Дрим

NC-17
Завершён
9
автор
Zein2160 бета
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
9 страниц, 5 208 слов, 1 часть
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
9 Нравится 2 Отзывы 2 В сборник

Солнце

Настройки
Примечания:
      На горизонте плавно опускается Солнце. Оно ещё не столкнулось с видимыми холмами, не ушло под толщу земной коры и не окрасило облака вокруг последними выплесками яркой энергии. Золотой шар движется по нему медленно, тягуче, не сопротивляясь, но и не ускоряясь. Движется вниз и плавится. Плавится под своим же жаром, под остаточной теплотой, под яркостью и жёлтым цветом, перед тем, как окунуться в прохладную тьму ночи. На улице ещё светло. Пока ещё яркий свет выстреливает своими лучами не только ближайшие облака, но и землю. На улице ещё тепло.       Тепло, от золотого сияния стрел, рассекающих воздух со свистом. Тепло, от жёлтых вспышек магии то тут, то там опадающих после лёгких и выученных пассов руками. Ярко, от гремящих и сверкающих вспышками света искр, появляющихся от встречи клинков. Ярко, от золотого Солнца, что бежит по полю боя, свергая врагов тьмы своим светом.       Солнце на горизонте опускается ниже. Свет от него уже не такой чистый и жёлтый и не такой мягкий и тёплый. Солнце встречается с горизонтом. Не в первый и не в последний раз, без боязни, без страха, без робости. Нещадно опаляя горизонт своим жаром и освещая его тьму своим светом. Оно сияет ярче, сияет сильнее, сияет оранжевее, чем всегда до этого.       Редкие лобовые встречи заменяются вихревыми атаками, самоубийственными нападами, яростными моментами. Вспышки золотистой магии уже не случайность от остаточной энергии вокруг горячих тел, а закономерность от встречи сильных войнов друг на против друга. Вспышки света ослепляют, свет ранит, теплота обжигает. Становится горячее. Магия разогревается, как на костях, так и в грудной клетке, потом на ладонях, окружая всю фигуру опасным, но ещё не убийственным свечением Солнца.       Солнце уходит за горизонт. С каждой секундой оно опускается всё ниже и ниже, расплавляя тьму под собой, которая нещадно напрыгивает и поглощает его миллиметр за миллиметром. Оно отдаёт свои последние крохи света, последний остаточный жар, заменяющийся прежней ласковой теплотой. Солнце выстреливает в облака, в небо, во тьму под собой красными, золотыми, розовыми и янтарными лучами. Оно плавит окружение так, что оно идёт помутнением. Солнце отдаёт всего себя до последнего момента этому миру, прежде чем упасть Фениксом в тёмный горизонт и взойти снова.       Жар от фигуры уже становится материальным. Опасно подходить, опасно быть рядом, опасно скрещивать клинки. Битва переходит в перекидывание атак на расстоянии. Магия ярчайшего Солнца окружает фигуру, опаляя каждого, кто не только подойдёт, но и просто взглянет на неё. Стрелы из чистой энергии взрываются лавовыми снарядами. Вспышки света выжигают глазницы и надкостницу. Солнце на поле боя отдаёт всего себя всепоглощающей тьме. Оно будет жечь её до последнего фотона, пока эта тьма не заберёт весь свет в свои владения и не погасит его.       Солнце полностью скрылось за горизонт. Его слабый, но уже холодный и лёгкий, свет виден откуда-то снизу, однако тьма с каждой минутой всё сильнее и сильнее выползает из горизонта, распространяясь темнеющим полотном по земле, воздуху и дальше к небу. Солнце ушло, потонуло во тьме и скрылось в её владениях. Но Солнце не сдалось, проиграло - да, но не сдалось. Солнце ещё выйдет и снова осветит и землю, и воду, и небо своими лучами.       Последняя стрела была выпущена уже давно. Последние остатки магии уже угасают. Последние силы уже покидают Солнце. Солнце падает на колени на сырую и разгорячённую некогда землю под ногами, но уже остывшую из-за обволакивающей её тьмы. Солнце пытается из последних сил протянуть руку вперёд - туда, куда сбежали те, кто успел спастись. Золотые зрачки теряют свой живой свет так же быстро, как темнота накрывает фигуру с головой и поглощает в своё нутро. Солнце скрылось во тьме и уснуло.       Однако Солнце взойдёт снова. Позже, но взойдёт обязательно. Солнце никогда не оставит эту землю без своего присмотра. Солнце всегда борется до конца.

