Про киберпсихоз
29 мая 2024 г., 16:55
Итак, пройдемся по лору Cyberpunk. Во многих фанфиках описывается киберпсихоз, стоит понять что это такое перед написанием своего фанфика по вселенной Cyberpunk.
То, о чем забывают многие это то, что он продемонстрирован дерьмово и не раскрыт ни в настолке, ни в игре, ни тем более в аниме. В настолке и в игре киберпсихоз полон нереалистичных игровых условностей, а аниме, по моему мнению, просто писали идиоты, особенно момент с киберпсихозом.
Что же такое киберпсихоз по своей сути?
Киберпсихоз - собирательный термин для различных психических расстройств, формируемых от злоупотребления имплантами, использования некачественных их имплантов, неправильной их установки в организм, использовния устаревшего или калечного ПО на имплантах и/или плохого или отсутствующего ТО имплантов.
То есть, грамотная работа рипера и психотерапевта в период до, во время и после установки имплантата позволит избежать киберпсихоза в принципе, его просто не сможет быть в таких условиях.
То есть, мы с вами выяснили, что киберпсихоза уже возможно избежать и не допустить.
Это доказывает, например, Адам Смэшер, который практически полностью заменен теми самыми "военными, невозможно нагружающими мозги имплантами", но при этом вполне себе не киберпсих, как и остальные корпораты за исключением единиц.
То есть вы можете не ограничивать себя в количестве имплантов, которые устанавливает ваш персонаж, но вам необходимо прописать, что будет поддерживать вашего персонажа и удерживать от киберпсихоза, иначе это будет как в аниме "у него высокая толерантость к киберпсихозу" - что есть бред, поскольку импланты - это не какие-нибудь медицинские препараты, это то, что напрямую дополняет или заменяет собой определенные органы и заиметь повышенную толерантность к их прямому эффекту по логике "родился такой" - бред и очень плохо сочетается с основным лором вселенной Cyberpunk.
Примеры того, что не даст вашему персонажу впасть в киберпсихоз:
1. Хороший рипер, который будет регулярно проводить обследование и обслуживание имплантов героя.
2. Регулярная работа с психотерапевтом для профилактики киберпсихоза.
3. Дополнительное ядро-аналитик(называйте как хотите) - своеобразная "прокладка" между нервной системой и имплантом, которая обрабатывает сигналы от импланта и к импланту, сглаживая их и защищая ЦНС пользователя от негативного воздействия имплантов.
4. Препараты(иммуносупрессоры, нейролептики, антидепрессанты и т.д.) - подходит для персонажей без денег, но с желанием наставить себе кучу "хрома", стоит прописывать таким препаратам аддиктивность и побочные действия, иначе они превратятся в несуществующую "таблетку от киберпсихоза".
Привел вам самые работающие и реалистичные примеры борьбы с киберпсихозом, теперь распишу факторы, которые должны его вызывать:
1. Психические расстройства и депрессивные эпизоды - стимул к развитию киберпсихоза у вашего персонажа, учитывайте это при описании тяжелых и болезненных переживаний персонажа.
2. Некачественные импланты, ПО и т.д. - думаю, и так все ясно, импланты работают плохо, посылают неверные сигналы и глючат, а это бесит и мешает, можно еще приписать физичечскую боль от такого.
3. Иммунный ответ - вызывает физическую боль, и, самое главное, отторжение имплантата с возможным воспалением и некрозом тканей.
4. Физическая боль - расшатывает психику, стимул к развитию киберпсихоза.
5. Отсутствие понимания, что высокий процент железа не превращает человека в машину.
Итак, вот и конец моей статьи про киберпсихоз, надеюсь это поможет фикрайтерам описывать его красиво, реалистично и правильно, очень жду ваших комментариев и оценок!