Дезиллюминационные прятки

PG-13
Завершён
53
автор
Размер:
6 страниц, 2 183 слова, 1 часть
Метки:
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
53 Нравится 4 Отзывы 9 В сборник

Часть 1

Настройки
Профессор Грейнджер шла после последних пар по нумерологии, радуясь приближающимся праздникам. Ей нужно было зайти в комнату преподавателей, чтобы забрать свои книги, которыми она собиралась наслаждаться на маленьких каникулах. Гермиона открыла дверь и удивилась пустоте, обычно здесь всегда кто-то был, и всегда кто-то разговаривал. Аккуратно притворив дверь молодая профессор дошла до середины комнаты, как вдруг ее окликнул незнакомый голос. — Профессор Грейнджер, не хотите присоединиться к нашей традиционной дезиллюминационной игре в прятки? — бодро спросил голос. — Э, а кто это? А это не помешает остальным преподавателям? А как играть? — Гермиона ничего не понимала. — Первое, не могу сказать, кто я, а то проиграю. Второе, вы не можете помешать другим преподавателям, потому что мы все здесь. Третье, мы разбиты на пары и как вы поняли находимся под дезилюминационными заклинаниями. Правила почти такие же, как у маглов, но можно использовать любые не ранящие заклинания. Мы разбиты на команды по двое и выигрывает команда, которая сможет найти наибольшее количество других игроков. Мы играем на территории замка. Кстати, в команду «Веселого кентавра» требуется человек. Обычно игра длится пару часов, но бывает и меньше, и дольше. Самая долгая игра длилась 10 часов! — Восторженно поделился человек — Раз уж вы новенькая, то предлагаю начать через полчаса, чтобы вы со своим партнером по игре смогли обсудить тактику и подкрепиться, потому что игра может затянуться. Ну что? Принимаете условия? Или Распределяющая шляпа ошиблась, когда определила вас в Гриффиндор? — На слабо берете? — Немного обиженно ответила Гермиона. — Конечно я в игре, но не потому что вы так мне предлагаете, а потому что я мастер игры в прятки, я росла среди маглов и я молода, я … — Гермиону перебили. — Да-да, довольно слов, 30-минутный отсчет начинается сейчас — Дверь открылась, но Гермиона не видела никого, кто выходил бы из нее, даже не услышала звуков шагов, даже пергаменты с работами студентов не пошевелились на столе. «Кажется, будет немного сложнее, чем играть с семилетками во дворе», — подумала Гермиона, но принимала вызов. В профессор Грейнджер прилетела скомканная записка. Гермиона предприняла несколько неловких попыток поймать, но лишь выронила свою палочку. Успокоившись она подняла палочку и записку:

Через десять минут жду у кабинета заклинаний. Не забудьте перекусить. Веселый кентавр

— Прошу прощения, профессор, а у меня есть пара вопросов? — Спросила она пустоту и вновь убедилась, что будет непросто. Гермиона попросила у эльфов принести сэндвичи и чай, быстро перекусив она поспешила к кабинету Флитвика.

