Гарри Поттер и Стратегическое Решение

NC-17
Завершён
59
автор
Размер:
67 страниц, 29 499 слов, 20 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
59 Нравится 14 Отзывы 32 В сборник

Глава 13: Старшая палочка.

Настройки
      Середина сентября 1997.       Я с моим отрядом, сегодня отправляемся в Хогвартс. Со мной идут ребята с которыми мы выносили албанцев, Люпин, Ратимир Олегович и один из магов, который умеет превращаться в неприметную сову. У нас две основных задачи: проверить Тайную комнату на наличие крестража, и забрать Старшую палочку из гробницы Дамблдора. И при этом не поднять шум. От Дамблдора, мы узнали ключ к защите замка, очень маловероятно, что Снейп успел что-то изменить.       Мы телепортируемся с помощью порт-ключей в Визжащую Хижину. Через тайный ход, выйдем Гремучей Иве, а от неё в Запретный лес. Люпин знает округу, и сможет провести нас по лесу. Затем мы пройдём в Тайную комнату, и проверим наличие крестража.       Тайная Комната хорошо экранирована от остального замка, и туда трудно попасть. А главное, я знаю, как туда попасть из Запретного леса. Заодно, оставим запас взрывчатки и огнестрела, он может понадобится в дальнейшем. Вообще, союзники не скупятся на всё стреляющее и взрывающееся, и поставляют напрямую с армейских складов бывшего СССР.       После проверки Тайной комнаты, начнётся самый сложный этап. Нужно будет быстро подойти к гробнице Дамблдора, забрать Старшую Палочку, и если мы справимся тихо, то положить заранее подготовленную обманку. В качестве обманки, придется оставить неплохую палочку, сделанную точной копией палочки Дамблдора, моих и Люпиновых воспоминаний хватило что бы сделать подделку. Сама подделка, будет попроще чем моя, сделанная по спец заказу, но сильнее чем обычный ширпотреб.       Когда мы пойдём за палочкой, выпьем оборотку, с личинами немецких наёмников. Если нас раскроют, пусть трясут последователей Грин-де-Вальда. У союзников, просто замечательная заначка для оборотки.              *****              Вечером, мы телепортировались в Визжащую Хижину, и прошли через проход. На выходе, накинули мантии-невидимки. Спецсредства рулят. Жаль, что по завершению придётся вернуть.       Спуск к лесу прошёл спокойно, дальше мы начали продираться через буреломы и дикий лес. По дороге, встретили пару крупных акромантулов, но на них Авада действует также как и на других живых существ. До входа пришлось идти где-то два часа, пока мы не вышли к неприметному холму, в лесу.       Сам холм, покрытый густым ковром из мха и папоротника, был крутым, и казался неприступным для Запретного Леса. Вокруг него лес будто бы отступал, и держал дистанцию. На вершине холма, среди плотных зарослей кустарников, неожиданно обнажалась скальная порода. Гранитный массив, словно спина древнего дракона, вырвался из земли, показывая миру свою серую, испещрённую трещинами и мхом поверхность.       Я подошел ко входу, и открыл проход в Тайную Комнату. Этот вход, был предназначен для василиска, и вполне подходил нам. До Тайной комнаты мы добирались ещё с полчаса.              *****              Тайная комната встретила нас затхлым воздухом и смрадом всё ещё разлагающегося василиска. Эх, жаль, что в свои двенадцать, я не додумался загнать свой трофей. Сколько денег пропало.       - И это его ты убил в двенадцать? – в предобморочном состоянии выдавил Люпин.       - Ага. – ухмыльнулся я. – Мечом.       - Я все больше убеждаюсь, что на Турнире не тебя к нам добавили, а нас с тобой закрыли – хмыкнул Виктор.       - Жаль, что не додумался разобрать его на ингредиенты… - печально вздохнул я. – Столько денег пропало.       - Ужасное упущение, мистер Поттер. – согласился Ратмир Олегович. – Но шкура, особенно если есть старые выползки, и клыки вполне пригодны и сейчас. Из последних можно сделать неплохие артефактные кинжалы. Обещаю работу высшего качества, за часть материала.       - Интересное предложение. – согласился я. – Думаю мы ещё вернёмся к нему, когда будет возможность нормально вывезти трофей.       - Разумеется, – степенно кивнул наш некромант. – Но клыки мы можем забрать и сейчас.       