Останься со мной

PG-13
В процессе
2
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Мини, написано 2 страницы, 475 слов, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
2 Нравится 2 Отзывы 0 В сборник

Знакомство

Настройки
Примечания:

Хорошо. Теперь достаточно глубоко

Но Франц ещё глубже

Она на крючке, но может оторваться

      С этих слов началась эта игра. Игра, в которой каждое решение влияет на исход. В этой бездне обитало одинокое существо, которое находилось под контролью его нового будущего хозяина. Сами же хозяин ещё не знали об этом, но так или иначе узнали бы. Вокруг было ничего, кроме белого текста на черном фоне. Сама музыка нагнетавала атмосферу и было весьма некомфортно. Человек сидели за креслом с нависающим над ними включенным светильником. Они уставились на экран телефона, пытаясь понять смысл сказанного. Комната, в которой они пребывали, была уютной в противовес неуютной атмосферы игры. — Что эта игра хочет этим сказать? — Первая мысль, промелькнувшая в голове игрока, на ответ которой им ещё предстояло найти. Игра называется Франц и эта игра про неё. Это довольно очевидно. Игрок нажали «продолжить».

Но для начала небольшая проверка

Надо знать, подходишь ли.

      Им показалось любопытным, что будет представлять из себя проверка и повлияет ли она на что-то. Наклонившись поудобнее против спинки кресла, они снова нажали «продолжить».

Незаслуженные подарки — любишь?

      Их выражение лица стало задумчивым. Почему из всех возможных вопросов это именно тот, который решили задать ему? И на что оно влияет? Что за незаслуженные подарки, и повлияет ли этот выбор на что-то?

Скажи «нет».

Эта фраза промелькнула также быстро, как и пропала. Однако, взгляд игрока быстро уловил это. Они уставились на вопрос, ожидая, что эта самая фраза мелкнет мимолетом снова. Но ничего не произошло. Может, показалось? Хотя игрок точно могли с уверенностью сказать что, что видели её. Не зря тратив время, игрок приняли решение и нажали на определённую кнопку: «Нет».

Сможешь принять?

И в этот же момент промелькнуло «отдать обратно будет нельзя». Игрок не были уверены, что им хотелось бы получить подарок, который они изначально не заслужили и не смогу вернуть обратно. Возможно, этот «незаслуженный подарок» игрок заслужит благодаря своим поступкам. Да.

Придется удалить всю запрещенку на телефоне. сможешь?

Те самые снимки.

О’кей. Вопросы становятся всё более и более абсурдными. Сначала об незаслуженном подарке, теперь запрещенка в телефоне? Игрок не хранили какую либо запрещенку и не знали, сможет ли эта игра в самом деле узнать о том, что они ничего в самом деле не удалили? Бред какой-то. «Нет».

Готово?

«Нет». Игрок чисто ради любопытства решили ничего не удалять, что эта игра сочла бы «запрещенкой». Заметила бы она всё равно, что хранить в его галерее?

Тогда впущу.

Думаешь, никто не узнает?

Игрок хотели только что выдохнуть, что никто не узнает, но эта мелькнувшая фраза бросила его вдрожь. А вдруг, все же узнают? Что же тогда будет?

Но я тут внутри узнаю.

Хочешь пойти ещё глубже?

Да, есть шанс, да.

Похоже, этих вопросов было весьма достаточно. Человек не знали, будет ли это иметь какое-либо значение в будущем, но кто знает? «Да». После столького потраченного времени (в самом деле не так много), игрок наконец мог пойти дальше. Прогрузиться в безду и найти этого существа. Чтобы стать её лучшим другом.
Примечания:
2 Нравится 2 Отзывы 0 В сборник
Отзывы (2)