкура являются его основными преимуществами перед всеми остальными существами. Его чёрная, словно ночь, шерсть сбивала с толку, ведь на вид она не была необычной, и лишь прикоснувшись к ней можно было понять, насколько на самом деле она тверда. Его тело было обвито цепью, давно пустившей свои шипы внутрь его тела. Легендарный артефакт, выкованный гномами на спор с Локи, носящий название Глейпнир, когда-то давно бывший его тюрьмой, теперь же он верно служит бывшему заключённому. Взгляды двух давних противников Тюра и Фенрира встретились. Он был одним из многих, кто стоял там, на поле, где развернётся скорая битва. Всё, что ему оставалось делать – это сжимать единственную оставшуюся руку. Волк, что когда-то давно был обманут вернулся чтобы отомстить. Один, который присутствовал там же, не смог вынести игнорирование собственной персоны и нанёс первый удар. Из Гунгнира вырвался луч, упавший на одну из лап. Шерсть опалилась, но её владелец не показывал ни единого признака того, что это нанесло ему какой-либо значительный урон. Единственной реакцией на подобную провокацию было резкое движение в сторону встречающей его армии. Можно сказать, битва началась! Прислушавшись, можно было уловить то, как множество асов, находившихся на задней линии, начали шептать свои заговоры. Некоторые из них, сразу же использовали сверх уровневые заклинания, к которым имели доступ. Волк, что мчался вперёд не обращал на это никакого внимания, его глаза со всей животной ненавистью следили за тем, кому когда-то давно он откусил руку в назидание за ложь. Именно этот индивид должен стать его первой жертвой. Царь, что вёл собственную армию вперёд ринулся в ответную атаку. Было видно, как огромные, острые, ужасающие когти то тут, то там сталкиваются с божественным копьём, сопровождающим Всеотца повсюду на его жизненном пути. Уже не настолько беспечно выглядящий, но всё ещё не менее опасный, Гунгнир собирался выдать максимум мощи ради победы собственного обладателя. Золотое сияние, способное обмануть кого угодно, более не вводило в заблуждение, а лишь мерно поблескивало от солнечных лучей. Лучники, кудесники, маги и воины не собирались стоять в стороне смотря на то, как сражается их лидер. Даже понимая, что их собственный вклад будет минимален против подобного монстра, они всё равно безостановочно атаковали. Вот, в Фенрира прилетает сгусток адского пламени, почти сразу же стекая на землю, не нанося ему никакого вреда. Стрела чиркнула по уже открытой пасти нанеся лёгкий порез, о чём моментально сожалеет, потому что направленный в сторону стрелка вой мгновенно приносит тому смерть. Один в ярости, он наносит удар за ударом, а его копьё уже частично покрыто кровью, но складывалось ощущение, что махина, которую из себя представляет бывший узник не чувствует этого. Лишь неизвестное сияние покрыло его с головы до лап, а затем случилось страшное... Резкий, почти незаметный фантом, что был так похож на пасть Фенрира и Один падает оставшись без головы. На этом моменте от неожиданности мы все вскрикнули, потому что это было похоже на какое-то неизвестное колдунство. Копьё, что некогда было символом власти, упало на землю выплёскивает себя остатки энергии бывшего хозяина. Можно сказать, что это конец для Асгарда. Деморализованная армия не сможет сдержать волка, который идёт по пути мести...
Примечания:
179 Нравится 76 Отзывы 53 В сборник