***

— Профессор Грейнджер, вы кажется, не поняли правила игры в прятки. Я все еще вижу вас. — Произнес незнакомый голос, но другой, не тот, что был слышен в учительской. Гермиона наложила на себя заклинание невидимости. — Профессор, я не понимаю, кто вы, не узнаю ваш голос. — Вам и не нужно знать, это только повредит процессу игры. Изменение голоса это часть маскировки, вам тоже стоит изменить его — ответил веселый кентавр, Гермиона решила его так называть. — Готово, — ответила Гермиона низким глубоким баритоном. — Профессора Снейпа? Это нам не поможет, поменяйте на что-то другое. — Нет, мне так нравится. Насколько я помню правила игры мне не запрещено менять голос на голос другого игрока. — Гермиона решила, что профессор Флитвик слишком строг к ней и вероятно веселый кентавр это не он. — Кстати, от вас пахнет бадьяном и перцовым зельем. Вероятно, из-за этого я вспомнила профессора Снейпа. Это часть маскировки? Сейчас я тоже применю этот запах. «Это не профессор Снейп, было бы слишком очевидно», — Гермиона даже немного расстроилась, но быстро приободрилась — «Зато можно будет шутить» — Конечно, это маскировка — отвел голос, кажется, что слегка поспешно. — Тактика на эту игру будет следующая: вы слушаетесь меня безоговорочно, я буду говорить вам, где остановиться и вы не будете шевелиться, дышать и даже думать, затем меняем местоположение и все повторяется, пока я своим чутьем и профессионализмом не раскрою всех остальных игроков. Вам ясно, Грейнджер? — Профессор Грейнджер, сэр — ответила Гермиона, отмечая самоуверенность, как свойство своего партнера. Она готова принять правила игры в прятки, потому что собиралась играть в свою и раскрыть имя веселого кентавра до конца игры. — Вы же «Сэр»? — Это не относится к игре, сосредоточьтесь, профессор Грейнджер — ухмыльнулся кентавр. — Мы начнем с коридора рядом с Выручай комнатой, почему-то там всегда кто-то бывает. По замку разнесся тихий, но различимый звук, похожий на завывания Пивза. — Игра началась, вы должны как можно тише пробраться к той статуе около лестницы. — прошептал кентавр. Гермиона чрезвычайно аккуратно пришла к названному месту. — Сойдет. — удовлетворенно отметил голос. — Поднимаемся до портрета с конем, там мало кому известный проход. «Хорошо знает замок, это не профессор Спраут, она предпочитает теплицы и окрестности Хогвартса», — продолжила наблюдения Гермиона. Они встретились у портрета, затем прошли через нишу, которая только казалась нишей, но была проходом. После еще пары лестниц, они оказались в коридоре Выручай комнаты, но чуть в стороне. — Замрите и ждите здесь, профессор Грейнджер — приказал ей голос прежде, чем она успела возразить. Гермиона стояла и вглядывалась в пустоту, затем она попробовала закрыть глаза и послушать, но все было без толку. Стоять стало неинтересно, но помня строгий наказ, она только невербально обновила свое дезиллюминационное заклинание. Через секунду она увидела расстроенного профессора МакГонагалл. И еще через секунду около противоположной стены проявился профессор Флитвик. Гермиона догадалась, что их кто-то нашел, поэтому они теперь видны. — Что ж, повезло вам, профессор Грейнджер — сказала, профессор МакГонагалл, — увидимся в преподавательской. Филиус, идем? Гермиона не шевелилась, и гадала, что ее выдало. — Опытные волшебники могут видеть следы магии, ваше дезиллюминационное заклинание распознала МакГонагалл, она нашла вас, но мое заклинание сработало быстрее. Мы можем использовать вашу неопытность как приманку для остальных, хотя бы на эту игру. — Кентавр был где-то рядом и явно рад, что смог избавиться от сильных соперников в самом начале игры. — А вы не можете использовать свои пророческие способности, чтобы найти остальных? — шепотом профессора Снейпа спросила Гермиона. — Что? Какие пророческие способности? Не время шуток, сейчас мы будет продвигаться к библиотеке, но внимательно смотрите по сторонам, если что, сразу замирайте. — Миг радости закончился и веселый кентавр уже сосредоточился на следующей цели. «Не Флоренц и не Трелони, но попробовать стоило», — продолжила наблюдения Гермиона. Они медленно продвигались по замку. И Гермиона тихонько радовалась, что может не опасаться снятия баллов и наслаждаться этой игрой, гуляя по родному