Гений клана кровавой жатвы

NC-17
В процессе
151
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 686 страниц, 303 449 слов, 123 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика

(101) Изучение концептов

Настройки
Что ж… незнание – не повод сдаваться. С сегодняшнего дня начались тесты того, что я хочу в идеале видеть своим восьмым умением, и моими попытками буквально отследить, за какое движение духа отвечает конкретная каракуля Сяо Ву. Начнём с простого. Первое умение малой – увеличение прочности тела и силы… вероятно даже не талии, а скорее всего позвоночника. Прочность на пятьдесят процентов, за каждый уровень выше десятого по проценту, силу на сто процентов, прибавка сверху аналогичная. Второе умение – очарование глазами, прямо как у Лиены с её телосложения. По сути дела, обычное изменение свойства. У меня мои глазики также работают, просто уход в другую сторону. Третье умение… Телепортация на определённое расстояние. Его пока я трогать не буду, оно слишком отлично по своему концепту. Четвёртое умение – непобедимое золотое небо. Буквальная неуязвимость на три секунды (полная физическая, духовные атаки снижены на восемьдесят процентов, что уже нихрена себе, ведь подобное гарантирует как минимум способность удержать удар существа на десять, а то и двадцать уровней выше тебя). Плюс увеличение количества духа в момент использования, в три раза и на такое же время (как много троек выходит). Само понижение масштабируется от её резерва, а не от самой атаки противника, иначе, чисто теоретически по крайней мере, это было бы одним из сильнейших умений защиты вообще. Такое просто было бы не пробить, даже Биби Дун бы, вероятно, её не убила бы со своей сильнейшей атаки сейчас. Коэффициент один к двум. Пятое умение залом костей… по сути, название отражает суть – твой духовный скелет сковывает аурой Сяо Ву. Правда, сковать она может далеко не всех, и там чёткое ограничение – у соперника силы не больше, чем в два раза, а допустимый дух – в три раза. Что же до сути? Для начала, бросается схожесть в самой центральной части каракулей… так, пускай это портрет умения, так вот… прослеживается отчётливая схожесть в основе, что в целом неудивительно. Что означает этот костяк? Вопрос, к моему удивлению, достаточно однозначный. Категория изменения состояния своего тела в первых трёх умениях (не беря в расчёт третье), и чужого тела (пятое). Эта основа заложена вообще везде, что очевидно, но суть не в этом – я теперь однозначно знаю, что, если я хочу себе умение со схожим эффектом, «списывать» нужно именно эту основу. Теперь рассмотрим изменения. Первое умение – «дорожка» умения уходит направо и вниз. В четвёртом – направо, вверх, ещё раз направо, и… как бы прямо. Пятое умение уже налево в первый раз идёт! Вывод какой? Начальный «поворот» энергии означает направление духа (на тело своё, или на тело врага/союзника, с последним не уверен, но оно должно подобным образом работать). Таким образом придётся проработать… вообще все изменения силы, ведь тут они не одни. Их тут до безумия много, отчего работа становится прямо-таки душной и очень… скажем так, противной – ибо монотонщина в данном случае требует пристального внимания. Ушло на разбор умений (в сравнении), у меня почти месяц. У меня теперь есть особая карта с записями, куда, как и какой поворот ведёт. Очень много неизвестного, ведь некоторые вещи просто сравнивать не с чем – в случае очарования, повторяя портрет частично пятого, частичного первого, оно тебя просто путает (понятное дело, что они друг друга повторяют, но тут речь об ответвлениях, отличный от упомянутого костяка), но помимо путаницы, у тебя ещё вопросы возникают – почему последний поворот уходит назад, как бы повторяя свой путь, ведь до этого шёл прямо? Вопрос меньше не становится, и даже с моими записями ситуация особо не изменилась. Теперь о третьем умении малой… Вот тут всё куда сложнее. Дело в том, что тут ты взаимодействуешь не только с самим телом. Вот почему, по твоему желанию, ты можешь оказаться, допустим, в пяти метрах