Глава 3 - Новые противники
20 апреля 2024 г., 20:00
Пробуждение было не исприятных. Кроватка была великолепная. Пожалев, что решил встать. Я отправился ванную умываться.
Полностью проснувшись, я начал раздумывать свои действия в подземелье. Класс – колдун на старте без шаблона Сукуныча дал бы мне серьезные неприятности. Которые могли привести к погибели в битве с боссом, который в скорее всего будет мне в кошмарах снится.
Во время прохождения обучение я не получал серьезные раны за исключением пару ушибов и то единственный моб который сумел это сделать был босс. Да и без ловкости я бы валялся мертвым в первые секунды битвы. Повезло что на старте класс колдун имел манипуляцию проклятой энергии, а то боюсь представить себе без неё.
Закончив ворчать, я отправился на кухню. Проходя мимо зеркала, я на секунды остановился. Зеркале на меня смотрел юноша весьма неплохого роста 180 см. У меня была мускулистая телосложение с приличной мышечной массой, которая будет со временем увеличится, приближая ближе к Сукуне. Волосы представляли зачёсанные назад, под глазами появились линии, которые чем-то напоминали вторую пару глаз. Линий по телу как у оригинала не имелось что даже к лучшему не охота бегать по городу с линиями на лице.
Закончив разглядывать себя в зеркале, я продолжил свой путь на кухню.
Заглянув в холодильник которые, к счастью, оказался забитым. Поэтому взяв небольшую порцию сосисок с яйцами, приготовил себе омлет на завтра.
Окончив завтракать, я все же обратил внимание на Систему.
_________________________________________
[Кулинария - Ур. 1/100]
- Позволяет вкусно и сытно готовить.
_________________________________________
Приятно бонус за обычную готовку. Приятно, но вряд ли буду прокачивать в будущем может, да а щас нет.
Покончив с едой, моментально свалился на приятный диванчик. Хм... можно будет потом подумать, где спать тут или в комнате. Кстати, по завершению обучения я получил пару предметов.
_________________________________________
3x Ржавый Железный меч.
1x Малый кристалл силы.
1x Книга навыков: Стальная паутина.
_________________________________________
Кристалл силы? Достав из инвентаря кристально подобный ромб, который светился синим оттенком и положив его в руку.
[Малый кристалл силы: Разбейте его чтобы получить +3 к силе].
«Ок...»
Сжав руку и разбив кристалл.
Силы, которые я использовать чтобы разбить кристалл было не достаточные поэтому приложив побольше усилий кристалл все же поддался моей воли и сломался.
После того как кристалл разбился, его осколки превратились в синею энергию, которая вошла в мое тело(^-^).
[+3 силы].
Отмахнувшись от невидимой пыли. Достал из инвентаря книгу навыков.
Это была серебряная книга с темными рамками, в центре обложки были две синие точки расположенные друг от друга. Используя книгу в моей головушке, сразу раздалось уведомление системы.
[Вы получили навык, - «Стальная паутина»].
_________________________________________
[Стальная паутина Ур. 1/100]
Стоимость: 25CE
Выстреливает от ладошки стальной паутиной способная разрезать что-либо, например толстое дерево.
_________________________________________
Стальная паутинка одна из способностей Римуру Темпеста он часто применял паутину в первом сезоне аниме, да и во втором бывали моменты. Стальная паутинка полезна как в захвате, так и в атаке. Полезный навык испытать в подземелье нужно будет.
Да стоимость CE достаточно приемлемая для использования.
«Статус»
_________________________________________
Статус:
Рёомен Широ
Уровень – 11
HP: 610 (10 HP/мин)
CE: 490 (10 CE/мин)
Раса: Полу проклятье
Класс: Колдун – [УР. 6/100]
Живучесть: 39
Стойкость: 47
Сила: 55
Ловкость: 51
Интеллект: 72
Мудрость: 47
Удача: 89
Навыки:
[Манипуляция проклятой энергией].
[Рассечение].
[Расщепление].
[Печать: Огонь].
[Пассивная: Слабая регенерация].
[Стальная паутина].
Перки:
- Средняя манипуляция проклятой энергией.
- Слабая/Низкая манипуляция обратной проклятой энергией.
- Слабая/Низкая Растяжение Пространства.
- Расширение Территория: Демоническая гробница.
[Внимание!!! Расширение Территория: Демоническая гробница была успешно открыта].
[Игрок].
- Позволяет взаимодействовать с системой Игрока.
[Тело Игрока].