потрясающему замку. Хогвартс и так ее завораживал, но сегодня она уже узнала много нового вроде тайного прохода и она ни разу не была в этой части замка во время сумерек. Прекрасное темнеющее небо, мягкие ковры и готические стены сменились звездным небом и уютным коридором со спящими портретами заполняющими стены до потолка. Любуясь огнями факелов, Гермиона вдруг поняла, что здесь что-то не так. Такого нарушения противопожарной безопасности она раньше не замечала за Хогвартсом. Профессор Грейнджер протянула руку в надежде найти своего напарника. «Кажется, это спина, мой кентавр довольно высок и строен. Мой?» Оба профессора остановились. Гермиона осмелилась наложить заклинание тишины на окрестность радиуса метр, понадеявшись, что эти странные факелы скроют следы магии, или что оставшиеся маги менее искушенные, чем профессор МакГонагалл. — Профессор, эти факелы, тут быть не должны. А еще они двигаются одинаково, как будто зациклены. — прошептала Гермиона. — Согласен, хотите попробовать? — Да, какое заклинание? — Ревелио Хидеус, оно позволяет вести счет в нашей игре, но радиус его действия всего 50 см, вы должны быть близки к противнику и очень точны в направлении. — Хорошо, я пошла, — согласилась Гермиона и сразу направилась исследовать коридор. Ее мгновенно остановила крепкая рука. «Еще одно свидетельство, что это не Снейп, не мог же он забыть, что не любит прикосновения на время игры» — Стоп, может, огонь и цикличен, но ваше движение приведет к движению воздуха и это наверняка повлияет на огонь. Это ведь ловушка. Итак, лучшая ведьма потока, что вы будете делать? — Что значит, что я буду делать? — Что вы делаете в сложных ситуациях? — Иду в библиотеку — уверенно ответила Гермиона прежде чем поняла, что ее ответ бесполезен. Недоумение компаньона было почти осязаемым. — Вам нужно придумать, как обойти эти факелы сейчас же, без чтения книг, — очевидное замечание показало, что Гермиона уже потеряла свои очки разумности, которые она заработала, когда обнаружила ловушку. — Э, ну я обычно иду за Гарри, вы ведь знаете, он очень импульсивный и предпочитает прямые столкновения. Ему не нравилось скрываться, никому из нас не нравилось, пока другие люди гибли. — Это все конечно интересно, но не приближает нас к успеху — после непродолжительной, но тяжелой паузы последовал ответ. — Вы все еще можете использовать эту тактику, вам нужно нарушить движение всех факелов, чтобы ввести в заблуждение противника, но не случайным образом так, чтобы вы смогли уловить нарушение, если противник вдруг встанет или наоборот присядет. Гермиона кивнула, а потом вспомнила, что они не видимы. — Отличная идея, я знаю, что делать, я ведь профессор нумерологии. —Подбадривала она себя. Профессор Грейнджер приступила к осуществлению плана и действительно заметила странные отклонения. Затем она безумно обрадовалась, когда раскрыла профессора Спраут. Потом выяснилось, что их план сработал только потому, что профессор Трелони уснула, сидя в засаде, а ведь команда веселого кентавра находилась всего в метре от нее. — У нас два очка, а Короли внезапности раскрыли Любителей книг, поэтому нам осталось найти этих королей, чтобы победить — коллега Гермионы не расслаблялся. — Ох, это будет сложно, ведь там профессор Снейп, мы никогда его не поймаем— Гермиона расставила ловушку, продолжая угадывать личность своего коллеги. — Верно, вы никогда не сможете победить профессора Снейпа — ответ кентавра не приблизил к разгадке. — Сейчас попробуем спуститься к Большому залу, но сделаем небольшой крюк, чтобы все же пройти мимо библиотеки. Профессор Грейнджер максимально внимательно и тихо продвигалась по намеченному пути под чутким руководством профессора. В ее голове было много мыслей: кто ещё остался, где прятались остальные, а можно пройти мимо столовой, потому что уже опять хочется кушать, а кто же все-таки ее коллега? К сожалению, любые ее попытки прояснить ситуацию с помощью разговора сразу же пресекались. Вдруг она ощутила мягкое прикосновение и поняла, что надо остановиться. Почти сразу ее увлекли за собой в нишу, в ней было немного места и Гермиона ощущала ровное дыхание профессора, а так же гладкую ткань на его груди. Создав заклинание тишины, она спросила — Что случилось? — В конце коридора