Глава 122. Генерал Тяньгун? Нет! Прошу, зовите меня Своевременный Дождь из Шаньчэн
29 июня 2024 г., 11:13
Поездка в Жунчэн оказалась чрезвычайно плодотворной для Цай Гоу.
Он не только приобрел завод по производству оборудования для виртуальных игр, но и лично провел собеседование и нанял талантливого специалиста.
Игровая экосистема Тайпин Дао наконец-то начала развиваться.
Впоследствии команда займется передачей дел.
Цай Гоу же, опережая всех, вместе с Сюй Лаем вернулся в компанию Тайпин Дао и объявил о проведении собрания для старта нового проекта.
Эта новость вызвала бурный отклик среди сотрудников.
Когда все участники собрания собрались, Цай Гоу представил Сюй Лая:
— Это Сюй Лай, с сегодняшнего дня он начинает работать в компании Тайпин Дао в качестве руководителя проекта в команде разработчиков.
Хотя департамент разработки под кодовым названием «Тянь» возглавляется самим Цай Гоу, из-за занятости он не может уделять внимание всем аспектам работы. Поэтому Сюй Лай, только что присоединившийся к компании и сразу ставший руководителем проекта, фактически станет первым лицом команды разработчиков.
Раздались громкие аплодисменты.
Даже скромный Сюй Лай встал и представился всем:
— Всем привет, меня зовут Сюй Лай. Я очень рад присоединиться к компании Тайпин Дао и надеюсь, что вместе мы сможем достичь великих успехов.
После этого Цай Гоу продолжил:
— Согласно правилам компании Тайпин Дао, Сюй Лай, учитывая его уровень, должен получить прозвище.
— Но награды без заслуг не бывает. Сюй Лай только что присоединился к нам, и прозвище он получит только после достижения результатов.
Затем Цай Гоу обратился к Сюй Лаю:
— Ты не против?
— Конечно нет, всё справедливо.
— Отлично!
Цай Гоу сделал жест рукой, и его секретарь раздала всем документы.
Когда участники собрания взглянули на бумаги, их глазам открылся заголовок:
«Проект игры Armed Assault».
— Это тот самый шутер, о котором мы говорили ранее? — взволнованно воскликнул Чжу Пиньань.
— Да, вы можете изучить документы и высказать свои идеи, — ответил Цай Гоу.
Участники с интересом начали просматривать материалы, и по залу раздался шелест страниц.
Игра «Armed Assault» имела четыре главных особенности.
Высокая степень реализации тактических действий в наземных боях Специальные тактики, такие как снайперские убийства, разведка, диверсии, атаки и оборона пехоты, совместные действия пехоты и танков, а также механизированные сборы на бронетранспортерах, поддержка логистики и авиации, воздушные бои и артиллерийская поддержка – всё это можно будет легко симулировать в игре.
Воссоздание реальных конструкций и звукового сопровождения оружия Конструкция оружия, его механические функции и электронные характеристики, такие как скорость стрельбы, отдача, траектория полета пуль, системы управления огнем для танков, а также функции фар и сигналов для транспортных средств будут воссозданы в игре с высокой точностью.
Взаимодействие Влияние различных положений, скоростей и состояний ранения на точность стрельбы и производительность оружия будут максимально реалистичны.
Звуковое сопровождение Звуковые эффекты будут соответствовать реальным, включая скорость звука, объёмный эффект, эхо и модуляцию.
Фей Яньянь, едва дыша, спросил:
— Цай Гоу, так это будет не только шутер, но и игра для виртуальных шлемов?
— Да! — Цай Гоу ответил с усмешкой. — Испугался?
— Я? Испугался? — Фей Яньянь усмехнулся. — Я просто в восторге!
На рынке шутеров в основном преобладают PvP или PvE режимы, где игроки сражаются друг с другом или против монстров, стремясь к быстрой и увлекательной игре с высоким уровнем адреналина. Однако мало кто из крупных производителей стремится к реалистичному боевому опыту.
«Armed Assault» будет уникальным в своём роде.
Фей Яньянь предложил:
— Наш проект сейчас простаивает, можно нам всем присоединиться к проекту Armed Assault?
— Это мы обсудим позже, — Цай Гоу обратился к присутствующим. — Какие у вас мысли?
Чжу Пиньань первым высказался:
— Трудно найти подобную игру с тактическими элементами на уровне взводов и рот. Я беспокоился о том, как наш шутер сможет выделиться, но, изучив проект, я начал волноваться о состоянии игроков. Эта игра действительно уникальна!
Чжун Чу, воодушевленный обещанием Цай Гоу, что его команда будет ключевой в этом проекте, заявил:
— Наша команда «Полярное сияние» приложит все усилия!
