Новые мы

PG-13
Завершён
12
автор
Фэндом:
Размер:
3 страницы, 1 366 слов, 1 часть
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
12 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник

Часть 1

Настройки
- (диадем) — (сода) —- (дизов) —— (джо спин) В один момент Джо и Сода сидели на стриме Дизофа, который играл в ГТА 5 и, как обычно, фанателись. Но к ним залетел в беседу Диадем: -Ребят! ГТА 6 вышла раньше срока официально и в ней сразу же доступен онлайн режим! Все замолчали на пару минут и Сода первый прервал минуты молчания: -Ты шутишь? Или опять эти ваши пранки? — Да я не вру, я тебе скинул в ВК ссылку на сайт. И наших компов должно хватать на нормальную игру там. Сода зашёл в ВК и зайдя по ссылке он увидел официальное письмо от Рокстар. Отправив скриншот экрана и ссылку, Джо тот же проверил сообщение и за ним это сделал и Дизоф. После небольшого негодования: —— Думаю, мы знаем чем заняться в ближайшее время и теперь надо будет всё переделать.. —-Кто знает. Может всё пролетит незаметно. Спустя неделю: На каналах команды YTNC появлялись ролики по прохождению новой части ГТА и на стримах они проходили не онлайн, а соло сюжет. Просмотры подлетели как настроение Джо, если кому-то плохо на спуске, а он поднялся по позициям. Но на одном из стримов Джо от Соды прилетело предложение сыграть после окончания сюжета пойти в спуски и гонки, которые могли появиться за это время. Все подержали эту идею, но каждый из них уже успел измениться и переучиваться ради нового контента не особо желали. Да и у некоторых из команды уже нашли своё счастье, и кто-то даже уже стал семьянином. И каждый из них уже имел привычки из прошлой части, и те горели от того, что те вещи, что были в прошлых частях, не исправлены и они как были, так и остались. Спустя неделю: Ребята уже прошли сюжет новой части, и дела дошли до привычных им режимов, что уже успели сделать картоделы. Но зайдя в спуск, они сразу поняли, что им придётся переучиваться полностью, так как многие баги и вещи из ГТА Онлайн были убраны и упрощены. После записи: —— Да, я не могу! Столько лет ждали, а тут такое! И вроде ностальгия, если смотреть на тачки, и всё хуже, чем в прошлой ГТА! — Ты сдаёшься!? —— Ты кинул нам эту идею, я и так горел из-за некоторых вещей в сюжете, а тут уже всё хуже! —- Поддерживаю Димку. Я тоже не могу нормально играть даже в тот режим, где не надо до такой степени всё контролировать. Про скилл тесты молчу. Лучше вернусь в пятую ГТА тогда. Там работы картоделов есть новенькие, хоть. С этого дня в YTNC общность стала разрушаться, как и их контент. Ведь из всей команды половина была не довольна и не желала играть в новую ГТА, играли в пятую ГТА, и аудитория Джо и Дизофа их поняла, так как привыкла к этой части. А Сода, не понимая, что не нравится им в новой части, перестал приходить на съёмки к Джо и Дизофу. Диадем же был между двух стульев и не хотел разрушать YTNC, был на съемках всех участников и пытался наладить общение двух сторон. И у него это получилось, но только не с Дизофом, так как они после одной из совместных съемок, где Сода немало помотал нервы Дизофу, тот дошел до конфликта. И хоть этот пожар конфликта потух, но он снова вспыхнул в новом размере. Спустя некоторое время: Контент менялся, и каждый пошёл по своему пути, пересекаясь с участниками команды в рамках интересов. Джо ушёл частично с ГТА, которая занимала у него немало места на канале, в сторону кооперативных игр на выживание. Дизоф ушёл в неожиданный для всех успех после отвода внимания от команды и фокусировки на себе или же съемок с женой, разрушая этим стереотипы о том, что подобные связанные "цепью" ничего без команды не могут сделать. Диадем единый пытается сохранить ощущение общности в YTNC, и в его не особо изменившемся контенте участвует вся команда, часто устраивая неловкое молчание и конфликты. Сода же стал жертвой своей упёртости и один из единственных в команде полюбил ГТА 6 в плане режимов, что нанесло ему упадок просмотров в 2 или же 2.5 раза, с возмущением и редкими горстями. Но в один момент на съемках ролика для Диадема, где была вся команда, произошёл конфликт между Дизофом и Содой. Ведь он хотел пригласить всех на примирение, а Дизоф в этот день отмечал день рождения жены и не мог поехать: —— Дизоф, мы не собираемся уже, и тебя понимаю. День рождения