использовали магию, вероятно, обновляли дезиллюминационные заклинание. Кажется, наши противники прошли дальше к кабинету защиты от темных искусств — прошептал коллега. — Грейнджер, а вы осознаёте, как неловко может быть находиться в таком тесном пространстве и слышать свой голос? — Профессор Снейп — улыбнулась Гермиона, сняв маскировку со своего голоса — а целоваться? Она слегка приподнялась и прижавшись телом к его груди коснулась губами его губ. Северус ответил на поцелуй, это были самые счастливые три секунды за текущий учебный год. Гермиона ощущала победу, но Северус не забыл об окружающем мире. — Игра все ещё продолжается, Грейнджер, и если вы хотите победить, следует быть осторожнее. Кажется, ваша нелепая радость сейчас разбудит весь замок своей магией и светом — съязвил Снейп, но неубедительно. — Я знаю, как закончить игру быстро! — Гермиона была импульсивной не меньше Поттера. Она сняла с себя невидимость и бросилась вперёд по коридору, выкрикивая — Приведение! Стой! Северус Снейп после двух секунд бездействия из-за неожиданной глупости коллеги, бросил вдогонку Иммобулюс, затем дезиллюминационное и Левиосу, постаравшись не допустить падения Гермионы. Однако Северус подозревал, что созданного шума было достаточно, чтобы их оппоненты выяснили, где они находятся. Тогда он начал шуметь ещё больше, гремели доспехи, качались люстры и вскоре он почувствовал чье-то присутствие рядом собой. Оставалось только выполнить Ревелио Хидеус. Команда Веселого кентавра победила в этот раз, но веселились все преподаватели. В учительской было тепло и уютно как никогда, профессоры шутили и делились историями из жизни, но все тщательно следили, чтобы не раскрыть своих уловок и стратегий для игры в прятки. Ведь через два месяца состоится новая игра и предстоит ещё много умственной работы для подготовки. — Профессор Снейп, профессор Грейнджер— перестав смеяться сказала профессор МакГонагалл, — ещё раз поздравляю с победой! Интересную тактику вы выбрали, особенно «Приведение! Стой!» это определенно сбивает с толку. Как обычно ваш приз освобождение от дежурств на две недели. Используйте это время с умом — Гермионе померещилось, что на этих словах профессор подмигнула. Преподаватели начали расходиться, каждый поздравил победивших ещё раз. И через некоторое время в учительской стало тихо, только потрескивали бревна в камине. Гермиона не хотела никуда уходить, она весьма уютно устроилась в кресле перед этим камином. Она думала о поцелуе, и безрассудная радость сменилась беспокойством: как отреагирует профессор Снейп, не считает ли он произошедшее ошибкой. Она услышала протяженный выдох и профессор Снейп присел в соседнее кресло. — Профессор Снейп, не хотите продолжить вечер? Например, у меня в комнате? — Гермиона даже не думала, как звучал ее вопрос и что именно она предлагает: чай, вино или попроверять ученические работы совместно. Она просто хотела выяснить, будут ли они продолжать общение. —Нет, профессор Грейнджер, — Гермиона слегка вздрогнула, но промолчала — сейчас уже поздно, а день был весьма насыщенный. Но я хотел бы пригласить вас завтра на свидание, если вы не против. Гермиона от неожиданности вскочила, Северус тоже. — Что-то не так? Разве люди не ходят на свидания, когда хотят узнать друг друга? — спросил Северус. Гермиона счастливо улыбнулась и нежно обняла озадаченного мужчину. — Конечно, ходят, и я с радостью пойду, но не завтра. Завтра у меня встреча с МакГонагалл по поводу моей работы — расстроено заключила Гермиона. — Я вас уже отпросил у директора, она не против вашего выходного. Гермиона приподняла одну бровь, и поняла, что подмигивание МакГонагалл ей не показалось. От огромного количества сильных эмоций, от предвкушения завтрашнего дня, от заботы Северуса — она не выдержала и заплакала. Северус отстранился, продолжая держать уже плачущую девушку в руках, внимательно вглядываясь в ее лицо и думая, что не так, как ему это исправить. Гермиона сквозь слезы смотрела в его темные глаза и видела беспокойство из-за нее. — Извините, — всхлипнула Гермиона и улыбнулась — мне показалось, что вам для зелья нужны слезы влюбленной девушки — Конечно нужны, — рассмеялся Северус, — но такого объема мне уже вполне достаточно
53 Нравится 4 Отзывы 9 В сборник
Отзывы (4)