Обращаю внимание на задумчиво рассматривающую шкуру Настю. За прошедшее время мы со всеми ребятами успели познакомится по ближе, и я знаю, что она очень любит качественные аксессуары. Догадаться о ходе её мыслей не сложно…       - Задумываешься о сумочке? – спрашиваю я.       - Это было бы офигенно – с легкой ноткой мечтательности ответила она.       - Можем отрезать часть выползка, пока наши разгружаются – улыбаюсь я.       - Спасибо Гарри! – радостно ответила она. – От таких подарков не отказываются.              *****              Осмотр Тайной Комнаты ничего не принес. Кроме небольшой заначки Волдеморта с деньгами и парой книг по тёмной магии мы ничего не нашли. Значит искать крестраж придется в Выручай комнате.       После осмотра Тайной Комнаты, мы вернулись в Запретный Лес, и обошли защиту Хогвартса по касательной. Могила Дамлдора расположена на берегу озера, не далеко от того места, где мне пришлось сразится в дементорами на третьем курсе.       До самой могилы добрались спокойно, а вот сама гробница была прикрыта сигнальными чарами и обладала защитой. Вскрыть тихо и быстро у нас не было возможности.       - Придется ломать, и ломать шумно, - произнёс Велибор. - Возможно со стычкой с аврорами, или пожирателями, смотря кто заглянет к нам на огонёк.       - Других вариантов нет. - припечатал Сергей. - Пятнадцать минут на взлом защиты и извлечение артефакта мы тебе обеспечим.       - Возможно, будет кто-то из профессоров Хогвартса. - протянул я. - Не желательно чтобы они пострадали. Впрочем, если грохнем Керроу, о них никто грустить не будет.       - Ладно, хватит разговоров. - произнёс Сергей. - Расположимся следующим образом…              *****              Взломом защиты займутся компетентные специалисты, Велибор и Ратмир Олегович. Для последнего, взлом защит на могилах важных покойников является важным профессиональным навыком, некромант всё-таки. Остальные, разбившись на двойки, встанут по периметру, и обеспечат возможность им спокойно работать.       Через десять минут, мы услышали четыре хлопка аппартации. Разговаривать с нами никто из них не стал, сразу начав с Бомбард. Отправляем стаю трансфигуриваных птиц с помощью Ависа, вызвав взрыв бомбард. Отвечаем потоком Ступефаев. Гости рассредоточились. Однако вполне можно было узнать Снейпа, Флитвика и обоих Керроу. Логично, что профессора добрались раньше.       — Экспульсо! – я запустил от души накачанное силой заклинание в Снейпа.       – Протего! Сектумсемпра! – ответил он, отступая.       – Spiculae lapideae! – поймал момент, и запустил поток каменных шипов Виктор.       Снейп ушел из области поражения на крыльях ночи. Я в этот момент делаю короткую апартацию за спину близнецов Керроу, которые попробовали атаковать Драгослава, но больше отгребали сами.       - Ступефай! Ступефай! – отправляю несколько оглушающих в близнецов. Оглушающее вообще хорошая штука, довольно мощное, простое и быстрое заклинание.       - Ossa fragilia! – отправил два проклятья хрупких костей Драгослав в близнецов Керроу.       - Протего Дуо! – прикрыл близнецов вышедший из апартациии Снейп. Впрочем, ему быстро пришлось упасть на землю и уходить кувырком, при этом оттолкнув их от запущенной Виктором Авады.       - Infernus flamia! – услышал я голос Ратмира Олеговича, который заглушил рев адского пламени, вырвавшегося на свободу.       - Бомбарда максима! – отправляю в сторону, где вроде был кто-то из близнецов заклинание. Вдруг мне повезёт, и я попаду? Виктор явно думает на одной волне со мной, и запускает свою бомбарду.        - Wir brauchen sie nicht. Es ist vollbracht. Lass uns gehen!(Они нам не нужны. Дело сделано. Уходим!) – кричит Ратмир Олегович.       Оглядываю поле боя, почти ничего не видно из-за адского пламени, которое выжигает могилу Дамблдора. Не совсем понятно, достали мы с Виктором близнецов или нет, но сейчас это не самый важный вопрос.       Снейп и Флитвик отступили и держатся в стороне, не спеша лесть в атаку. Мы же рассредоточиваемся двойками и уходим порт-ключами. Сначала взломщики, потом боевики. Дохожу до Виктора, контролируя обстановку. Он активировал порт-ключ, и портал унес нас на одну из точек, что используются для запутывания следов.
59 Нравится 14 Отзывы 32 В сборник
Отзывы (2)