Лучшее дополнение в истории игр, в том числе и в плане лора
2 июля 2024 г., 23:57
Честно скажу, последний раз читал ПЛиО лет десять назад, поэтому спорить по фактологии довольно сложно — времени внимательно перечитать просто нет — хотя я абсолютно хорошо помню, насколько же мастерски он прописал мир и, главное, персонажей — так, что в них веришь.
Но сейчас, пройдя DLC Тень Древа Эрд для Элден Ринга, могу сказать, что да — видна рука мастера, который нашёл для себя наверное идеального помощника по созданию Вселенной — стили Мартина и Миядзаки словно созданы друг для друга (оба предлагают читателю самостоятельно собирать мозаику из фрагментов лора).
Чем так хороши «серо-серое мировоззрение» и «тёмное фэнтези»? Автор не навязывает свою точку зрения, он описывает мир, в котором сталкиваются разнообразные силы, каждый со своей мотивацией и методами. Здесь нет однозначно правых и виноватых, можно выбрать кто тебе нравится и следовать за ними. В отличие от примитивного чёрно-белого мировоззрения, которое напоминает политическую или военную пропаганду, и которое уместно смотрится только в сказках для детей (лет до 12).
И Мартин показал мастерски прописанный серый мир. Если в оригинальном Элден Ринге стараниями фанатов очерняли Золотой Порядок за преследования последователей Горнила, то в DLC на примере деревни Марики и местной тюрьмы показали, что имеет место быть конфликт идеологий, где нет добра и зла. Роговесты верят в Горнило и считают, что жизнь должна объединяться вместе, такова её естественная форма. Шаманы были последователями Пальцев, то есть Великой Воли, и верили в независимость существ. В результате роговесты стали сажать сторонников Великой Воли в горшки, создавая из них чудовищ из плоти множества людей, что и случилось с народом Марики, где она была Матриархом. В свою очередь она достигла Врат, получила божественную силу и отправила Мессмера истребить всё, связанное с горнилом.
Здесь можно понять каждую сторону. И роговесты творили зло, и устроенная Марикой резня была злом, но все они были обоснованы и понятны. Самый, на самом деле, интересный конфликт — конфликт двух сторон, одинаково верных и благородных, где тем не менее место есть только для одного.
И все остальные персонажи оказались серыми. Ранее считавшийся «чёрным» Мог приобрёл верных последователей и определённые принципы чести, среди роговестов есть вполне мирные персонажи, равно как и даже сторонники бога Гнили были показаны в ином свете — как иная форма жизни, идущая от иного Внешнего Бога. Марика оказалась не злой, как все считали, а также обоснованной в своей мести — всё её поселение перебили из-за того, что у них была другая религия.
Ну и, конечно, Микелла. Хотя, к сожалению, так и не дали возможности встать на его сторону или начать Эру Милосердия, тем не менее как персонаж он прекрасен. Тот, кто наделён божественной силой to shrive clean hearts of men, очищать сердца людей — воистину, страшнейший из полубогов для всех, у кого есть амбиции что-то делать за счёт других. Только за счёт его присутствия его последователи, ранее служившие разным Внешним Богам, не передрались и жили мирно — а когда Великая Руна Микеллы была разрушена, хотя вновь постепенно начались конфликты, все они вспоминали Микеллу Великодушного и покой, который он им даровал.
Но, как известно, Миядзаки знает, что всё прекрасное тем и хорошо, что длится совсем недолго — поэтому в его играх NPC часто умирают, а Микелла оказывается побеждён Погасшим, Лордом Марики и Древа Эрд — потому что в мире может быть только один бог и только один лорд-консорт.
Хотя в фандоме Микеллу уже хейтят и сравнивают с Гриффитом, потому что «очищать сердца от самого желания делать зло» — действительно самое страшное для большинства людей, и воспринимается ими как лишение свободы воли, хотя Микелла не лишал своих последователей свободы помогать друг другу, не диктовал им каждую мысль, он именно что очистил их от злых стремлений — и, как показывает практика, альтернативой может быть только геноцид или непрекращающиеся конфликты, по сравнению с которым решением Микеллы явно более доброе. По сути Микелла сделал всех лучше, попытался улучшить природу человека, убрать из сердец мстительность и злобу. Тем, для кого эти эмоции очень привычны и родны, естественно не нравится.
Стоит отметить, что Микелла был добр ко всем последователям, вне зависимости от того, кем они были — кровавый рыцарь Мога, заключивший с тем пакт, слуга Радана, любящий только сражения, и даже киндред Гнили, Мур, которого все остальные боялись и презирали — кроме Микеллы, желавшего чтобы в его мире существовал всё — и хорошее, и дурное, и его божественный Порядок не позволил бы им вредить друг другу.
И это не говоря про практически идеальный дизайн Микеллы, действительно прекраснейший из Неземных, образ, достойный Бога.
Но, естественно, путь к власти невозможен без крови и жертв — Микелла вынужден использовать тело Мога для прохода в царство теней, и поэтому Святая Трина считает, что если Микелла станет богом, хуже будет в первую очередь для него самого.
В общем, даже в текущем виде, RPG-игры про сражения с боссами, созданный Мартином и Миядзаки мир является пожалуй прекраснейшим из миров фэнтези, и это он ещё толком не проработан, а представьте полноценный сериал или фильм — на что Мартин уже намекал. И жёстко нагибает все чёрно-белые франшизы, настолько сильно, что это даже не смешно.