справа? Ответ вот нифига не очевидный – потому что туда простирается «особенная сеть», за которую ты можешь ухватиться, буквально моментально перенестись. А больше… А больше я и не знаю. Это что-то на уровне более сложном. Даже порталы по своей сути (как у Се Юэ с его умением), намного более лёгкие и понятные. Здесь же, подобное перемещение, взаимодействует вообще со всем окружающим миром, так или иначе затрагивая и пространство, и дух, и даже других людей (если возможная телепортация с кем-то, что мы не рассматриваем в данной кондиции). В общем – тупик, полный и непроглядный. Схемка тоже очень отличается. В основе можно выявить знакомый костяк, но это… скорее просто кусочек чего-то большего. Почему её умение настолько сильно в сравнении? Вопрос, на который ответ, вероятно, я получу нескоро. Для более точный проверок, необходимы опыты. И вот они… очень неприятные. Мне надо буквально заставлять человека поглощать созданное мною умение, а оно… почти всегда (по крайней мере до тех пор, пока я не найду правильный подход), будет хреновым. Обязывать людей на такое весьма сомнительная история. К тому же, они... не бесконечные, в конце концов. В темницах Тянь Доу и храм, может быть, найдёт человек десять плюс-минус, которые могут подходить по план (двое с пустыми кольцами, оставшиеся за пару уровней до новой декады). И всё, то есть, конечная. Соответственно, и тесты мне придётся проводить в условиях жёсткой ограниченности. И это мы не говорим о моральной стороне вопроса. Хотя… Нет, естественно, для меня приоритет – я и мои жены. Тем более, я с пару лет назад уже тестировал яды на людях. Однако подобное всегда неприятно. Да и в нынешнем контексте не совсем рационально. Поэтому лучше искать альтернативный источник… возможности внедрения и проверки кольца. Но какой? Что может поглощать кольца и использовать их? По сути любое существо, владеющее духом, вернее, аппликацией духа. Главное создать возможность для полного теста. Но подобное звучит абсурдно. На ум приходят… ну големы, допустим, но если прям вдумываться, то это не только абсурдно, но ещё и очень затратно по времени. Я убью чисто на тесты с «разумными» камнями порядка, вероятно, нескольких месяцев, может быть даже лет. Поэтому подобное в долгий ящик. Но что остаётся? Нужно найти способ получить информацию прямо в голову… погоди-ка… в голову, да? Кость духа работают подобным образом. Давая возможность буквально прочувствовать их умение. И вот, мысль экспериментов быстрее здравого смысла – я сижу перед костью духа, смотря на неё своими глазиками и пытаясь вникнуть в суть дел. Благо хоть быстро дошло, что таким заниматься не стоит, и лучше найти какую-нибудь мало нужную приблуду. К удивлению, на складе Биби Дун таких вещей хватает. Допустим, кость духа тысячи лет с паука. Настолько тупое сочетание я впервые вижу: взамен большей части твоей ловкости, ты получаешь защиту. Звучит здорово, да? Даже наоборот – слишком сильно. Но дьявол в деталях. За каждый процент ловкости ты получаешь… тысячную процента защиты. Больше ста процентов ты не конвертируешь, ведь логично, что больше всего количества ты не получишь. Что равняется всего десятой процента защиты. Почему так? Неясно. Насколько знает наша великая мадама, эта кость когда-то получила существенный урон, и не восстановилась. Сняли её с таким умением уже с самого трупа. В целом, её можно воспринимать чисто как источник духа, который даст тебе пару уровней сверху, однако взамен драгоценного места под кость. Невыгодно, но это всё ещё очень ценно даже для сторожил (вот предложи ты Хризантеме или Призраку её, вряд ли кто-то откажет. А если он не имеет костей духа на себе, то и, возможно даже, поглотит, став сильнее, хотя это я уже утрирую), что уж тут говорить про обыденных воинов. Иначе говоря, ни дать, ни взять. Просто валяется без дела. Но всё равно ценится. Поэтому мне её без всяких вопросов всучили, правда, обязали сначала рассказать, какой у меня план. Ну, я не видел в этому ничего такого, но Биби Дун ясно выразилась, что, если способа всё же