- Тело Игрока устойчивость к различному яду и бактериям.
[Разум Игрока].
- Иммунитет в ДДОС(Ddos) атакам на разум.
_________________________________________
Мои характеристики сильно увеличились после первого этажа подземелья. Если так и дальше пойдет, то у меня не возникнут проблемы в кратчайшем будущем.
*ДИНЬ!*
_________________________________________
[Получены новые предметы].
Кимоно Двуликого Короля.
1x Палец Двуликого Короля.
_________________________________________
«Нани!»
В смысле палец Сукуны?! Я ведь уже имею шаблон персонажа!
«Система что это значит!?»
_________________________________________
[Ответ: Шаблон персонажа позволяет Игроку стать сильнее, заполучив уникальные техники и способности персонажа.]
_________________________________________
«Тсц...»
Теперь становится ясно, почему в битве с боссом мои удары были неэффективны в какой-то степени. Я не получил ВСЮ силу Сукуны, из-за чего не мог использовать ту же территорию. Да будь на моём месте Сукуна хватило бы и грубой силы без ПЭ чтобы уничтожить босса.
«Использовать предмет «Палец Двуликого Короля.»
_________________________________________
[Палец Двуликого Короля успешно был использован.]
[Все физические характеристики Игрока были увеличены.]
_________________________________________
Что касательно кимоно Двуликого, то это было светлое кимоно с тёмной линией по краю, чёрный шарф, который одевают на шею.
_________________________________________
[Кимоно Двуликого Короля]
Кимоно, светло-серого оттенка с тёмными линиями по краю, вместе с чёрным шарфом.
Бонусы:
+ 5% к увеличению запаса проклятой энергии.
+10% к увеличению к параметру: ловкость.
_________________________________________
Недурно. Неплохое кимоно с разными пассивным бонусами.
Теперь перейдём к очкам характеристик сейчас у меня было 10 штук. Которые сразу решил распределить по две единицы в параметры: сила, стойкость, живучесть, мудрость и интеллект.
________________________________________
Статус:
Живучесть: 39<41
Стойкость: 47<49
Сила: 55<57
Ловкость: 51
Интеллект: 72<74
Мудрость: 47<49
Удача: 89
________________________________________
Решив, снова отправился в подземелье. Я обратился к системе чтобы та открыла подземелье. Как и в прошлый раз моя тень поглотила меня только в этот раз я боялся её.
Как только мои ноги коснулись потрескавшегося асфальта. Передо мной появилась панель системы.
_________________________________________
[Новый квест: Продвинутый мастер боевых искусств].
Иметь оружие – это, прекрасно, конечно, но есть одна истина. Не каждый рождается с оружием в руках. Пришло время отточить свое. Да и вы не забыли кто вы?
Условия: Победить 120 врагов в рукопашном бою.
Награда: Тайдзюцу (новичок), +10 силы.
_________________________________________
Обучение закончилось день назад. Но похоже система решила, что я все ещё не готов. Поэтому даёт возможность в быстром темпе стать сильнее.
Накинув кимоно Двуликого. Активирую проклятую энергия, повышая параметр.
Заметив первого попавшего зомби, просился к нему на полной скорости не забывая осматривать окрестность на наличие других зомби.
Обратив внимание на шум зомби броситься на меня, но я уклонился и ударил его локтем по затылку. Он чуть не лопнул. Присущая проклятой энергии разрушительная способность в сочетании с усилением. Уничтожила черепушку зомби та просто лопнула разделились по местности раскрашивая городские улицы кровью, и частями мозга.
«Первый пошёл.»
Снова бросившись к ближайшим зомби. Одолевая каждого одним ударом. Получая мизерный опыт, который давали зомби изменил тактику начав двигается в другое направление продолжая уничтожать каждого встречного зомби. Двигаясь в сторону арены босса.
Не встречая серьёзного сопротивления по пути, натыкаюсь на вход в арену, возле которого стояли два «элитных зомби» чуть нише уровня чем босс из обучения.
Прыгнув по пути к зомби в полёте, начинаю изменять строение проклятой энергии.
Раньше я применял ПЭ как усиленные для нанесения дополнительного урона по одной цели словно два кулака одновременно наносят удар. Но сейчас я решил повторить приём с ПЭ как Сукуна вместо того, чтобы атаковать одного противника используя усиление нанести удар по площади, от которого обоих зомби отбрасывает ударной волны в различные направления оставляя куски мясо.
