Поднятие уровня в Подземелье

Перевод
R
В процессе
64
переводчик
Автор оригинала:
Оригинал:
Размер:
планируется Макси, написано 293 страницы, 76 374 слова, 84 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика

Глава 15: Командная Работа

Настройки
- ​Эй, ​я ​не ​ожидал, ​что ​очки ​опыта, ​которые ​дают ​монстры ​11 ​этажа, ​такие ​же, ​как ​у ​монстров ​10 ​этажа. ​Если ​так, ​то ​нет ​необходимости ​задерживаться ​на ​этом ​этаже. ​Сразу ​перейдем ​на ​следующий ​ ​Как ​он ​и ​сказал, ​он ​наложил ​Кольцо ​Огня ​и ​превратил ​всех ​окружающих ​монстров ​в ​пепел. ​Когда ​все ​магические ​камни ​были ​подобраны, ​Астон, ​следуя ​карте, ​направился ​на ​следующий ​этаж. ​ ​Однако, ​Астон ​никак ​не ​ожидал, ​что ​даже ​на ​12-м ​этаже ​убийство ​разных ​монстров ​не ​принесет ​ему ​очков ​опыта. ​ ​Глядя ​на ​то, ​как ​тело ​Серебряного ​горца ​постепенно ​превращается ​в ​пепел ​на ​земле, ​рот ​Астона ​слегка ​дернулся. ​ ​- ​В ​таком ​случае, ​надо ​идти ​глубже, ​- ​Хотя ​Астон ​и ​потерял ​дар ​речи, ​он ​не ​стал ​терять ​времени. ​Он ​вставил ​Экскалибур ​обратно ​в ​Авалон ​и ​снова ​отправился ​в ​путь. ​ ​Менее ​чем ​через ​десять ​минут, ​ориентируясь ​по ​карте, ​Астон ​снова ​вошел ​на ​новый ​этаж. ​ ​Подземелье ​Орарио ​имело ​очень ​четкое ​разделение: ​Верхние ​этажи ​(с ​1-го ​по ​12-й), ​Средние ​этажи ​(с ​13-го ​по ​27-й), ​Нижние ​этажи ​(с ​29-го ​по ​36-й), ​а ​с ​37-го ​этажа ​и ​далее ​Глубокие ​этажи. ​ ​Верхние ​этажи ​соответствуют ​приключенцам ​первого ​уровня, ​Средние ​второго, ​а ​Нижние ​третьего. ​Чтобы ​закрепиться ​на ​Глубоких ​этажах, ​нужно ​обладать ​силой, ​эквивалентной ​4-му ​уровню ​или ​выше. ​ ​С ​нынешней ​силой ​Астона ​Средние ​этажи ​не ​будут ​проблемой. ​ ​В ​конце ​концов, ​положение ​Астона ​сильно ​отличается ​от ​положения ​обычных ​искателей ​приключений. ​ ​Даже ​если ​его ​статус ​не ​был ​повышен, ​Астон ​теперь ​обладает ​силой ​2 ​уровня ​ ​Если ​учесть ​Экскалибур, ​то ​разрушительная ​сила ​Астона ​будет ​на ​уровне ​4 ​или ​даже ​5. ​ ​На ​тринадцатом ​этаже ​очень ​мрачная ​обстановка, ​пещеры ​тянутся ​во ​все ​стороны, ​стены ​черные, ​что ​нагоняет ​на ​людей ​тоску. ​ ​Главный ​монстр ​на ​этом ​уровне ​адская ​гончая, ​которую ​также ​называют ​огнедышащим ​демоном. ​Это ​черная ​собака, ​которая ​может ​изрыгать ​пламя. ​ ​Кроме ​того, ​здесь ​есть ​Синий ​Папилик ​и ​Альмирадж. ​Хотя ​эти ​два ​существа ​выглядят ​очень ​маленькими, ​они ​очень ​свирепы, ​особенно ​однорогий ​кролик. ​Этот ​вид ​монстров ​умеет ​пользоваться ​оружием, ​которым ​является ​каменный ​топор. ​Его ​держали ​в ​руках ​в ​момент ​рождения. ​ ​Не ​спрашивайте ​Астона, ​почему ​он ​так ​уверен. ​Он ​видел ​рождение ​однорогого ​кролика ​своими ​глазами. ​ ​Когда ​речь ​заходила ​о ​монстрах ​вроде ​однорогих ​кроликов, ​Астону ​очень ​хотелось ​сказать ​пару ​слов ​о ​боевой ​этике. ​ ​Этот ​парень ​внезапно ​бросил ​в ​него ​топор ​во ​время ​боя. ​Астон ​едва ​не ​попал ​под ​удар. ​Он ​был ​так ​зол, ​что ​превратился ​в ​меч ​без ​тени ​и ​разрубил ​кролика, ​бросившего ​топор, ​в ​фарш. ​У ​этого ​парня ​не ​было ​шансов ​быть ​уничтоженным, ​и ​даже ​магический ​камень ​был ​разрублен ​на ​части. ​ ​Однако ​огнедышащий ​демон ​и ​однорогий ​кролик ​этого ​уровня ​не ​разочаровали ​Астона, ​его ​очки ​опыта ​увеличились. ​ ​Каждый ​однорогий ​кролик ​приносил ​Астону ​15 ​очков ​опыта, ​а ​огнедышащий ​демон ​20 ​очков. ​ ​"Дзинь!!! ​Адская ​гончая ​убита, ​получено ​20 ​очков ​опыта!!!" ​ ​"Дзинь!!! ​Альмирадж ​убит, ​получено ​15 ​очков ​опыта!!!" ​ ​" ​Дзинь!!! ​Непрерывное ​использование ​Шарингана, ​получено ​10 ​очков ​опыта!!!" ​ ​Что ​касается ​Синего ​Папилика, ​то ​Астон ​с ​ним ​не ​сталкивался. ​ ​Количество ​опыта ​для ​повышения ​уровня ​осталось ​уже ​четверть. ​Если ​он ​убьет ​еще ​десятки ​этих ​двух ​монстров, ​Астон ​сможет ​снова ​повысить ​уровень. ​ ​Но ​если ​подумать, ​возможно, ​на ​этом ​этаже ​были ​другие ​искатели ​приключений, ​которые ​отвлекали ​внимание ​подземелья ​от ​него. ​Значит, ​на ​его ​стороне ​было ​не ​так ​много ​монстров. ​ ​Это ​сделало ​Астона ​несколько ​беспомощным, ​теперь ​он ​действительно ​хотел, ​чтобы ​монстров ​было ​больше. ​С ​его ​нынешней ​силой ​он ​мог ​бы ​легко ​с ​ними ​справиться, ​а ​чем ​больше ​монстров, ​тем ​быстрее ​она ​будет ​повышать ​уровень. ​В ​нынешней ​ситуации ​на ​повышение ​уровня ​уйдет ​больше ​времени, ​чем ​на ​10-м ​этаже. ​Беспомощный ​он ​или ​нет, ​он ​должен ​был ​продолжать ​убивать ​монстров. ​ ​Расправившись ​с ​волной ​монстров, ​Астон ​продолжил ​бродить ​вокруг, ​ожидая, ​пока ​подземелье ​найдет ​его, ​освежив ​очередной ​волной ​монстров. ​ ​После ​нескольких ​минут ​хождения ​по ​лабиринту, ​подзмелье ​похоже, ​вспомнило, ​что ​на ​13-м ​этаже ​находится ​полуэльф ​по ​имени ​Астон, ​и ​обновило ​для ​него ​новую ​порцию ​врагов. ​ ​Астон ​снова ​поднял ​Экскалибур ​и ​начал ​новую ​битву. ​Этот ​цикл ​повторился ​несколько ​раз. ​ ​Как ​только ​последняя ​волна ​монстров ​была ​полностью ​уничтожена ​Астоном, ​в ​его ​голове ​снова ​появилось ​редкое ​напоминание. ​ ​"Дзинь!!! ​Количество ​опыта ​заполнено. ​Уровень ​хозяина ​повышен. ​Уровень ​хозяина ​10!!!" ​ ​"Дзинь!!! ​Поздравляем ​Хозяина ​с ​достижением ​10-го ​уровня. ​Командная ​работа ​активирована!!!" ​ ​Услышав ​это ​уведомление, ​Астон ​на ​мгновение ​остолбенел. ​На ​этот ​раз ​он ​не ​получил ​награду ​за ​повышение ​уровня, ​вместо ​этого ​была ​разблокирована ​новая ​функция ​системы. ​ ​Командная ​работа. ​ ​Астон ​нахмурился ​и ​начал ​изучать ​эту ​новую ​функцию. ​ ​Вскоре ​Астон ​досконально ​разобрался ​в ​функции ​командной ​работы, ​подобно ​тому, ​как ​это ​происходит ​в ​игре. ​ ​В ​этом ​мире ​он ​мог ​объединяться ​с ​искателями ​приключений. ​ ​После ​успешного ​объединения ​в ​команду, ​убивая ​монстров, ​Астон ​получал ​70% ​очков ​опыта. ​Его ​собственные ​очки ​опыта ​не ​уменьшались, ​они ​по-прежнему ​составляли ​100 ​%. ​ ​В ​этом ​мире, ​в ​отличие ​от ​игры, ​где ​у ​других ​искателей ​приключений ​нет ​такой ​системы ​повышения ​уровня, ​как ​у ​Астона, ​не ​существует ​обмена ​опытом. ​ ​Вместо ​этого ​Астон ​мог ​получать ​выгоду ​от ​своих ​товарищей ​по ​команде. ​ ​Другими ​словами, ​это ​была ​халява. ​ ​После ​понимания ​этой ​функции, ​лицо ​Астона ​приобрело ​несколько ​странный ​вид. ​ ​- ​Кажется, ​эта ​штука ​не ​очень ​полезна ​для ​меня. ​ ​В ​этом ​мире ​найти ​товарищей ​по ​команде, ​которые ​могли ​бы ​расти ​вместе ​с ​ним, ​было ​довольно ​сложно. ​Ведь ​скорость ​его ​развития ​была ​слишком ​высокой. ​Искатели ​приключений ​становятся ​сильнее ​очень ​медленно, ​поэтому ​он ​легко ​может ​оставить ​их ​позади. ​Постоянно ​менять ​членов ​команды ​нецелесообразно. ​ ​Раз ​уж ​он ​хотел ​найти ​товарищей ​по ​команде, ​они ​должны ​быть ​постоянными. ​ ​Чтобы ​команда ​работала ​эффективно, ​лучше ​всего ​найти ​высокоуровневых ​искателей ​приключений ​и ​позволить ​им ​брать ​его ​с ​собой ​на ​более ​низкие ​или ​глубокие ​уровни, ​чтобы ​сражаться ​с ​монстрами. ​ ​С ​его ​нынешним ​уровнем ​отправиться ​на ​более ​низкие ​или ​глубокие ​этажи ​все ​равно ​что ​сразиться ​с ​монстрами ​на ​несколько ​уровней ​выше ​его, ​и ​очки ​опыта ​резко ​возрастут. ​ ​Однако ​Астон ​не ​доверяет ​высокоуровневым ​авантюристам. ​ ​Ведь ​Астон ​совсем ​не ​знаком ​с ​ними ​и ​не ​знает, ​какой ​темперамент ​у ​этих ​высокоуровневых ​авантюристов. ​ ​Тем ​не ​менее, ​с ​Айз ​и ​другими ​членами ​Семьи ​Локи ​беспокоиться ​не ​стоит. ​ ​Финн, ​лидер, ​который ​хочет ​прославить ​маленькую ​человеческую ​расу ​на ​весь ​мир, ​руководит ​своими ​подчиненными. ​Никто ​из ​его ​подчиненных ​не ​является ​злым ​человеком. ​Финн ​не ​допустит, ​чтобы ​в ​Семье ​появились ​крайне ​злобные ​люди, ​способные ​запятнать ​репутацию, ​которую ​он ​наконец-то ​завоевал. ​В ​крайнем ​случае, ​у ​них ​дурной ​характер. ​За ​определенную ​плату ​им ​можно ​поручать ​задания. ​ ​К ​сожалению, ​при ​мысли ​об ​отношениях ​между ​Локи ​и ​Гестией ​у ​Астона ​разболелась ​голова. ​ ​Вероятность ​получить ​заказ ​от ​Семьи ​Локи ​очень ​мала. ​ ​Гестия ​может ​быть ​не ​в ​состоянии... ​ ​Нет, ​способность ​сражаться ​с ​монстрами ​и ​модернизироваться ​раньше ​была ​захвачена ​Статусом, ​так ​что ​нынешняя ​функция ​команды ​тоже ​должна ​быть ​захвачена ​им. ​Гестия, ​которая ​знает ​это, ​сделает ​это, ​даже ​если ​у ​нее ​будут ​плохие ​отношения ​с ​Локи. ​ ​В ​конце ​концов, ​это ​ему ​на ​руку. ​Единственное, ​о ​чем ​сейчас ​нужно ​подумать, ​это ​проблема ​Локи. ​ ​Кстати, ​есть ​ли ​у ​Локи ​слабые ​места, ​которыми ​можно ​воспользоваться? ​ ​В ​голове ​Астона ​возник ​образ ​Локи, ​и ​он ​начал ​размышлять. ​Однако ​во ​время ​размышлений ​внимание ​Астона ​внезапно ​переключилось ​на ​грудь ​Локи. ​ ​- ​Похоже, ​в ​полученном ​мной ​алхимическом ​наследстве ​есть ​зелье, ​способное ​увеличивать ​грудь. ​Оно ​было ​специально ​создано ​унаследованным ​аптекарем, ​чтобы ​помочь ​своей ​жене, ​которая ​также ​обладала ​силой ​уровня ​Мастер. ​Интересно, ​может ​ли ​оно ​подействовать ​на ​богине? ​Надо ​порпобовать. ​Даже ​если ​не ​сработает, ​есть ​еще ​один ​вариант. ​А ​если ​получится, ​ты ​можешь ​попросить ​Гестию ​обсудить ​зелье ​с ​богом ​медицины ​Миахом, ​чтобы ​он ​помог ​снять ​с ​себя ​вину. ​В ​награду ​я ​сделаю ​восстанавливающее ​зелье ​и ​подарю ​только ​его ​семье