Crucifix

PG-13
Завершён
8
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
2 страницы, 1 156 слов, 1 часть
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
8 Нравится 2 Отзывы 0 В сборник

I'm crucified, crucified like my savior...

Настройки
Примечания:
И снова это странное место... Или, как его еще называют, отель. Хотя назвать это здание "отелем" можно с натяжкой. Взять хотя бы то, что он кишит монстрами, жадными до крови. А кровь здесь проливалась рекой... На негнущихся ногах Игрок выходит из лифта. Он давно потерял счет времени, перестал считать смерти и попытки выбраться из этого чертового места. Выйти из отеля не представлялось возможным. Был единственный выход, который находился после сотой двери, но Игрок не мог до нее добраться. Его каждый раз убивали. Сколько раз парню отрывали голову, сколько раз он задыхался из-за черной слизи, которая обволакивала все тело и проникала в легкие... Монстры могли легко навредить людям, а вот они им - ни капли. Правда, ходили слухи про вещь, способную убивать монстров... Но никто уже в это не верил. Так называемое "Распятие" никто никогда не находил. И все же, несмотря на безнадежность того положения, в котором оказался Игрок, он не переставал пытаться. Другие несчастные, которым не повезло забрести сюда, давно сдались. Приняли смерть, как должное. Но парень был не из слабаков и не собирался опускать руки. Путеводный свет уже столько раз видел Игрока. Он даже запомнил этого человечка, столь крепкого духом. Свет перестал давать Игроку советы, ведь он и так все знал. Но отчего-то даже спустя сотни смертей он не мог найти выход, каждый раз оказываясь около намертво закрытых ворот. Однако сегодня что-то изменилось. Слушая уже приевшуюся музыку в лифте, Игрок наполняется решимостью. Он понимает, что сегодня обязан не умереть. Пора уже выбраться из этого ада. Первые десять дверей Игрок проходит очень быстро, останавливаясь только для того, чтобы забрать лежащие в ящиках монеты. Ему повезло - в этот раз ему досталась зажигалка. Это необычно, потому что парень полный неудачник. Вместо полезных вещей ему обычно достается укус от паучка Тимоти. Внезапно начинает моргать свет. Игрок этого ожидал. Он успевает открыть еще одну дверь, прежде чем спрятаться в шкаф. Раш проносится мимо Игрока с угрожающим рычанием, однако не заметив его. Лампы разбились, и заливающий комнату свет потух. Вот и зажигалка пригодилась... Пройдя комнат двадцать и даже нарвавшись на Амбуша, Игрок натыкается на темную комнату с огромным количеством дверей. Черт, здесь будет очень сложно найти ключ. Парень понимает это и обреченно вздыхает. Ну вот, а он уже думал, что ему везет... Теперь его точно сцапает какой-нибудь Скрич или кто похуже. Осталось надеятся только на то, что Путеводный свет хоть немного сжалится над Игроком и подсветит ему нужный ящик. Зажигалка почти сразу предательски перестала гореть, перед этим осыпав все вокруг искрами. Игрок отшвырнул уже бесполезную вещь и продолжил поиски ключа в полной темноте. Скрич то и дело шипел ему на ухо, а парень вертел головой во все стороны, пытаясь его прогнать. Но монстр все возвращался и возвращался, не давая Игроку покоя. И вот он уже обошел все комнаты, так и не найдя ключ. Осталась только непримечательная кладовка. На ощупь добравшись до нее, Игрок распахнул дверь и наткнулся на два сундука. В первом он и обнаружил долгожданный ключ. Обрадовавшись, он хотел поскорее покинуть комнату, но решил открыть и второй. И в нем он нашел... А что это, собственно? Обыкновенный крест? Или же это... То самое Распятие, о котором все говорят? Не может быть, это наверняка миф... Хотя, чем дольше Игрок держал эту вещь в руках, тем больше он убеждался в том, что этот "миф" реален. Исходящие от него голубоватые искры напоминали сияние Путеводного света. И вообще, простой деревянный крест буквально излучал тепло и