***

      Дрим приходит в сознание, чувствуя лёгкую щекотку на своих костях. Почти невесомые касания кисточкой по бедренной и большеберцовой кости на одной ноге, потом по таранной кости, пяточной и переход на плюсну и фаланги пальцев. Дальше по ощущениям переход на другую ногу, но тут Дрим уже подаёт голос. Хриплый и осипший, совсем не похожий на постоянный "сладкий как мёд и журчащий как ручей", как любят его описывать жители различных АУ. Головой двигать тяжело, как впрочем и всем телом, и Дрим понимает, что лежать недвижимой куклой не так уж и плохо. К губам подносят что-то твёрдое и мокрое и Дрим слышит тихое: "Вода, пей осторожно". Пытается приподняться, но не выходит. Поднять руку - непосильная задача. Дрим чувствует чужую крепкую руку через всю свою спину и с горем пополам поднимается в сидячее положение, тут же откидываясь в бок на мягкие подушки дивана из-за стрельнувшей в рёбрах боли. Глотать воду в таком положении уже возможно. Лёгкая прохлада ударяет живительной влагой по создающемуся в миг горлу и растворяется в нём, принося мимолётное облегчение. Хочется ещё, хочется больше, хочется переключиться на что-то кроме боли во всём теле и каждой косточке по отдельности. Дрим ещё не вернул зрение, зрачки погашены и он сидит в полной темноте, опираясь на обоняние, осязание и звук. Неслышные шаги, звон стакана далеко, скорее всего на кухне, шумный выдох у ног и снова ощущение кисточки на себе. Дрим делает несколько попыток прочистить горло и роняет слабое: "Спасибо". Инк кивает ему, но Дрим не видит, он знает, что сделал бы его друг, поэтому позволяет себе совсем-совсем слабую улыбку уголками рта. Лицо болит. Кисточка прекращает свой путь. Тихие шебуршания рядом и тишина. У Дрима зажигаются зрачки. Гостиная Инка, диван и куча бинтов с чёрной краской вокруг. Хозяин дома спускается по лестнице и садится на кресло почти напротив друга. Дрим видит его холодный белый цвет зрачков и чёрную краску на губах. Он слабо кивает, Инк кивает в ответ. Молчаливое согласие на отчитывание за косяки было получено и Инк начинает: -Сильно тебя схватили в этот раз. Несколько часов без сознания, одни кости были сломаны, другие обожжены, третьи треснуты и так далее, думаю, ты и сам всё прекрасно ощущаешь. -М-м... Видимо у кого-то было плохое настроение? - шутку видимо не оценили, если судить по тону собеседника. -Видимо просто кошмарное. Последний раз тебя так мутузили, когда он несколько миров подряд проиграл, а сейчас что? -Хотел бы я знать, - Дрим невольно отвернулся. Инк конечно был дорогим другом, но выдержать его прямой "чистый" взгляд всегда было тяжело. Особенно когда их обладатель понимал, что ему врут. Долго тупить в одну точку Инк может хоть часами, хоть днями, поэтому Дрим понимает патовость своей ситуации. После нескольких минут обдумываний он бросает это дело. -Это из-за того, что я молчал, - тихо и хрипло бросает как факт Дрим. Горло ещё не отошло. -Что? Ты молчал? То есть он намеренно избивал тебя из-за того, что ты молчал? - кивок, -Отлично. Он в край сошёл с ума. И после такого ты всё ещё останавливаешь меня от вмешательства в ситуацию. -Я всё ещё не хочу, чтобы вы с Эррором занимались нами, как маленькими. -А сейчас мы что делаем? Уверен, что всеми известный нам Разрушитель сейчас мучает другого всеми известного нам Хранителя. Только тому меньше повезло - его "мамка" остра на язык, - "Я бы ещё поспорил, кому повезло больше" - заключил Дрим у себя в голове. -Он скоро отойдёт, я уверен. -Он не отходит, а бегает от ответственности, Дрим, - названный слабо пожал плечами. На правду не обижаются. -Что с миром? - попытка перевести разговор, на которую соглашаются. -Негативный. Умерло где-то 1/7 от всех жителей. Все сейчас в Омеге. Тебя забрал перед отключкой. Думал, будет бой, но Кошмар просто стоял и смотрел как я забираю тебя. Я не сильно разбираюсь в эмоциях, если ты помнишь, но он выглядел странно, - Инк погасил зрачки и немного поднял голову, будто бы вспоминая тот момент, - По моим предположениям так выглядит страх и грусть. Единственное, что я могу сказать точно, это что его поза была очень зажата. Явно не манёвр для атаки.       