— Расскажи о волшебниках!.. Ты знаешь, как нас будут учить? — Что тут знать? Все как обычно — берешь волшебную палочку и машешь от парты и до обеда! © «Дедушка П»
В перекуре между написанием кандидатской диссертации и продолжением фанфиков, я решил немного разобраться с тем, как в каноне развиваются маги поттерианы, что им для этого нужно и на какой потенциал они, в теории, могут рассчитывать. Нахуя, а главное — зачем? Чтобы авторы, наконец, прекратили разврат и закопали стюардессу. То есть, перестали использовать забитые штампы и, проанализировав данный опус, придумали на основе канона что-нибудь новое, но все еще приближенное к лору поттерианы, чтобы читатель потом себе лицо об фейспалмы не разбил. Вообще, фанон в плане обоснуев развития магов пестрит разнообразием. Каждый автор так или иначе составляет собственную идею, которая подходит именно его фикам. Прочитав штук сто фиков, я выделил следующие основные подходы, которые общие в идее, но различаются в деталях: 1. Поддержка рода/источника/семьи/покровителя рода 2. Использование артефактов/накопителей/концентраторов 3. Ритуалы во славу стихий/ктулху/неба/аллаха/колеса года 4. Сила от перерождения (не важно — от смерти, от богинь, от НЁХ) 5. Медитации и настраивание на собственные влажные фантазии Увы, но вся эта хуета — фанон, максимально далекий от каноничного развития магов поттерианы. Очень устоявшийся, популяризованный, но фанон. Он очень удобен для фикописания, очень вариативен в плане подстройки авторами историй под себя любимых, но крайне единообразен по своей сути. Но мы здесь собрались не для того, чтобы хуесосить авторов, а чтобы понять, как именно работает развитие магов поттерианы, так что давайте перейдем к этой теме. Вообще, потенциал магов поттерианы во многом более высок, чем у магов иных миров. Вот причины: 1. Они не зависят от поклонения никаким силам или богам и у них нет обязательных ритуалов (в каноне не упоминается). То есть, они могут совершенно не бояться того, что в один день проснуться без малейшей магической силы только от того, что Покровитель хотел зеленые яблоки, а ему в жертву принесли красные. 2. Их магическая сила почти не связана с крепостью тела и возрастом (Дамблдор сильнее многих молодых магов в той же степени, что и молодой Гарри Поттер вызывал сильные чары, неподвластные взрослым судьям Визенгамота. Или вот — пожиратели после тюрьмы справлялись с аврорами). То есть, они не боятся, что с возрастом их сила как-то изменится. 3. Магическая сила не связана с происхождением и жизнью в магическом мире (магглорожденная Гермиона справилась с патронусом, чистокровный Малфой осилил круциатус, не менее чистокровный Невилл едва-едва справлялся с чарами). Важно только то — выиграл ли ты в генетическую лотерею. Маг ты, собственно, или не маг. И если ты маг — зашибись, дальше все уже зависит от тебя. 4. Магическая сила не связана с уровнем интеллекта и детализацией знаний (даже такой тупой пень, как Крэбб осилил вызвать адское пламя, слегка туповатый Рон осилил патронус). То есть, им не надо, например, получать степень доктора физических наук и до мелочей шарить в оптике, чтобы вызывать свет. И не надо десять лет медитировать в лесу на жизнь муравьев, чтобы понять течение жизни для превращения органики 5. Магическая сила не связана с окружением. Маги в равной степени хорошо колдуют и в Хогвартсе, и в Литтл-Уингинге, и в драконьем заповеднике, и на кладбище Литтл-Хэнглтона, и в центре Лондона. То есть, их вообще не парит, что где-то там магическая пустыня, где хрен наколдуешь, а где-то есть опоры магии и их надо оберегать от вражин, чтобы энергия не досталась 6. Их мир не наказывает за магию. Единственное, что угрожает магам, если они начнут куролесить в обычном мире — юридическое наказание. Так сказать, «больше пули не дадут». А там уже — пофигу, хоть ад на земле устрой. Мироздание тебя за это магии не лишит, в космос не выкинет и прямо в адский котел не пошлет. Ни тебе эффекта парадокса, ни воздаяния, ни сумасшествия за частое использование парадоксального… 7. Магия очень широко доступна. В сравнении с некоторыми другими сеттингами, производство магов в поттериане поставлено на поток. Обязательное школьное обучение, где мажонку более-менее объяснят основы магии и, при этом, не оформят ему рабство на тридцать лет в качестве откупа. Книги доступны всем, а не являются коллекционными единичными образцами. Зелья и компоненты можно купить в любой аптеке, а заработать на все это, как показывает опыт близнецов Уизли, можно буквально любому. Фактически, магия у чародеев поттерианы не ограничена окружением. То есть, они натурально могут быть полубогами. Но не являются таковыми — увы, их развитое общество убивает выживаемость отдельных магов. Итак, что же РЕАЛЬНО по канону влияет на развитие магов поттерианы? Первое и главное — практика. Если маг активно тренируется и совершенствует свои знания (а в этом у них нет ограничений вот прям почти никаких), то он может выдавать нихуя-себе-а-чо-так-можно-было эффекты (патронус гарри в 13 лет и все члены ОД в возрасте от 13 до 17 — это охуеть достижение по меркам магов). Плюс мы помним на примере левиосы, что правильные движения палочкой — обязательный компонент заклинания. А это — практическая вещь. Как и скорость произношения чар. Во-вторых, память. Маги поттерианы используют латынь в качестве основы вербального компонента заклинаний, а это не самый простой язык. А ведь к каждомц словосочетанию нужно помнить еще и правильный жест… да еще помнить, кто чего боится из тварей… ладно, рецепты зелий и гербарии, как и карты созвездий — это записать можно. А вот чары — это только помнить и практиковать. Так что память им нужна В-третьих, эмоциональная накачка. Магам желательно не быть эмоциональными инвалидами. Скорее наоборот. Потому что на чувства у них завязаны как минимум несколько крайне эффективных штук типа круциатуса и патронуса, а также уверенность (тоже эмоция и чувство) требуется чарам попроще (практика гарри в манящих чарах требовала уверенности) и такой важной штуке, как аппарация. В-четвертых, время. Маги поттерианы — герметические чародеи по своей сути, их колдунство — это церемониальная магия со статичными заклинаниями. То есть, если чувак 10 раз махнет палочкой правильно и каждый раз скажет «алохомора», то у него все 10 раз откроется замок. И так сработает и на другом замке, и у другого чувака, и в другом месте. То есть, нужны жест и знание слов. А это — сугубо технические вещи, которые можно в книжку записать-зарисовать и по этой книжке выучить. Но для изучения книжек потребуется время. Так что магу для развития нужно будет дохуя свободного времени. Для опытов, практики и чтения все новых и новых книг, где на 300 страниц будет 5 заклинаний, а остальное — академическая мишура.Часть 1
29 марта 2024 г., 23:08