спокойствие, грея душу. Нет, все-таки фортуна ещё не отвернулась от Игрока... Он прячет Распятие подальше, чтобы случайно не использовать его на таких легких монстрах, как, например, Скрич. В следующей комнате вновь моргает свет. Игрок уже готовится спрятаться в шкаф, но замечает на стенах несколько глаз, пристально следящих за ним. Его сердце упало. Скоро уже коридор Сика... Этого монстра Игрок ненавидел больше всего. Сбежать от того же Фигуры, например, не так уж и сложно, главное не шуметь и иметь хорошую память. С этим у парня никогда не возникало проблем. А вот от Сика еще попробуй убежать. Бегать Игрок не умел от слова совсем. То побежит не в ту сторону, тем самым встречая верную смерть, то наступит в огонь и сгорит, то его хватает и выбрасывает в окно большая черная рука... Игрок как раз чаще всего и умирает из-за Сика. Но в этот раз он собирался выжить. Парень подошел к одному из глаз и помахал крестом прямо перед ним. - Видишь, у меня есть оружие против тебя... - негромко заговорил Игрок. В его голос проскальзывали злорадные нотки. - Сегодня ты меня не тронешь, зато тебя ждет верная смерть! Полностью уверенный в своих словах, он продолжил путь. Вот и тот самый коридор, в котором Игрок был уже много раз, но выбирался отсюда лишь пару-тройку. Отсутствие глаз и стабильный яркий свет создают чувство ложной безопасности, но под кожу все равно пробирается холодок. Достав Распятие, Игрок быстро преодолел весь коридор и обернулся, чтобы посмотреть на черное гуманоидное существо, выбирающееся прямо из-под пола. Высотой Сик достигал метра два и сильно возвышался над парнем, который не мог похвастаться высоким ростом. Черты Сика сильно напоминали человека. Монстр сразу побежал на него, но Игрок даже не сдвинулся с места. - Хах, я вижу, ты уже перестал пытаться! - крикнул Сик, не переставая бежать. - Неужели ты думаешь, что твоя жалкая игрушка может убить хоть кого-то из нас, а тем более - меня? Ты слишком самонадеян! - Скучать по тебе я точно не буду... - проворчал Игрок и выкинул вперед руку с Распятием. Сик внезапно остановился. Из появившихся голубых узоров на полу протянулись цепи, обхватив монстра за руки, ноги и шею. Он закричал от боли, совсем как Игрок, когда-то умиравший здесь... Парень усмехнулся. Теперь они поменялись ролями. Он не спешил уходить, желая вдоволь насладиться зрелищем. Однако внезапно Распятие в руке Игрока треснуло. Цепи приобрели кроваво-красный оттенок, а Сик перестал кричать и засмеялся. Под кожу Игрока вновь пополз холод. Он понял, какую ошибку совершил, и побежал изо всех сил. Дурак, дурак, дурак! Ну зачем надо было стоять и смотреть?! Лучше бы сразу побежал... Сейчас Игрок опять умрет. Вот же угораздило... Парень бежал, не замедляясь ни на секунду. Ноги чудом его несли. Игрок летел не глядя, но ему повезло. Совсем потеряв голову, он добрался до последнего коридора, самого большого. Было сложно уклоняться одновременно от рук и от огня, но его опять-таки пронесло. От сердца снова отлегло. Вот и заветная дверь! Но тут Игрок споткнулся от невесть откуда взявшегося обломка кресла и растянулся на полу. Сик настиг его и с усмешкой готовился нанести последний удар. - Вот видишь? Я непобедим! Не то что ты, жалкий человечишка... Это конец. Парень больше не будет пытаться сбежать отсюда. Придется смириться с поражением. Неожиданно его кто-то хватает за руку и быстро втягивает в следующую комнату. Игрок быстро отполз от двери, не понимая, что только что произошло. Дверь захлопнулась, и теперь было слышно лишь ругань Сика и его удары. И еле слышный звон... Или это у парня звенело в ушах... Но тепло, пробежавшее по телу, говорило об обратном. Пусть Распятие разрушено, но сила его Создателя останется с Игроком. И, быть может, ему даже удастся сбежать в этот раз... Конечно, не без помощи Путеводного света.
Примечания:
8 Нравится 2 Отзывы 0 В сборник
Отзывы (2)