(Короче, удар Сукуныча из аниме. Когда он ещё Годжо атаковал в школе).
[Вы убили двух Элитных зомби +400 опыта].
Сразу же направился ко входу арены и проходя через раму входа. Оказался на другой улице, которая была чуть более обветшалой, чем предыдущая. На зданиях виднелись трещины, а на дороге росли сорняки. Почти нечего сильно не изменилось за исключением того, что зомби было больше, а так как обычно.
Но не это главное по середины дороги стоял Зомби-Гигант или более подходящие имя Орк новый вид мобов.
_________________________________________
[Орк(босс) - Ур. 10]
HP: 1020
Живучесть: 61
Сила: 79
Ловкость: 31
Стойкость: 54
Орк - сильный и мускулистый с зеленой кожей, крупными клыками, острыми когтями и жесткими волосами. Обладает мощным телосложением дающий ему огромную физическую силу и выносливость.
_________________________________________
А вот это уже интересно, но не важно уничтожу его разом как раз проверю как влияет уровень колдуна на навыки.
Приблизившись быстро к Орку, разрубаю его руки по локоть с помощью рассечения, а затем касаясь его черепа лодыжкой использую расщепление. Многочисленные режущая атака по вертикали без каких-либо проблем проходят на сквозь головы Орка убивая его на месте. Было бы странно если он бы вышел после того, как его голова была рассечена на многочисленные частицы.
_________________________________________
[Вы победили Орка].
+1800 опыта
10x Очков характеристик
[Повышение уровня!]
[Повышение уровня!]
_________________________________________
На этот раз удалось поднять только два уровня. Скорее всего необходимый опыт также увеличивается с повышением уровня Игрока.
Встретив очередного зомбака. Он мало чем отличался от своих предшественников, да и характеристики почти такие же, поэтому подойдя к нему пробил ему голову насквозь ладонью указательными пальцами.
Не обращая на уже труп отправился дальше, встречая обыкновенных зомби, которые не представляли особого интереса. За исключением нового вида мобов(Орк не счёт) чем-то напоминающий зомби-гиганта.
_________________________________________
[Зомби-Громила - Ур. 6]
HP: 805
Живучесть: 39
Сила: 50
Ловкость: 19
Стойкость: 36
Громила — тип зомби, мутанта обладающий большой физической силой и высокой выносливостью. Неуклюж слаб к магии.
_________________________________________
С этими Громилами крайне неприятно иметь дело, хоть они встречаются из-за огромной физической силы и высокой выносливостью. Чаще выходят на передовую чтобы принять урон на себя. Но благодаря усилению проклятой энергии и ловкости можно лёгкостью разрезая его ноги чтобы тот не мог противостоять.
Также я наткнулся на первый свой сундук вида коробки. Открыв сундук, я нашел [Стальной меч], который является обычным металлом безразличных пассивных возможностей.
«Мусор.»
Выкинув металлолом в мусорку возле старой кафешки. Я отправился дальше к этому времени я уже почти закончил квест.
[3 этаж].
Зомби на третьем этаже получили апгрейд: их характеристики выросли, как и опыт за них. Наряду с Громилами, элитами зомби появились новые «Берсерки» которые в разы превосходят остальных например: босса первого этажа и приближаются к боссу второго этажа. Их уровень в основном начинается с восьмого заканчивая двенадцатым. По показателям они уступали Орку, но представляли серьезную угрозу особенно в группах. Получал от я не слабо в основном Берсерки специализируется на ближнем бою чем я и пользуюсь, используя расщепления удавалось побеждать.
Убив последнего из группы берсеркера. Получил уведомление об окончания квеста.
_________________________________________
[Квест завершен: Продвинутый мастер боевых искусств].
Награда:
+Тайдзюцу(новичок).
+10 силы.
_________________________________________
После получения навыка я заметил разницу. Я почувствовал, как информацию впечатывают в мой разум, очень удобно. Такое ощущение словно я вдруг вспомнил об этих умениях.
Полученный тайдзюцу позволит более эффективно сражаться в ближнем бою.
Выполнив квест, я решил, что пора покидать подземелье пройти третий этаж успею в другой раз сейчас меня более интересовал магазин, в котором может быть много интересного и полезного для выживания в суровом мире DxD.
«Система выход из подземелья.»
Оказавшись на том же месте что час назад я присел на диван включая телевизор.
«Система открой магазин.»
_________________________________________
Магазин:
Баланс: 6.400
Лотерея/Колесо удачи
Оружие
Одежда/броня
Аксессуары
Зелья
Материалы
Способности и навыки
_________________________________________
«Система открой раскладку Способности и навыки.»
_________________________________________
Способности и навыки:
Манас: Сиэль - 500.000
Король Мудрости Рафаэль - 100.000
Бог Пустоты, Азатот - 80.000
Король Завета Уриэль - 70.000
Бесконечность(Nanatsu no Taizai) - 65.000
Идеальный Куб - 62.000
Поглощение/Аннулирование магии - 60.000
Ущелье Времени (Пространство Между Временем\Пространство Среди Времени) - 58.000
Врата Вавилона: Королевская Сокровищница - 50.000
Моментальная регенерация - 45.000
Хадо #90 Кирохитсуги/Чёрный саркофаг - 40.000
Серо/Ноль - 38.000
Лунный клык разящий небеса/Гетсуга Тэншо - 35.000
Ингал(Полное воскрешение) - 32.000
Магия Убийц Драконов(На выбор) - 30.000
Безграничность - 30.000
Хищник(Слабая версия Бога Пустоты, Азатота) - 28.000
Адаптация - 25.000
Мерцающие Шаги/Сюнпо - 23.000
Режим Отшельника - 20.000
Шесть глаз -18.000
Манипуляция Проклятыми Духами - 16.000
Копирование - 15.000
Техника Десяти Теней - 12.000
Манипуляция с кровью - 10.000
Чёрная вспышка - 5.000
_________________________________________
Где деньги взять? Баланс 6.400 не густо возможно купить только чёрную вспышку и то использовать её по своему желанию не получится.
Чёрная вспышка или же молния - специальная техника, доступная каждому колдуну(за исключением меня). Это техника искажает само пространство, что возникает из-за применение проклятой энергии в пределах 0.000001 секунды физического удара. Если пользователю удаётся применить проклятую энергию именно в этот момент, их собственная потраченная ранее проклятая энергия вспыхивает чёрным, а сила атаки возрастает в 2,5 раза.
Сильная техника способная дать второе дыхание например: Юдзи или Годжо.
Крайне полезная техника, но сложная в использовании ведь не получится её использовать по своему велению. Единственный шанс если ты Юдзи Итадори который является главным героем со странным прошлым.
Покупать чёрную вспышку я не буду лучше поднакопить на технику десяти теней или же лучше сразу на шесть глаз.
Кстати, о последнем. Шесть глаз — это врожденный дар, который редко наследуется в Клане Годжо. Это нестандартная черта магии, проявляющаяся в виде пары ярко-голубых глаз, которые наделяют носителя экстрасенсорным восприятием. Пользователь может отслеживать поток проклятой энергии в мельчайших подробностях и использовать этот поток для чтения проклятых техник. Глаза также позволяют сверхточно контролировать проклятую энергию, что необходимо для правильного использования техники Безграничность(Скопировал с фандома простите).
Простыми словами шесть глаз дают полный контроль над проклятой энергии на атомном уровне с мизерной затратой проклятой энергии на техники колдуна. А еще способность видеть сквозь различные материалы.
*ХА!*
Тяжело, выдохнув воздух и помассировал переносицу. Я улегся на кровати в последний за сегодня посмотрел статус уснул.
_________________________________________
Статус:
Рёомен Широ
Уровень – 13
HP: 670 (10 HP/мин)
CE: 505 (10 CE/мин)
Раса: Полу проклятье
Класс: Колдун – [УР. 7/100]
Живучесть: 46
Стойкость: 54
Сила: 62
Ловкость: 56
Интеллект: 79
Мудрость: 54
Удача: 94
Навыки:
[Манипуляция проклятой энергией].
[Рассечение].
[Расщепление].
[Печать: Огонь].
[Пассивная: Слабая регенерация].
[Стальная паутина].
Перки:
- Средняя манипуляция проклятой энергией.
- Слабая/Низкая манипуляция обратной проклятой энергией.
- Слабая/Низкая Растяжение Пространства.
- Расширение Территория: Демоническая гробница.
- Тайдзюцу(новичок).
[Игрок].
- Позволяет взаимодействовать с системой Игрока.
[Тело Игрока].
- Тело Игрока устойчивость к различному яду и бактериям.
[Разум Игрока].
- Иммунитет в ДДОС(DdoS) атакам на разум.
Шаблоны:
- Рёомен Сукуна
_________________________________________
Примечания:
Ребят в случае обнаружения ошибок сообщайте их.
Спасибо огромное.