жены важен, как и свой день рождения. —- Я могу пригласить вас на день рождения жены. Так как никто, кроме нас, не может приехать, и если вы не хотите, то я могу приехать раньше и не надолго. -Не надо, Дизоф, не порть день уникальный, ты можешь просто по звонку общаться. Возникла пауза, и ребята продолжили съемку для Паши. В день встречи применения приехал Джо, Сода и Паша, и те, не ожидая увидеть Дизофа, началась с неловкая пауза и переглядывание, и её прервало то, что Джо предложил сходить в кафе поговорить и о прошлом и извиниться за слова. Где проскочила тема про отношения с Дизофом, и она заставила Соду нахмуриться: - Саш, может всё-таки восстановишь общение с Дизофом? Так мы не сможем вернуть контент общий как раньше. А остальные наши друзья не хотят снимать с нами. Данил и так уже свою дочурку подключает к своей деятельности, и он сейчас вообще о своей команде думает. Глюк забил на Youtube, а Турист просто ушёл. — я постараюсь. однако, дизоф за это время прекратил общение со мной, даже если мы восстановим контакт и начнем работать вместе. контент, созданный дизофом, уже находится на новом уровне развития, основанном на контенте и коллективе, построенных им. Эта ситуация решаема, но контент дизофа значительно отличается от предыдущего этапа. Он смог привлечь новую аудиторию и вернуть уровень просмотров на дисбалансном уровне, сравнимом с результатами его прошлых проектов. Мы можем найти общие точки даже без использования GTA, сделав ставку на ролевую игру, что уже присутствует у меня и у дизофа на канале. После обсуждения они решили позвонить дизофу с одним вопросом. В это время дизоф проводил вечер со своей женой, смотря фильм, и не был рад внезапному звонку. Он встретил звонок с некоторым недовольством: — Что случилось? Я сейчас с женой, мы смотрим фильм. — Привет. Нам нужно узнать твое мнение и решить один вопрос. — Какой вопрос? — Ты готов вернуться к совместным проектам, но уже вне GTA, например, в рамках ролевой игры? Мне кажется, это может быть интересно как тебе, так и мне. — Я не против. Даже могу предложить сервер и, возможно, даже вовлечь свою жену, чтобы познакомились. — Осталась одна проблема - это сода и твое общение с ним. Услышав о соде, дизоф нахмурился и понял, что это может быть важно для общего контента, и хотя он не испытывал особой симпатии к этому человеку, он понимал необходимость поддерживать общение: — Я отношусь к нему двояко, и хоть могу с ним общаться, но вернуть старые отношения не получится. Я не ссорился с тобой, не с Пашей, но каждая встреча с ним приводит к конфликту. — Мы можем просто терпеть и продолжать, даже если это будет вызывать напряжение. Мы можем и дальше работать вместе, никого не выгоняя. — Я могу потерпеть, но не гарантирую своей реакции. Дизоф отбросил звонок, взявшись за руку обеспокоенной жены, которая стояла в проходе. Они вернулись смотреть фильм, а сода, услышав слова дизофа, почувствовал, какая огромная пропасть в их отношениях, и понял, что терпение и ссоры - вот их будущее. Паша чувствовал себя мостом между двумя мирами и точками зрения, он был готов даже помочь соде поддержать отношения с дизофом, подарив специальный элемент для ролевой игры. Джо, понимая сложность ситуации, предложил свою идею ребятам. Ребята обсудили возможность совместных роликов в новой ролевой игре GTA и поняли, что это поможет вернуть активность аудитории и привлечь новых зрителей. Они считали это шагом в правильном направлении и возможностью разрешить некоторые проблемы. Джо решил организовать встречу с дизофом и содой, обсудить детали и планы на будущее. После нескольких дней подготовки, он представил им свои аргументы. На встрече он рассказал о своих идеях и убедил, что совместные проекты будут полезны для всех. Дизоф и сода задумались после слов Джо. Они осознали, что совместные видео в новой игре помогут вернуть старую аудиторию и привлечь новых зрителей. Они начали реализацию этой идеи, и вскоре работа над новыми видео объединила всех участников. Благодаря усилиям Джо, дизофа и соды им удалось преодолеть разногласия и найти общее решение. Совместные ролики в новой игре дали новый импульс и помогли вернуть контакты. Все были рады возможности снова работать вместе, применять новые идеи и развиваться.
Примечания:
12 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник