26. Мини таймскип
1 августа 2025 г., 15:23
Глава 26
Две недели спустя
Лагерь оркоидов, на месте разграбленного каравана в двух днях пути от города.
Посреди ночной тьмы, едва освещаемой редкими факелами, раздавался шум деятельности оркоидов, часть которых даже ночью продолжала совокупляться и есть. И несмотря на то, насколько они мне противны и как сильно хочется разорвать их на части, я всё же была вынуждена признать их бдительность: они оказались лучше в этом деле, чем большинство встреченных за две недели бандитов. На небольших искусственных возвышенностях стояли часовые, которые не отвлекались от службы. Впрочем, даже так они оставались крайне примитивными — между ними было такое расстояние, что исчезновение одного другой бы даже не заметил.
Я достала лук и с уже привычной за это время немного безумной улыбкой выстрелила оркоиду в горло, предвкушая, насколько мучительной будет его смерть и как он не сможет подать сигнал остальным, пока его сознание будет угасать из-за пробития сонной артерии.
Понимала ли я, что нормальной меня уже назвать нельзя? О, да. За прошедшие две недели я это полностью осознала. Ведь раньше сама мысль о том, что я буду наслаждаться убийствами, казалась бы мне дикой, но теперь... теперь я словно упиваюсь чужой болью. Всё стало настолько плохо, что даже Большая Мамочка всерьёз задумалась, стоит ли продолжать иметь со мной дело или просто прикончить до того, как родится очередное чудовище. Остановило её только то, что так я вела себя исключительно с врагами, а в остальном оставалась той же местами глупой Лоной.
Откуда я вообще узнала её мысли? Всё просто: я подслушала её разговор с Индианой, когда они думали, что я сплю. Археолог был очень обеспокоен моей кровожадностью, особенно после того, как я попыталась повторить «Кровавого орла» на работорговце, и на этот раз специально поддерживала его жизнь, чтобы довести дело до конца. Когда всё было завершено, а моя жертва, с трудом дыша, словно шевелила крыльями из собственных рёбер, Индиана не выдержал и сам убил мужчину, не в силах больше смотреть на его мучения. В этот момент я словно получила ментальную оплеуху, поняв, что зашла слишком далеко.
Прощения я просить не стала — ведь искренне считаю, что тот ублюдок заслужил каждое мгновение боли. Но всё же я стала чуточку больше следить за своими порывами. Ведь не хотелось терять единственных друзей в этом мире.
Пока все эти мысли проносились у меня в голове, я уже продвинулась дальше, вновь натягивая тетиву, чтобы поразить следующую цель. Ах, как бы мне хотелось не сдерживаться и просто нарезать эту нечисть саблей! Но инстинкт самосохранения и нежелание давать повод присматривающей за мной Мерими вмешаться, удерживали меня. Почему? В игре разведка места крушения каравана была одним из начальных квестов, который при должном желании можно пройти, просто вырезав всех оркоидов. Проблема в количестве — по крайней мере, недавно зачищенная нами башня показала, что в реальности этих тварей куда больше, чем в игре. Но, в отличие от игры, они не «респавнятся» после смерти, и, для баланса, их в целом раз в десять больше. В той башне их оказалось не меньше двух сотен. Я тогда знатно облажалась, слишком рано истратив ману, из-за чего пришлось долго махать мечом, и если бы не поддержка Мерими и Индианы, всё могло окончиться печально. Ведь эти твари, пусть и неумелы, опасны именно количеством: когда появляется цель, действуют единой волной, а если кто-то из них попытается отступить из-за страха смерти, его свои же и затопчут, если не сделают чего похуже. Уж в этом они могут.
Вот почему сейчас я начинала зачистку максимально тихо — чтобы сохранить выносливость и ресурсы для боя. Медленно, но верно я избавлялась от часовых, пока не удостоверилась, что могу войти внутрь лагеря незамеченной. Лагерь, где, не считая места хранения рабынь, большинство оркоидов спали открыто, оставаясь полностью беззащитными.
Я взяла вместо лука ставшую привычной саблю и начала движение внутрь лагеря. Буквально с первых шагов меня поразила омерзительная вонь, сочетавшая запахи крови, экскрементов и иных выделений — из-за этого я предпочитаю охотиться на работорговцев, у которых на базах хотя бы запах не такой резкий.
Я двигалась медленно, стараясь не издавать лишнего шума, чтобы не разбудить жертв: большинство спали прямо на траве, а среди них выделялись более крупные особи, лёжа на шкурах животных. К такому я и подкралась. В отличие от более мелких собратьев, которые выглядят как типичные фантазийные гоблины, эта тварь была не менее 2,5 метров ростом. Хоть такие и медлительны, но если подойти слишком близко, могут, не обращая внимания на боль, вырвать у тебя оружие и одним ударом расколоть череп. Впрочем, даже у этой твари были уязвимости.
Осторожно прицелившись, я одним резким движением воткнула клинок в сонную артерию. Огромная туша дёрнулась от боли, открывая глаза, но в следующий миг кровь хлынула из раны фонтаном, капли упали на меня, а свет угас в его глазах до того, как он успел закрыть рану. Быстрая и незаслуженно лёгкая смерть по сравнению с часовыми.
Разочарованно покачав головой, я двинулась дальше, не задерживаясь возле каждого спящего: один резкий удар в сонную артерию — и к следующему. С каждым новым трупом запах крови становился всё сильнее. Я старалась избавиться от как можно большего числа врагов, прежде чем начнётся настоящий бой.
Пока тихая резня продолжалась, неподалёку один из наиболее умных, хоть и слабых оркоидов, утащивший под повозку человеческую одежду, поморщился и проснулся. Сладко зевнув, он с недоумением огляделся по сторонам, пытаясь понять, что его разбудило. Принюхался — и тут...
— БЛКРИИИ!!! — разнёсся по округе мерзкий крик оркоида, похожий на рвотный звук. Спящие оркоиды начали просыпаться.
Далеко не все успели прийти в себя, а для меня это был последний шанс воспользоваться неожиданностью. Взмахнув саблей, я срубила голову оркоиду справа и, взяв железный щит, ринулась вперёд, превращаясь в машину смерти. Каждый мой удар был направлен на причинение если не смертельных, то хотя бы достаточно тяжёлых ран.
Я рубила головы, перерезала сухожилия, дробила кости щитом — главное, не останавливаться ни на шаг: остановка в бою — это смерть.
Оркоиды приходили в себя быстро и, увидев убийства сородичей, с криками ринулись на меня. У некоторых было оружие — копья и мечи, у большинства — ничего. Противнее всего, что даже сейчас в их глазах горел огонь похоти. Даже копейщики старались бить так, чтобы обездвижить, а не убить. Это несколько облегчало бой, но вскоре их стало слишком много, и я была вынуждена отступать, отбиваясь в пути. Это создало ситуацию, из-за которой с оркоидами сражаться проще, чем с людьми: словно тупые боты в РПГ, они сбились в кучу.
Я сменила меч на посох, призвала массивный шар воды и, швырнув в толпу, лишь слегка их замедлила, намочив. А затем последовала серия из трёх молний, которые на мгновение ослепили меня, но когда я снова увидела поле боя, на месте толпы из полусотни особей остались лишь опалённые трупы. Некоторые из них буквально разорвало от прошедшего через тело электричества. А к коктейлю вони добавился запах горелой плоти.
— Чувствую себя персонажем из Baldur's Gate 3, которым пытаются пройти соло доблесть, — вздохнула я, вспоминая недавнюю битву.