Во время всего монолога друга Дрим старался хоть как-то сменить положение тела и пытался, если не встать на ноги, то хотя бы подползти к краю дивана и свесить их. Попытка за попыткой, кряхтение за кряхтением и, слава Создателям, это получилось. Обливаясь потом и ругаясь в голове на простреливающую боль в костях, Дрим всё размышлял над словами Инка. Тот уже молча смотрел за его стараниями. Брат вылил много своих мыслей. Даже удивительно, что стоило его один раз игнорировать и столько нового узнал. Однако на одних словах всю ситуацию не построишь и проблемы не узнаешь. Вот если бы он не обернул свою душу в защиту Негатива, то прочитать его эмоции и разобраться в причине было бы раз плюнуть. А так... Сиди, гадай и строй теории. Ну подумаешь, помолчал один бой. Что с того? Брат вон вообще по месяцам с ним не общается и ничего. -Я задам тебе лишь один вопрос и на сегодня твои мучения закончены, - Дрим заинтересованно повернул голову, - Зачем ты сражаешься? -Зачем? - вопрос поставил его в небольшой тупик. Он не первый раз его слышит, но Инк никогда не спрашивал подобное раньше. Слишком много причин, амбиций и изначальных целей. Он помогает просто потому что может? Потому что хочет видеть улыбку на лицах? Хочет ощущать настоящее счастье от душ? Не хочет крови на руках брата? Не хочет его разрушения? Хочет раскаяться за свои прошлые ошибки? Что Инк хочет услышать? - Я... - Дрим опустил взгляд в пол. Воспоминания проносились перед ним, как кинолента. Этот бой, прошлый, позапрошлый и много-много предыдущих. Крики боли и страха жителей атакованного мира. Прах, кровь и чистая энергия на руках в случае проигрыша. Радость, улыбки и счастье в случае победы. Слова благодарности и слова обвинения в свой адрес. Светлые души, что излучают чистый Позитив и лживые, требующие Позитив лично для себя. Мольбы тех, кто искренен и чист, и тех, кто порочен и лжив. Подарки и слова утешения за победу и понимание, что он сделал всё, что мог. Боль и гнев тех, кто не был доволен его помощью, ведь он сделал недостаточно. Брат. Раскаяние за ошибки прошлого, боль от его действий в настоящем, страх за перспективы будущего. Его гневный взгляд за выбор Дрима. Его боль из-за предательства Дрима. Его ненависть к несправедливости из-за бездействия Дрима. Смотреть на брата грустно, больно и страшно. Атаковать его - это причинять себе самому раны. Разговаривать с ним - это ощущать свою беспомощность. Думать о нём - это раздирать себе душу из-за себя самого. Тяжёлый груз на плечах и бесконечная печаль в сердце. Вечное ожидание и надежда на лучший исход каждую их встречу, - Я хочу донести до него, что приму его любым. Мне не важно каким его видят другие, что о нём говорят и как он выглядит теперь. Он всё ещё мой брат. И он останется им навсегда. Я не буду стоять в стороне, когда он пачкает свои руки кровью невинных или когда он в припадке Негатива уничтожает мир. Но я буду на его стороне в любой момент, когда он решится бороться за самого себя, раз этого не смог сделать я когда-то. Однако выплёскивание гнева на тех, кто не заслужил этого, не является выходом из ситуации, поэтому... -Достаточно. Я просто боялся, что ты сбился с курса, но теперь вижу, что это не так. У меня из-за всех этих разговоров горло высохло, поэтому давай на перерыв, - и тут Дрим понял, что всё это время у него нещадно болело горло и он откровенно хрипел. Зуд и кашель нагнали его сознание с удвоенной силой. Из-за неприятных и болезненных ощущений пошли слёзы. Только после передышки он смог снова взглянуть на Инка, - Предлагаю медовый чай с печеньками! - Дрим увидел в его зрачках жёлтый цвет. И когда он успел хлебнуть краски?

