Поднятие уровня в Подземелье

Перевод
R
В процессе
64
переводчик
Автор оригинала:
Оригинал:
Размер:
планируется Макси, написано 293 страницы, 76 374 слова, 84 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
64 Нравится 2 Отзывы 27 В сборник

Глава 24: Улучшение Шарингана

Настройки
Вчера ​я ​поднялся ​на ​17-й ​этаж. ​Поскольку ​времени ​было ​мало, ​я ​не ​стал ​идти ​дальше. ​Если ​бы ​было ​достаточно ​времени, ​можно ​было ​пойти ​дальше. ​ ​Сегодня, ​конечно, ​мне ​придется ​спуститься ​на ​тот ​уровень, ​которого ​я ​достиг ​вчера. ​Если ​появится ​Голиаф, ​просто ​отмахнусь ​от ​него, ​но... ​ ​Вспомнив ​о ​вчерашних ​авантюристах ​первого ​класса ​из ​Семьи ​Локи, ​Астон ​решил, ​что ​сегодня ​у ​него ​нет ​шансов ​найти ​Голиафа. ​ ​Скорее ​всего, ​Голиаф ​был ​уничтожен ​Финном ​и ​остальными. ​Неважно, ​цикл ​обновления ​Голиафа ​относительно ​короткий, ​он ​возрождается ​каждые ​две ​недели. ​При ​моей ​скорости ​обновления, ​полмесяца ​должно ​хватить, ​чтобы ​повысить ​характеристики. ​ ​Кстати, ​о ​повышении ​статуса, ​после ​вчерашнего ​повышения ​Астон ​убедился, ​что ​от ​преимуществ ​повышения ​статуса ​нельзя ​отказываться. ​Вчерашнее ​повышение ​статуса ​дало ​четыре ​уровня. ​ ​Только ​повышение ​статуса ​с ​1 ​до ​2 ​уровня ​дает ​такую ​возвышенность, ​какие ​же ​изменения ​произойдут ​при ​последующих ​повышениях. ​В ​любом ​случае, ​никаких ​изменений ​быть ​не ​может. ​ ​С ​Божественной ​скоростью, ​Астону ​понадобился ​час, ​чтобы ​снова ​достичь ​17-го ​этажа. ​ ​На ​этот ​раз, ​Астон ​не ​стал ​останавливаться ​на ​достигнутом, ​а ​сразу ​отправился ​в ​последнюю ​комнату ​перед ​17-м ​этажом, ​ведущую ​на ​18-й, ​Стену ​вздохов, ​где ​зародился ​Голиаф. ​ ​Если ​попадется ​спаун ​Голиафа, ​просто ​убейте ​его. ​Если ​нет, ​пропустите ​17-й ​и ​18-й ​этажи ​и ​идите ​сразу ​на ​19-й. ​ ​Вскоре ​после ​того, ​как ​Астон ​вошел ​в ​подземелье, ​возле ​него ​появилась ​фигура. ​Как ​только ​она ​вошла ​в ​подземелье, ​она ​отчаянно ​обыскала ​верхние ​этажи ​в ​поисках ​Астона, ​но ​так ​и ​не ​нашла ​его. ​ ​Этот ​человек ​не ​кто ​иной, ​как ​Рю ​Лион. ​ ​- ​Он ​сказал, ​что ​мы ​должны ​найти ​его ​и ​помочь ​ему ​вырасти. ​С ​ним ​связана ​надежда ​на ​возрождение ​Семьи ​Астреи. ​Моя ​надежда ​увидеть ​тебя ​снова, ​- ​Рю ​быстро ​перемещалась ​по ​Верхнему ​уровню, ​выискивая ​присутствие ​Астона ​на ​разных ​полях ​сражений ​и ​негромко ​бормоча, ​когда ​она ​быстро ​двигалась. ​ ​Однако, ​все ​ее ​усилия ​оказались ​напрасными, ​потому ​что ​к ​тому ​времени, ​как ​она ​вошла ​в ​подземелье, ​Астон ​уже ​достиг ​Среднего ​уровня, ​а ​это ​был ​еще ​17-й ​этаж. ​ ​Она ​поискала ​Астона ​на ​Верхнем ​этаже, ​но ​не ​обнаружила ​его. ​Астон, ​который ​уже ​достиг ​Стены ​Вздохов, ​ничего ​не ​знал ​об ​этом. ​ ​Он ​окинул ​взглядом ​безупречно ​белую ​комнату ​и ​с ​минуту ​молча ​ждал, ​но ​ничто ​не ​шелохнулось. ​Это ​заставило ​его ​вздохнуть. ​ ​- ​Вероятно, ​Голиаф ​был ​просто ​десертом ​для ​Финна ​и ​остальных ​ ​Покачав ​головой, ​Астон ​перестал ​тянуть ​время ​и ​направился ​к ​проходу, ​ведущему ​на ​18-й ​этаж. ​Восемнадцатый ​этаж, ​один ​из ​самых ​безопасных ​в ​подземелье, ​как ​и ​в ​Орарио. ​ ​Весь ​этаж ​освещен ​чистым ​белым ​светом, ​излучаемым ​кристаллами ​на ​потолке. ​При ​правильной ​температуре, ​излучаемый ​свет ​почти ​как ​солнечный, ​отчего ​люди ​чувствуют ​тепло ​во ​всем ​теле. ​Такое ​в ​подземельях ​бывает ​крайне ​редко. ​ ​Однако, ​Астон ​здесь ​не ​для ​того, ​чтобы ​развлекаться. ​Войдя ​на ​18-й ​этаж, ​Астон, ​следуя ​указаниям ​карты, ​поспешил ​к ​проходу, ​ведущему ​на ​19-й, ​и ​сразу ​же ​вошел. ​ ​Этажи ​после ​18-го ​этажа ​полностью ​отличаются ​от ​предыдущих. ​ ​На ​19-м ​этаже ​находится ​огромная ​комната, ​известная ​как ​Лабиринт ​Великого ​Дерева. ​Здесь ​повсюду ​растут ​высоченные ​деревья ​с ​корневой ​системой ​толще ​человеческого ​роста, ​покрывающие ​все ​пространство, ​и ​очень ​пышная ​растительность. ​ ​Среди ​монстров, ​появившихся ​на ​свет ​после ​18-го ​этажа, ​Жар-птицы, ​стрекозы-снайперы, ​гигантские ​жуки, ​медведи-звери ​и ​т.д., ​а ​также ​другие, ​практически ​все. ​ ​Как ​только ​Астон ​вошел ​на ​этот ​этаж, ​его ​встретила ​смертоносная ​оса. ​Летающих ​монстров ​сложно ​победить, ​но ​он ​не ​такой. ​Неважно, ​умеешь ​ты ​летать ​или ​нет, ​достаточно ​выпустить ​несколько ​огненных ​шаров, ​и ​все ​будет ​уничтожено. ​ ​"Дзинь!!! ​Убит ​Лигерфанг, ​получено ​80 ​очков ​опыта!!!" ​ ​"Дзинь!!! ​Убит ​Лигерфанг, ​получено ​80 ​очков ​опыта!!!" ​ ​"Дзинь!!!... ​ ​Серия ​уведомлений ​эхом ​отозвалась ​в ​голове ​Астона. ​ ​Астон ​не ​обращал ​на ​них ​никакого ​внимания ​и ​продолжал ​использовать ​магию, ​чтобы ​избавиться ​от ​окружающих ​его ​монстров. ​Через ​минуту, ​Астон ​уничтожил ​всех ​монстров ​вокруг ​себя ​и ​подобрал ​волшебные ​камни ​на ​земле. ​ ​- ​Кстати, ​я ​не ​могу ​вспомнить, ​на ​19-м ​или ​20-м ​этаже ​он ​находится. ​Сейчас ​проверю, ​- ​Подобрав ​волшебный ​камень, ​Астон ​вдруг ​услышал, ​что ​на ​этих ​этажах, ​похоже, ​обитают ​ксеносы, ​порождающие ​мудрость. ​Будучи ​любопытным, ​Астон ​не ​мог ​не ​проверить ​карту. ​ ​Системная ​карта ​могла ​полностью ​отображать ​все ​комнаты ​на ​каждом ​этаже, ​даже ​неисследованные ​области ​отображались ​на ​ней. ​ ​- ​Что ​ж, ​это ​правда. ​Это ​место ​неизведанная ​область, ​и ​оно ​должно ​быть ​резиденцией ​ксеносов. ​Может, ​посмотреть? ​- ​Осмотревшись, ​Астон ​обнаружил ​место, ​подходящее ​для ​временной ​резиденции, ​и ​ему ​сразу ​же ​пришла ​в ​голову ​идея ​проверить ​его. ​ ​Однако ​он ​тут ​же ​отбросил ​эту ​мысль. ​ ​- ​Не ​будем ​усложнять ​ситуацию, ​сосредоточимся ​на ​повышении ​уровня. ​Сегодня ​у ​меня ​всего ​несколько ​часов, ​посмотрим, ​смогу ​ли ​я ​за ​это ​время ​поднять ​уровень ​ ​Астон ​планировал ​провести ​в ​подземелье ​только ​утро, ​а ​после ​обеда ​вернуться ​на ​поверхность. ​ ​Зелья ​для ​увеличения ​груди ​уже ​были ​готовы, ​и ​Астон ​собирался ​посетить ​Семью ​Локи, ​чтобы ​проверить, ​получится ​ли ​у ​него. ​Закрыв ​карту, ​Астон ​снова ​отправился ​в ​странствия, ​ожидая ​ответа ​подземелья. ​ ​Вскоре, ​перед ​Астоном ​появилась ​группа ​монстров, ​медведеподобных ​зверей. ​Не ​раздумывая, ​Астон ​обнажил ​рыцарский ​меч ​и ​бросился ​в ​атаку. ​ ​"Дзинь!!! ​Убит ​медведь, ​получено ​90 ​очков ​опыта!!!" ​ ​"Дзинь!!! ​Убит ​медведь, ​получено ​90 ​очков ​опыта!!!" ​ ​"Дзинь!!! ​Постоянное ​использование ​Шарингана, ​получено ​20 ​очков ​опыта ​Шарингана!!!" ​ ​"Дзинь!!!" ​ ​Уведомления ​снова ​зазвучали ​эхом ​в ​голове ​Астона. ​Время ​постепенно ​шло, ​пока ​Астон ​охотился. ​В ​мгновение ​ока ​прошло ​три ​часа. ​Внезапно ​в ​голове ​Астона ​раздался ​сигнал, ​заставивший ​его ​замереть ​на ​месте. ​ ​"Дзинь!!! ​Постоянное ​использование ​Шарингана, ​получено ​20 ​очков ​опыта. ​ ​Количество ​очков ​опыта ​Шарингана ​заполнено. ​Шаринган ​успешно ​улучшен. ​Текущий ​уровень ​3-1."
64 Нравится 2 Отзывы 27 В сборник