не найдётся, тянуть более с кольцом она настоятельно не рекомендует (даже не приказывает, что удивительно), ведь кто знает, как это повлияет на человека. Поэтому вот… рамки времени ещё сильнее сузились. Ну, теперь я сижу перед этой костью, задумчиво осматривая каждую деталь. Первое, что видно сразу – сращенные трещины, вероятно, как раз результат повреждения. Даже как-то грустно. Тут сразу вспомнилась моя кость, однако… у неё все те же свойства. Почему? Если предполагать, то разумнее всего звучит теория регенерации за счёт пользователя – в момент повреждения, я сразу же её спрятал и залечил. Тут же, владельца могли убить в тот момент, когда кость только-только восстановилась. Может быть, какое-то покушение через пару дней после её повреждения, или ещё чего. Вот мы и имеем – сломанную концепцию кости, которая, вообще-то, очень даже неплохая. Подойдёт и мне, и Сяо Ву даже (ей, справедливости ради, и того больше, из-за умения непобедимого тела). Конечно, тут ещё стоит вопрос о том, «а что там по процентам?», но даже при самых низких значениях, это весомое подспорье (если оно не подобное, а адекватное, естественно). Да и вообще, говорю так, будто собрался восстанавливать её. Хотя… Идея-то в общем и неплохая. Но вернёмся к виду кости, как внешнему, так и духовному. К первому можно ещё добавить символику соответствующего зверя (цвет, а также небольшие шипы, словно когти), а также цвет, и «аурное ощущение» (последнее всё же считаю внешним, ведь кроме фактического определения, оно ничего не даёт. Добыта кость была с ястреба, насколько мне я понимаю). Теперь духовный спектр – на самом деле, вот эта особенность любой кости, что бьёт тебе в голову информацией о свойствах… мне уже известен. Руны, они самые. Здесь происходит запись ощущения того, что ты сможешь делать и как, но без того «рычага» получения соответствующей силы, иначе кости были бы просто чем-то абсурдным. Собственно… всё. Ничего более я выяснить, без тестов (которые я даже в теории не представляю, как проводить), я не могу. Материал – прочный, да настолько, что полная физическая сила Лии (она почти титулованный, напоминаю), не смогла нанести хоть какой-то существ… вообще хоть какой-то урон. Оно в целом плевало на давление. Другое дело с духом – гудит, даже если Сяо Ву пытается надавить. И так, внимание, вопрос: а что же такое, собственно, кость духа? Малая была… не в курсе. Она лишь сказала, что было почти общеизвестным фактом, что, если зверь достигает ста тысяч лет, кость с него выпадает всегда, без исключений. Чем больше сила, тем качественнее кость. — А как оно работает до ста тысяч? — Абсолютно также, просто к качеству добавляется ещё и шанс выпадения. Брат Сан… — Слегка замялась, но быстро поймала себя на этом и продолжила: — Так вот, брат Сан получил свою внешнюю кость с очень молодого зверя. Наставник сказал, что шанс этого не просто мизерный, он на тысячные доли приходится. — Вооот оно как… То есть, по сути, если мы вот прям совсем утрируем, то кость духа – избыток силы? — С секунду девочка как-то недоверчиво на меня смотрела, словно не понимала мною сказанное. Только я хотел было уточнить, как Сюэ внезапно и с ощутимым удивлением проговорила: — Ты же… не имеешь ввиду то, что количество резерва зверя на это влияет? — Именно это я и имею ввиду. Представим… ну не знаю, паука десяти тысяч лет. Вот он живёт себе, живёт – его убивают. В первом случае, кость выпадает, во втором – нет. Почему? Вывод всего один – кольцо, по количеству требуемой силы, всегда фиксированное для возраста. Остаток, что делал зверя могущественным по меркам его лет, уходит в кость. Если духа или… чего бы там ни было, достаточно – формируется кость. Это наиболее разумная теория. Повисла тишина. Не удручающая. Какой-то… немого восхищения. Словно я им глаза открыл на происходящее, а они всё это время сладким сном спали. Однако, Лиена быстренько сменила взгляд на более вдумчивый и спросила: — То есть… если у нас появится возможность определять то, сколько в звере духа силы, то мы можем собирать себе буквально