Ветер перемен

NC-17
В процессе
20
автор
Размер:
планируется Мини, написано 2 страницы, 873 слова, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
20 Нравится 4 Отзывы 6 В сборник

Часть 1

Настройки
      Давным-давно в одной маленькой студии несколько смелых людей решили сделать компьютерную игру. Но игру непростую. Ведь в обычных игрых максимум, что тебе угрожает, это ожирение от долгих часов на кресле. Нет! Наши герои хотели настоящих приключений. Чтобы можно было бегать и сражаться на самом деле. Как они это называли?.. «Полное и буквальное погружение». И ведь у них действительно получилось! Они создали Героев Энвелла! Мир, в который можно заходить как в игру! Это была бы сенсация. Сами создатели играли в своё творение день и ночь. Им нравилось развивать своё оружие, искать секреты, побеждать врагов… но вот беда, даже самая интересная игра рано или поздно наскучит… Тогда создатели решили сделать себе настоящего противника — такого, который мог бы их удивить… Поэтому они создали Моргарта.       Было прекрасное зимнее утро. Антон Новиков снова добавил что-то новое в игру и позвал всех нас это протестить. И, как уже сложилось по традиции, я безбожно проспала и теперь опаздываю на встречу. Встретившись с Леной в нашей любимой кофейне, мы поспешили на квартиру к Ларсену. Меня очень сильно расстраивало то, что Лену удалили из игры. Я решила это исправить, приведя ее сегодня к Ларсену и заставив их поговорить. Ведь я так же как и подруга считала, что с Моргартом можно договориться. Что его тоже бесит, что его постоянно убивают. Я хотела им доказать, что пора уже приглашать в игру новых людей, но делиться своим изобретением ребята не хотели.       Осознав, что им не удаётся справиться с Моргартом, создатели решили его уничтожить. Елена Викторовна пыталась убедить создателей, что с Моргартом можно договориться, но её не послушали и исключили из команды, а её персонажа решили удалить.       Но Моргарт вышел из под контроля, обретя собственную волю. Ему стало известно, что в игре есть ошибки — «дыры», которые не были замечены создателями. И выяснилось, что если правила менять нельзя, то переменные в них — можно. К примеру, в игре присутствовал штраф за гибель: игрок должен был стоять без движений на точке сохранения ровно 30 секунд. Моргарт изменил это время с тридцати секунд на +бесконечность.        - Ну и зачем ты её притащила? Она ясно показала нам свою позицию подстилки Моргарта. Я не удивлюсь, если она предаст нас и станет помогать ему. В прочем, если уже не начала. Моргарт изменил настройки игры каким-то образом и изменил время сохранения на бесконечность. Почти все наши ребята, которые играли в это время в игре, застыли навсегда и превратились в фигурки. Я думаю, что этот способ ему показала именно наша любимая Леночка.       В результате игроки застывали навечно, становясь фигурками, которые Моргарт собрал в коллекцию.       Внимательно выслушал монолог Антона, я взяла Лену за руку и отвела её в соседнюю комнату.       - Я не буду тебя осуждать, молодец. Только прошу, постарайся держать Мора под контролем хоть немного. Иначе, если он выберется из игры, всему миру конец.       Лена просто кивнула и, даже не посмотрев в сторону Антона , который пытался преградить ей путь, зашла в игру.       Я не стала осуждать подругу. Ведь несколько дней назад я сама намекнула ей о том, что в игре есть некий предмет, с помощью которого кто угодно может менять настройки игры. Меня уже давно начало бесить то, что другие создатели не хотят презентовать нашу игру. Что они прокачались до 99 уровня и постоянно убивают Моргарта. Что даже не смотря на то, что убить Моргарта теперь не очень сложно, они отказываются его прокачивать, говоря, что им нравится видеть его беспомощность.       Но я не стану с этим мириться. Именно Моргарт дал мне ту поддержку, когда умер мой брат. В то время, как Ларсен просто пожал плечами и сказал, что этого и следовало ожидать, ведь брат много лет болел раком, то Мор , увидев меня в слезах в лесу целителей, просто обнял меня.       Это было очень странно. Я ожидала от него какого-то подвоха. Он он просто сказал, что в отличие от других создателей, я рационально мыслю. На мой немой вопрос, он ответил, что может следить за нами через крысокамеры. И именно тогда я поняла, что он развивае6тся сам и ему нужно помочь.       Услышав звуки входа в игру, я поняла, что Новиков покинул этот мир. Я знала, что живым он оттуда уже не выйдет. И его мне было не жаль.       Достав кольцо с изображением символа нашей игры, я нажала на камень в нем и зашла в настройки игры. Его я сделала давно в тайне от ребят, чтобы в любое время зайти в игру. И вот оно мне понадобилось. Подключилась к одной из крысокамер, отмотала видео назад и увидела момент разговора Лены с Моргартом.        Лена рассказала Моргарту про Куб и они договорились — девушка помогает Моргарту вырваться наружу, а в обмен — он отдаст игру ей, потому что создатели хотели отобрать самое святое для нее-её чара.       Так как силами обычного человека она не могла справиться с создателями, то получила от Моргарта удивительный дар — обращаться в Саламандру, благодаря чему стала мини-боссом в игре. В этом облике она заманила и помогла пленить всех создателей. Но её старания не увенчались успехом — перед своим окончательным поражением Ларсен успел отобрать куб у Моргарта и передать внутриигровому помощнику Баквиту.       Закончив смотреть видео с крысокамер, я еще чуть-чуть посмотрела на изображение Моргарта. Тяжело вздохнув, я выключила кольцо и захлопнула ноутбук с игрой. Вряд ли уже кто-то сможет выйти из игры. Одев свои кроссы, вышла из квартиры семьи Новиковых.       Зайдя в свою старую школу, я зашла в первый попавшийся кабинет и оставила на нем ноутбук. Закрыв капюшоном лицо, вышла из здания…..
20 Нравится 4 Отзывы 6 В сборник
Отзывы (4)