***

      Дрим оказывал помощь в лечении и физических нагрузках новым жителям Омеги. Их бегство из родного мира произошло относительно недавно - меньше недели. Он помогал обустроиться тем, кто ещё не нашёл приют, успокаивал их Позитивной аурой, подталкивая их души верить в лучшее, залечивал раны. Дрим сразу почувствовал лёгкое давление на весы Баланса с Негативной стороны, что означало лишь вторжение его брата в мир, но ещё не изменение его. Он быстро телепортировался к Корице, предупредил о возможном пополнении беженцев в скором времени и сразу отправился в атакованный Найтмером мир. Частенько Дрим справлялся с атаками самостоятельно, потому что брат не стремился сразу захватить мир, а лишь пополнить свою энергию таким образом, поэтому в первую очередь нужно было спасти как можно больше жителей. Мысль об Инке исчезла сразу же.       Дрим телепортировался сначала в Лабораторию Хотленда к Королевской Учёной - Андайн - применяя на ней успокаивающий эффект ауры, он довольно быстро добился понимания ситуации с её стороны. Андайн вывела все громкоговорители в режим подачи звука и начала в каждом регионе объявлять военное положение и дальнейшие действия. Дрим же в свою очередь через транслируемые экраны создавал порталы в Омегу. Как только связь была получена, Корица взяла поддержания переходов на себя, дав свободу действий Хранителю. Порталы были успешно открыты, жители эвакуируются, а мир ещё не закрыт Негативом, запас сил ещё полный - шансы на победу Дрима не равны нулю.       Самым густонаселённым районом во всём Подземелье можно по праву считать Хотленд. На всю территорию там обитает больше всех монстров, чем в любом другом месте. Но эта территория большая, со многими путями, этажами и поворотами и плюсом к этому ещё и до кошмарного жаркая. Не то, чтобы Негатив Найтмера вёл себя подобно слизи и начинал таять или кипеть при повышении температуры. Всё-таки он всегда поддерживает состояние своего тела и магии в тех пределах, что будут ему комфортны. Высокая температура - магия понижает температуру тела, низкая - наоборот, поэтому ни аномальная жара, ни критический холод не был ему страшен. И всё же в этот раз он пришёл в мир не для его захвата, а для чистой и быстрой подпитки. Именно поэтому он сразу телепортировал своих подчинённых в городок Сноудина, где на малое расстояние приходится большое количество монстров. Следом он хотел отправиться в Отель Меттатона и далее в другие места, рассредоточив своих убийц в различных районах для скорейшего притока энергии. Он даже дал им задание не обращать внимание на основных монстров-защитников, которые могут принести больше всего проблем, а посеять как можно больший ужас и отчаяние в душах жителей. Однако как только он почувствовал открытые бреши в мире, то сразу понял, кто именно посетил его сегодня. И от этого знания его привычный хищный оскал заменился заинтересованной ухмылкой на скорый перфоманс своего брата. Планы резко изменились с быстрой подпитки на захват мира. Вектора завились за спиной, выдавая волнение хозяина, и на каждый его шаг один из них впивался в землю вокруг и вливал Негатив в окружающее пространство. С каждым пройденным Найтмером метром за ним расползались магические лозы, что вились по земле подобно змеям и распространяли свою энергию по миру. Совсем скоро Найтмер дойдёт от Двери до городка Сноудина и поглощение целой локации чистым Негативом станет лишь вопросом времени.       Дрим успел телепортироваться прям перед носом Киллера и выстрелом Позитива в грудь откинуть его на добрый десяток метров. Появление выдалось эффектным не только из-за отвлечённых на него убийц Найтмера, но и из-за внимания всех вокруг к своей фигуре. Прям в момент его появления Андайн через громкоговоритель коротко объяснила о Дриме, сказав, где находится портал к спасению. Быстро сориентировавшиеся Санс и Папайрус встали на защиту портала, направляя жителей к нему. Однако и вторженцам теперь было известно точное скопление всех монстров, поэтому портал стал основной точкой боевых действий. Дриму пришлось чуть ли не грудью защищать портал позади себя и принимать на себя все атаки. В первую очередь нужно было очистить территорию от мирных жителей и только после этого подавлять противников своей силой. Подчинённые брата хоть и были одной командой, но действовали достаточно разрозненно, что позволяло Дриму отражать атаки друг за другом и стрелами энергии держать противников на расстоянии от портала. Выстрел-взрыв попадает Дасту под ноги и он теряет видимость, вспышка вылетает Хоррору прям в глаз из-за чего он неудачно делает резкий перекат в сторону, несколько быстрых выстрелов в Киллера, выбивающие у него нож из рук и калечащие ноги. Дрим слышит сигнал Папайруса сзади себя, оборачивается и насильно закрывает портал. Создаёт новый портал под своими ногами и проваливается прямо в Водопадье.       Встречает жителей, бегущих в портал этой области, и Альфис, что сопровождает всех. Быстро объясняет ей ситуацию и вид противников и через портал отправляется в Руины. Времени критически мало и он надеется, что Альфис отразит возможные атаки убийц и останется жива. Вид Руин приводит его в краткий шок, но он не перестаёт двигаться к открытому порталу этого места. Повсюду видны следы Негатива: он распространяется по потолку и полу, появляясь из тёмных мест и двигаясь в сторону вспышек магии застилающей всё густой субстанцией. Поворот, и Дрим видит Азгора, стоящего перед деревом у своего дома и отгоняющего подходящие тени. Дрим активирует посох и направляет мощный поток Позитива прямо в его круглое сосредоточие, что через несколько секунд взрывается яркой волной света во все направления. Негатив вспенивается и с бульканьем отступает обратно ко входу. Дрим буквально впихивает Азгора в портал и насильно закрывает его, создавая новый обратно в Водопадье.       Появляясь немного позади основного портала, видит Альфис, которую зажали со всех сторон Бластеры и кости Даста, и спешит к ней на выручку. Несколько одновременных выстрелов в кольце из высоких костей ловят её и прижигают кожу на руках, когда она выставляет их и копья перед собой в попытках погасить основной удар. Уловив остановку противника, Даст швыряет заострённые кости в её ноги и корпус. Одна из них пролетает по касательной с боком, расчерчивая на ней яркую рану, а другая застревает в бедре. Дрим на ходу закрывает общий портал и создает перед собой щит из энергии, которым останавливает выстрелы из Бластеров, подбегая вплотную к Капитану стражи. Щит держится недолго, но этого хватает ему, чтобы открыть под Альфис портал, перенести её в Омегу, а самому поменять его назначение и упасть в Отель в Хотленде.       Явно неудачное приземление на конечности знаменуется болезненным стоном и распространением магии на кости для заживления трещин. Отдых на несколько минут помогает сконцентрироваться на всех брешах в мире и мысленно сократить все порталы до одного, так как порталов в Хотленде и Ядре уже нет. Празднуя небольшую победу за быструю эвакуацию жителей, он слышит громкий звук динамиков, исходящий снизу. Поднимаясь на ноги и создавая лук, выходит через портал на первый этаж Отеля и видит сцену боя между Напстатоном, Ториэль и паникующей Андайн, помогающей жителям дойти невредимыми до портала у лифта. Весь первый этаж разрушен, фонтан выбит взрывом, а на месте двери и стены огромная дыра. Дрим выпускает несколько стрел, прилетающие по Киллеру и Хоррору и останавливающие их на несколько секунд. Он сокращает расстояние между ними, подходя ко входу в Отель и не переставая стрелять то ослепляющими, то взрывающимися, то обычными стрелами Позитива в них. Ториэль подхватывает сломанный корпус Напстатона и ещё одного отрубившегося полуживого жителя и бежит к порталу. Через полминуты Дрим слышит крик Королевы позади себя: "Спасибо Хранитель! Не сдавайся!". Хлопок магии знаменует закрытие последнего портала, и Дрим исчезает с Отеля в дымке пыли.       Он появляется у воды с эхо-цветами в Водопадье и даёт себе передышку в несколько минут. Киллеру и Хоррору понадобится несколько минут, чтобы добраться сюда даже через "короткие пути", Даст наверняка уже рядом с Боссом, а сам Найтмер ощущается на входе Водопадья. Дрим потратил около половины своей энергии и понимает, что долго не протянет один. Он в силах прям сейчас телепортироваться обратно в Омегу, но упорно игнорирует эти мысли. Не важно в каком состоянии, но он останется до конца и не сбежит. У него ещё есть шанс остановить брата от поглощения этого мира и он будет бороться за него, даже если он близится нулю с каждой минутой.       