DXD: Solomon's Game/DXD: Игра Соломона

Перевод
NC-21
В процессе
128
2
переводчик
Автор оригинала:
Оригинал:
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 198 страниц, 74 972 слова, 45 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
128 Нравится 54 Отзывы 47 В сборник

Часть 28

Настройки
Иссей и Курока провели свой день как обычно: Курока делала все, что хотела по дому, включая еду, а Иссей учился. Как только он закончит эту трудную часть своего задания, он также начнет помогать по хозяйству еще немного, но сейчас он должен был заняться этим. Он начал заниматься в 12 часов дня, что было довольно поздно, но они с Курокой провели немало времени, обнимаясь в постели. Поздняя ночь означала позднее утро. В результате у них было всего 8 часов на учебу, затем час на отдых, а вечером они отправлялись бы на охоту на бродячих. В результате Соломон заставил Иссея изучить все оставшиеся предметы по 2 часа, что приблизило его к завершению этого задания. Серьезно, его мозг, казалось, плавился от того количества предметов, которое он должен был изучить, и его показатель Инт от этого не рос. Но когда часы пробили девять вечера, Курока и Иссей покинули свой дом, убедившись, что выбрали повседневную одежду для выхода. Они снова отправились вглубь Куо, больше похожие на простую пару. Иссей также использовал [Наблюдение] на как можно большем количестве людей, чтобы повысить уровень этого навыка. Однако у Иссея было четкое место, куда он хотел отправиться; Пирс. Он рассказал Куроке о бумаге, которую нашел, так что они вдвоем шли к нему, не подозревая, что их ожидает. Он также максимально повышал уровень [Подавление ауры], пока они шли. К тому времени, как они добрались до пирса, была уже глубокая ночь. Затем Курока осмотрелась вокруг, пытаясь нащупать что-нибудь интересное. И, в конце концов, она это сделала. Тут было здание, похожее на старый офис. Конечно, там работали люди, так что прокрасться было довольно сложно. И, конечно же, это превратилось в навык. За скрытность вы получили Навык: [Скрытность] Соломон еще раз объяснил это умение. Это была такая же халява, как [Подавление ауры], который, по-видимому, тоже всегда мог быть активен и давал ему более высокие шансы остаться незамеченным при попытке прокрасться. Кроме того, бонусные шансы скрытности, которые он предоставлял, увеличивались на каждом уровне. Отлично. Однако, несмотря на то, что уровень Навыка повысился один раз, пока они крались, добраться до офиса не составило труда. Не говоря уже о том, что никто, похоже, не был в нём какое-то время. Он был полностью заброшен, но опять же, судя по уликам, найденным в последнем подземелье, они все были такими. Теперь им нужно было только найти вход, что заняло немного времени. Этот вход был лучше скрыт, чем предыдущий, но, к счастью, в этом месте все еще было электричество, так что они смогли включить свет. Иссей проверил под столом, не найдя там ничего похожего на выключатель, а Курока проверила полки. Вход был скрыт, он знал это! Курока чувствовала слабые следы Ки, исходящие отсюда, но даже сейчас они были слабыми. Иссей включил мозг на максимум, пытаясь найти переключатель, чтобы открыть дверь подземелья, но тут Соломон предложил ему успокоиться и попытаться спокойно подумать. И, конечно же, он вспомнил трюк из шоу, которое он когда-то смотрел, где переключатель, открывающий потайную дверь, находился в ящиках стола. А именно на верхнем, так как через него проходили провода. Иссей проверил его, и действительно, первый ящик не открывался, указывая на то, что это подделка. Он открыл тот, что внизу, заглянул внутрь и, конечно же, нашел кнопку. — Бинго. Иссей нажал кнопку, и стена за столом открылась. Он отступил назад, увидев лестницу, уходящую под землю, как и в прошлый раз. Это подземелье должно было быть немного более влажным, учитывая, что они были близко к океану. Тревога! Вы собираетесь войти в Подземелье: Заброшенное убежище. Рекомендуемый уровень для этого подземелья - 10. Хотите войти? Да/Нет Рекомендуемый уровень был в два раза больше по сравнению с прошлым подземельем, а это означает, что это будет не так просто, как в прошлый раз. Тем не менее, Иссей нажал «Да», так как Курока все еще была более чем достаточно сильна, чтобы пройти его на одном дыхании. — После вас, моя леди. — Ня, какой джентльмен. — она ответила и пошла к лестнице, однако обнаружила, что перед её лицом появилось уведомление. Максимальный уровень превышен! Лица выше 55 уровня не могут войти в это подземелье! — Что?! — Курока ахнула, глядя на уведомление, и Иссею это тоже не понравилось. — Я не могу войти в подземелье, ня?! Это несправедливо! — Конечно, система не позволит нам это сделать. — сказал Драйг, указывая на очевидное. — Вполне