Испытание #1 рисование
Участник 1. Пойти сразу, было хорошей идеей, а то простояли они бы там ещё пол часа, что очень плохо. Надо разузнать что это за место и что оно из себя представляет. Перед ним предстала комната: два холста бумаги, стол с кисточкой, красками и книгой, монитор. Это одно из испытаний? Кокичи взял книжку, которая скорее смахивала на блокнот. Все страницы, кроме первых, были пустыми. Дверь с грохотом закрылась, что он аж дёрнулся от неожиданности. Из колонок вновь послышался голос. -Здраствуйте, дорогие участники. Надеюсь, вы познакомились и между вами появилась хотя бы малая связь. Хотя слушая вас скудный диалог, появляются вопросы. Как же вопросы о самочувствии партнёра? -В голосе были слышны нотки возмущения, но они сразу потеряли место быть, когда раздался лёгкий смешок - Ну ладно, это не мои проблемы. А теперь осмотритесь. Вы видите два холста и камеру перед ними. Так же стол с красками и блокнотом. Вы должны найти в комнате две картины и нарисовать их. Ваш товарищ должен угадать то, что вы нарисовали и подобрать код от двери по словарю. Прошу заметить, слышать вы друг-друга не можете. Удачи! Голос затих. Кокичи почти сразу обратил внимание на книжку, которую держал. -Инструкция? Инструкция была потрёпана, но к счастью, надписи все были чёткими."Инструкция.
Чтобы вы не проторчали здесь дольше положенного и чтобы вы не умерли от голодной смерти, пожалуйста, прочитайте инструкцию."
Как многообещающе. А что на следующей странице?"1 - возьмите набор для рисования, словарь и картины.
2 - нарисуйте изображения, то есть перерисуйте картину, для товарища. Запомните: первый холст, первая картина, второй холст, вторая картина. Определять с лева на право.
3 - посмотрите, что нарисовал товарищ. Дальше по комнате есть экран, он покажет то, что он рисует.
4 - напишите на своём холсте цифру, которую передаст товарищ, своим рисунком. Напоминаю, порядок важен, слева на право!
5 - введите код из полученных цифр.
Обратите внимание, что цифры в ваших словарях разные!"
Мда. Так себе. Остальные страницы пустые. Так и где эти картины и этот словарь? Кокичи начал рыться в ящиках. Картины нашлись довольно быстро, да и словарь тоже. В словаре были написаны цифры, а на против них разные слова, на подобии "гордыня, тщеславие" или "ненависть, злость". А вот картины были и впрям неплохие. Первая это явно ужас, там кричал человек с испуганными глазами. Вторая картина сплошные кресты и церковь посередине. Вера? Кокичи прошёл дальше и увидел монитор. Сейчас и посмотрим, как там товарищ справляется. 2 участник. Соу дочитал инструкцию. Голодная смерть? Это ужасно. Из одного риска в другой. Почему это всё происходит с ним? Он вздрогнул, услышав шум, и повернулся. Камера начала работать. Значит "товарищ" смотрит? Это немного напрягает.. Соу слегка напрягся, но решил что нужно двигаться вперёд. Он начал рыться в ящиках. Первое, что попалось на глаза это картины и краски. После нашелся сборник с цифрами. Так, по инструкции надо что? Рисовать? Первая картина изображала из себя как человек что-то ел. Неприятное ощущение от напоминания голодной смерти всплыли, только глядя на бургер, который уплетал мужчина на картине. На второй было лицо человека, который оскалился и кричал с явной ненавистью. Что ж, теперь это надо нарисовать? И узнать цифры второго. Соу выделил на холсте небольшой квадрат в углу, куда планировал написать цифру по картине второго. Тогда стоит начать рисовать. Может, он и не художник, но изобразить рисунки он вполне может. Главное, что бы это понял компаньон. Минутку... А сколько камера вообще обхватывает? Резкая ясная мысль пронеслась в его голове. Он положил краски и кисточку в сторону и пошёл дальше, где стоял небольшой монитор. Стоит проверить свою догадку. 