Дрим поднимает голову вверх и с запозданием понимает, что почти все светящиеся кристаллы на потолке перестали гореть, а сверху падают капли Негатива. Эхо-цветы вокруг него замолкают и перестают излучать свет. Тьма окружает его со всех сторон. -Ну здравствуй, братец, - Дрим слышит шипение брата за своей спиной и, вооружившись посохом и создав вокруг себя небольшой свет, оборачивается к Найтмеру. По левую руку от него стоит Даст с горящим фиолетовым светом зрачков, по правую: Киллер с яркой круглой душой и обильным выделением Ненависти из глазниц и Хоррор с красным левым глазом и кровавым топором в руках. Левая глазница Найтмера расширена от гнева, а изумрудный зрачок сузился до скачущей точки. На лице Дрима расцветает ухмылка - редкость довести вечно холодного и надменного брата до состояния крайнего гнева. Давненько он не наблюдал его эмоций. Не успевает он насладится ситуацией, как рот Найтмера деформируется до зубастого оскала, и слышится дикий рёв. Тьма напрыгивает на Дрима лавиной и оборачивается вокруг него в купол. Теперь он отрезан от мира и постороннего вмешательства до тех пор, пока Найтмер не ослабеет или Дрим силой не пробьётся через него. Подчинённые одновременно напали.       Выпад Киллера с ножом спереди, атака топором от Хоррора слева, выстрел из Бластера Даста справа. И снова. Кручёные и ловкие атаки ножом Киллера - атака по нему вспышкой Позитива из рук; круговой манёвр Хоррора топором - переключение на катары, резкий выпад под руку и быстрые удары по корпусу; переключение на лук и выстрел в Даста из спины Хоррора - на опережение заряжающемуся Бластеру. Увороты, выпады, атаки, увеличение и резкое сокращение расстояния - Дрим крутится один между тремя подобно юле, парируя или избегая их атаки и тут же нанося свои. Вокруг него с каждой атакой выстреливают искры, которые задерживаются в воздухе, создавая поле Позитивной энергии. Поле оседает вокруг Дрима, но тьма не отступает полностью. Энергия Позитива немного уменьшает влияние энергии Негатива на Дрима, помогая ему сопротивляться галлюцинациям и ослаблением. Энергии взрываются и искрятся каждый раз при встрече и поле битвы походит на гремящий фейерверк. У любого со стороны заложило бы уши, но Дрим слышит каждый звук вокруг себя. Шипение Бластера сзади, свист топора слева, шорох одежды и звон ножей друг о друга напротив, топот справа, треск костей слева, гром заряда спереди - звуки окружают Дрима, создавая симфонию. Симфонию битвы, симфонию боли и страданий, симфонию пота и крови. Дрим утопает в ней, вслушиваясь в каждую ноту, и ускоряется ещё и ещё сильнее - создать больше, сделать быстрее, ударить точнее - вспышка на Хоррора, стрела на Киллера, удар магии на Даста, стрела на Киллера, выпады ударов на Даста, взрыв на Хоррора. Дрим слышит симфонию войны и танцует. Танцует за каждый отобранный и покалеченный мир, за каждый крик боли обычных мирных жителей, за каждую мать, оставшуюся без ребёнка, и каждого отца, оставшегося без семьи. Дрим танцует и пламя Солнца играет на его руках, светится под его ногами и вырывается из его оружия. Позитив кипит в Дриме бурным потоком и ищет выход из его твёрдого тела. И Дрим даёт ему выход. Его глазницы светятся ярчайшем пламенем, чеканя на его зрачках знак Солнца, диадема на голове взмывает, напоминая нимб, из спины вырываются потоки магии, образуя два огненных крыла. Дрим создаёт меч из чистого Солнца и идёт в атаку.       Взмах мечом в сторону Киллера, который выжигает на его груди диагональную рану, заодно рассекая и кости, которыми пытался защитить Даст друга. Взрыв света из левой руки Дасту в лицо и удар в солнечное сплетение рукояткой меча. Мощный пинок, от которого выбывает ещё один. Круговой разворот с подготовленным оружием отрубает Хоррору руку и выжигает горизонтальную рану на всей ключице. -Все назад! - жёсткий крик их Босса и поглощение скелетов волной Негатива. И бархатно-успокаивающий следом, - Дрим? Ты слышишь меня? - голос брата ровный и спокойный, но Дрим прекрасно улавливает нотки нервозности. Брат потерял контроль над ситуацией и запаниковал от вида своих подчинённых. Как мило - у Дрима вырывается смешок. Найтмер так давно не звал его по имени, что Дрим даже начал задумываться, что тот потерял память. Удивительно, что именно сегодня у него прорезался голос, ведь обычно он сохраняет молчание. И как жаль для него, что сегодня у Дрима совсем нет желания говорить. Постоянные попытки вытянуть из брата хоть каплю своих настоящий мыслей, а не ледяной взгляд, уже так осточертели Дриму. Хотя бы раз он просто побудет воином, а не дипломатом.       