Что нужно знать о структуре и сюжете произведения

G
Завершён
3
автор
Фэндом:
Размер:
2 страницы, 1 015 слов, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
3 Нравится 0 Отзывы 3 В сборник

***

Настройки
      Итак, не будем ходить долго вокруг да около, и начнём с главного. Что такое "структура произведения"?       Структура произведения - это общий каркас, на котором держатся события сюжета. Она помогает правильно распределить по произведению информацию, которую вы собираетесь преподнести читателю. Знание структуры произведения поможет вам не только грамотно выстроить уже продуманный вами фанфик, но и в порыве вдохновения быстро превратить идею (или даже вайб, как часто бывает у меня) в готовый сюжет.       Но ещё до того как формировать сюжет, вы должны ответить себе на вопрос: "Какую проблему должен решить герой?". Да, конечно, интересно под действием вдохновения расписывать будни в какой-нибудь школе магии, но если с героем ничего не произошло, не было никаких конфликтов, никаких нерешённых задач, то читателю будет не за что зацепиться и работа вскоре надоест. Допустим, вы послушали мрачный рок про хозяина леса, сформировали образ персонажа, то сразу должны придумать ему проблему, например: местный древний вампир не хочет платить ему дань, что же, пол работы уже сделано.       Вы уже придумали проблему и образ персонажа, пора переходить к сюжету и его структуре. По началу, начинающему фикрайтеру может казаться, что он вот сейчас "поймал волну" и без сюжета быстро и с ходу набросает интересный фанфик, но почему-то через полтора часа описания первой локации он сдувается, теряет настрой и откладывает работу в долгий ящик. Чтобы такого не было, запомните раз и на всегда: чем подробнее вы заранее пропишите сюжет, тем проще вам будет дальше работать. Саму структуру запомнить несложно, да и каждый этап мы с вами разберём с примерами:       1. Экспозиция - это своего рода введение - то, что происходит незадолго до начала основных действий сюжета. В этой части вы представляете читателю мир вашего фанфика, локацию и основных персонажей. Если вы пишите фанфик по фэндому, то вам не стоит уделять сильного внимания персонажам и их характерам, ведь они уже прописаны в оригинальном произведении, вместо этого сконцентрируйтесь лучше на эмоциях, которые испытывают эти персонажи, позвольте читателям изнутри понять героя и на небольшой предыстории о том, как они оказались в этой ситуации. Если вы пишите ориджинал (особенно если макси), то смело можете посвятить экспозиции пару глав. Ориджиналы - вообще отдельная тема. Если вы пишите даббл, то не стоит сильно заморачиваться с экспозицией, слишком длинная экспозиция будет неуместна, а в некоторых драбблах её просто нет.       Например: Лес был тёмным и холодным, местами переходящим в болото. Жители окрестных деревень ни под каким предлогом не совались туда, ведь в лесу этом обитает нечисть да вурдалаки, люди же, могли ходить только по широкой дороге, огибающей лес, но не заходить в него... (так можно ещё долго продолжать) и ничто в этом лесу не останется без внимания Хозяина леса, которому каждый платил дань за защиту и кров, который давал лес (можно короткую предысторию персонажа и внешний вид)... А одним из обитателей леса был Виктор Краун - древний вампир. Он жил в своём особняке, в самой чаще леса.       2. Завязка - начало сюжета. Какое-то событие, о котором узнаёт главный герой (или оно и вовсе происходит с ним), что побуждает его действовать. Возможно, даже не оставляет выбора персонажу, кроме как действовать. Завязка может как плавно вытекать из предыдущего пункта, так и резко вклиниваться в повседневность главного героя (наглядный пример резкого начала сюжета: обычному на вид мальчику - Гарри Поттеру, пришла письмо из школы магии (хотя конечно тут можно долго спорить, являлось ли это событие завязкой, но, думаю, суть вы уловили). Во время этой части вы так же можете продолжать добавлять персонажей, но основных персонажей после этой части лучше не вводить.       Продолжение: Виктор считал этот лес своим по праву, и был единственным, кто оспаривал авторитет Хозяина, и бунт его появлялся в отказе уплаты налогов. Ведь зачем древнему вампиру вроде него, защита какого-там духа?..       Да, завязка может быть очень даже короткой, ведь временами бывает трудно определить, где она заканчивается и где начинается следующий пункт.       3. Развитие действий - эта часть обычно самая длинная. В ней, уже столкнувшийся с проблемой герой, предпринимает различные действия, чтобы собрать информацию, получить "артефакты", обзавестись связями, добраться наконец до источника проблемы. Во время этой части у вашего героя могут появляться дополнительные цели и события, которые так или иначе помогают разобраться с основной проблемой. Добавляя дополнительных событий, работу можно растянуть на несколько томов, но сильно перебарщивать с этим тоже не надо, иначе читатель просто забудет главную цель. В этой части можно добавлять персонажей, но эпизодических.       Продолжение: Хозяин долго думал, как же заставить вампира уважать его, и наконец придумал. Обратившись в человека, он пришёл в маленькую таверну в центе деревни, и представился путешественником. Он рассказал местным, что в лесу живёт древний вампир, который ненавидит людей и обязательно в скором времени нападёт на них. Хозяин рассказал, что вампира убить нельзя, но можно связать и закопать заживо, выбраться он не сможет, а значит и навредить. Подняв народные волнения, он направился к вампиру.       4. Кульминация - самый напряжённый момент произведения. То, ради чего вы вообще писал предыдущий пункт. Кульминация описывает непосредственное решение проблемы героем. Во время кульминации, какой-то из помощников героя вполне может и умереть, так, во время сжигания кольца во "Властелине колец" Голлум прыгнул за кольцом в жерло вулкана. Обычно, это не очень длинная часть.       Продолжение: Придя в поместье вампира, он попытался предупредить его, но вампир не поверил. Днём пришли люди, и, воспользовавшись слабостью вампира, заковали его в цепи, поместили в гроб и закопали.       5. Развязка - ну тут вообще всё просто, расскажите, чем же всё разрешилось и как на это отреагировали герои. Вернулись ли они к своей привычной жизни, или ничего уже не было как прежде? Некоторые авторы делают развязку максимально короткой - это помогает добиться чувства незавершённости и открытого финала. Это так же неплохой вариант, если вы рассматриваете возможность в будущем написать проду, но не уверены в своём желании.       Конец: У вампира просто не было выбора, кроме как договориться с Хозяином леса о помощи на довольно невыгодных условиях, а именно - стать не просто вассалом, а слугой Хозяина леса. Но Виктор так и не спросил у Хозяина, как люди узнали о его поместье, и как нашли дорогу...       В заключении хотелось бы отметить, что не все писатель соблюдали структуру произведений, что проблема, которая казалась вашему герою основной, со временем может отойти на второй план под натиском новой, более серьёзной, что в процессе написания, ваш сюжет может десять раз кардинально поменяться. Так что творите, экспериментируйте, и выводите новые структуры и формулы.
3 Нравится 0 Отзывы 3 В сборник