Остальные тоже высказывались о готовности к работе, понимая, что задачи будут непростыми.
— Отлично, кроме проекта Чжу Пиньаня, остальные команды присоединяются к проекту Armed Assault. Я лично возглавлю этот проект! — заявил Цай Гоу. — Это наш первый опыт в создании виртуальных игр, поэтому работайте усердно и не подводите в ключевой момент.
— Да! — единодушно ответили все.
Собрание завершилось, и команда приступила к работе с максимальной скоростью и энтузиазмом. Завод по производству оборудования для игры под руководством У Сю тоже начал активно работать.
Цай Гоу планировал использовать «Armed Assault» для продвижения экосистемы Тайпин Дао.
Вечность слишком далека! Я стремлюсь к успеху сейчас!
Три дня спустя Цай Гоу получил звонок от Ан Цюаня.
— Привет, декан.
— Ты не предупредил меня о таком важном событии, как семинар по проекту It Takes Two! — смеясь, сказал Ан Цюань.
— Ха-ха-ха, разве не говорил об этом с Чу Тянькуо? У меня сейчас куча дел.
— Да, Чу Тянькуо говорил, что без тебя мы бы не смогли провести этот семинар.
— Декан, не надо об этом, — отмахнулся Цай Гоу.
— Хорошо, не буду больше настаивать. Ты сделал подарок школе, и мы тоже решили сделать тебе подарок, — загадочно сказал Ан Цюань.
— Какой же? — заинтриговался Цай Гоу.
— Узнаешь после семинара, — ответил Ан Цюань.
Интрига была велика, и любопытство разгоралось.
Тем же днём официальные аккаунты ассоциаций игр провинции Сычуань и университета Шаньчэн анонсировали:
«Семинар и обсуждение темы игры It Takes Two»
«Через три дня в зале отчётов факультета игрового дизайна университета Шаньчэн состоится семинар и обсуждение темы игры It Takes Two»
«Мероприятие организовано игровыми ассоциациями провинции Сычуань и города Шаньчэн при поддержке университета Шаньчэн. Основной докладчик — Цай Гоу»
«Участие только для членов ассоциации игр провинции Сычуань. Регистрация доступна на местах»
Эти анонсы вызвали бурю обсуждений в игровом сообществе. Слухи разлетелись по всей игровой индустрии.
«Вау, генерал Тяньгун не подводит! Этот семинар просто потрясающий!»
«Сначала выставка „Образование через игры“ и поддержка официальных властей, а теперь семинар — это прекрасно!»
«Братцы, вперёд на регистрацию!»
В других провинциях тоже завидовали:
«Почему все хорошие вещи достаются не нам?»
«Цай Гоу не только из Шаньчэна, но и наш! Дайте нам тоже участвовать!»
Игровые ассоциации получали многочисленные жалобы и предложения провести онлайн-трансляцию семинара, чтобы все могли участвовать.
Наконец, в дело вмешались официальные лица. Лю Шу и Ю Сохвей также прибыли на семинар, чтобы поддержать инициативу.
Семинар начался в запланированное время.
Цай Гоу приветствовал участников:
— Спасибо всем за поддержку. Сегодня я поделюсь некоторыми мыслями о проекте „It Takes Two“ и постараюсь ответить на ваши вопросы.
Ан Цюань, Лю Шу и Ю Сохвей приветствовали всех и выразили благодарность Цай Гоу за его вклад в развитие игровой индустрии.
«Генерал Тяньгун! Мы любим тебя!»
Семинар длился более четырёх часов, обсуждались различные аспекты игры, её влияние на развитие игровой индустрии, образование и культуру.
В конце Цай Гоу объявил:
— Друзья, у меня есть новость: все средства, вырученные от продаж игры „It Takes Two“, пойдут на благотворительные проекты.
Зал взорвался аплодисментами.
«Цай Гоу, ты лучший!»
После семинара Цай Гоу направился в кабинет Ан Цюаня.
— Декан, о каком подарке ты говорил?
Ан Цюань с улыбкой протянул ему конверт.
— Открой и узнаешь.
Цай Гоу открыл конверт и обнаружил внутри сертификат на владение участком земли в университете Шаньчэн.
— Эта земля будет использована для строительства игрового центра и исследовательского института.
— Это… невероятно! — удивился Цай Гоу.
— Это наш способ выразить благодарность за всё, что ты делаешь для нас и индустрии.
— Спасибо, декан! Это огромная честь.
Цай Гоу стал обладателем уникального подарка, который откроет новые возможности для развития игровой индустрии.