возможно, что из-за ее высокого уровня система либо внедрила эти меры, либо они были там заранее. В любом случае, это означает, что мы не можем поступить так как задумали. — Действительно. — добавил Соломон. — Я немного почитаю об этом, а пока, Иссей, иди. Нам лучше не терять время. — Извини, Курока. Может быть, ты составишь мне компанию в следующем? — сказал Иссей, пытаясь заставить ее почувствовать себя лучше. Она вздохнула. — Я буду стоять здесь и наблюдать. А ты входи. — она ответила, потом подошла к столу и села за него. Она зевнула. — Если кто-нибудь придет, я обязательно сотру его память. — Хорошо. — Иссей ответил, затем спустился в подземелье. Соломон проверил некоторые подробности о нём, обнаружив, что всего в этом подземелье было 4 этажа, но он узнал и кое-что еще. Оказывается, Курока сможет войти в подземелье, как только он зачистит первый этаж, но она не может ступить на активные этажи с врагами. Система просто издевалась. Тем не менее, он активировал свой Священный Механизм, активировав [Ночное видение], так как здесь не было света. Он пошел вниз, заметив аналогичные детали с другим подземельем, а именно лестницу. Этим людям действительно нравилось спускаться, да? Однако на этом сходство заканчивалось, когда он добрался до основания лестницы, которая открылась в относительно большой комнате с множеством разбросанных ящиков. Однако многие из них были пусты или, вероятно, не имели в себе ничего действительно стоящего. Как и прошлое, это место было убрано перед уходом хозяев. Это заставило Соломона поверить, что они ушли не в спешке, а более организованно. Тем не менее, Иссей вошел в комнату, оглядывая коробки и, конечно же, потолок. Потолок был чистый, если не считать паутины. Он не хотел, чтобы на него набросились враги. И говоря о врагах, он не видел их числа. Другим преимуществом только для его первого подземелья, вероятно, была способность видеть количество врагов, теперь он не знал, со сколькими он может столкнуться. Со своим Священным Механизмом наготове он продолжал ходить, пытаясь найти лестницу или дверь на следующий этаж. Но что-то было странным… Ящики на фоне остальной комнаты казались странными. Он посмотрел на пол, заметив следы в пыли. Ящики были перемещены, но как? Подождите, нет, он знает как! — Чёрт! — он выругался, стреляя [Выстрелом Виверны] в один из ящиков, услышав звук ломающегося дерева, а также объявление о том, что он нанёс критический урон. Пыль поднялась, но быстро осела, позволив ему увидеть еще одного голема. Но теперь он был другим. А именно, он заметил более детализированные руки с несколькими сегментами пальцев, что делало их похожими на настоящие. Тем не менее, его атака, казалось, оторвала руку, но это не помогло, поскольку он увидел, как тот направил на него меч другой рукой. Затем несколько голомев вышли из ящиков. Иссей применил к ним [Наблюдение], получив некоторую информацию. [Улучшенный деревянный голем] [Уровень 10 D] [ХП: 3000] Это была засада, и он попал прямо в нее! Они прятались в ящиках, либо готовые к транспортировке, либо ждали его. Вероятно, первое, поскольку у этих големов не было настоящих мозгов. Соломон предположил, что они были вызваны его присутствием, что и активировало их. Несмотря на это, их было слишком много, поэтому ему нужна была какая-то стратегия, чтобы справиться с ними. Но ему не дали возможности подумать, когда один из них попытался атаковать его своим коротким мечом, но Иссей, к счастью, смог блокировать удар своей бронированной рукой. Он может использовать свой Механизм как щит! Он оттолкнул его, а затем нанес ему [Выстрел Виверны], поразив его в грудь. Но это не изменило ситуацию, в которой он оказался. Они приближались, все вооруженные копьями, короткими мечами и так далее. Это один из моментов, когда ему хотелось иметь огнемет или что-то в этом роде. Стоп… [Магия Огня — Новичок] (Уровень 1| 000/400): Один из наиболее часто используемых видов магии, широко известный своими атакующими способностями! Этот Навык позволяет вам использовать базовую магию огня, позволяя вам зажечь маленькую искру в ваших руках! Он надеялся, что часть про «искру» была шуткой, потому что сейчас ему нужно было что-то посильнее. Он протянул другую руку вперед, пытаясь вспомнить уроки прошлого, и представил, как появляется огненный шар, который бросается в големов. Действительно, казалось, что это сработало, когда огонь собрался в его ладони в форме сферы, а затем, в тот момент, когда он был готов, он выстрелил в големов, поразив одного насмерть и показав объявление о критическом попадании. Навык создан! [Огненный шар] Огонь жег дрова, ага. Соломон проверил и сообщил Иссею, что, поскольку огонь противостоит дереву, похоже, он делал больше, чем