***
В винтокрыле, да в общем то и как в вертолете, особо нормально не поговоришь. Так что всем рассказам пришлось подождать до прибытия в аэропорт Спрингвейла. Уже в не первый раз вижу результат объяснений нашего попаданства, но все равно интересно наблюдать. Хотя реакция Курьер была и не такой бурной как у выходцев из убежища 13. Видимо не поверила до конца и это вполне нормально. Мало кто бы поверил. В этом и заключается причина почему мы не особо напрягаемся, пытаясь сохранить все в тайне. Это все равно что в моем мире, на улице встретить человека который заявляет о фашистах на обратной стороне луны, открывшие способ особыми вибрациями воздействовать на умы людей на Земле. Кто блин в здравом уме в такое поверит, даже если бы это оказалось правдой? Вот именно. Путешествия во времени, сам факт того что все вокруг это сюжет художественного произведения, бессмертие, спавн вещей. Такого просто не может быть, это слишком безумно даже для фаллаута который всегда был гротескным сатирическим произведением. Да и то таким он был только для игрока. Для персонажей он все таки постапокалипсис. Представить например генерала НКР, к которому приходит кто нибудь из отдела разведки которые занимаются сбором информации о "Союзе". Есть такие. Очень забавно за ними наблюдать. Вот приходит такой и говорит: "А это бессмертные люди из другой вселенной которые знают будущее и могут создавать предметы из ничего." Со стороны то все так и выглядит. Лицо генерала можно после такого предоставить. Как и карьеру докладчика. У нас Анклав, поверил только после того как мы сами показали доказательства. А ведь Анклав знает что зеленые человечки действительно существуют. Информацию то они про нас собрали. Но решили что это дезинформация. Так что реакцию Курьер понять можно. Но ничего, у нее все ещё впереди. Первое и самое важное, это даже не дамба Гувера и противостояние Легиона с НКР и Хаусом. Это важное событие для самих участников. Но для нас куда важнее события дополнений к игре. И первое и самое важное, это Блюз Старого Мира. Сами то мы туда попасть можем. Мы знаем где это место находится. Уже давно нашли. Это не сложно. Только вот если туда придем мы сами, то желаемого результата мы не получим. Уничтожить большую гору и потом разбираться с обломками? Это мы можем. А вот для того чтобы обитатели большой горы стали с нами сотрудничать, для этого нужно повторить сюжет дополнения. Для этого нужна Курьер. Из нас самих получатся просто лоботомиты. Начать сюжетку дополнения, создать все причины начала дополнения, сами мы не сможем никак. Буквально во всех остальных случаях мы можем обойтись и без Курьер. Но тут она нужна. И самое главное с этим всем должна справиться она сама. До самого финала мы ничем не сможем помочь, чтобы ничего не испортить. Поэтому надо подготовить ее сразу. Муравьиная сыворотка доктора Леско, которую силами ученых из TSC удалось сильно улучшить. Теперь она и укрепляет мышцы и усиливает зрение. Лучшие броня и оружие. Обучение и физподготовка. Информация о том где что полезное искать и кому что говорить. Времени к сожалению немного, но что поделать. Как ни сюжет игры, так аврал. Зато события других дополнений и ряда побочных заданий из основной игры, мы можем выполнить и сами и уже сейчас. Поэтому отправив курьер через телепорт в упавшем спутнике, я отправляюсь координировать действия почти сотни агентов, выполняющих самые разнообразные задачи. Кто то кошмарит легион и освобождает заложников. Кто то собирает беженцев Анклава. Кто то зачищает тюрьму где обосновалась Подрывники. Кто то зачищает Чертей. Работы хватает практически всем кто вообще сейчас находится из наших на западе. А ведь нужно контролировать и что происходит на основной территории НКР, которая сейчас ведет борьбу с основным отделением Братства Стали. По сути гражданская война, ведь штат образованный Братством какое то время состоял в НКР. Сейчас НКР буквально трещит по швам. И это плохо. Война на два фронта, да еще и с равным противником, ослабляет единственное государство с которым мы можем вести дела. Не с фанатиками и рейдерами-косплеерами же дела вести. Поэтому надо им помочь. Да и все таки мы планируем занять эти земли в итоге. Лучше пусть тут все будет стабильно. Как обеспечить стабильность? Все по пирамиде Маслоу. Сначала еда, вода и энергия. Потом безопасность. Остальное проблемы будущих нас. Вода и энергия. Самое главное и простое что можно обеспечить. Гелиос-Один и убежище 34. Гелиосом занимается Александр, а убежищем 34 группа спецназа TSC. Нарабатывают опыт работы в поле и испытывают новое снаряжение. Не сильно опасно, не сильно сложно, но важно. И есть не маленькая вероятность все запороть. Идеально для учений. Но это все Мохаве. Нужно обеспечить стабильность и в основном регионе НКР. Поставки оружия это хорошо. Но маловато. Поэтому ряд легионеров под видом отрядов наемников и местных жителей, создают разведывательную сеть в крупных городах НКР. Город-Убежище, Реддинг, бывший Шейди-Сэндс, Хаб, Джанктаун, Нью-Рино, Брокен-Хиллс и паре более мелких. Мафиозные семьи, коррупционеры, шпионы, мелкие банды рейдеров. За несколько месяцев удалось уничтожить большую часть этих деструктивных элементов. А законность этих действий... Законность пусть волнует саму НКР. Усилившиеся за этот счет НКР катком прошлись по большинству бункеров Братства Стали. Потери конечно серьёзные, но НКР может себе позволить. Да и с поставленным новым оружием, атака НКР уже не напоминает атаку Зергов на пулеметы. В каждой роте НКР теперь есть как минимум четыре одноразовых гранатомёта и огневые точки и силовая броня легко ими подавляются. Проблемы возникают в основном при штурме замкнутых посещений. Тех же бункеров. Но и тут НКР сильно помогают светошумовые и кумулятивные ручные гранаты. До полного поражения Братства еще далеко, но если НКР что нибудь сильно не пошатнет, то это дело не такого уж и далёкого будущего.***