«Псст» — внезапно в грудь прилетел небольшой деревянный дротик, едва поцарапав рёбра. Атака была столь неожиданной, что, не будь у меня опыта Лоны, я бы растерялась. Но я тут же сосредоточилась на направлении, откуда прилетело, и увидела мелкого оркоида с трубкой, спрятавшегося за повозкой.
Времени на раздумья не было: я не знала, отравлен ли дротик. Быстро призвала посох, взяла в руку синее зелье, вырвала пробку и залпом выпила, отбила щитом следующий дротик, вытащила свой — и исцелила ранку.
— Тебе конец, мелочь, — мрачно пообещала я, наводя посох на повозку.
— Пять... десять... двадцать... тридцать... сорок... — начала я отсчёт каждой стадии зарядки огненного шара, который, благодаря полученным от Лоны знаниям, теперь могла создавать без безумных трат маны, усиливая его взрывную мощь.
Когда мелкий оркоид снова высунулся для меткого выстрела, был шокирован: на него мчался огненый снаряд. Убежать он не успел.
«БУУМ!» — снаряд врезался в повозку, мощный взрыв буквально испарил оркоида, а остальные, до того веселившиеся с рабынями, наконец-то отвлеклись и повернули в мою сторону.
В центр лагеря — больше похожий теперь на бойню — выбежала группа хорошо вооружённых оркоидов, даже в доспехах и со щитами, хоть и... без ничего ниже пояса. Возглавлял их крупный оркоид, скорее напоминавший огра.
Они с покрасневшими от гнева глазами смотрели на меня, стоящую посреди трупов сородичей.
— ГРАААА! — взревел вожак и удивительно быстро ринулся на меня вслед за своими миниатюрными подчинёнными.
Я только хмыкнула и начала заряжать ещё один огненный шар, выпустив его в тот момент, когда они не преодолели даже половины пути. Громкий взрыв разорвал громилу и его спутников на части.
«Хлоп-хлоп-хлоп», — три медленных хлопка, и в поле зрения вошла Большая Мамочка.
— По сравнению с прошлым разом уже получше, — сказала она, взглянув на дыру в мантии у меня на груди и с легким презрением добавила: — Однако с такой невнимательностью не удивляюсь, что ты так часто дохла.
— Я его не заметила, — надулась я, понимая, о каком оркоиде речь.
— А, чёрт с тобой, — отмахнулась Мерими и начала уходить. — Я подготовлю лагерь, а ты займись бедняжками в их яме.
— Хорошо, — вздохнула я, понимая, что меня ждёт очередное, мягко говоря, неприятное зрелище. Оркоиды, в отличие от работорговцев, которые хотя бы частично стараются поддерживать рабынь в нормальном состоянии, этим не заморачиваются. Поэтому будет чудом, если хотя бы десять процентов из захваченных этими тварями сохранят частицу разума — остальные либо погибают, либо убивают себя, либо их разум настолько сломлен, что они становятся «овощами».
Впрочем, эти 10% всё ещё имеют шанс хоть как-то оправиться, и я, владея магией исцеления, не имею права пройти мимо... ну и дают за это много опыта.
— Кстати, об опыте! — я быстро вызвала систему и увидела, что поднялось настроение: за битву я поднялась на два уровня, достигнув заветного 25-го, открывающего класс мудреца.
Спокойно вложив два очка в мудрость, проигнорировав нахлынувшее возбуждение, последнее я оставила на прокачку уже в лагере. В конце концов, сильнее на меня это не повлияет — или повлияет?
25 уровень
Мана: 250 + 100 Восстановление ресурсов: 2 часа
Боевой дух: 30
Сила удара: 435 кг
Выносливость: 150
Предел инвентаря: 300 кг
Боевые навыки: 3
Скрытность: 10
Мудрость: 25 + 10
Выживание: 10
Телосложение: 20
Примечания:
Так же вы можете поддержать меня на бусти https://boosty.to/ivanlipskiy
Там вы сможете всегда быть в курсе когда выйдут новые главы, а так же прочитать черновики.