Перепутье. Том I.

NC-17
В процессе
261
4
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 184 страницы, 53 794 слова, 13 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика

Глоссарий

Настройки
Банши — духи, которые предвещают смерть своим пронзительным криком. Болотники — духи, живущие в болотах, способные заманивать людей в ловушки. Болотный ходун — тварь болот, напоминающая человекоподобного гиганта на длинных тонких ногах, будто из коряг и тины. Двигается медленно и беззвучно, скрываясь в тумане; с виду кажется засохшим деревом. Притягивает путников светом болотных огней и топит их в трясине. Василиск — чудовище, змей или ящер, рождённый из яйца петуха, высиженного жабой. Его взгляд и дыхание смертельны, он убивает одним появлением. В фольклоре считается царём змей, боится только крика петуха и отражения в зеркале. Виверны — крылатые драконообразные существа, которые представляют угрозу в мире магии. Водяные — духи рек и озёр, которые могут быть как союзниками, так и опасными врагами. Волколаки — люди-оборотни, оборачивающиеся в волков. В отличие от западных вервольфов сохраняют разум, но ведут себя дико и непредсказуемо. Живут стаями на окраинах лесов и низин, их вой считают дурным предзнаменованием. Вурдалаки — вампироподобные существа, пьют кровь своих жертв. Гоблины — мелкие, хитрые существа, часто враждебные людям. Горгульи — каменные чудовища, оживляемые для защиты замков или древних ритуалов. Горящие крики — существа, которые могут выпускать огненные крики, способные поджигать всё вокруг, вызывая панику и хаос. Грифоны — мифические существа с телом льва и головой орла, нередко служащие защитниками магических объектов. Гули — плотоядные существа, питающиеся трупами и скрывающиеся в местах захоронений. Джины — могущественные магические существа, которые могут исполнять желания, но часто играют с судьбой человека. Драконы — огромные и могучие создания, обладающие как физической, так и магической мощью. Драконьи духи — остатки драконов, которые обитают в заброшенных местах, часто охраняют свои сокровища. Духи мстителей — существа, которые наказывают за несправедливость и преступления. Железные големы — магически оживленные статуи, созданные для защиты древних артефактов или волшебников. Живые корни — существа, которые могут прорастать из земли и захватывать людей, забирая их жизненные силы для питания. Жнецы — сущности, связанные со смертью, которые собирают души умерших. Завистливые тени — существа, способные поглощать удачу и счастье, оставляя своих жертв в состоянии постоянного уныния. Зеркальные воители — существа, созданные из магии зеркал, которые отражают страхи своих противников и используют их против них. Искатели души — духи, которые могут проникать в сознание людей, извлекая из него тайные желания и страхи, чтобы манипулировать ими. Ифриты — злобные духи огня, которые уничтожают всё на своём пути, подчиняясь только сильнейшим магам. Кикиморы — злобные существа, живущие в домах и вредящие обитателям. Костяные драконы — древние драконьи скелеты, оживленные некромантией. Крипты — неумолимые стражи, которые защищают древние артефакты. Кристальные монстры — создания, которые могут изменять свою форму и структуру, превращаясь в различные кристаллы, излучающие магическую энергию. Ламии — чудовища с телом женщины и нижней частью змеи, питающиеся жизненной силой. Ледяные духи — существа, которые могут замораживать воду в любом её состоянии, создавая водные преграды и вызывая холодные штормы. Летучие мыши-вампиры — ночные создания, способные высасывать жизненную силу. Лешие — лесные духи, которые защищают свою территорию и могут быть агрессивны по отношению к людям. Люльник — дух-ребёнок, появляющийся в домах, где недавно умер младенец или роженица. Душит во сне. Мантикоры — чудовища с телом льва, хвостом скорпиона и человеческим лицом, крайне жестокие и опасные. Мара — существо, которое проникает в сны людей, насылая кошмары и отнимая жизненные силы. Мертвецкие пауки — огромные паукообразные создания, чьи укусы могут парализовать или убить. Мертвяки — ожившие мертвецы, управляемые некромантами. Ночные гончии — стаи искажённых псов-теней, чуют страх и кровь. Их лай похож на крик умерших, а тела распадаются и вновь собираются из дыма и тумана. Нападают ночью, изматывают жертву до изнеможения. Боятся чистой воды и зеркал. Оборотни — существа, способные превращаться из человека в зверя и обратно. Огненные демоны — существа из подземных миров, использующие огненную магию для уничтожения своих врагов. Пауки-людоеды — огромные пауки, которые нападают на путников, заманивая их в ловушки. Песчаные ведьмы — существа, которые обитают в пустынях и могут создавать песчаные бури, чтобы запутать своих врагов и скрыть своё присутствие. Плуты мглы — хитрые существа, которые манипулируют светом и тьмой, создавая ловушки и иллюзии, чтобы заманивать своих жертв. Подменыши — одни из загадочных существ, известные в славянской мифологии. Полтергейсты — духи, которые проявляют себя через перемещение предметов и создание шума. Полукровки — персонажи, которые не являются полностью людьми, их происхождение связано с драконами и эльфами. П Призраки и духи — сущности, которые обитают в магических землях. Проводники душ — духи, которые помогают или мешают умершим покинуть этот мир. Пустоши — духи, которые охраняют заброшенные земли и могут наводить проклятия на нарушителей. Саламандры — огненные духи, которые питаются пламенем. Светлячки забвения — маленькие создания, которые могут стирать воспоминания и заставлять людей забывать важные события, включая их собственную личность. Серые волки — магические существа, которые могут управлять стаями и являться символом защиты. Скелеты — магически оживленные кости, действующие по приказу некромантов. Скорпионы-титаны — огромные ядовитые монстры, охраняющие древние сокровища. Снежные великаны — могучие существа, обитающие в горах или холодных регионах, опасные своими размерами и силой. Снежные духи — существа, обитающие в горах, которые могут вызывать лавины и холод. Танцующие пламя — магические существа, которые принимают форму огня и способны контролировать его, создавая иллюзии и заблуждения. Туманники — бесформенные духи влажного воздуха. Их присутствие чувствуется как шорохи и еле уловимые силуэты. Они не нападают, но могут уводить путников с дороги, подталкивая к болотным кочкам. Туманчики забвения — невидимые существа, которые затмевают разум своих жертв, заставляя их забывать важные моменты и терять связь с реальностью. Фурии — духи возмездия, которые преследуют преступников и нарушителей законов природы.
Отзывы (2)