Пока Курьер не разберётся с Большой Горой, нельзя даже поддерживать связь. Если ее засекут учёные из Центра Мозга, то все может пойти под откос. Поэтому время есть и от скуки и большого количества свободного времени я решил чуть чуть задушится. Пора растрясти кости и отправиться в Сьерра-Мадре. Самое душное, но и самое атмосферное дополнение среди всех что в Вегасе. С одной стороны не сильно нам там что то и нужно, все что там есть интересного есть на Большой Горе. С другой там Элайджа. Если ему каким то чудом удастся реализовать свои планы, то Фаллаут резко поменяется на метро 2033. Чего бы очень не хотелось. Вообще по идее получится у него ничего без Курьер не должно. Но Элайджа хоть и наглухо поехавший, но все таки гений. Мало ли. По хорошему надо было пристукнуть его еще во время операции "Солнечный Луч", на Гелиос-Один, но там мы его упустили. А куда он идет дальше никто из нас не знает. Дело будет сложное. Еще проходя дополнение на компьютере я много раз представлял как я бы делал это сам и всегда все сводилось к тому что пройти это дополнение без игромеханических особенностей практически невозможно. Это очень рушит атмосферу дополнения, но что поделать. Кроме того нужно будет столкнуться с гениальным техником и победить его. А сам то я нифига не гений, ни в одной области. Хорошо хоть Элайджа в людях вообще не разбирается. Если бы он ещё и человеческие души хорошо читал, было бы гораздо проще доставить в Сьерра Мадре атомный заряд что бы решить вопрос раз и навсегда не считаясь с ценой. И первым делом нужно придумать как облегчить себе жизнь. Мы долгие годы вспоминали все что знаем о системе безопасности Сьерра-Мадре и как и что туда полезного можно пронести. Система безопасности отбирает все что со следами радиации и все что содержит неизвестные системе химические соединения. Но что то все таки пропускает. Не думаю что богатеи приехавшие поиграть в казино были бы сильно рады оказаться на территории казино голышом, хотя кто то и оказывался. Скорее всего обычную одежду системы безопасности пропускают. Украшения скорее всего тоже. Кроме того Дин Домино, гуль который сейчас находится как раз в Сьерра Мадре как то провез и оружие и химию, которые и попрятал в своих тайниках. Как? Интересный вопрос. Кроме того Облако. Вроде бы разъедает вообще все, но при этом его можно собрать в стеклянную банку. Кроме того костюмы призраков хоть и пропускают туман, но все таки не развалились в пыль за двести лет в такой агрессивной среде. Кроме того ошейник. Абсолютно неинтересно взрываться по приколу, я немного с другой религиозной конфессии. Как заглушить сигнал, когда это будет нужно? Логично звучит клетка Фарадея, но это только в том случае если ошейники не взрываются от звуковых волн. Ведь уничтожая динамик в дополнении, сигнал который передается на этот динамик по идее никуда не девается. Если динамики не только динамики но и ретрансляторы сигнала это конечно сильно. На кой черт это было сделано? Но в Сьерра-Мадре практически все сделано на от**ись. С этим все сложно. Если все таки ошейник взрывается по радио, то он должен взрываться в принципе в любом случае, уничтожили мы динамик или нет. Если по звуку, то как его может уничтожить Элайджа? Да и в клетке Фарадея много не походишь. А любая попытка заглушить сигнал помехами может взорвать детонатор. Но попробовать то никто не мешает. Идеально в данном случае подойдёт сетка из золота. Высокая электропроводность. Отличная устойчивость к агрессивным средам. Это не сложное соединение, так что комбинезон с капюшоном, с вшитой сеткой в виде кольчуги, скорее всего будет воспринят как одежда и украшение в одном лице. Золото найти не сложно. У нас вся Америка под рукой. Хоть из Форта Нокс все золото вывезли еще до войны и мы были слегка расстроены когда узнали об этом, но кроме форта Нокс золото можно добыть много где еще. В условиях постапокалипсиса его ценность сильно переоценена. И в принципе золото ценно только у более менее крупных организаций. Братство, НКР, Легион. На востоке золото вообще не ценится. Делать из этого костюмы на массовое производство конечно дорого, но один костюм для специфических задач, вообще не проблема. И сам костюм и противогаз с замкнутой системой дыхания из стекла, того же золота, титана, керамики и ряда высокостойких к коррозии синтетических тканей. Тефлон, PVDF, Nomex наложенных слоями. Стоимость такого комплекта уже посерьёзнее, но по идее он должен сопротивляться Облаку куда лучше чего либо. Вряд ли долго, но лишние пару минут уже хорошо. Во всяком случае при погружении в царскую водку этот костюм остаётся целым достаточно долгое время. Ну как долгое. Минут пятнадцать. И все это добро будет полезно только если не отъедет на проходной. А без этого лучше даже не пытаться.