думал. Огонь наносил дополнительные 100% урона деревянным големам, не говоря уже о том, что в сочетании с более высоким шансом критического удара магия огня идеально подходила для полного геноцида этих врагов. Сообщение было доставлено. Иссей начал спамить своим новым заклинанием, как будто завтра не наступит. Он подбил несколько големов, увидев, как они падают на землю и продолжают гореть после этого, что несколько облегчало задачу. Конечно, некоторые подошли слишком близко, но он позаботился о них, используя [Мощный удар] или [Мощный пинок], чтобы оттолкнуть их назад, а затем убивал их с помощью заклинания [Огненный шар]. При этом заклинание повышало уровень. Оба его силовых удара были повышены до уровня 2, и его заклинание огня также было уровня 2. Хотя это заняло больше времени, так как он получал меньше опыта, чем обычно, из-за своего перка. Финальный [Огненный шар] уничтожил последнего деревянного голема, и Иссей наблюдал, как он рухнул на землю и просто сгорел. Они получали соответствующий статусный эффект, так что деревянным големам действительно не повезло. К тому же, если это был высший вид големов, то он не понимал, в чем сложность этого подземелья. Так или иначе, в конце концов, он убил около 9 из них, все они были одного уровня и ранга, поэтому он получил 1100 Опыта с каждого. Так как Куроки не было в подземелье, она не получала никакого опыта, что было прискорбно, но опять же, он нуждался в нём больше, чем она. В сумме он получил 9900 Опыта, что означало только одно. Поздравляем! Теперь вы 12-го уровня. Он повысил уровень! Иссей проверил свою новую страницу статистики, просматривая изменения. Хорошо, что это также пополнило его ману и выносливость. Тем не менее, ему нужно было продолжать. Он огляделся, затем изогнулся, когда звук падающих ящиков привлек его внимание, но вместо другого врага он увидел вход на следующий этаж. Затем он получил возможность грабить големов, которых он убил, и он получил их оружие. Они использовали «среднее железное» оружие и тому подобное, от коротких мечей до копий и ножей. Он продал их все за 4500 иен. Он глубоко вздохнул. — Ну, пошли. — он снова пошел вниз, уходя глубже под поверхность. В очередной раз его встретили лестницы, уходящие вглубь подземелья, но когда он спустился на дно, то обнаружил, можно сказать, тревожное зрелище. Длинный, большой коридор. Он также был довольно широким, с множеством деревянных големов, лежащих на земле. Однако он не торопился. Соломон предположил, что они активируются его присутствием, а это означало, что если он подойдет слишком близко, они встанут и атакуют его. Он заметил множество валявшихся на земле вокруг них оружия, вероятно, их собственного. Тем не менее, он вспомнил свой навык [Скрытая атака] и в результате занял позицию, выпустив [Огненный шар] и выстрелив им в одного из них, попав ему в голову. Также помогло то, что он покатился по земле на другого голема, распространяя эффект статуса [Горение] . За то, что вы наносили удары по своим противникам, используя только снаряды, вы получали 1 Точность. С этим големом было покончено, а с другими — нет. Големы встали, Иссей насчитал еще 4 деревянных голема, подобных тем, что были раньше. Тем не менее, между ним и ими было небольшое расстояние, что позволило ему просто использовать [Огненный шар], чтобы поразить их, прежде чем они добрались до него. Это было еще плюс 4400 опыта. Его основной Навык [Магия Огня — Новичок] также получил уровень, что было долгожданным бонусом. Затем Иссей пошел вперед, глядя на тела убитых големов. Если этот коридор был следующим этажом, всё было довольно просто. Поэтому он продолжил идти к двери, которую увидел в конце зала, но когда он это сделал, что-то появилось из ниоткуда и ударило его по лицу, отправив его в другой конец коридора и нанеся около 1000 чистых очков урона ему! Черт возьми, эта штука была сильной! Удар удивил его, но не ошеломил, что позволило ему встать и увидеть, что его поразило… И ему не понравилось то, что он увидел. [Бетонный голем] [Уровень 10 D] [ХП: 8000] Черт возьми, теперь они были сделаны из бетона! Эти классические големы выглядели хорошо, так как их тела были сделаны из бетона! Раньше он их не замечал, потому что они были в каких-то щелях в стенах, а когда он подошел слишком близко, они активировались, и один из них ударил его в лицо! У него болел нос. У них были громоздкие тела и толстые конечности, которые выглядели так, как будто они были сделаны из цельного куска камня, а затем все части были соединены вместе с помощью какой-то магии. Их головы располагались на гигантских телах с одной зеленой сферой в центре, которая, вероятно, позволяла им видеть или что-то в этом роде.
128 Нравится 54 Отзывы 47 В сборник
Отзывы (3)