Меч Дрима раскалён до красна, как и его желание отстоять эту АУ. Шаги оставляют следы Позитива, что распространяется во все стороны и подавляет Негатив вокруг. Тьма кипит и клокочет болью и злобой - так не должно быть! Свет не может сиять в чистой тьме! Дрим слышит искренние проклятия в свой адрес, чувствует ненависть ото всюду и откликается на чужие страдания. Это падшие чувства, грешные эмоции, слабые души - они погрязли в Негативе, как утопающие в болоте. Но Дрим не был бы собой, если бы не помог им. Позитив вырывается мощной волной, от которой у Найтмера болят тело и сознание. В закрытом куполе тьмы становится жарко и душно, ведь Дрим выпускает всю свою силу на окружение. Найтмер останавливает чужое влияние магии на половине между ними. Ему всё равно на силу брата и на выжигающий всё Позитив, его не просто так прозвали Кошмаром. Его сила равняется брату и из-за яблок имеет куда более глубокие резервы, ему ничего не стоит сдержать брата внутри купола и постепенно ослаблять его. Сила Найтмера кипит будто не вокруг него, а уже в нём самом. Всё разделилось на два лагеря, и ни одна сторона не собирается отступать. Два брата стоят по разные стороны баррикад, но никто не двигается с места. Они не атакуют друг друга, они подавляют магией. Эта битва - выдержка резервов. Оба уверены в себе. Одна сторона стремиться выиграть, другая - отстоять.       Однако даже Найтмер не может не восхититься фигурой Дрима. Статный и величественный, сильный и уверенный, гордый и сияющий - это не та жалкая фигура скелета, что мелькала то тут, то там, мешая всем планам Найтмера. Это враг, с которым приходится считаться. Это его Брат - Хранитель Позитива.       Найтмер машет головой, чтобы снять наваждение. Мысли о брате - влияние Позитива на его разум и он это вовремя осознаёт. Он уверен, что Дрим сейчас точно также подвержен своим сожалениям, и видит это по его лицу. -Что, братец, принял обет молчания? Или Киллер у тебя после последней битвы язык вырвал? - со способностью мыслить Найтмер вернул и способность плеваться ядом. И этот яд успешно вызывает правильную реакцию в Дриме. Найтмер гадко ухмыляется и продолжает, - А как же крики о перемирии и мольбы о возвращении? Неужели наконец принял мою точку зрения? Или ты до сих пор не можешь снять розовые очки? - Дрим спиной чувствует подходящую опасность и покрепче сжимает меч. Следит за каждым движением силуэта, сливающегося с тьмой, - Так я помогу! - Площадь Позитива резко сокращается, и из тьмы со всех сторон вырываются вектора, что несутся проткнуть Дрима. Он крутится на одной точке, отрубая смертоносные отростки. И вскоре понимает свою ошибку: отрубленные вектора упали ему под ноги и образовали лужу. Негатив выстреливает оттуда острыми шипами, и Дрим неуклюже пятится от него. Он поглощает Позитив обратно для восстановления сил и вскоре крыльями натыкается на липкую стену. Шипя и кипя, вектора Найтмера обвивают крылья и ноги Дрима за секунды, следом фиксируя руки и туловище. Дрим чувствует на себе сколькие движения магии и боль от прямого контакта с ними. Места соприкосновения нещадно болят, как обожжённые. -До сих пор не понимаю, как ты можешь так долго сопротивляться. Твоё поражение всегда понятно и дело лишь во времени. Тебе так нравится играть в "героя", братец? - Найтмер появляется прям перед ним. Унижает, давит на больные темы, копает всё глубже в старые раны, свербит болью в голове - Дрим наизусть знает его тактику и пытается абстрагироваться от его голоса. Но Найтмер не позволяет: держит его голову векторами и насильно воздействует магией прямо на душу. Пытка продолжается дальше, - Да ладно, братец, мы оба знаем, что ты грешен, просто прими это. Ты же хочешь быть рядом? Так я даю тебе этот шанс, - лукавый тон не позволяет Дриме сомневаться во лжи. Найтмер чувствует жалость и глубокую грусть в брате, но дальше пробраться не может. С каждой минутой его гнев распаляется всё сильнее, - Хватит меня игнорировать, Дрим! С тобой разговариваю Я - Найтмер, а не с пустое место! - Вектора всё сильнее давят на кости в немой угрозе сломать их, - Неужели ты не чувствует ложь от этих АУ? Не ощущаешь притворства в их жителях? Они используют тебя, крутят тобой как хотят, а ты и рад побегать перед ними! - Злоба всё сильнее и сильнее, тон грубее, голос громче - Позитив слишком близко, чтобы не поддаться его влиянию и не начать откровенничать. Найтмер кипит, - Нравится выставлять себя посмешищем передо мной! Да разуй ты уже глаза! - Вектор протыкает ногу, но Дрим сдерживает крик боли, скрипя зубами, - Ради чего ты сражаешься? Ради себя? АУ? Своих мечтаний? Не смей врать мне, что делаешь