целый музей этих костей?.. — Ну вот это вряд ли. — Качаю головой. — Даже если мои слова правдивы, и такая возможность существует – думаешь зря что ли кости считают настолько редкими? Сколько могли убить духовных существ за всё время существования мира? Миллионы? Миллиарды? Я сомневаюсь, что даже во всём мире хотя бы десять тысяч костей соберётся. Ещё меньше – зверей ста тысяч лет и старше. Кстати говоря, Сяо Ву, что будет, если зверь достигнет новой сотни? — Ничего. Он будет всё таким же зверем, — отпила с кружки горячий шоколад, — существует два варианта развития зверя в человеческую форму. Первое – перевоплощение в человеческую оболочку. При самых оптимальных условиях, ты доберёшься до титулованного доула. Только в этот момент ты сможешь себя защитить, получая уровень всё выше. А по легендам, достижение сотого уровня освободит зверя о его оболочки. Своё кольцо он поглотит десятым и станет не только безумно сильным соперником, но и смысла в его убийстве больше не будет. Второй же способ… культивировать в обличии зверя до миллиона лет. — Миллиона? Такие звери существуют вообще? — Об это я не в курсе. К тому же… Тут дело не совсем в культивации до конкретного возраста. Есть существа, которые своей силой могут компенсировать возраст, и при номинальных пяти сотнях тысяч лет, быть как звери девяти. А по достижению миллиона, зверь может стать богом… Два пути очень различны – первый даёт тебе скорость, но минимальную защиту. Второй же – с точностью да наоборот. — Мгум… Великолепно, что тут сказать… — Кивнул я, направив морду в пол. — Ладно. Возвращаясь к нашей теме, даже если мы найдём соответствующего «описанию» зверя духа, вытащить с него кость мы сможешь лишь с минимальным шансом – только если охотиться на зверей достаточно весомого возраста, что уже само по себе проблема, ведь их не так много в нашем мире. Поэтому мы даже догадку толком-то не проверим, не вырезать же каждого встреченного зверя духа, что чуть сильнее своих сородичей? Это уже похоже на тотальную глупость, или оправдание жестокости. — И правда. — Кивнула Лиена. — К слову… что означает – поглощение своего кольца? Как это вообще возможно? — Сяо Ву развела руками: — Даже… мама не достигла этого уровня. А она была очень сильной. — Так… Давайте мыслить оптимистично – если мы рассматриваем поглощение кольца объективно, то получается, что зверь может это сделать и на девяностом уровне. Да, это просто теория, но это первое, что приходит на ум. А если мы говорим об этом ещё глубже, то существует вариант передачи кольца духа другому, но без вреда для самого зверя. Первое, что идёт на ум – замена кольца другим источником силы, дабы основа зверя не была разрушена. Если это осуществить, то ты… перестанешь быть зверем духа, став человеком. — Смотрю малой в глаза. — Это ведь и есть цель подобного путешествия – помимо прочих, что завязаны на социальном взаимодействии с людьми, правильно? — Подожди… Старший брат, ты думаешь, что подобное можно осуществить? — Ну а почему нет? Вопрос только в тестах, но это дело времени. Если получится, то ты станешь обычным мастером духа, а я, или Лиена получит кольцо – все рады. Можно даже, при условиях раскрытия самой сути кости духа, запечатать твоё кольцо до лучших времён, допустим, до твоего девяностого уровня. — Если подобное… если… — Кажется, она сейчас расплачется. Её быстренько стиснула лисица, мягко поглаживая по голове. — Вот именно что если, Сяо Ву, — несмотря на ситуацию, я возвращают её из мира грёз, — ты должна понимать, что такое может только и остаться в теории. Но я могу тебе пообещать, что я постараюсь подобное осуществить, ведь это и в моих интересах. — Как всегда реалистичен? — Облокотилась на меня Сюэ сверху, слегка взъерошив и без того плохо уложенные волосы. — Естественно. Идеалистом или мечтателем в нашем мире худо. Куда более хуже, чем можно представить. В любом случае, надеюсь, ты не будешь питать лишних надежд. — Малая мне лишь кивнула. Что ж… Нужно возвращаться к кости духа… На моём бусти главы до 113: https://boosty.to/justerror