1 участник. Да! Это может быть проще, чем Кокичи мог представить. Никто не запрещал ставить картину на холст, ну, точнее, рядом. Хотя половины картины будет не видно, зато и для цифры место останется. Он сместил холст на подставке чуть влево, несколько раз проверяя, упадёт или нет. Но вот на вторую сторону поставил свой рисунок номер 1. Так же сделал и со вторым, только переместил в другую сторону. Ну вот, стоят. Он мысленно улыбнулся себе за такую умную мысль. Что-то зашумело, включилась камера на против холстов. Решил заглянуть? Кокичи отошёл в сторону и камера перестала работать. Чего? Так просто сдался? А как же посмотреть и определить цифры? Нет уж, он проверит. Как только Ома включил свой манитор, он заметил как Соу делает тоже самое. Может видно и не всё, но понять можно. Хотя тот квадратик в уголке намекает, что додумался он явно не сразу. Ома достал словарик и сравнил картинку с цифрами и их характеристиками. Так.. человек и еда, явное чревоугодие, это у нас 3, а тот яростный человек... Злость! Это 4. Стоит записать для него. Так он и сделал. Теперь около половины картины, на холсте красовались цифры. Они, получаются, первые в коде? Кокичи вернулся к камерам, где уже красовались две цифры и для него. 5 и 9. Пошли к коду! Дверь со скрипом открылась, как только были введён код "3459" . Как повезло. Даже не пришлось думать, где могла быть ошибка. Но вот смущал коридор без окон, где он и его временный товарищ могли встретится и поговорить. Когда он вышел из комнаты, дверь за ним сразу закрылась. С шумом появился голос. -Мои дорогие участники, поразительно, что вам потребовалось меньше времени, чем предполагалось. Вы даже придумали такой интересный ход решения! Но прошу заметить, что вам придётся побыть в отдельности друг от друга ещё немного. Пройдите в следующую комнату. Щелчок, голос пропал. Этот голос начинает раздражать, он явно не добра нам желает. Но делать нечего, есть путь только вперёд, в следующую комнату. Ома зашёл в неё. Он ожидал, что дверь опять закроется, но это не случилось сразу, только через время. Может они ждут когда они оба пройдут дальше? -Добро пожаловать в бонусную комнату! Здесь нет ничего страшного или смертельного. Ведь это - голос для пущего эффекта замолчал - дилеммы! Здесь нет правильного ответа просто выберите то, что считаете правильным, что подсказывает ваше сердце! Здесь нельзя ошибиться, не беспокойтесь. Дилеммы? Серьёзно? -Итак, слушай. Твой компаньон или, может, близкий друг попросил сохранить его секрет. Ты, разумеется дал ему обещание. И вот он признаётся, что жестоко убил человека, неважно какого. Ты попросил его сдаться полиции, но он отказался. Позже ты узнаёшь, что за это преступление хотят посадить невиновного. Сохранишь ли ты его секрет или всё же расскажешь полиции, что виноват твой компаньон? Оу... Это сложно. Да и вообще вся ситуация не лучше. Но голос сказал, что правильного ответа нет, значит и влиять ни на чего не должно. Какое-то время Ома стоял как статуя, думая. Не было ни обычной улыбки, видимо его терзали внутренние конфликты. Может, он кого-то вспомнил или сравнивал что лучше. Так, убийство жестокое, почему он так задумался. Он нервно улыбнулся. Вскоре он, будто и не раздумывал, нажал на кнопку с надписью "Сдать" и ушёл сразу, как дверь открылась. 2 участник. Дилемма значит? Ясно. Соу невольно напрягся. Всё равно нет выбора. Голос вскоре продолжил. -Итак, слушай. Представь, что вы с компаньоном, или, может с другом, боретесь за приз. Неважно какой, предположим приз - вечное счастье. Всё решится рукопожатием. Если вы оба пожмёте друг-другу руки, то никто не будет страдать, но никто из вас и не будет счастлив. Если оба не пожмут руки, то оба будут страдать. Если кто-то из вас не пожмёт руку, а другой захочет её пожать, то тот, кто отказался жать руку обретёт вечное счастье, а другой будет обречён на вечное страдание. Пожмёшь ли ты руку? Соу, уже по старой привычке взял свой шарф в руку, неосознанно теребя его. Это дилемма ничего не значит и правильного выбора нет, поэтому соберись! Соу подошёл к кнопке с надписью "не пожать" и какое-то время смотрел на неё. В один момент он передумал и быстро нажал на противоположную "Пожать" и направился к выходу из комнаты, нервно сглотнув. Лишь бы он потом не пожалел.