ID работы: 14627349

Обман

Слэш
NC-17
В процессе
1
автор
Размер:
планируется Макси, написано 3 страницы, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1 Нравится 1 Отзывы 0 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
Примечания:
Церемония Посвещения проводилась каждый год для игроков Первого, Второго и Третьего года. Все игроки трёх возрастных категорий были очень разные. Игроки Первого года в основном были удивлёнными, воодушевленными, неопытными подростками. Для них только открывался Новый мир в который они должны были попасть с минуты на минуту. Многие первогодки боялись того, что попав в "Мир Ролей" они больше не смогут вернутся обратно домой, волнуясь из-за того, что системы даст сбой и всё пропало. Многие второгодки, которые были знакомы с некоторыми первогодками, успокаивали младших, уверяя их в том, что система держалась многие столетия и именно сейчас с ней точно ничего не случится. Большинство первогодок успокаивались, а другая часть продолжала беспокоиться об их дальнейшем благополучии. Их можно было понять. До шестнадцати лет они жили в обычном городе, где большинство людей имеют роль "Детектив", "Доктор", "Мирный Житель", "Мафия", и другие (людей с ролью "Куртизанка" можно было встретить не часто). Но были и те люди, которые и вовсе не имели роли, но название у них было. "Изгои" так их называли люди, которые имели ту или иную роль. Даже Мирные Жители относились не снисходительно по отношению к Изгоям. Хоть, подростки и готовились к этому раннего детства, всё равно было страшно заходить потусторону своего мира и ещё додумается не начать сразу же паниковать, держа, при этом, в голове, что он должен помочь своей команде одержать победу. Мафиям (даже первогодкам) было куда легче, чем всем остальным игрокам с Мирной Ролью. Мафии изучали горазде больше, чем Мирные Роли, чем зарабатывали определённон преимущество и шансы на победу над Мирными. Игроки Второго года были более спокойными и уравновешенными, чем первогодки. Они уже знали что их ждет в Мире Ролей и были готовы ко всем трудностям, что им пристает пройти. Второгодки с невысомым уважением смотрели на Третьегодок, что выглядели как взрослые-подростки, которые пережили всё, что только можно. Замученные глаза, опустошённый взгляд и безэмоциональный взгляд — этому всему, должны научиться второгодки, чтобы стать хладнокровными игроками, что ничего не боятся, кроме проигрыша. Игроки Второго Года представляли из себя семнадцатилетних подростков с уже устоявшимися принципами жизни. Если Мирные Роли ещё сохраняли позитив, вбрасывая смешные фразы, анекдоты и просто позитив в свои диалоги, то Мафии потеряли всю прелесть мира ещё перед Первым Годом Игры. Мафий воспитывали как хладнокровных и жестоких убийц, для которых жалость — самое грязное и поганое чувство, что только может быть в природе. «Жалость — означает слабость» — всегда говорил любой Дон. Плакать и проявлять ещё какие-либо эмоции были категорически запрещено. Иметь друзей было нельзя, чтобы не привязываться ни к кому и никогда. Ничего было нельзя, кроме умения убивать. Конечно, в игре Мафии игроки умирали не по-настоящему. После проигрыша их всего лишь выкидывало из Мира Ролей, говоря о том, что они проиграли и даже если их команда одержит победу, то умершие игроки не получает ни гроша их победного кубка. "Погибшие" игроки могли следить за игрой благодаря новостям и другим источникам, но многим было не этого, предпочитая дождаться того, когда Игра закончится и посмотреть кто же выиграл. Игроки Третьего года, как было сказано ранее, представляли из себя замученные жизнью и обязанностями подростки. Синяки под глазами, усталость на лице, холодный и бесчувственный взгляд — говорили о своём. Но, были и те везунчики, что смогли сохранить энтузиазм, бодрость и жизнерадостность в своем характере. Таких можно было встретить не часто. Вторгодки и Третьегодки назвали таких людей "Особенными", раз они смогли не потерять весь позитив в своем теле ещё во время первой игры. Такие игроки обычно разбавляли серьёзность и сырые тона в своей команде, устраивая шоу с шутками для коллег, дабы разбавить обстановку вокруг или же просто бывало вбрасывали какие-то анекдоты в самый подходящий (и не очень) момент. Остальные Игроки уважали своих задорных товарищей, потому что понимали — они единственный луч свет в их команде. Но, к сожалению, такие "Особенные" были только в составе Мирных Ролей, хотя, в Мафиях