это ради меня! Ты пропах эгоизмом насквозь! - Рука хрустит под вектором - сломалась. Из Дрима вырывается шумный выдох и несколько капель магии на глазницах. В зрачках читается чёткое: "Тебя", и весь Позитив быстро накапливается в груди, собираясь со всего тела, включая и недавние преображения. Золотое яблоко светится ярчайшим сиянием, Найтмер успевает сказать: "Стой, Дрим!", и происходит взрыв. Дрим падает на колени, освобождаясь от оков, и с шипением и слезами хватается за ногу, руку и взорванные рёбра, пытаясь восстановить их. Грудина выглядит ужасающе: все рёбра обожжены, повсюду трещины, от нескольких не хватает частей или целых костей. Понимая, что игра не стоит свеч, накапливает магию в местах переломов и сколов, образуя временные протезные части из неё. Создаёт в руках лук и заряжает его последней стрелой - весь оставшийся Позитив в себе он вложил в неё. Она распалена до красна, тяжёлая и искрящаяся. Видит в нескольких десятках метров от себя Найтмера и направляет выстрел в него. От Найтмера волнами исходит гнев, удивление и гордость - странный коктейль для жертвы подрывника. Дрим одними губами шепчет: "Прости", и стрела со свистом летит точно в цель. Найтмер за секунды успевает собрать весь ближайший Негатив к себе и создать перед собой стену.       Стрела исчезает в препятствии мощным взрывом, расходящимся во все стороны от своего эпицентра. Она оставляет после себя знак Солнца, огненной иллюзией оседающей в воздухе. Купол из тьмы пробит и тёмными комьями падает или стекает с оставшихся стенок. Всё вокруг опалено и сожжено, но Дрим ничего не видит за пеленой усталости. Мутные жёлтые зрачки не могут сфокусироваться на чём-то конкретном, даже руки он видит размыто. Дрим видит странно тонкую фигуру брата без векторов, покрова и будто половины тела, протягивает руку и падает в обморок.       Найтмер кое-как, взорванный и дезориентированный от взрыва, встаёт на ноги и смотрит на Дрима, ожидая новых фокусов. Тот, не двигаясь, лежит на земле. Найтмер неторопливо, с болью во всём теле, подходит к брату, по пути собирая себе всю затраченную магию в начале боя обратно. Вся его правая часть тела отсутствует за исключением ноги, но с поглощением Негатива обратно медленно восстанавливается, отращивая новые рёбра, ключицу, лопатки, шею, череп с закрытой глазницей и остальные кости. Слабый, но не потерявший своей смертоносности вектор замирает над грудной клеткой Дрима. Найтмер списывает всё на взрыв и пытается снова и снова. И каждый раз вектор останавливается в миллиметре от Дрима в нежелании его протыкать. В итоге он просто переворачивает брата на спину и осматривает его повреждения. Скользит взглядом по фигуре, не упуская ни одного видимого шрама, скола или обожжённого участка. В голове появляется мысль захватить его в плен к себе в замок, но он отбрасывает её. При появлении идеи банально оказать ему первую помощь Найтмер морщится, как от лимона, и уже приготовившись, ощущает чужое появление. Быстро отходит на несколько шагов назад и видит небольшую чёрную лужу под Дримом. Следом лужа находит волной на фигуру брата, поглощая её собой. "Инк" - успевает подумать Найтмер, прежде чем от Дрима и чернил не остаётся и следа. Окинув печальным взглядом поле битвы, Найтмер исчезает в Негативе. Битвы за "небольшую подпитку" ему хватило на месяц, а теперь ему нужно восстановиться. Тем более, что кто-то взболтнул лишнего.

***

      Дрим сражается всю свою жизнь. Сражался за спокойную жизнь в своём мире. Сражался за брата в прошлом. Сражался за порядок в настоящем. Сражался против тьмы в других мирах. Жизнь Дрима - это бесконечное сражение и борьба с миром. С окружающими. С самим собой. "Я просто хочу мира в мире!" - кричит Дрим. "Я просто хочу спасти тех, кого могу!" - говорит Дрим. "Я просто хочу помочь брату!" - шепчет Дрим. Голос Дрима твёрдый, но мягкий. Вид у Дрима измученный, но стойкий. Сердце Дрима доброе, но разбитое. Мечтатель и Спаситель, что всю жизнь стремится к счастливой концовке. Он будет сражаться один, он будет сражаться с кем-то, он будет сражаться за кого-то. Жизнь Дрима - это бесконечное поле боя, но не стоит его жалеть, ведь он сам выбрал этот Путь. Путь Дрима - это вечные Испытания его сил и выдержки, но он сам на это согласился. Цель Дрима - это недостижимая Мечта, но он будет стремиться к ней не смотря ни на что. Это всё Дрим. Это всё Мечта. Это всё Солнце.
Примечания:
9 Нравится 2 Отзывы 2 В сборник
Отзывы (2)