Часть 1
5 августа 2024 г., 11:13
Кто такой Фанет и почему он - существо, созданное Волей.
Изначальный - почти всемогущие существо, появившиеся из яйца. При помощи скорлупы яйца он отделил мир, тейват, от микрокосма и опасности таящийся во вселенной. В какой-то момент войны с Драконами, коренными жителями тейвата, Нибелунг вышел за скорлупу в космос, нашел там бездну и перенес ее в тейват, желая с ее помощью одолеть Фанета. У Драконов не вышло победить Изначального. Видя всю опасность бездны, Фанет создаёт четыре тени себя - Астарот, Асмодей, неизвестная богиня в начале игры, и ещё двух, чьи имена неизвестны, и начинает искать источник силы для себя, чтоб сил его хватило на удержание бездны в следующий раз. И источник он создал с помощью изначального Гидро. Источником стали люди, их души.
Фанет, по моей теории, херршер Разума, созданный Волей Хонкая, чтоб защитить мир от Кванты. Способность к созданию чего угодно, что ты познал (теней себя и Селестии)(у Фанета есть знания об этом, потому что он, как и Сирин когда-то, получил дар Хонкая) при помощи мысли свойственна только Воли Хонкая и Херршеру Разума.
Изначальный копирует Волю Хонкая
Главное подтверждение тезису - Архонты. По своей сути они копия Херршерров из Хи3, Херршеров элементов. Способности сильнейших Херршеров Фанет отдал теням себя, Асмодей явно использовала кубы Херршера Пустоты. Гнозисы те же самые ядра Херршерров, природа у них различается, но сути одинаковые - давать силу владельцу.
Селестианские шипы - аллюзия на хонкай
Для этого тезиса сначала нужно рассказать о мотивации Воли Хонкая.
Все что хочет Воля - иссушить море кванты, тем самым уничтожить всякую угрозу для себя. Единственное, что может противостоять кванте - мнимость, они нейтрализуют друг друга.
Когда какой либо мир становится достаточно развитым в нем появляется хонкай, в виде радиации, монстров и Херршерров, в виде каверн и эфира, в виде стелларонов, эонов и фрагментума. Нужно это чтоб с подвигнуть любую разумную расу на развитие. Если они смогут победить хонкай, то и кванте смогут противостоять, если проиграют, мир отделится от древа мнимости и упадет в Море, где высвободит всю хонкай энергию и нейтрализует немного кванты. Хонкай - идеальный фильтр для уничтожения кванты.
Задача селестианских шипов - быть источником мнимости, который нейтрализует скверну(бездну/кванту). Только в отличии от хонкая они появляются постфактум проникновения бездны, а не как мера предосторожности.
Последний и самый мало значимый аргумент в пользу теории.
Цвет существ хонкая - белый. Цвет кванты - темный, фиолетовый. Цвет селестианских одеяний Архонтов - белый. Цвет сжиженной хонкаем скверны в разломе( и не только сжиженной и не только в разломе) фиолетовый.
Творческое мое сердце рассказало теорию и наконец успокоилось. Теперь мне позволят сосредоточиться на работе над сюжетами