таких тоже можно встретить, но очень редко. Так же, Третьегодки отличались ото всех особой опытностью. Они уже знали, как играть в эту Игру и знали каждое правило. Разбуди посреди ночи — ответят все правила без запинки. В этом году Игрокам Третьего Года предстоит выбрать свой жизненный путь — продолжать играть дальше или уйти из Игры, закончив своё обучение в университете, получить профессию и навсегда забыть о том ужасе, что им пришлось пережить. Многие подписывали отказ о продолжении Игры, но были и те, которые хотели играть до потери пульса, дабы выиграть всех своих оппонентов, не оставив им и шанса на победу. *** Гето, что было ему крайне не характерно, опаздывал. За ним бежали ещё несколько его братьев по несчастью, которые тоже по року судьбы не успевали на начало Церемонии Посвещения. Те, что были за темноволосым, видимо являлись Первогодками, что боялись грозы своего Главы или Дона. Сугуру же, являлся Второгодкой, что боялся только того, что его "достопочтенный" друг — Годжо Сатору, будет подкалывать его и напоминать Гето о том, что тот впервые в жизни опоздал на такое серьёзное мероприятие. Хотя, возможно, Сатору и сам опаздывал, но так как кареглазый не видел его белую макушку за своей спиной, наверняка Годжо уже был в строе на переход в Портал. В том году Сугуру пришёл раньше всех, в то время как Сатору — позже всех. По всей видимости, в этом году всё было наоборот. Прибежав на место Церемонии Посвящения, что проводилась в центре Токио (где находился Портал в Мир Ролей), Гето быстро разглядел белобрысую голову, что значительно отличалась от всех остальных макушек. Подойдя к товарищу, и не успев даже с ним поздороваться, как Годжо уже подготовил свои подколы, которые тот готовил во время того, как ждал темноволосого. — Ого, Гето Сугуру впервые опоздал. Вот это да. Какой сегодня праздник? Новый Год? Нет, или *Парад Ролей? А может быть чья-то свадьба? Надо бы сказать твоему опекуну об этом, а то совсем от рук отбился, — Сатору задорно рассмеялся, уже не желая дальше строить из себя "строгую" маму, что ругала Гето за опоздание. Сугуру недовольно скривил губы, смотря на Годжо исподлобья. — Во-первых: я не опоздал, а пришел за пять минут, до начала Церемонии. Будет точнее сказать "Ты почти опоздал", а не "Ты опоздал". А во-вторых: Накамуре Хикэру необязательно знать это, тем более, считая то, что ничего такого не произошло, Сатору. Накамура Хикэру — являлся опекуном Сугуру с малых его лет. Родителей Гето не стало, когда ему было около пяти-шести лет. Отец и мать темноволосого были Мафиями, что отличались от своих напарников особой жестокостью, чем и поплатились. Один раз благодаря ним их команда делала победу и получила крупный выигрыш, но некоторым Мирным Ролям это не понравилось, решив отомстить и показать то, что раз не в Игре — одолеют их в жизни. Родителей Гето убили крайне бездушно, их даже было нельзя нормально похоронить. Кто совершил это преступление являлись двумя Детективами и одним Доктором. Их всех отстранили от Игры и их детей, сделав всю их родословную Изгоями, не включая то, что те имели и свою роль. Посадили на пожизненный срок (у них с этим было всё максимально строго). А Хикэру был другом семьи Гето, посчитав, что кареглазому будет лучше с ним, нежели в детдоме. Сугуру бесконечно уважал Накамуру, постоянно называя его либо по фамилии, ибо полным именем, показывая своё уважение к нему. Хоть, Хикэру и продолжать говорить о том, что его не стоит так называть, а лучше просто по имени, Гето упрямствовал, отвечая то, что иначе Накамуру называть нельзя. Годжо закатил глаза, драматично махая руками в сторону темноволосого, приговаривая. — Ой-ой-ой! Как-то тут стало душно. Вроде бы, на улице стоим, а душно настолько, будто бы в комнате без окон! Сугуру слегка ударил Сатору по затылку, от чего беловолосый недовольно воскликнул, а затем Второгодки повернулись на громкий и мониторный голос Диктора, что говорил о начале Игры. «Многоуважаемые игроки, прошу внимания. Первогодки, Второгодки и Третьегодки будьте готовы войти в Портал и попасть в "Мир Ролей". Правила, как в прошлых годах, но специально для Первогодок повторяю: Сначала заходят Третьегодки, за ними Второгодки а самые последние будут — Первогодки. Зайдя в "Мир Ролей" сразу идите к своим штабам, а не гуляйте по миру, за этим последует наказание. Вам должно быть всё понятно. Желаю удачной игры.»
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.